หน้านี้จะอธิบายวิธีจัดการปัญหาเกี่ยวกับการตัดสินความสมบูรณ์
หลังจากขอโทเค็นความสมบูรณ์แล้ว คุณจะมีตัวเลือกในการแสดงกล่องโต้ตอบ Google Play แก่ผู้ใช้ คุณสามารถแสดงกล่องโต้ตอบเมื่อมีปัญหาอย่างน้อย 1 รายการเกี่ยวกับการตัดสินความสมบูรณ์ หรือหากมีข้อยกเว้นเกิดขึ้นระหว่างคำขอ Integrity API เมื่อปิดกล่องโต้ตอบแล้ว คุณสามารถยืนยันว่าปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วด้วยคำขอโทเค็นความสมบูรณ์อีกรายการหนึ่ง หากคุณส่งคำขอแบบมาตรฐาน คุณจะต้องเตรียมความพร้อมผู้ให้บริการโทเค็นอีกครั้งเพื่อรับคำตัดสินใหม่
ขอให้แสดงกล่องโต้ตอบความสมบูรณ์เพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการตัดสิน
เมื่อไคลเอ็นต์ขอโทเค็นความสมบูรณ์ คุณสามารถใช้วิธีการที่ระบุไว้ใน StandardIntegrityToken (API มาตรฐาน) และ IntegrityTokenResponse (API แบบคลาสสิก) ดังนี้
showDialog(Activity activity, int integrityDialogTypeCode)
ขั้นตอนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีใช้ Play Integrity API เพื่อแสดงกล่องโต้ตอบการแก้ไขโดยใช้รหัสกล่องโต้ตอบ GET_LICENSED
รหัสกล่องโต้ตอบอื่นๆ ที่แอปของคุณขอได้จะแสดงอยู่หลังส่วนนี้
ขอโทเค็นความสมบูรณ์จากแอป แล้วส่งโทเค็นไปยังเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถใช้คำขอแบบมาตรฐานหรือแบบคลาสสิกก็ได้
Kotlin
// Request an integrity token val tokenResponse: StandardIntegrityToken = requestIntegrityToken() // Send token to app server and get response on what to do next val yourServerResponse: YourServerResponse = sendToServer(tokenResponse.token())Java
// Request an integrity token StandardIntegrityToken tokenResponse = requestIntegrityToken(); // Send token to app server and get response on what to do next YourServerResponse yourServerResponse = sendToServer(tokenResponse.token());Unity
// Request an integrity token StandardIntegrityToken tokenResponse = RequestIntegrityToken(); // Send token to app server and get response on what to do next YourServerResponse yourServerResponse = sendToServer(tokenResponse.Token);Unreal Engine
// Request an integrity token StandardIntegrityToken* Response = RequestIntegrityToken(); // Send token to app server and get response on what to do next YourServerResponse YourServerResponse = SendToServer(Response->Token);เนทีฟ
/// Request an integrity token StandardIntegrityToken* response = requestIntegrityToken(); /// Send token to app server and get response on what to do next YourServerResponse yourServerResponse = sendToServer(StandardIntegrityToken_getToken(response));ถอดรหัสโทเค็นความสมบูรณ์ในเซิร์ฟเวอร์และตรวจสอบช่อง
appLicensingVerdictซึ่งอาจมีลักษณะดังนี้// Licensing issue { ... "accountDetails": { "appLicensingVerdict": "UNLICENSED" } }หากโทเค็นมี
appLicensingVerdict: "UNLICENSED"ให้ตอบกลับไคลเอ็นต์แอปของคุณเพื่อขอให้แสดงกล่องโต้ตอบการอนุญาตให้ใช้สิทธิ ดังนี้Kotlin
private fun getDialogTypeCode(integrityToken: String): Int{ // Get licensing verdict from decrypted and verified integritytoken val licensingVerdict: String = getLicensingVerdictFromDecryptedToken(integrityToken) return if (licensingVerdict == "UNLICENSED") { 1 // GET_LICENSED } else 0 }Java
private int getDialogTypeCode(String integrityToken) { // Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken String licensingVerdict = getLicensingVerdictFromDecryptedToken(integrityToken); if (licensingVerdict.equals("UNLICENSED")) { return 1; // GET_LICENSED } return 0; }Unity
private int GetDialogTypeCode(string IntegrityToken) { // Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken string licensingVerdict = GetLicensingVerdictFromDecryptedToken(IntegrityToken); if (licensingVerdict == "UNLICENSED") { return 1; // GET_LICENSED } return 0; }Unreal Engine
private int GetDialogTypeCode(FString IntegrityToken) { // Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken FString LicensingVerdict = GetLicensingVerdictFromDecryptedToken(IntegrityToken); if (LicensingVerdict == "UNLICENSED") { return 1; // GET_LICENSED } return 0; }เนทีฟ
private int getDialogTypeCode(string integrity_token) { /// Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken string licensing_verdict = getLicensingVerdictFromDecryptedToken(integrity_token); if (licensing_verdict == "UNLICENSED") { return 1; // GET_LICENSED } return 0; }ในแอป ให้เรียกใช้
showDialogด้วยรหัสที่ขอซึ่งดึงมาจากเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ดังนี้Kotlin
// Show dialog as indicated by the server val showDialogType: Int? = yourServerResponse.integrityDialogTypeCode() if (showDialogType == null) { return } // Create dialog request val dialogRequest = StandardIntegrityDialogRequest.builder() .setActivity(activity) .setTypeCode(showDialogType) .setStandardIntegrityResponse(StandardIntegrityResponse.TokenResponse(token)) .build() // Call showDialog, the dialog will be shown on top of the provided activity // and the task will complete when the dialog is closed. val result: Task<Int> = standardIntegrityManager.showDialog(dialogRequest) // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that the // verdict issue has been resolved.Java
// Show dialog as indicated by the server @Nullable Integer showDialogType = yourServerResponse.integrityDialogTypeCode(); if (showDialogType == null) { return; } // Create dialog request StandardIntegrityDialogRequest dialogRequest = StandardIntegrityDialogRequest.builder() .setActivity(getActivity()) .setTypeCode(showDialogTypeCode) .setStandardIntegrityResponse(new StandardIntegrityResponse.TokenResponse(token)) .build(); // Call showDialog, the dialog will be shown on top of the provided activity // and the task will complete when the dialog is closed. Task<Integer> result = standardIntegrityManager.showDialog(dialogRequest); // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that the // verdict issue has been resolved.Unity
// Initialize the V2 manager. Requires Play Integrity Unity Plugin v2.0.0 or // higher. var standardIntegrityManager = new StandardIntegrityManagerV2(); IEnumerator ShowDialogCoroutine() { int showDialogType = yourServerResponse.IntegrityDialogTypeCode(); PlayAsyncOperation<IntegrityDialogResponseCode, StandardIntegrityError> showDialogTask; using (var activity = UnityPlayerHelper.GetCurrentActivity()) { // Create a dialog request var dialogRequest = new StandardIntegrityDialogRequest(tokenResponse, activity, showDialogType); // Call showDialog with the request, the dialog will be shown on top of the // provided activity and complete when the dialog is closed. showDialogTask = standardIntegrityManager.ShowDialog(dialogRequest); } // Wait for PlayAsyncOperation to complete. yield return showDialogTask; // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that the // verdict issue been resolved. }Unreal Engine
// .h void MyClass::OnShowDialogCompleted( EStandardIntegrityErrorCode Error, EIntegrityDialogResponseCode Response) { // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that the // verdict issue has been resolved. } // .cpp void MyClass::RequestIntegrityToken() { UStandardIntegrityToken* Response = ... int TypeCode = YourServerResponse.integrityDialogTypeCode(); // Create a delegate to bind the callback function. FShowDialogStandardOperationCompletedDelegate Delegate; // Bind the completion handler (OnShowDialogCompleted) to the delegate. Delegate.BindDynamic(this, &MyClass::OnShowDialogCompleted); // Call ShowDialog with TypeCode which completes when the dialog is closed. Response->ShowDialog(TypeCode, Delegate); }เนทีฟ
// Show dialog as indicated by the server int show_dialog_type = yourServerResponse.integrityDialogTypeCode(); if(show_dialog_type == 0){ return; } /// Create dialog request StandardIntegrityDialogRequest* dialog_request; StandardIntegrityDialogRequest_create(&dialog_request); StandardIntegrityDialogRequest_setTypeCode(dialog_request, show_dialog_type); StandardIntegrityDialogRequest_setActivity(dialog_request, activity); StandardIntegrityDialogRequest_setStandardIntegrityToken(dialog_request, token_response); /// Call showDialog with the dialog request. The dialog will be shown on top /// of the provided activity and complete when the dialog is closed by the /// user. StandardIntegrityDialogResponse* dialog_response; StandardIntegrityErrorCode error_code = StandardIntegrityManager_showDialog(dialog_request, &dialog_response); /// Use polling to wait for the async operation to complete. Note, the polling /// shouldn't block the thread where the StandardIntegrityManager is running. IntegrityDialogResponseCode response_code = INTEGRITY_DIALOG_RESPONSE_UNKNOWN; while (error_code == STANDARD_INTEGRITY_NO_ERROR) { error_code = StandardIntegrityDialogResponse_getResponseCode(dialog_response, &response_code); if(response_code != INTEGRITY_DIALOG_RESPONSE_UNKNOWN){ break; } } /// Free memory StandardIntegrityDialogRequest_destroy(dialog_request); StandardIntegrityDialogResponse_destroy(dialog_response); /// Handle response code, call the Integrity API again to confirm that the /// verdict issues have been resolved.กล่องโต้ตอบจะแสดงที่ด้านบนของกิจกรรมที่ระบุ เมื่อผู้ใช้ปิดกล่องโต้ตอบ งานจะเสร็จสมบูรณ์พร้อมโค้ดตอบกลับ
(ไม่บังคับ) ขอโทเค็นอื่นเพื่อแสดงกล่องโต้ตอบเพิ่มเติม หากคุณส่งคำขอแบบมาตรฐาน คุณจะต้องเตรียมความพร้อมผู้ให้บริการโทเค็นอีกครั้งเพื่อรับคำตัดสินใหม่
ขอให้แสดงกล่องโต้ตอบความสมบูรณ์เพื่อแก้ไขข้อยกเว้นฝั่งไคลเอ็นต์
หากคำขอ Integrity API ไม่สำเร็จโดยมีข้อผิดพลาด StandardIntegrityException (API มาตรฐาน) หรือ IntegrityServiceException (API แบบคลาสสิก) และข้อยกเว้นนั้นแก้ไขได้ คุณสามารถใช้กล่องโต้ตอบ GET_INTEGRITY หรือ GET_STRONG_INTEGRITY เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดได้
ขั้นตอนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีใช้กล่องโต้ตอบ GET_INTEGRITY เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดฝั่งไคลเอ็นต์ที่แก้ไขได้ซึ่งรายงานโดย Integrity API
ตรวจสอบว่าข้อยกเว้นที่แสดงผลจากคำขอ Integrity API สามารถแก้ไขได้
Kotlin
private fun isExceptionRemediable(exception: ExecutionException): Boolean { val cause = exception.cause if (cause is StandardIntegrityException && cause.isRemediable) { return true } return false }Java
private boolean isExceptionRemediable(ExecutionException exception) { Throwable cause = exception.getCause(); if (cause instanceof StandardIntegrityException integrityException && integrityException.isRemediable()) { return true; } return false; }Unity
private bool IsExceptionRemediable(StandardIntegrityError error) { // Check if the operation resulted in a remediable error if (error != null && error.ErrorCode != StandardIntegrityErrorCode.NoError && error.IsRemediable) { return true; } return false; }เนทีฟ
bool IsErrorRemediable(StandardIntegrityToken* token) { /// Check if the error associated with the token is remediable bool isRemediable = false; if(StandardIntegrityToken_getIsRemediable(response, &isRemediable) == STANDARD_INTEGRITY_NO_ERROR){ return isRemediable; } return false; }หากข้อยกเว้นแก้ไขได้ ให้ขอใช้กล่องโต้ตอบ
GET_INTEGRITYโดยใช้ข้อยกเว้นที่แสดงผล กล่องโต้ตอบจะแสดงเหนือกิจกรรมที่ระบุ และ Task ที่แสดงผลจะเสร็จสมบูรณ์พร้อมโค้ดตอบกลับหลังจากที่ผู้ใช้ปิดกล่องโต้ตอบKotlin
private fun showDialog(exception: StandardIntegrityException) { // Create a dialog request val standardIntegrityDialogRequest = StandardIntegrityDialogRequest.builder() .setActivity(activity) .setType(IntegrityDialogTypeCode.GET_INTEGRITY) .setStandardIntegrityResponse(ExceptionDetails(exception)) .build() // Request dialog val responseCode: Task<Int> = standardIntegrityManager.showDialog(standardIntegrityDialogRequest) }Java
private void showDialog(StandardIntegrityException exception) { // Create a dialog request StandardIntegrityDialogRequest standardIntegrityDialogRequest = StandardIntegrityDialogRequest.builder() .setActivity(this.activity) .setType(IntegrityDialogTypeCode.GET_INTEGRITY) .setStandardIntegrityResponse(new ExceptionDetails(exception)) .build(); // Request dialog Task<Integer> responseCode = standardIntegrityManager.showDialog(standardIntegrityDialogRequest); }Unity
// Initialize the V2 manager. Requires Play Integrity Unity Plugin v2.0.0 or // higher. var standardIntegrityManager = new StandardIntegrityManagerV2(); IEnumerator ShowDialogToFixError(StandardIntegrityError error) { PlayAsyncOperation<IntegrityDialogResponseCode, StandardIntegrityError> showDialogTask; using (var activity = UnityPlayerHelper.GetCurrentActivity()) { // Create a dialog request using the error var dialogRequest = new StandardIntegrityDialogRequest(error, activity, GET_INTEGRITY_DIALOG); // Request dialog showDialogTask = standardIntegrityManager.ShowDialog(dialogRequest); } // Wait for PlayAsyncOperation to complete. yield return showDialogTask; }เนทีฟ
private void showDialogToFixError(StandardIntegrityToken* token) { /// If the token request failed, and the underlying error is not fixable /// then return early if(isErrorRemediable(token)) { return; } /// Create dialog request StandardIntegrityDialogRequest* dialog_request; StandardIntegrityDialogRequest_create(&dialog_request); StandardIntegrityDialogRequest_setTypeCode(dialog_request, kGetIntegrityDialogTypeCode); StandardIntegrityDialogRequest_setActivity(dialog_request, activity); StandardIntegrityDialogRequest_setStandardIntegrityToken(dialog_request, token_response); /// Call showDialog with the dialog request. The dialog will be shown on /// top of the provided activity and complete when the dialog is closed by /// the user. StandardIntegrityDialogResponse* dialog_response; StandardIntegrityErrorCode error_code = StandardIntegrityManager_showDialog(dialog_request, &dialog_response); /// Use polling to wait for the async operation to complete. /// Note, the polling shouldn't block the thread where the /// StandardIntegrityManager is running. IntegrityDialogResponseCode response_code = INTEGRITY_DIALOG_RESPONSE_UNKNOWN; while (error_code == STANDARD_INTEGRITY_NO_ERROR) { error_code = StandardIntegrityDialogResponse_getResponseCode(response, &response_code); if(response_code != INTEGRITY_DIALOG_RESPONSE_UNKNOWN){ break; } } /// Free memory StandardIntegrityDialogRequest_destroy(dialog_request); StandardIntegrityDialogResponse_destroy(dialog_response); }หากโค้ดตอบกลับที่แสดงผลระบุว่าสำเร็จ คำขอถัดไปสำหรับโทเค็นความสมบูรณ์ควรสำเร็จโดยไม่มีข้อยกเว้น หากส่งคำขอแบบมาตรฐาน คุณจะต้องเตรียมความพร้อมผู้ให้บริการโทเค็นอีกครั้งเพื่อรับคำตัดสินใหม่
รหัสกล่องโต้ตอบความสมบูรณ์
GET_LICENSED (รหัสประเภท 1)
ปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสิน
กล่องโต้ตอบนี้เหมาะสำหรับปัญหา 2 อย่างต่อไปนี้
- การเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาต:
appLicensingVerdict: "UNLICENSED"ซึ่งหมายความว่าบัญชีผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์เข้าถึงแอปของคุณ ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากผู้ใช้ไซด์โหลดแอปหรือได้แอปมาจาก App Store อื่นที่ไม่ใช่ Google Play - แอปที่ถูกปลอมแปลง:
appRecognitionVerdict: "UNRECOGNIZED_VERSION"ซึ่งหมายความว่าไบนารีของแอปได้รับการแก้ไขหรือไม่ได้เป็นเวอร์ชันที่ Google Play รู้จัก
การแก้ไข
คุณสามารถแสดงกล่องโต้ตอบ GET_LICENSED เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดแอปของแท้จาก Google Play กล่องโต้ตอบเดียวนี้จะจัดการทั้ง 2 สถานการณ์ ดังนี้
- สำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีใบอนุญาต ระบบจะให้สิทธิ์ใบอนุญาต Play แก่ผู้ใช้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้ได้รับการอัปเดตแอปจาก Google Play
- สำหรับผู้ใช้ที่มีแอปเวอร์ชันถูกปลอมแปลง ระบบจะแนะนำให้ติดตั้งแอปที่ไม่มีการแก้ไขจาก Google Play
เมื่อผู้ใช้ดำเนินการในกล่องโต้ตอบเสร็จแล้ว การตรวจสอบความสมบูรณ์ครั้งต่อๆ ไปจะแสดงผลเป็น appLicensingVerdict: "LICENSED" และ appRecognitionVerdict: "PLAY_RECOGNIZED"
ตัวอย่าง UX
CLOSE_UNKNOWN_ACCESS_RISK (รหัสประเภท 2)
ปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสิน
เมื่อ environmentDetails.appAccessRiskVerdict.appsDetected มี "UNKNOWN_CAPTURING" หรือ "UNKNOWN_CONTROLLING" หมายความว่ามีแอปอื่นๆ (ที่ไม่ได้ติดตั้งโดย Google Play หรือโหลดไว้ล่วงหน้าในพาร์ติชันระบบโดยผู้ผลิตอุปกรณ์) ทำงานอยู่ในอุปกรณ์ซึ่งอาจจับภาพหน้าจอหรือควบคุมอุปกรณ์อยู่
การแก้ไข
คุณสามารถแสดงกล่องโต้ตอบ CLOSE_UNKNOWN_ACCESS_RISK เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ปิดแอปที่ไม่รู้จักทั้งหมดซึ่งอาจกำลังจับภาพหน้าจอหรือควบคุมอุปกรณ์อยู่
หากผู้ใช้แตะปุ่มClose all แอปทั้งหมดดังกล่าวจะปิดลง
ตัวอย่าง UX
CLOSE_ALL_ACCESS_RISK (รหัสประเภท 3)
ปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสิน
เมื่อ environmentDetails.appAccessRiskVerdict.appsDetected มี "KNOWN_CAPTURING", "KNOWN_CONTROLLING", "UNKNOWN_CAPTURING" หรือ "UNKNOWN_CONTROLLING" หมายความว่ามีแอปที่ทำงานอยู่ในอุปกรณ์ซึ่งอาจจับภาพหน้าจอหรือควบคุมอุปกรณ์ได้
การแก้ไข
คุณสามารถแสดงกล่องโต้ตอบ CLOSE_ALL_ACCESS_RISK เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ปิดแอปทั้งหมดที่อาจจับภาพหน้าจอหรือควบคุมอุปกรณ์อยู่ หากผู้ใช้แตะปุ่ม Close all ระบบจะปิดแอปทั้งหมดดังกล่าวในอุปกรณ์
ตัวอย่าง UX
GET_INTEGRITY (รหัสประเภท 4)
ปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสิน
กล่องโต้ตอบนี้เหมาะสำหรับปัญหาต่อไปนี้
ความสมบูรณ์ของอุปกรณ์ต่ำ: เมื่อ
deviceRecognitionVerdictไม่มีMEETS_DEVICE_INTEGRITYอุปกรณ์อาจไม่ใช่อุปกรณ์ที่ทำงานด้วยระบบ Android ของแท้และผ่านการรับรอง ตัวอย่างเช่น กรณีนี้อาจเกิดขึ้นหาก Bootloader ของอุปกรณ์ปลดล็อกอยู่ หรือระบบปฏิบัติการ Android ที่โหลดไม่ใช่รูปภาพของผู้ผลิตที่ได้รับการรับรองการเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาต:
appLicensingVerdict: "UNLICENSED"ซึ่งหมายความว่าบัญชีผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์เข้าถึงแอปของคุณ ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากผู้ใช้ไซด์โหลดแอปหรือได้แอปมาจาก App Store อื่นที่ไม่ใช่ Google Playแอปที่ถูกปลอมแปลง:
appRecognitionVerdict: "UNRECOGNIZED_VERSION"ซึ่งหมายความว่าไบนารีของแอปได้รับการแก้ไขหรือเป็นเวอร์ชันที่ Google Play ไม่รู้จักข้อยกเว้นฝั่งไคลเอ็นต์: เมื่อเกิดข้อยกเว้นที่แก้ไขได้ระหว่างคำขอ Integrity API ข้อยกเว้นที่แก้ไขได้คือข้อยกเว้นของ Integrity API ที่มีรหัสข้อผิดพลาด เช่น
PLAY_SERVICES_VERSION_OUTDATED,NETWORK_ERROR,PLAY_SERVICES_NOT_FOUNDเป็นต้น คุณสามารถใช้เมธอดexception.isRemediable()เพื่อตรวจสอบว่าข้อยกเว้นแก้ไขได้ด้วยกล่องโต้ตอบหรือไม่
การแก้ไข
กล่องโต้ตอบ GET_INTEGRITY ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้โดยจัดการขั้นตอนการแก้ไขหลายขั้นตอนภายในขั้นตอนเดียวที่ต่อเนื่อง วิธีนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ต้องโต้ตอบกับกล่องโต้ตอบแยกกันหลายรายการเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ
เมื่อคุณขอให้แสดงกล่องโต้ตอบ ระบบจะตรวจหาโดยอัตโนมัติว่ามีปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสินที่กำหนดเป้าหมายหรือไม่ และแสดงขั้นตอนการแก้ไขที่เหมาะสม ซึ่งหมายความว่าคำขอกล่องโต้ตอบเดียวสามารถแก้ไขปัญหาหลายอย่างได้พร้อมกัน ซึ่งรวมถึงปัญหาต่อไปนี้
- ความสมบูรณ์ของอุปกรณ์: หากตรวจพบปัญหาเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของอุปกรณ์ กล่องโต้ตอบจะแนะนำผู้ใช้ให้ปรับปรุงสถานะความปลอดภัยของอุปกรณ์เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดสำหรับการพิจารณา
MEETS_DEVICE_INTEGRITY - ความสมบูรณ์ของแอป: หากตรวจพบปัญหา เช่น การเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาตหรือการปลอมแปลงแอป กล่องโต้ตอบจะนำผู้ใช้ไปยัง Play Store เพื่อดาวน์โหลดแอปเพื่อแก้ไขปัญหา
- ข้อยกเว้นฝั่งไคลเอ็นต์: กล่องโต้ตอบจะตรวจสอบและพยายามแก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อยกเว้นของ Integrity API เช่น อาจแจ้งให้ผู้ใช้อัปเดตบริการ Google Play เวอร์ชันที่ล้าสมัย
ตัวอย่าง UX
GET_STRONG_INTEGRITY (รหัสประเภท 5)
ปัญหาเกี่ยวกับคำตัดสิน
กล่องโต้ตอบนี้ออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาเดียวกันทั้งหมดที่ GET_INTEGRITY แก้ไข โดยมีความสามารถเพิ่มเติมในการแก้ไขปัญหาที่ทำให้อุปกรณ์ไม่ได้รับคำตัดสิน MEETS_STRONG_INTEGRITY และแก้ไขปัญหาคำตัดสินของ Play Protect
การแก้ไข
GET_STRONG_INTEGRITY ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้โดยจัดการขั้นตอนการแก้ไขหลายขั้นตอนภายในขั้นตอนเดียวที่ต่อเนื่องกัน กล่องโต้ตอบจะตรวจสอบปัญหาด้านความสมบูรณ์ที่เกี่ยวข้องกับที่อยู่โดยอัตโนมัติ ซึ่งรวมถึงปัญหาต่อไปนี้
- ความสมบูรณ์ของอุปกรณ์: หากตรวจพบปัญหาเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของอุปกรณ์ กล่องโต้ตอบจะแนะนำผู้ใช้ให้ปรับปรุงสถานะความปลอดภัยของอุปกรณ์เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดสำหรับการพิจารณา
MEETS_STRONG_INTEGRITY สถานะ Play Protect: หาก
playProtectVerdictบ่งชี้ถึงปัญหา กล่องโต้ตอบจะแนะนำผู้ใช้ให้แก้ไขปัญหา ดังนี้- หากปิดใช้ Play Protect (
playProtectVerdict == POSSIBLE_RISK) กล่องโต้ตอบจะแจ้งให้ผู้ใช้เปิดใช้และสแกนแอปทั้งหมดในอุปกรณ์ - หากตรวจพบแอปที่เป็นอันตราย (
playProtectVerdict == MEDIUM_RISKหรือHIGH_RISK) กล่องโต้ตอบจะแนะนำให้ผู้ใช้ถอนการติดตั้งแอปดังกล่าวโดยใช้ Google Play Protect
- หากปิดใช้ Play Protect (
ความสมบูรณ์ของแอป: หากตรวจพบปัญหา เช่น การเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาตหรือการปลอมแปลงแอป กล่องโต้ตอบจะแจ้งให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดแอปจาก Play Store เพื่อแก้ไขปัญหา
ข้อยกเว้นฝั่งไคลเอ็นต์: กล่องโต้ตอบยังพยายามแก้ไขปัญหาเบื้องหลังที่ทำให้เกิดข้อยกเว้นของ Integrity API ด้วย เช่น อาจแจ้งให้ผู้ใช้เปิดใช้บริการ Google Play หากพบว่าปิดใช้อยู่ ข้อยกเว้นที่แก้ไขได้คือข้อยกเว้นของ Integrity API ที่มีรหัสข้อผิดพลาด เช่น
PLAY_SERVICES_VERSION_OUTDATED,NETWORK_ERRORหรือPLAY_SERVICES_NOT_FOUNDคุณสามารถใช้เมธอดexception.isRemediable()เพื่อตรวจสอบว่าข้อผิดพลาดแก้ไขได้ด้วยกล่องโต้ตอบหรือไม่
ตัวอย่าง UX