ליצור חוויות סוחפות לחלוטין שמעבירות את המשתמש למרחב וירטואלי מלא, ומאפשרות לו להשיג מטרות שונות – החל משיפור הפרודוקטיביות ועד לבידור ללא גבולות, או ליצור חוויות סוחפות למחצה שמשלבות תוכן דיגיטלי עם הסביבה של המשתמש כדי לאפשר ריבוי משימות בעולם האמיתי.
ליצור ממשק משתמש שלא מוגבל למסך של מכשיר. אפשר להציג את ממשק המשתמש של האפליקציה באזור התלת-ממדי הבלתי מוגבל של המרחב המלא, או להפעיל ריבוי משימות בכמה חלונות של אפליקציות במרחב הבית. באפליקציה במצב Full Space, אפשר להוסיף תוכן תלת-ממדי, ליצור פריסות תלת-ממדיות ולהוסיף עומק לתוכן שהוא דו-ממדי. אתם יכולים לעשות את הכול באמצעות ערכת כלים מוכרת ודקלרטיבית, בעזרת Jetpack Compose for XR.
אפשר להתאים אישית את הרקע של הסצנה הווירטואלית באמצעות סביבות מרחביות שיוצרות חוויה סוחפת למשתמשים במרחב דיגיטלי מלא. שימוש בישויות מרחביות כמו מודלים תלת-ממדיים וסרטונים סטריאוסקופיים כדי להוסיף עומק ונפח, וליצור חוויה משמעותית ומרתקת.
Vacation Simulator, אפליקציית Unity שהועברה ל-Android XR
אפשר להשתמש בכל המרחב הווירטואלי כדי ליצור אפליקציות ומשחקים שמרגישים מיוחדים ב-XR. ליצור חוויות מקיפות שמותאמות למרחב מלא, או ליצור אפליקציה שיכולה לעבור ממרחב ביתי למרחב מלא כשמגיע הרגע הנכון. להשתמש בכלים ובטכנולוגיות מוכרים.

כלים וטכנולוגיות נתמכים

אתם יכולים ליצור אפליקציות לדור הבא של המחשוב באמצעות כלי פיתוח מוכרים של Android, מנועי משחקים פופולריים (Unity,‏ Godot ו-Unreal Engine), התקנים הפתוחים של OpenXR או WebXR שזמין לכולם.
רוב האפליקציות ל-Android תואמות ל-Android XR ללא צורך במאמצי פיתוח נוספים. אתם יכולים ליצור חוויות שימוש שונות באפליקציות באמצעות Jetpack Compose for XR,‏ Android Studio, האמולטור וכלי התלת-ממד המועדפים עליכם.
גישה מלאה לתכונות של Unity ליצירת תוכן, והעברה קלה של אפליקציות מפלטפורמות אחרות ל-Android XR. פיתוח חלק בעזרת כלים לאופטימיזציית ביצועים, חנות נכסים גדולה וקהילה חזקה.
ייעול הפיתוח באמצעות התקן הפתוח ללא תמלוגים של OpenXR. פיתוח בכל מקום באמצעות קבוצה משותפת של ממשקי API, כדי לפתח אפליקציות XR שפועלות במגוון מכשירים.
ליצור אפליקציות XR קלות משקל בקוד פתוח. מערכת Godot תומכת ב-Android XR מראש באמצעות התוסף OpenXR Vendors.
ליצור חוויות עשירות באמצעות Unreal Engine ברמת דיוק גבוהה. כדי להתחיל מיד, אפשר להשתמש בתמיכה הקיימת ב-OpenXR ובתבנית המקורית של VR.
שימוש בעוצמה של טכנולוגיות האינטרנט כדי ליצור חוויות XR ישירות בדפדפן. בעזרת WebXR, המציאות המורחבת זמינה לכל מי שיש לו מכשיר ודפדפן אינטרנט נתמך.