Ringkasan Fitur dan API

Android 15 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat bagi para developer. Bagian berikut merangkum fitur-fitur ini untuk membantu Anda memulai menggunakan API terkait.

Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 15, cari API yang ditambahkan di level API 35. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 15 untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 dan untuk semua aplikasi.

Kamera dan media

Android 15 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman kamera dan media serta memberi Anda akses ke alat dan hardware untuk mendukung kreator dalam mewujudkan visi mereka di Android.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang fitur dan solusi developer terbaru untuk media dan kamera Android, lihat video Building modern Android media and camera experiences dari Google I/O.

Peningkatan Cahaya Rendah

Android 15 memperkenalkan Low Light Boost, mode eksposur otomatis yang tersedia untuk Camera 2 dan ekstensi kamera mode malam. Peningkatan Cahaya Redup menyesuaikan eksposur streaming Pratinjau dalam kondisi cahaya redup. Hal ini berbeda dengan cara ekstensi kamera mode malam membuat gambar diam, karena mode malam menggabungkan serangkaian foto untuk membuat satu gambar yang ditingkatkan. Meskipun mode malam berfungsi sangat baik untuk membuat gambar diam, mode ini tidak dapat membuat streaming frame yang berkelanjutan, tetapi Low Light Boost dapat melakukannya. Dengan demikian, Pengoptimalan Cahaya Rendah memungkinkan kemampuan kamera, seperti:

  • Memberikan pratinjau gambar yang ditingkatkan, sehingga pengguna dapat lebih baik membingkai gambar dalam kondisi cahaya redup
  • Memindai kode QR dalam kondisi cahaya redup

Jika Anda mengaktifkan Peningkatan Cahaya Redup, fitur ini akan otomatis aktif saat ada tingkat cahaya yang rendah, dan nonaktif saat ada lebih banyak cahaya.

Aplikasi dapat merekam dari streaming Pratinjau dalam kondisi cahaya redup untuk menyimpan video yang lebih terang.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Penguatan Cahaya Redup.

Kontrol kamera dalam aplikasi

Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:

  • 高级闪光灯强度调整:在拍摄图片时,可在 SINGLETORCH 模式下精确控制闪光灯强度。

Kontrol headroom HDR

Android 15 memilih headroom HDR yang sesuai dengan kemampuan perangkat yang mendasari dan kedalaman bit panel. Untuk halaman yang memiliki banyak konten SDR, seperti aplikasi pesan yang menampilkan satu thumbnail HDR, perilaku ini dapat memengaruhi kecerahan konten SDR yang dirasakan. Android 15 memungkinkan Anda mengontrol headroom HDR dengan setDesiredHdrHeadroom untuk mencapai keseimbangan antara konten SDR dan HDR.

Kecerahan elemen UI SDR di layar kiri tampaknya lebih seragam daripada kecerahan di layar kanan, yang menyimulasikan kemungkinan masalah headroom saat konten HDR dan SDR dicampur. Dengan menyesuaikan headroom HDR, Anda dapat mencapai keseimbangan yang lebih baik antara konten SDR dan HDR.

Kontrol kenyaringan

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Perangkat MIDI 2.0 virtual

Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。

Dekode software AV1 yang lebih efisien

dav1d 徽标

dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。

您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder" 调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。

Alat dan produktivitas developer

Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berpusat pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda mewujudkan visi dengan lebih mudah.

Update OpenJDK 17

Android 15 melanjutkan pekerjaan memuat ulang library inti Android agar selaras dengan fitur dalam rilis OpenJDK LTS terbaru.

Fitur dan peningkatan utama berikut disertakan:

API ini diupdate di lebih dari satu miliar perangkat yang menjalankan Android 12 (API level 31) dan yang lebih tinggi melalui update Sistem Google Play, sehingga Anda dapat menargetkan fitur pemrograman terbaru.

Peningkatan PDF

Android 15 对 PdfRenderer API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能 受密码保护的文件、注释、表单编辑searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加 查看功能。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
PDF 渲染的最新更新包括 搜索嵌入式 PDF 文件中的内容。

PdfRenderer 已移至一个可使用 Google Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持 将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的 Android 15 之前版本的 API Surface,称为 PdfRendererPreV

Penyempurnaan pengalihan bahasa otomatis

Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。

Peningkatan OpenType Variable Font API

Android 15 meningkatkan kegunaan font variabel OpenType. Anda dapat membuat instance FontFamily dari font variabel tanpa menentukan sumbu bobot dengan buildVariableFamily API. Perender teks mengganti nilai dari sumbu wght agar cocok dengan teks yang menampilkan.

Menggunakan API ini sangat menyederhanakan kode untuk membuat Typeface:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Sebelumnya, untuk membuat Typeface yang sama, Anda memerlukan lebih banyak kode:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Berikut ini contoh cara Typeface dibuat dengan API lama dan baru merender:

Contoh bagaimana rendering Typeface berbeda dengan penggunaan baru dan lama
API

Dalam contoh ini, Typeface yang dibuat dengan API lama tidak memiliki menciptakan bobot font yang akurat untuk 350, 450, 550 dan 650 Font, sehingga perender akan kembali ke bobot terdekat. Jadi ketika dalam hal ini, 300 dirender, bukan 350, 400 dirender, bukan 450, dan dan seterusnya. Sebaliknya, Typeface yang dibuat dengan API baru akan secara dinamis membuat instance Font untuk bobot tertentu, jadi bobot yang akurat dirender untuk 350, 450, 550, dan 650.

Kontrol pemisah baris terperinci

Mulai Android 15, TextView dan pemisah baris yang mendasarinya dapat mempertahankan bagian teks tertentu di baris yang sama untuk meningkatkan keterbacaan. Anda dapat memanfaatkan penyesuaian akhir baris ini dengan menggunakan tag <nobreak> dalam resource string atau createNoBreakSpan. Demikian pula, Anda dapat mempertahankan kata dari pemisahan kata dengan menggunakan tag <nohyphen> atau createNoHyphenationSpan.

Misalnya, resource string berikut tidak menyertakan baris baru, dan dirender dengan teks "Pixel 8 Pro" yang terputus di tempat yang tidak diinginkan:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Sebaliknya, resource string ini menyertakan tag <nobreak>, yang menggabungkan frasa "Pixel 8 Pro" dan mencegah pemisahan baris:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

Perbedaan cara string ini dirender ditunjukkan dalam gambar berikut:

Tata letak untuk baris teks dengan frasa "Pixel 8 Pro". yang tidak digabungkan menggunakan tag <nobreak>.
Tata letak untuk baris teks yang sama dengan frasa "Pixel 8 Pro". yang digabungkan menggunakan tag <nobreak>.

Pengarsipan aplikasi

Android dan Google Play mengumumkan dukungan untuk pengarsipan aplikasi tahun lalu, yang memungkinkan pengguna mengosongkan ruang dengan menghapus sebagian aplikasi yang jarang digunakan dari perangkat yang dipublikasikan menggunakan Android App Bundle di Google Play. Android 15 menyertakan dukungan tingkat OS untuk pengarsipan dan pembatalan pengarsipan aplikasi, sehingga mempermudah semua app store untuk menerapkannya.

Aplikasi dengan izin REQUEST_DELETE_PACKAGES dapat memanggil metode PackageInstaller requestArchive untuk meminta pengarsipan paket aplikasi yang diinstal, yang akan menghapus APK dan file dalam cache, tetapi mempertahankan data pengguna. Aplikasi yang diarsipkan akan ditampilkan sebagai aplikasi yang dapat ditampilkan melalui LauncherApps API; pengguna akan melihat tampilan UI untuk menyoroti bahwa mereka aplikasi akan diarsipkan. Jika pengguna mengetuk aplikasi yang diarsipkan, penginstal yang bertanggung jawab akan mendapatkan permintaan untuk membatalkan pengarsipan file, dan proses pemulihan dapat dipantau oleh siaran ACTION_PACKAGE_ADDED.

Mengaktifkan mode 16 KB di perangkat menggunakan opsi developer

Aktifkan opsi developer Boot dengan ukuran halaman 16 KB untuk mem-boot perangkat dalam mode 16 KB.

Dalam versi QPR Android 15, Anda dapat menggunakan opsi developer yang tersedia di perangkat tertentu untuk mem-boot perangkat dalam mode 16 KB dan melakukan pengujian di perangkat. Sebelum menggunakan opsi developer, buka Setelan > Sistem > Update software dan terapkan update yang tersedia.

Opsi developer ini tersedia di perangkat berikut:

  • Pixel 8 dan 8 Pro (dengan Android 15 QPR1 atau yang lebih tinggi)

  • Pixel 8a (dengan Android 15 QPR1 atau yang lebih baru)

  • Pixel 9, 9 Pro, dan 9 Pro XL (dengan Android 15 QPR2 atau yang lebih baru)

  • Pixel 9a (dengan Android 16 atau yang lebih baru)

Grafik

Android 15 menghadirkan peningkatan grafis terbaru, termasuk ANGLE dan penambahan pada sistem grafis Canvas.

Memodernisasi akses GPU Android

Logo Vulkan

Hardware Android telah berkembang cukup banyak sejak awal ketika OS inti akan berjalan di satu CPU dan GPU diakses menggunakan API berdasarkan pipeline fungsi tetap. API grafis Vulkan® telah tersedia di NDK sejak Android 7.0 (API level 24) dengan abstraksi tingkat rendah yang lebih mencerminkan hardware GPU modern, diskalakan dengan lebih baik untuk mendukung beberapa core CPU, dan menawarkan overhead driver CPU yang lebih rendah — sehingga meningkatkan performa aplikasi. Vulkan didukung oleh semua game engine modern.

Vulkan adalah antarmuka pilihan Android untuk GPU. Oleh karena itu, Android 15 menyertakan ANGLE sebagai lapisan opsional untuk menjalankan OpenGL® ES di atas Vulkan. Beralih ke ANGLE akan menstandarkan implementasi OpenGL Android untuk meningkatkan kompatibilitas, dan, dalam beberapa kasus, meningkatkan performa. Anda dapat menguji stabilitas dan performa aplikasi OpenGL ES dengan ANGLE dengan mengaktifkan opsi developer di Setelan -> Sistem -> Opsi Developer -> Eksperimental: Aktifkan ANGLE di Android 15.

Roadmap Android ANGLE di Vulkan

Roadmap perubahan mendatang pada Android GPU API.

Sebagai bagian dari penyederhanaan stack GPU, ke depannya kami akan mengirimkan ANGLE sebagai driver sistem GL di lebih banyak perangkat baru, dengan ekspektasi di masa mendatang bahwa OpenGL/ES hanya akan tersedia melalui ANGLE. Meskipun demikian, kami berencana untuk melanjutkan dukungan untuk OpenGL ES di semua perangkat.

Rekomendasi langkah selanjutnya

Gunakan opsi developer untuk memilih driver ANGLE untuk OpenGL ES dan menguji aplikasi Anda. Untuk project baru, sebaiknya gunakan Vulkan untuk C/C++.

Peningkatan untuk Canvas

Android 15 melanjutkan modernisasi sistem grafis Canvas Android dengan kemampuan tambahan:

  • Matrix44 menyediakan matriks 4x4 untuk mengubah koordinat yang harus digunakan saat Anda ingin memanipulasi kanvas dalam 3D.
  • clipShader memotong klip saat ini dengan shader yang ditentukan, sedangkan clipOutShader menetapkan klip ke perbedaan klip saat ini dan shader, yang masing-masing memperlakukan shader sebagai mask alfa. Hal ini mendukung gambar bentuk kompleks secara efisien.

Performa dan baterai

Android terus berfokus untuk membantu Anda meningkatkan performa dan kualitas aplikasi. Android 15 memperkenalkan API yang membantu membuat tugas di aplikasi Anda lebih efisien untuk dieksekusi, mengoptimalkan performa aplikasi, dan mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.

Untuk mengetahui praktik terbaik yang hemat baterai, cara men-debug penggunaan jaringan dan daya, serta detail tentang cara kami meningkatkan efisiensi baterai untuk tugas latar belakang di Android 15 dan versi Android terbaru, lihat video Improving battery efficiency of background work on Android dari Google I/O.

ApplicationStartInfo API

在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。

Informasi ukuran aplikasi mendetail

Sejak Android 8.0 (API level 26), Android telah menyertakan StorageStats.getAppBytes API yang merangkum ukuran aplikasi yang diinstal sebagai satu angka byte, yang merupakan jumlah ukuran APK, ukuran file yang diekstrak dari APK, dan file yang dihasilkan di perangkat seperti kode yang dikompilasi ahead-of-time (AOT). Jumlah ini tidak terlalu mendalam dalam hal cara aplikasi Anda menggunakan penyimpanan.

Android 15 menambahkan StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, yang memungkinkan Anda mendapatkan insight tentang cara aplikasi menggunakan semua ruang tersebut, termasuk pemisahan file APK, AOT, dan kode terkait percepatan, metadata dex, library, dan profil yang dipandu.

Pembuatan profil yang dikelola aplikasi

Android 15 menyertakan class ProfilingManager, yang memungkinkan Anda mengumpulkan informasi pembuatan profil dari dalam aplikasi seperti heap dump, profil heap, sampling stack, dan lainnya. Fitur ini memberikan callback ke aplikasi Anda dengan tag yang disediakan untuk mengidentifikasi file output, yang dikirim ke direktori file aplikasi Anda. API melakukan pembatasan kapasitas untuk meminimalkan dampak performa.

Untuk menyederhanakan pembuatan permintaan pembuatan profil di aplikasi Anda, sebaiknya gunakan AndroidX API Profiling yang sesuai, yang tersedia di Core 1.15.0-rc01 atau yang lebih tinggi.

Peningkatan database SQLite

Android 15 memperkenalkan SQLite API yang mengekspos fitur lanjutan dari mesin SQLite dasar yang menargetkan masalah performa tertentu manifes dalam aplikasi. API ini disertakan dengan update SQLite ke versi 3.44.3.

Developer harus membaca praktik terbaik untuk performa SQLite untuk mendapatkan hasil maksimal dari database SQLite, terutama saat menangani {i>database <i}atau saat menjalankan kueri yang sensitif terhadap latensi.

  • Transaksi yang ditangguhkan (hanya baca): saat menerbitkan transaksi yang hanya-baca (tidak sertakan pernyataan tulis), gunakan beginTransactionReadOnly() dan beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) untuk melakukan transaksi DEFERRED hanya baca. Transaksi tersebut dapat berjalan secara bersamaan satu sama lain, dan jika {i>database<i} berada dalam mode WAL, mereka bisa berjalan serentak dengan transaksi IMMEDIATE atau EXCLUSIVE.
  • Jumlah dan ID baris: API ditambahkan untuk mengambil jumlah baris yang berubah atau ID baris terakhir yang disisipkan tanpa mengeluarkan kueri tambahan. getLastChangedRowCount() menampilkan jumlah baris yang dimasukkan, diperbarui, atau dihapus oleh pernyataan SQL terbaru dalam transaksi saat ini, sedangkan getTotalChangedRowCount() mengembalikan jumlah koneksi saat ini. getLastInsertRowId() menampilkan rowid baris terakhir yang akan disisipkan pada koneksi saat ini.
  • Pernyataan mentah: mengeluarkan pernyataan SQlite mentah, mengabaikan wrapper kemudahan dan overhead pemrosesan tambahan yang mungkin terjadi.

Update Android Dynamic Performance Framework

Android 15 melanjutkan investasi kami dalam Android Dynamic Performance Framework (ADPF), sekumpulan API yang memungkinkan game dan aplikasi yang membutuhkan performa tinggi untuk berinteraksi lebih langsung dengan sistem daya dan termal perangkat Android. Di perangkat yang didukung, Android 15 menambahkan kemampuan ADPF:

  • Mode hemat daya untuk sesi petunjuk guna menunjukkan bahwa thread terkait harus lebih memilih penghematan daya daripada performa, sangat cocok untuk beban kerja latar belakang yang berjalan lama.
  • Durasi kerja GPU dan CPU dapat dilaporkan dalam sesi petunjuk, sehingga sistem dapat menyesuaikan frekuensi CPU dan GPU secara bersamaan untuk memenuhi permintaan beban kerja dengan sebaik mungkin.
  • Batas headroom termal untuk menafsirkan kemungkinan status throttling termal berdasarkan prediksi headroom.

Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan ADPF di aplikasi dan game Anda, buka dokumentasi.

Privasi

Android 15 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.

Deteksi perekaman layar

Android 15 menambahkan dukungan untuk aplikasi guna mendeteksi bahwa aplikasi sedang direkam. Callback dipanggil setiap kali aplikasi melakukan transisi antara terlihat atau tidak terlihat dalam perekaman layar. Aplikasi dianggap terlihat jika aktivitas yang dimiliki oleh UID proses pendaftaran direkam. Dengan cara ini, jika aplikasi melakukan operasi yang sensitif, Anda dapat memberi tahu pengguna bahwa mereka sedang direkam.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Kemampuan IntentFilter yang diperluas

Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup 支持更精确的 Intent 解析,UriRelativeFilterGroup 包含一组 UriRelativeFilter 对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent 匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。

您可以在 AndroidManifest XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group> 标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow 标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:queryandroid:fragment 属性的 <data> 代码。

下面是一个 AndroidManifest 语法示例:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Ruang privasi

Ruang pribadi dapat dibuka kuncinya dan dikunci untuk menampilkan atau menyembunyikan aplikasi sensitif di perangkat.

Ruang privasi memungkinkan pengguna membuat ruang terpisah di perangkat mereka tempat mereka dapat menyembunyikan aplikasi sensitif dari orang lain, dengan lapisan autentikasi tambahan. Ruang privasi menggunakan profil pengguna terpisah. Pengguna dapat memilih untuk menggunakan kunci perangkat atau faktor kunci terpisah untuk ruang pribadi.

Aplikasi di ruang pribadi muncul di penampung terpisah di peluncur, dan disembunyikan dari tampilan terbaru, notifikasi, setelan, dan dari aplikasi lain saat ruang pribadi dikunci. Konten yang dibuat dan didownload pengguna (seperti media atau file) dan akun dipisahkan antara ruang pribadi dan ruang utama. Sharesheet sistem dan pemilih foto dapat digunakan untuk memberi aplikasi akses ke konten di seluruh ruang saat ruang pribadi tidak dikunci.

Pengguna tidak dapat memindahkan aplikasi yang sudah ada dan datanya ke ruang pribadi. Sebagai gantinya, pengguna memilih opsi penginstalan di ruang pribadi untuk menginstal aplikasi menggunakan app store mana pun yang mereka inginkan. Aplikasi di ruang pribadi diinstal sebagai salinan terpisah dari aplikasi apa pun di ruang utama (salinan baru dari aplikasi yang sama).

Saat pengguna mengunci ruang pribadi, profil akan dihentikan. Saat profil dihentikan, aplikasi di ruang pribadi tidak lagi aktif dan tidak dapat melakukan aktivitas latar depan atau latar belakang, termasuk menampilkan notifikasi.

Sebaiknya uji aplikasi Anda dengan ruang pribadi untuk memastikan aplikasi berfungsi seperti yang diharapkan, terutama jika aplikasi Anda termasuk dalam salah satu kategori berikut:

Membuat kueri pilihan pengguna terbaru untuk Akses Foto yang Dipilih

Aplikasi kini hanya dapat menyoroti foto dan video yang baru saja dipilih saat akses sebagian ke izin media diberikan. Fitur ini dapat meningkatkan pengalaman pengguna untuk aplikasi yang sering meminta akses ke foto dan video. Untuk menggunakan fitur ini di aplikasi Anda, aktifkan argumen QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY saat membuat kueri MediaStore melalui ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox di Android

Android 15 menyertakan ekstensi Layanan Iklan Android terbaru, yang menggabungkan versi terbaru Privacy Sandbox di Android. Penambahan ini adalah bagian dari upaya kami untuk mengembangkan teknologi yang meningkatkan privasi pengguna dan memungkinkan pengalaman iklan yang dipersonalisasi secara efektif untuk aplikasi seluler. Halaman sandbox privasi kami memiliki informasi selengkapnya tentang Privacy Sandbox di program pratinjau developer dan beta Android untuk membantu Anda memulai.

Health Connect

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

Berbagi layar aplikasi

Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection 回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection 捕获会话都需要征得用户同意

Pengalaman pengguna dan UI sistem

Android 15 memberi developer aplikasi dan pengguna lebih banyak kontrol dan fleksibilitas untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.

Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan peningkatan terbaru di Android 15 untuk meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Anda, lihat video Improve the user experience of your Android app dari Google I/O.

Pratinjau widget yang lebih lengkap dengan Generated Previews API

Sebelum Android 15, satu-satunya cara untuk menyediakan pratinjau pemilih widget adalah dengan menentukan resource gambar atau tata letak statis. Pratinjau ini sering kali berbeda secara signifikan dengan tampilan widget sebenarnya saat ditempatkan di layar utama. Selain itu, resource statis tidak dapat dibuat dengan Jetpack Glance, sehingga developer Glance harus mengambil screenshot widget atau membuat tata letak XML untuk memiliki pratinjau widget.

Android 15 menambahkan dukungan untuk pratinjau yang dihasilkan. Artinya, widget aplikasi penyedia dapat membuat RemoteViews untuk digunakan sebagai pratinjau pemilih, resource statis.

Aplikasi dapat menyediakan Tampilan Jarak Jauh ke Pemilih Widget, sehingga dapat memperbarui konten di pemilih agar lebih mewakili apa yang akan dilihat pengguna.

Push API

Aplikasi dapat menyediakan pratinjau yang dihasilkan melalui API push. Aplikasi dapat memberikan melihat pratinjau di titik mana pun dalam siklus prosesnya, dan tidak menerima permintaan eksplisit dari {i>host<i} untuk menyediakan pratinjau. Pratinjau disimpan di AppWidgetService, dan host dapat memintanya secara on-demand. Contoh berikut memuat widget XML dan menyetelnya sebagai pratinjau:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Alur yang diharapkan adalah:

  1. Penyedia widget akan memanggil setWidgetPreview kapan saja. Pratinjau yang disediakan dipertahankan di AppWidgetService dengan info penyedia lainnya.
  2. setWidgetPreview memberi tahu host tentang pratinjau yang diperbarui melalui callback AppWidgetHost.onProvidersChanged. Sebagai respons, widget {i>host<i} memuat ulang semua informasi penyedianya.
  3. Saat menampilkan pratinjau widget, host akan memeriksa AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, dan jika kategori yang dipilih tersedia, panggil AppWidgetManager.getWidgetPreview untuk menampilkan pratinjau tersimpan untuk penyedia ini.

Waktu untuk menelepon setWidgetPreview

Karena tidak ada callback untuk menyediakan pratinjau, aplikasi dapat memilih untuk mengirim melihat pratinjau kapan saja saat dijalankan. Frekuensi update pratinjau bergantung pada kasus penggunaan widget.

Daftar berikut menjelaskan dua kategori utama kasus penggunaan pratinjau:

  • Penyedia yang menampilkan data sebenarnya dalam pratinjau widget mereka, misalnya data yang dipersonalisasi atau informasi terbaru. Penyedia ini dapat menetapkan pratinjau setelah pengguna login atau telah melakukan konfigurasi awal di aplikasi mereka. Setelah itu, mereka dapat menyiapkan tugas berkala untuk memperbarui pratinjau pada ritme yang dipilih. Contoh widget jenis ini dapat berupa foto, kalender, cuaca, atau berita .
  • Penyedia yang menampilkan informasi statis di pratinjau atau widget tindakan cepat yang tidak menampilkan data apa pun. Penyedia ini dapat menetapkan pratinjau satu kali, saat aplikasi pertama kali diluncurkan. Contoh jenis widget ini mencakup perjalanan cepat tindakan atau widget pintasan Chrome.

Beberapa penyedia mungkin menampilkan pratinjau statis pada pemilih mode hub, tetapi informasi di pemilih layar utama. Penyedia ini harus mengikuti panduan untuk kedua kasus penggunaan ini guna menetapkan pratinjau.

Picture-in-Picture

Android 15 memperkenalkan perubahan pada Picture-in-Picture (PiP) yang memastikan transisi yang lebih lancar saat memasuki mode PiP. Hal ini akan bermanfaat bagi aplikasi dengan elemen UI yang ditempatkan di atas UI utamanya, yang akan masuk ke PiP.

Developer menggunakan callback onPictureInPictureModeChanged untuk menentukan logika yang mengubah visibilitas elemen UI overlay. Callback ini dipicu saat animasi masuk atau keluar PiP selesai. Dimulai dalam Android 15, class PictureInPictureUiState menyertakan status lain.

Dengan status UI ini, aplikasi yang menargetkan Android 15 (API level 35) akan mengamati Callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged dipanggil dengan isTransitioningToPip() segera setelah animasi PiP dimulai. Ada banyak elemen UI yang tidak relevan untuk aplikasi saat dalam mode PiP, untuk contoh tampilan atau tata letak yang menyertakan informasi seperti saran, teks mendatang video, rating, dan judul. Saat aplikasi masuk ke mode PiP, gunakan Callback onPictureInPictureUiStateChanged untuk menyembunyikan elemen UI ini. Jika aplikasi masuk ke mode layar penuh dari jendela PiP, gunakan Callback onPictureInPictureModeChanged untuk memperlihatkan elemen ini, seperti yang ditunjukkan pada contoh berikut:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Tombol visibilitas cepat dari elemen UI yang tidak relevan (untuk jendela PiP) membantu memastikan animasi masuk PiP yang lebih halus dan bebas kedipan.

Aturan Jangan Ganggu yang ditingkatkan

AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制 管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用 。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高 用户体验。其中包含以下增强功能:

  • AutomaticZenRule 添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理
  • AutomaticZenRule 添加图标,使模式更加丰富 易于识别。
  • triggerDescription 字符串添加到 AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。
  • 已添加 ZenDeviceEffects 更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。

Menetapkan VibrationEffect untuk saluran notifikasi

Android 15 mendukung setelan getaran yang kaya untuk notifikasi masuk dengan saluran menggunakan NotificationChannel.setVibrationEffect, sehingga pengguna dapat membedakan berbagai jenis notifikasi tanpa hanya dengan melihat perangkat mereka.

Chip status bar proyeksi media dan penghentian otomatis

Proyeksi media dapat mengekspos informasi pengguna pribadi. Chip status bar baru yang jelas membuat pengguna mengetahui proyeksi layar yang sedang berlangsung. Pengguna dapat mengetuk chip untuk menghentikan transmisi layar, berbagi, atau perekaman. Selain itu, untuk pengalaman pengguna yang lebih intuitif, setiap proyeksi layar yang sedang berlangsung kini otomatis berhenti saat layar perangkat dikunci.

用于屏幕共享、投屏和录制的状态栏条状标签。

Perangkat layar besar dan faktor bentuk

Android 15 memberi aplikasi Anda dukungan untuk memaksimalkan faktor bentuk Android, termasuk perangkat layar besar, perangkat flip, dan perangkat foldable.

Multitasking perangkat layar besar yang ditingkatkan

Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。

Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。

Dukungan layar penutup

Aplikasi Anda dapat mendeklarasikan properti yang digunakan Android 15 untuk memungkinkan Application atau Activity ditampilkan di layar penutup kecil perangkat yang dapat dibalik yang didukung. Layar ini terlalu kecil untuk dianggap sebagai target yang kompatibel untuk menjalankan aplikasi Android, tetapi aplikasi Anda dapat memilih untuk mendukungnya, sehingga aplikasi Anda tersedia di lebih banyak tempat.

Konektivitas

Android 15 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi komunikasi dan nirkabel.

Dukungan satelit

Android 15 terus memperluas dukungan platform untuk konektivitas satelit dan menyertakan beberapa elemen UI untuk memastikan pengalaman pengguna yang konsisten di seluruh lanskap konektivitas satelit.

Aplikasi dapat menggunakan ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() untuk mendeteksi saat perangkat terhubung ke satelit, sehingga memberi mereka mengapa layanan jaringan penuh mungkin tidak tersedia. Selain itu, Android 15 menyediakan dukungan untuk aplikasi SMS dan MMS serta aplikasi RCS bawaan untuk digunakan konektivitas satelit untuk mengirim dan menerima pesan.

Notifikasi muncul saat perangkat terhubung ke satelit.

Pengalaman NFC yang lebih lancar

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

Peran Wallet

Android 15 memperkenalkan peran Wallet yang memungkinkan integrasi yang lebih erat dengan aplikasi dompet pilihan pengguna. Peran ini menggantikan setelan pembayaran nirsentuh default NFC. Pengguna dapat mengelola pemegang peran Wallet dengan membuka Setelan > Aplikasi > Aplikasi Default.

Peran Wallet digunakan saat merutekan tempelan NFC untuk AID yang terdaftar dalam kategori pembayaran. Ketukan selalu mengarah ke pemegang peran Wallet, kecuali jika aplikasi lain yang terdaftar untuk AID yang sama sedang berjalan di latar depan.

Peran ini juga digunakan untuk menentukan tempat kartu Akses Cepat Wallet harus ditempatkan saat diaktifkan. Jika peran disetel ke "Tidak ada", kartu Akses Cepat tidak tersedia dan ketukan NFC kategori pembayaran hanya dikirim ke aplikasi latar depan.

Keamanan

Android 15 membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi, melindungi data aplikasi, dan memberi pengguna lebih banyak transparansi dan kontrol atas data mereka. Lihat video Safeguarding user security on Android dari Google I/O untuk mengetahui lebih lanjut upaya kami dalam meningkatkan perlindungan pengguna dan melindungi aplikasi Anda dari ancaman baru.

Mengintegrasikan Credential Manager dengan isi otomatis

从 Android 15 开始,开发者可以将用户名或密码字段等特定视图与 Credential Manager 请求相关联,从而更轻松地在登录过程中提供量身定制的用户体验。当用户聚焦于其中一个视图时,系统会向 Credential Manager 发送相应请求。系统会汇总来自各个提供商的凭据,并在自动填充后备界面(例如内嵌建议或下拉菜单建议)中显示这些凭据。Jetpack androidx.credentials 库是开发者首选的端点,很快将在 Android 15 及更高版本中推出,以进一步增强此功能。

Mengintegrasikan pendaftaran dan login sekali ketuk dengan perintah biometrik

Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。

Pengelolaan kunci untuk enkripsi end-to-end

Kami memperkenalkan E2eeContactKeysManager di Android 15, yang memfasilitasi enkripsi end-to-end (E2EE) di aplikasi Android Anda dengan menyediakan API tingkat OS untuk penyimpanan kunci publik kriptografis.

E2eeContactKeysManager dirancang untuk berintegrasi dengan aplikasi kontak platform guna memberi pengguna cara terpusat untuk mengelola dan memverifikasi kunci publik kontak mereka.

Pemeriksaan izin pada URI konten

Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:

Aksesibilitas

Android 15 menambahkan fitur yang meningkatkan aksesibilitas bagi pengguna.

Braille yang lebih baik

Di Android 15, kami telah memungkinkan TalkBack untuk mendukung layar Braille yang menggunakan standar HID melalui USB dan Bluetooth aman.

Standar ini, seperti yang digunakan oleh mouse dan keyboard, akan membantu Android mendukung berbagai penampil Braille yang lebih luas dari waktu ke waktu.

Internasionalisasi

Android 15 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.

Font variabel CJK

Mulai Android 15, file font untuk bahasa China, Jepang, dan Korea (CJK), NotoSansCJK, kini menjadi font variabel. Font variabel membuka kemungkinan untuk tipografi kreatif dalam bahasa CJK. Desainer dapat menjelajahi berbagai gaya yang lebih luas dan membuat tata letak yang menarik secara visual yang sebelumnya sulit atau tidak mungkin dicapai.

Tampilan font variabel untuk bahasa China, Jepang, dan Korea (CJK) dengan lebar font yang berbeda.

Justifikasi antar-karakter

Mulai Android 15, teks dapat dibenarkan menggunakan spasi huruf dengan menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Justifikasi antarkata pertama kali diperkenalkan di Android 8.0 (API level 26), dan justifikasi antarkarakter memberikan kemampuan serupa untuk bahasa yang menggunakan karakter spasi kosong untuk segmentasi, seperti China, Jepang, dan lainnya.

Tata letak untuk teks bahasa Jepang menggunakan JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Tata letak untuk teks bahasa Inggris menggunakan JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Tata letak untuk teks bahasa Jepang menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Tata letak untuk teks bahasa Inggris menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Tata letak untuk teks bahasa Jepang menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Tata letak untuk teks bahasa Inggris menggunakan JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Konfigurasi pemisah baris otomatis

Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行: Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。

对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同 为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE,如 以下图片:

对于短文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE

对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 会使用 no 换行字词样式, LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE,如 以下图片:

对于较长的文本,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO 应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。 这与应用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE

Font Hentaigana Jepang Tambahan

Di Android 15, file font untuk huruf Hiragana Jepang lama (yang dikenal sebagai Hentaigana) secara default dipaketkan. Bentuk unik karakter Hentaigana dapat menambahkan gaya unik pada karya seni atau desain sekaligus membantu mempertahankan transmisi dan pemahaman yang akurat tentang dokumen Jepang kuno.

Karakter dan gaya teks untuk Hentaigana Jepang font.

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。

Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。

OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。