จัดการการใช้งานเครือข่าย

บทเรียนนี้จะอธิบายวิธีเขียนแอปพลิเคชันที่มีการควบคุมแบบละเอียด เกี่ยวกับการใช้ทรัพยากรเครือข่าย หากแอปพลิเคชันของคุณใช้ การดำเนินการของเครือข่าย คุณควรกำหนดการตั้งค่าผู้ใช้ที่ให้ผู้ใช้ควบคุม พฤติกรรมการใช้อินเทอร์เน็ตของแอป เช่น ความถี่ที่แอปซิงค์ข้อมูล ไม่ว่าจะ ดำเนินการอัปโหลด/ดาวน์โหลดเฉพาะเมื่อใช้ Wi-Fi ไม่ว่าจะใช้ข้อมูลขณะโรมมิ่ง เป็นต้น เมื่อมีการควบคุมเหล่านี้ ผู้ใช้ก็มีแนวโน้มที่จะ ปิดการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ใช้งานอยู่เบื้องหลังของแอปเมื่อใกล้ถึงขีดจำกัด เพราะสามารถควบคุมปริมาณอินเทอร์เน็ตที่แอปใช้ได้อย่างแม่นยำแทน

ถ้าต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้งานเครือข่ายของแอป รวมไปถึงหมายเลข ประเภทการเชื่อมต่อเครือข่ายในช่วงเวลาหนึ่ง โปรดอ่านเว็บ แอปและตรวจสอบการจราจรของข้อมูลในเครือข่ายด้วยเครือข่าย เครื่องมือสร้างโปรไฟล์ หากต้องการดูหลักเกณฑ์ทั่วไปเกี่ยวกับวิธี เขียนแอปที่ช่วยลดผลกระทบจากอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของการดาวน์โหลดและเครือข่าย โปรดดูการเชื่อมต่อที่หัวข้อเพิ่มประสิทธิภาพอายุการใช้งานแบตเตอรี่ โอนข้อมูลโดยไม่ทำให้แบตเตอรี่หมดเร็ว

คุณยังสามารถดู NetworkConnect ตัวอย่าง

ตรวจสอบการเชื่อมต่อเครือข่ายของอุปกรณ์

อุปกรณ์สามารถมีการเชื่อมต่อเครือข่ายได้หลายประเภท บทเรียนนี้มุ่งเน้นที่ โดยใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi หรือเครือข่ายมือถือ สำหรับรายการทั้งหมดของ ประเภทเครือข่ายที่เป็นไปได้ โปรดดู ConnectivityManager

โดยปกติแล้ว Wi-Fi จะเร็วกว่า นอกจากนี้ อินเทอร์เน็ตมือถือมักมีการวัดปริมาณอินเทอร์เน็ต มีราคาแพง กลยุทธ์ทั่วไปสำหรับแอปคือการดึงข้อมูลขนาดใหญ่เมื่อใช้ Wi-Fi เท่านั้น เครือข่ายพร้อมใช้งาน

ก่อนคุณดำเนินการต่างๆ กับเครือข่าย คุณควรตรวจสอบสถานะ การเชื่อมต่อเครือข่าย นอกจากสาเหตุอื่นๆ แล้ว การดำเนินการนี้อาจทำให้แอป ใช้วิทยุผิดโดยไม่ได้ตั้งใจ หากการเชื่อมต่อเครือข่ายไม่พร้อมใช้งาน แอปพลิเคชันของคุณควรตอบสนองอย่างราบรื่น ในการตรวจสอบการเชื่อมต่อเครือข่าย คุณ มักจะใช้ชั้นเรียนต่อไปนี้

  • ConnectivityManager: ตอบคำถามเกี่ยวกับสถานะของเครือข่าย ได้ และยังแจ้งให้แอปพลิเคชันทราบเมื่อเชื่อมต่อเครือข่าย การเปลี่ยนแปลง
  • NetworkInfo: อธิบายสถานะของ อินเทอร์เฟซเครือข่ายตามประเภทที่กำหนด (ปัจจุบันอาจเป็นเครือข่ายมือถือหรือ Wi-Fi)

ข้อมูลโค้ดนี้จะทดสอบการเชื่อมต่อเครือข่ายสำหรับ Wi-Fi และอุปกรณ์เคลื่อนที่ ช่วยกำหนด อินเทอร์เฟซเครือข่ายเหล่านี้พร้อมใช้งานหรือไม่ (ไม่ว่าจะเป็นเครือข่าย สามารถเชื่อมต่อได้) และ/หรือเชื่อมต่อ (กล่าวคือ ไม่ว่าเครือข่าย มีการเชื่อมต่ออยู่ และหากสามารถสร้างซ็อกเก็ตและส่งข้อมูลได้)

Kotlin

private const val DEBUG_TAG = "NetworkStatusExample"
...
val connMgr = getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager
var isWifiConn: Boolean = false
var isMobileConn: Boolean = false
connMgr.allNetworks.forEach { network ->
    connMgr.getNetworkInfo(network).apply {
        if (type == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
            isWifiConn = isWifiConn or isConnected
        }
        if (type == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {
            isMobileConn = isMobileConn or isConnected
        }
    }
}
Log.d(DEBUG_TAG, "Wifi connected: $isWifiConn")
Log.d(DEBUG_TAG, "Mobile connected: $isMobileConn")

Java

private static final String DEBUG_TAG = "NetworkStatusExample";
...
ConnectivityManager connMgr =
        (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
boolean isWifiConn = false;
boolean isMobileConn = false;
for (Network network : connMgr.getAllNetworks()) {
    NetworkInfo networkInfo = connMgr.getNetworkInfo(network);
    if (networkInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
        isWifiConn |= networkInfo.isConnected();
    }
    if (networkInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {
        isMobileConn |= networkInfo.isConnected();
    }
}
Log.d(DEBUG_TAG, "Wifi connected: " + isWifiConn);
Log.d(DEBUG_TAG, "Mobile connected: " + isMobileConn);

โปรดทราบว่า คุณไม่ควรทำการตัดสินใจว่าเครือข่ายนั้น "พร้อมใช้งาน" หรือไม่ คุณ ควรตรวจสอบ ก่อนวันที่ isConnected() ดำเนินการเครือข่าย เนื่องจาก isConnected() จัดการกับกรณีต่างๆ เช่น การเชื่อมต่อที่ไม่สม่ำเสมอ เครือข่ายมือถือ โหมดบนเครื่องบิน และข้อมูลแบ็กกราวด์ที่จำกัด

วิธีการที่รวดเร็วกว่าในการตรวจสอบว่า อินเทอร์เฟซเครือข่ายใช้งานได้หรือไม่ ติดตาม วิธีการ getActiveNetworkInfo() แสดงผลอินสแตนซ์ NetworkInfo แสดงอินเทอร์เฟซเครือข่ายที่เชื่อมต่อรายการแรกที่พบ หรือnull หาก ไม่มีอินเทอร์เฟซใดเชื่อมต่ออยู่ (หมายความว่าไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต พร้อมใช้งาน):

Kotlin

fun isOnline(): Boolean {
    val connMgr = getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager
    val networkInfo: NetworkInfo? = connMgr.activeNetworkInfo
    return networkInfo?.isConnected == true
}

Java

public boolean isOnline() {
    ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager)
            getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
    NetworkInfo networkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo();
    return (networkInfo != null && networkInfo.isConnected());
}

หากต้องการค้นหาสถานะที่มีความละเอียดมากขึ้น คุณสามารถใช้ NetworkInfo.DetailedState แต่นี่อาจจะไม่ใช่เรื่องจำเป็นเสมอไป

จัดการการใช้งานเครือข่าย

คุณสามารถใช้กิจกรรมค่ากำหนดที่ให้ผู้ใช้ควบคุมได้อย่างชัดเจน การใช้ทรัพยากรเครือข่ายของแอปคุณ เช่น

  • คุณอาจอนุญาตให้ผู้ใช้อัปโหลดวิดีโอเฉพาะเมื่ออุปกรณ์เชื่อมต่อกับ เครือข่าย Wi-Fi
  • คุณอาจซิงค์ (หรือไม่ซิงค์) ตามเกณฑ์เฉพาะ เช่น เครือข่าย ความพร้อม ช่วงเวลา และอื่นๆ

หากต้องการเขียนแอปที่รองรับการเข้าถึงเครือข่ายและการจัดการการใช้งานเครือข่าย ให้ทำดังนี้ ไฟล์ Manifest ต้องมีตัวกรองสิทธิ์และ Intent ที่ถูกต้อง

  • ไฟล์ Manifest ที่ตัดตอนมาภายหลังในส่วนนี้ประกอบด้วย สิทธิ์:
    • android.permission.INTERNET — อนุญาตให้แอปพลิเคชันเปิดซ็อกเก็ตเครือข่าย
    • android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE — อนุญาตให้แอปพลิเคชันเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับเครือข่าย
  • คุณสามารถประกาศตัวกรอง Intent สำหรับ ACTION_MANAGE_NETWORK_USAGE การดำเนินการเพื่อระบุว่าแอปพลิเคชันของคุณกำหนดกิจกรรมที่เสนอ เพื่อควบคุมปริมาณการใช้อินเทอร์เน็ต ACTION_MANAGE_NETWORK_USAGE แสดงการตั้งค่า สำหรับการจัดการการใช้ข้อมูลเครือข่ายของแอปพลิเคชันที่เฉพาะเจาะจง เมื่อแอปของคุณ มีกิจกรรมการตั้งค่าที่อนุญาตให้ผู้ใช้ควบคุมการใช้งานเครือข่าย ประกาศตัวกรอง Intent นี้สำหรับกิจกรรมนั้น

ในแอปพลิเคชันตัวอย่าง ชั้นเรียนจะเป็นผู้จัดการการดำเนินการนี้ SettingsActivity ซึ่งแสดง UI ค่ากำหนดเพื่อให้ผู้ใช้ตัดสินใจได้ว่า ดาวน์โหลดฟีด

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.android.networkusage"
    ...>

    <uses-sdk android:minSdkVersion="4"
           android:targetSdkVersion="14" />

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

    <application
        ...>
        ...
        <activity android:label="SettingsActivity" android:name=".SettingsActivity">
             <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MANAGE_NETWORK_USAGE" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
          </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

แอปที่จัดการข้อมูลที่ละเอียดอ่อนของผู้ใช้ และกำหนดเป้าหมายเป็น Android 11 และ สูงกว่า สามารถให้สิทธิ์เข้าถึงเครือข่ายตามกระบวนการ มีการระบุอย่างชัดแจ้งว่า กระบวนการได้รับอนุญาตการเข้าถึงเครือข่าย คุณจะต้องแยกโค้ดทั้งหมดที่ไม่จำเป็นต้อง อัปโหลดข้อมูล

แม้ว่าเราไม่รับประกันว่าจะป้องกันแอปของคุณจากการอัปโหลดข้อมูลโดยไม่ตั้งใจ แต่แอป ให้คุณลดโอกาสการเกิดข้อบกพร่องในแอปที่ก่อให้เกิด การรั่วไหลของข้อมูล

รายการต่อไปนี้แสดงตัวอย่างไฟล์ Manifest ที่ใช้การประมวลผลแบบต่อกระบวนการ ฟังก์ชัน:

<processes>
    <process />
    <deny-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <process android:process=":withoutnet1" />
    <process android:process="com.android.cts.useprocess.withnet1">
        <allow-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    </process>
    <allow-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <process android:process=":withoutnet2">
        <deny-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    </process>
    <process android:process="com.android.cts.useprocess.withnet2" />
</processes>

ดำเนินกิจกรรมค่ากำหนด

ดังที่คุณเห็นในส่วนไฟล์ Manifest ที่ตัดตอนมาก่อนหน้านี้ของหัวข้อนี้ ตัวอย่าง กิจกรรม SettingsActivity มีตัวกรอง Intent สำหรับ การดำเนินการ ACTION_MANAGE_NETWORK_USAGE SettingsActivity เป็นคลาสย่อยของ PreferenceActivity ทั้งนี้ แสดงหน้าจอค่ากำหนด (แสดงในรูปที่ 1) ซึ่งให้ผู้ใช้สามารถระบุ ดังต่อไปนี้:

  • จะแสดงข้อมูลสรุปสำหรับรายการฟีด XML แต่ละรายการ หรือแสดงเพียงลิงก์สำหรับแต่ละรายการ
  • จะดาวน์โหลดฟีด XML หากมีการเชื่อมต่อเครือข่ายที่พร้อมใช้งาน หรือดาวน์โหลดเมื่อมี Wi-Fi เท่านั้น พร้อมใช้งาน

แผงค่ากำหนด การตั้งค่ากำหนดเครือข่าย

รูปที่ 1 กิจกรรมในค่ากำหนด

นี่คือ SettingsActivity โปรดทราบว่าวิธีนี้ใช้ OnSharedPreferenceChangeListener เมื่อผู้ใช้เปลี่ยนค่ากำหนด ก็จะเริ่มทำงาน onSharedPreferenceChanged() ซึ่งตั้งค่า refreshDisplay เป็น true ซึ่งจะทำให้จอแสดงผลรีเฟรชเมื่อ ผู้ใช้กลับไปที่กิจกรรมหลัก:

Kotlin

class SettingsActivity : PreferenceActivity(), OnSharedPreferenceChangeListener {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // Loads the XML preferences file
        addPreferencesFromResource(R.xml.preferences)
    }

    override fun onResume() {
        super.onResume()

        // Registers a listener whenever a key changes
        preferenceScreen?.sharedPreferences?.registerOnSharedPreferenceChangeListener(this)
    }

    override fun onPause() {
        super.onPause()

        // Unregisters the listener set in onResume().
        // It's best practice to unregister listeners when your app isn't using them to cut down on
        // unnecessary system overhead. You do this in onPause().
        preferenceScreen?.sharedPreferences?.unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(this)
    }

    // When the user changes the preferences selection,
    // onSharedPreferenceChanged() restarts the main activity as a new
    // task. Sets the refreshDisplay flag to "true" to indicate that
    // the main activity should update its display.
    // The main activity queries the PreferenceManager to get the latest settings.

    override fun onSharedPreferenceChanged(sharedPreferences: SharedPreferences, key: String) {
        // Sets refreshDisplay to true so that when the user returns to the main
        // activity, the display refreshes to reflect the new settings.
        NetworkActivity.refreshDisplay = true
    }
}

Java

public class SettingsActivity extends PreferenceActivity implements OnSharedPreferenceChangeListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // Loads the XML preferences file
        addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();

        // Registers a listener whenever a key changes
        getPreferenceScreen().getSharedPreferences().registerOnSharedPreferenceChangeListener(this);
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();

       // Unregisters the listener set in onResume().
       // It's best practice to unregister listeners when your app isn't using them to cut down on
       // unnecessary system overhead. You do this in onPause().
       getPreferenceScreen().getSharedPreferences().unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(this);
    }

    // When the user changes the preferences selection,
    // onSharedPreferenceChanged() restarts the main activity as a new
    // task. Sets the refreshDisplay flag to "true" to indicate that
    // the main activity should update its display.
    // The main activity queries the PreferenceManager to get the latest settings.

    @Override
    public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key) {
        // Sets refreshDisplay to true so that when the user returns to the main
        // activity, the display refreshes to reflect the new settings.
        NetworkActivity.refreshDisplay = true;
    }
}

ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงค่ากำหนด

เมื่อผู้ใช้เปลี่ยนค่ากำหนดในหน้าจอการตั้งค่า โดยทั่วไป ต่อลักษณะการทำงานของแอป ในข้อมูลโค้ดนี้ แอปจะตรวจสอบ การตั้งค่ากำหนดใน onStart() ถ้ามีการตั้งค่าที่ตรงกันระหว่างการตั้งค่ากับ การเชื่อมต่อเครือข่ายของอุปกรณ์ (เช่น หากตั้งค่าเป็น "Wi-Fi" และ อุปกรณ์มีการเชื่อมต่อ Wi-Fi) แอปจะดาวน์โหลดฟีดและรีเฟรช จอแสดงผล

Kotlin

class NetworkActivity : Activity() {

    // The BroadcastReceiver that tracks network connectivity changes.
    private lateinit var receiver: NetworkReceiver

    public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // Registers BroadcastReceiver to track network connection changes.
        val filter = IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)
        receiver = NetworkReceiver()
        this.registerReceiver(receiver, filter)
    }

    public override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        // Unregisters BroadcastReceiver when app is destroyed.
        this.unregisterReceiver(receiver)
    }

    // Refreshes the display if the network connection and the
    // pref settings allow it.

    public override fun onStart() {
        super.onStart()

        // Gets the user's network preference settings
        val sharedPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this)

        // Retrieves a string value for the preferences. The second parameter
        // is the default value to use if a preference value is not found.
        sPref = sharedPrefs.getString("listPref", "Wi-Fi")

        updateConnectedFlags()

        if (refreshDisplay) {
            loadPage()
        }
    }

    // Checks the network connection and sets the wifiConnected and mobileConnected
    // variables accordingly.
    fun updateConnectedFlags() {
        val connMgr = getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager

        val activeInfo: NetworkInfo? = connMgr.activeNetworkInfo
        if (activeInfo?.isConnected == true) {
            wifiConnected = activeInfo.type == ConnectivityManager.TYPE_WIFI
            mobileConnected = activeInfo.type == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE
        } else {
            wifiConnected = false
            mobileConnected = false
        }
    }

    // Uses AsyncTask subclass to download the XML feed from stackoverflow.com.
    fun loadPage() {
        if (sPref == ANY && (wifiConnected || mobileConnected) || sPref == WIFI && wifiConnected) {
            // AsyncTask subclass
            DownloadXmlTask().execute(URL)
        } else {
            showErrorPage()
        }
    }

    companion object {

        const val WIFI = "Wi-Fi"
        const val ANY = "Any"
        const val SO_URL = "http://stackoverflow.com/feeds/tag?tagnames=android&sort;=newest"

        // Whether there is a Wi-Fi connection.
        private var wifiConnected = false
        // Whether there is a mobile connection.
        private var mobileConnected = false
        // Whether the display should be refreshed.
        var refreshDisplay = true

        // The user's current network preference setting.
        var sPref: String? = null
    }
...

}

Java

public class NetworkActivity extends Activity {
    public static final String WIFI = "Wi-Fi";
    public static final String ANY = "Any";
    private static final String URL = "http://stackoverflow.com/feeds/tag?tagnames=android&sort;=newest";

    // Whether there is a Wi-Fi connection.
    private static boolean wifiConnected = false;
    // Whether there is a mobile connection.
    private static boolean mobileConnected = false;
    // Whether the display should be refreshed.
    public static boolean refreshDisplay = true;

    // The user's current network preference setting.
    public static String sPref = null;

    // The BroadcastReceiver that tracks network connectivity changes.
    private NetworkReceiver receiver = new NetworkReceiver();

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // Registers BroadcastReceiver to track network connection changes.
        IntentFilter filter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
        receiver = new NetworkReceiver();
        this.registerReceiver(receiver, filter);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // Unregisters BroadcastReceiver when app is destroyed.
        if (receiver != null) {
            this.unregisterReceiver(receiver);
        }
    }

    // Refreshes the display if the network connection and the
    // pref settings allow it.

    @Override
    public void onStart () {
        super.onStart();

        // Gets the user's network preference settings
        SharedPreferences sharedPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);

        // Retrieves a string value for the preferences. The second parameter
        // is the default value to use if a preference value is not found.
        sPref = sharedPrefs.getString("listPref", "Wi-Fi");

        updateConnectedFlags();

        if(refreshDisplay){
            loadPage();
        }
    }

    // Checks the network connection and sets the wifiConnected and mobileConnected
    // variables accordingly.
    public void updateConnectedFlags() {
        ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager)
                getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

        NetworkInfo activeInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo();
        if (activeInfo != null && activeInfo.isConnected()) {
            wifiConnected = activeInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_WIFI;
            mobileConnected = activeInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE;
        } else {
            wifiConnected = false;
            mobileConnected = false;
        }
    }

    // Uses AsyncTask subclass to download the XML feed from stackoverflow.com.
    public void loadPage() {
        if (((sPref.equals(ANY)) && (wifiConnected || mobileConnected))
                || ((sPref.equals(WIFI)) && (wifiConnected))) {
            // AsyncTask subclass
            new DownloadXmlTask().execute(URL);
        } else {
            showErrorPage();
        }
    }
...

}

ตรวจหาการเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อ

ปริศนาชิ้นสุดท้ายคือ คลาสย่อย BroadcastReceiver NetworkReceiver เมื่อการเชื่อมต่อเครือข่ายของอุปกรณ์เปลี่ยนไป NetworkReceiver สกัดกั้นการแข่งขัน CONNECTIVITY_ACTION, กำหนดสถานะการเชื่อมต่อเครือข่ายและกำหนดสถานะ wifiConnected และ mobileConnected จะเป็นจริง/เท็จตามนั้น ภาพรวมคือ ว่าในครั้งต่อไปที่ผู้ใช้กลับมาที่แอป แอปจะดาวน์โหลดเฉพาะ ฟีดล่าสุดและอัปเดตการแสดงผลหากตั้งค่า NetworkActivity.refreshDisplay เป็น true

การตั้งค่า BroadcastReceiver ที่มีการเรียกใช้โดยไม่จำเป็นอาจเป็นการระบาย เกี่ยวกับทรัพยากรระบบ แอปพลิเคชันตัวอย่างจะลงทะเบียน BroadcastReceiver NetworkReceiver นิ้ว onCreate() และจะยกเลิกการลงทะเบียนใน onDestroy() เพิ่มเติม น้อยกว่าการประกาศ <receiver> ในไฟล์ Manifest เมื่อคุณ ประกาศ <receiver> ในไฟล์ Manifest ซึ่งจะทำให้แอปทำงานได้ทุกเมื่อ แม้ว่าจะไม่ได้ทำงานเป็นเวลาหลายสัปดาห์ก็ตาม โดยการลงทะเบียนและยกเลิกการลงทะเบียน NetworkReceiverภายในกิจกรรมหลัก คุณต้องแน่ใจว่าแอปจะไม่ ถูกปลุกระบบหลังจากที่ผู้ใช้ออกจากแอป หากคุณประกาศ <receiver> ในไฟล์ Manifest และคุณรู้แน่ชัดว่าต้องใช้ไฟล์ใด สามารถใช้ setComponentEnabledSetting() เพื่อเปิดและปิดใช้ตามความเหมาะสม

นี่คือ NetworkReceiver:

Kotlin

class NetworkReceiver : BroadcastReceiver() {

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
        val conn = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager
        val networkInfo: NetworkInfo? = conn.activeNetworkInfo

        // Checks the user prefs and the network connection. Based on the result, decides whether
        // to refresh the display or keep the current display.
        // If the userpref is Wi-Fi only, checks to see if the device has a Wi-Fi connection.
        if (WIFI == sPref && networkInfo?.type == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
            // If device has its Wi-Fi connection, sets refreshDisplay
            // to true. This causes the display to be refreshed when the user
            // returns to the app.
            refreshDisplay = true
            Toast.makeText(context, R.string.wifi_connected, Toast.LENGTH_SHORT).show()

            // If the setting is ANY network and there is a network connection
            // (which by process of elimination would be mobile), sets refreshDisplay to true.
        } else if (ANY == sPref && networkInfo != null) {
            refreshDisplay = true

            // Otherwise, the app can't download content--either because there is no network
            // connection (mobile or Wi-Fi), or because the pref setting is WIFI, and there
            // is no Wi-Fi connection.
            // Sets refreshDisplay to false.
        } else {
            refreshDisplay = false
            Toast.makeText(context, R.string.lost_connection, Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }
}

Java

public class NetworkReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        ConnectivityManager conn =  (ConnectivityManager)
            context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        NetworkInfo networkInfo = conn.getActiveNetworkInfo();

        // Checks the user prefs and the network connection. Based on the result, decides whether
        // to refresh the display or keep the current display.
        // If the userpref is Wi-Fi only, checks to see if the device has a Wi-Fi connection.
        if (WIFI.equals(sPref) && networkInfo != null
            && networkInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
            // If device has its Wi-Fi connection, sets refreshDisplay
            // to true. This causes the display to be refreshed when the user
            // returns to the app.
            refreshDisplay = true;
            Toast.makeText(context, R.string.wifi_connected, Toast.LENGTH_SHORT).show();

        // If the setting is ANY network and there is a network connection
        // (which by process of elimination would be mobile), sets refreshDisplay to true.
        } else if (ANY.equals(sPref) && networkInfo != null) {
            refreshDisplay = true;

        // Otherwise, the app can't download content--either because there is no network
        // connection (mobile or Wi-Fi), or because the pref setting is WIFI, and there
        // is no Wi-Fi connection.
        // Sets refreshDisplay to false.
        } else {
            refreshDisplay = false;
            Toast.makeText(context, R.string.lost_connection, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}