Session 为应用提供空间化功能的主要接口。每个空间化 Activity 都必须创建并持有 Session 的实例。应用创建会话后,可以使用 Session 接口创建空间化内容实体(例如面板或 3D 模型),还可以设置空间环境、识别用户位置以及将内容锚定到现实世界。
从 Jetpack Compose for XR 访问会话
使用 Jetpack Compose for XR 时,系统会为您创建会话,您可以使用 LocalSession.current 访问该会话。请参阅以下示例:
@Composable fun ComposableUsingSession() { val session = LocalSession.current }
从 Jetpack XR 运行时访问会话
如果您要使用 Jetpack SceneCore 库创建空间化实体,则需要创建会话。
如需创建会话,请将 activity 传递给 create() 方法,如以下示例所示:
when (val result = Session.create(this)) { is SessionCreateSuccess -> { val xrSession = result.session // ... } else -> TODO(/* A different unhandled exception was thrown. */) }
当会话的 activity 被销毁时,与该会话关联的所有空间界面和 3D 内容都会被销毁,并且该会话不再有效。