Przenoszenie danych inicjowane przez użytkownika

Jeśli musisz przeprowadzić transfer danych, który może potrwać długo, możesz utworzyć zadanie JobScheduler i oznaczyć je jako zadanie przenoszenia danych inicjowane przez użytkownika (UIDT). Zadania UIDT są przeznaczone do przesyłania danych przez dłuższy czas, inicjowanego przez użytkownika urządzenia, np. pobierania pliku z serwera zdalnego. Zadania UIDT zostały wprowadzone w Androidzie 14 (poziom API 34).

Zadania przenoszenia danych inicjowane przez użytkownika są uruchamiane przez użytkownika. Te zadania wymagają powiadomienia, rozpoczynają się natychmiast i mogą być wykonywane przez dłuższy czas, w zależności od warunków systemowych. Możesz uruchomić kilka zadań przenoszenia danych inicjowanych przez użytkownika jednocześnie.

Zadania zainicjowane przez użytkownika muszą być zaplanowane, gdy aplikacja jest widoczna dla użytkownika (lub w jednym z dozwolonych stanów). Po spełnieniu wszystkich ograniczeń zadania zainicjowane przez użytkownika mogą być wykonywane przez system operacyjny z zastrzeżeniem ograniczeń związanych ze stanem systemu. System może też użyć podanego szacowanego rozmiaru ładunku, aby określić, jak długo będzie wykonywane zadanie.

Planowanie zadań przenoszenia danych inicjowanych przez użytkownika

如需运行用户发起的数据传输作业,请执行以下操作:

  1. 确保您的应用已在其清单中声明 JobService 和关联的权限:

    <service android:name="com.example.app.CustomTransferService"
            android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE"
            android:exported="false">
            ...
    </service>
    

    此外,还要为数据转移定义 JobService 的具体子类:

    Kotlin

    class CustomTransferService : JobService() {
      ...
    }

    Java

    class CustomTransferService extends JobService() {
    
        ....
    
    }
  2. 在清单中声明 RUN_USER_INITIATED_JOBS 权限:

    <manifest ...>
        <uses-permission android:name="android.permission.RUN_USER_INITIATED_JOBS" />
        <application ...>
            ...
        </application>
    </manifest>
    
  3. 构建 JobInfo 对象时,调用 setUserInitiated() 方法。(此方法从 Android 14 开始提供。)我们还建议您在创建作业时通过调用 setEstimatedNetworkBytes() 提供载荷大小估算值。

    Kotlin

    val networkRequestBuilder = NetworkRequest.Builder()
            // Add or remove capabilities based on your requirements.
            // For example, this code specifies that the job won't run
            // unless there's a connection to the internet (not just a local
            // network), and the connection doesn't charge per-byte.
            .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET)
            .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
            .build()
    
    val jobInfo = JobInfo.Builder(jobId,
                  ComponentName(mContext, CustomTransferService::class.java))
            // ...
            .setUserInitiated(true)
            .setRequiredNetwork(networkRequestBuilder)
            // Provide your estimate of the network traffic here
            .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024)
            // ...
            .build()

    Java

    NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder()
        // Add or remove capabilities based on your requirements.
        // For example, this code specifies that the job won't run
        // unless there's a connection to the internet (not just a local
        // network), and the connection doesn't charge per-byte.
        .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET)
        .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
        .build();
    
    JobInfo jobInfo = JobInfo.Builder(jobId,
            new ComponentName(mContext, DownloadTransferService.class))
        // ...
        .setUserInitiated(true)
        .setRequiredNetwork(networkRequest)
        // Provide your estimate of the network traffic here
        .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024)
        // ...
        .build();
  4. 在作业执行期间,对 JobService 对象调用 setNotification()。调用 setNotification() 会在任务管理器和状态栏通知区域中告知用户作业正在运行。

    执行完成后,调用 jobFinished() 以向系统表明作业已完成,或者应重新调度作业。

    Kotlin

    class DownloadTransferService: JobService() {
        private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE)
        override fun onStartJob(params: JobParameters): Boolean {
            val notification = Notification.Builder(applicationContext,
                                  NOTIFICATION_CHANNEL_ID)
                .setContentTitle("My user-initiated data transfer job")
                .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon)
                .setContentText("Job is running")
                .build()
    
            setNotification(params, notification.id, notification,
                    JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH)
            // Execute the work associated with this job asynchronously.
            scope.launch {
                doDownload(params)
            }
            return true
        }
    
        private suspend fun doDownload(params: JobParameters) {
            // Run the relevant async download task, then call
            // jobFinished once the task is completed.
            jobFinished(params, false)
        }
    
        // Called when the system stops the job.
        override fun onStopJob(params: JobParameters?): Boolean {
            // Asynchronously record job-related data, such as the
            // stop reason.
            return true // or return false if job should end entirely
        }
    }

    Java

    class DownloadTransferService extends JobService{
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE)
        @Override
        public boolean onStartJob(JobParameters params) {
            Notification notification = Notification.Builder(getBaseContext(),
                                            NOTIFICATION_CHANNEL_ID)
                    .setContentTitle("My user-initiated data transfer job")
                    .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon)
                    .setContentText("Job is running")
                    .build();
    
            setNotification(params, notification.id, notification,
                              JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH)
            // Execute the work associated with this job asynchronously.
            new Thread(() -> doDownload(params)).start();
            return true;
        }
    
        private void doDownload(JobParameters params) {
            // Run the relevant async download task, then call
            // jobFinished once the task is completed.
            jobFinished(params, false);
        }
    
        // Called when the system stops the job.
        @Override
        public boolean onStopJob(JobParameters params) {
            // Asynchronously record job-related data, such as the
            // stop reason.
            return true; // or return false if job should end entirely
        }
    }
  5. 定期更新通知,让用户了解作业的状态和进度。如果在安排作业之前无法确定传输大小,或者需要更新估计的传输大小,请在知道传输大小之后使用新的 API updateEstimatedNetworkBytes() 更新传输大小。

建议

如需有效运行 UIDT 作业,请执行以下操作:

  1. 明确定义网络限制和作业执行限制,以指定作业的执行时间。

  2. onStartJob() 中异步执行任务;例如,您可以使用协程来执行此操作。如果您不异步运行任务,工作将在主线程上运行,可能会阻塞主线程,从而导致 ANR。

  3. 为避免作业运行时间过长,请在转移完成后(无论成功还是失败)调用 jobFinished()。这样,作业就不会运行过长时间。如需了解作业停止的原因,请实现 onStopJob() 回调方法并调用 JobParameters.getStopReason()

Zgodność wsteczna

Obecnie nie ma biblioteki Jetpack, która obsługuje zadania UIDT. Z tego powodu zalecamy ograniczenie zmiany za pomocą kodu, który sprawdza, czy aplikacja działa na Androidzie 14 lub nowszym. W przypadku starszych wersji Androida możesz użyć implementacji usługi na pierwszym planie w WorkManagerze jako metody rezerwowej.

Oto przykład kodu, który sprawdza odpowiednią wersję systemu:

Kotlin

fun beginTask() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) {
        scheduleDownloadFGSWorker(context)
    } else {
        scheduleDownloadUIDTJob(context)
    }
}

private fun scheduleDownloadUIDTJob(context: Context) {
    // build jobInfo
    val jobScheduler: JobScheduler =
        context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler
    jobScheduler.schedule(jobInfo)
}

private fun scheduleDownloadFGSWorker(context: Context) {
    val myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker::class.java)
    WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest)
}

Java

public void beginTask() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) {
        scheduleDownloadFGSWorker(context);
    } else {
        scheduleDownloadUIDTJob(context);
    }
}

private void scheduleDownloadUIDTJob(Context context) {
    // build jobInfo
    JobScheduler jobScheduler =
            (JobScheduler) context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE);
    jobScheduler.schedule(jobInfo);
}

private void scheduleDownloadFGSWorker(Context context) {
    OneTimeWorkRequest myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker.class);
    WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest)
}

Zatrzymywanie zadań UIDT

Zarówno użytkownik, jak i system mogą zatrzymać zadania transferu zainicjowane przez użytkownika.

Przez użytkownika w Menedżerze zadań

Użytkownik może zatrzymać zadanie przesyłania danych inicjowane przez użytkownika, które pojawia się w Menedżerze zadań.

Gdy użytkownik naciśnie Zatrzymaj, system wykona te czynności:

  • natychmiast zakończyć proces aplikacji, w tym wszystkie inne zadania lub usługi działające w tle;
  • Nie wywołuje funkcji onStopJob() w przypadku żadnych uruchomionych zadań.
  • Uniemożliwia przeplanowanie zadań widocznych dla użytkowników.

Z tego powodu zalecamy udostępnienie w powiadomieniu o zadaniu ustawień umożliwiających płynne zatrzymanie i przeplanowanie zadania.

Pamiętaj, że w szczególnych okolicznościach przycisk Zatrzymaj nie będzie widoczny obok zadania w Menedżerze zadań lub zadanie w ogóle nie będzie widoczne w Menedżerze zadań.

przez system,

与常规作业不同,用户发起的数据传输作业不受应用待机模式存储分区配额的影响。但是,如果出现以下任一情况,系统仍会停止作业:

  • 不再满足开发者定义的约束条件。
  • 系统确定该作业的运行时间超出了完成数据传输任务所需的时间。
  • 系统需要优先考虑系统运行状况,并因发热程度上升而停止作业。
  • 应用进程因设备内存不足而被终止。

如果系统因设备内存不足以外的原因停止作业,系统会调用 onStopJob(),并在系统认为最佳的时间重试作业。确保您的应用可以保留数据传输状态(即使未调用 onStopJob()),并且您的应用可以在再次调用 onStartJob() 时恢复此状态。

Warunki, które muszą być spełnione, aby można było zaplanować zadania przesyłania danych inicjowane przez użytkownika

Aplikacje mogą inicjować zadania przesyłania danych inicjowane przez użytkownika tylko wtedy, gdy są widoczne lub gdy są spełnione określone warunki:

  • Jeśli aplikacja może uruchamiać działania w tle, może też uruchamiać zadania przesyłania danych inicjowane przez użytkownika w tle.
  • Jeśli aplikacja ma aktywność w dolnej części stosu istniejącego zadania na ekranie Ostatnie, nie oznacza to, że zadanie przesyłania danych inicjowane przez użytkownika może zostać uruchomione.

Jeśli zadanie jest zaplanowane do wykonania w czasie, gdy nie są spełnione niezbędne warunki, zadanie się nie powiedzie i zwróci kod błędu RESULT_FAILURE.

Ograniczenia dozwolone w przypadku zadań przesyłania danych inicjowanych przez użytkownika

Aby obsługiwać zadania działające w optymalnych momentach, Android umożliwia przypisywanie ograniczeń do każdego typu zadania. Te ograniczenia są dostępne od Androida 13.

Uwaga: w tej tabeli porównano tylko ograniczenia, które różnią się w zależności od typu zadania. Wszystkie ograniczenia znajdziesz na stronie dla deweloperów JobScheduler lub w sekcji ograniczenia dotyczące zadań.

W tabeli poniżej znajdziesz różne typy zadań, które obsługują dane ograniczenie zadania, a także zestaw ograniczeń zadań obsługiwanych przez WorkManager. Użyj paska wyszukiwania przed tabelą, aby filtrować tabelę według nazwy metody ograniczenia zadania.

Oto ograniczenia dozwolone w przypadku zadań przesyłania danych inicjowanych przez użytkownika:

  • setBackoffCriteria(JobInfo.BACKOFF_POLICY_EXPONENTIAL)
  • setClipData()
  • setEstimatedNetworkBytes()
  • setMinimumNetworkChunkBytes()
  • setPersisted()
  • setNamespace()
  • setRequiredNetwork()
  • setRequiredNetworkType()
  • setRequiresBatteryNotLow()
  • setRequiresCharging()
  • setRequiresStorageNotLow()

Testowanie

Na liście poniżej znajdziesz instrukcje ręcznego testowania zadań aplikacji:

  • Aby uzyskać identyfikator zadania, pobierz wartość zdefiniowaną przy tworzeniu zadania.
  • Aby od razu uruchomić zadanie lub ponownie uruchomić zatrzymane zadanie, uruchom następujące polecenie w oknie terminala:

    adb shell cmd jobscheduler run -f APP_PACKAGE_NAME JOB_ID
  • Aby symulować zatrzymanie zadania przez system (ze względu na stan systemu lub w warunkach braku limitu), uruchom to polecenie w oknie terminala:

    adb shell cmd jobscheduler timeout TEST_APP_PACKAGE TEST_JOB_ID

Zobacz również

Dodatkowe materiały

Więcej informacji o zainicjowanych przez użytkownika transferach danych znajdziesz w tych dodatkowych materiałach: