Obraz małpy

Klasa „monkeyrunner” do przechowywania obrazu urządzenia lub ekranu emulatora. Podczas zrzutu ekranu obraz jest kopiowany z bufora ekranu. Metody tego obiektu umożliwiają konwersję obrazu na różne formaty pamięci masowej, zapisywanie obrazu do pliku, kopiowanie części obrazu i porównywanie tego obiektu z innymi obiektami MonkeyImage.

Nie musisz tworzyć nowych instancji interfejsu MonkeyImage. Zamiast tego utwórz nową instancję na podstawie zrzutu ekranu za pomocą polecenia MonkeyDevice.takeSnapshot(). Użyj na przykład:

newimage = MonkeyDevice.takeSnapshot()

Podsumowanie

Metody
ciąg znaków convertToBytes (format ciąg znaków)
Konwertuje bieżący obraz na określony format i zwraca go jako ciąg znaków, do którego można później uzyskać dostęp w postaci iterowalnego pliku binarnego.
kropka getRawPixel (liczba całkowita x, liczba całkowita y)
Zwraca pojedynczy piksel w lokalizacji obrazu (x,y) jako kropkę z liczby całkowitej, w postaci (a,r,g,b).
liczba całkowita getRawPixelInt (liczba całkowita x, liczba całkowita y)
Zwraca pojedynczy piksel w lokalizacji obrazu (x,y) jako 32-bitową całkowitą.
MonkeyImage getSubImage (tuple rect)
Tworzy nowy obiekt MonkeyImage z prostokątnego zaznaczenia bieżącego obrazu.
boolean sameAs (MonkeyImageinne, zmiennoprzecinkowe%)
Porównuje ten obiekt MonkeyImage z innym i zwraca wynik porównania. Argument percent określa różnicę procentową, która jest dozwolona, gdy dwa obrazy mają być „równe”.
void writeToFile (ścieżka ciągu znaków, format ciągu znaków)
Zapisuje bieżący obraz w pliku określonym przez filename w formacie określonym przez format.

Metody publiczne

string convertToBytes (format string)

Konwertuje bieżący obraz na określony format i zwraca go jako ciąg znaków, do którego można później uzyskać dostęp w postaci iterowalnego pliku binarnego.

Argumenty
format Żądany format wyjściowy. Obsługiwane są wszystkie typowe formaty rastrowe. Wartość domyślna to „png” (Portable Network Graphics).

tuple getRawPixel (liczba całkowita x, liczba całkowita y)

Zwraca pojedynczy piksel w lokalizacji obrazu (x,y) jako kropkę z liczby całkowitej, w postaci (a,r,g,b).

Argumenty
x Pozycja piksela w poziomie zaczynająca się od 0 po lewej stronie ekranu.
Y Położenie piksela w pionie, począwszy od 0 u góry ekranu w orientacji, w jakiej był w momencie zrobienia zrzutu ekranu.
Zwroty
  • Kropka liczb całkowitych reprezentujących piksel w postaci (a,r,g,b), gdzie a oznacza wartość kanału alfa, a r, g i b to odpowiednio wartości czerwone, zielone i niebieskie.

tuple getRawPixelInt (integer x, liczba całkowita y)

Zwraca pojedynczy piksel w lokalizacji obrazu (x,y) jako liczbę całkowitą. Użyj tej metody, aby oszczędzać pamięć.

Argumenty
x Pozycja piksela w poziomie zaczynająca się od 0 po lewej stronie ekranu.
Y Położenie piksela w pionie, począwszy od 0 u góry ekranu w orientacji, w jakiej był w momencie zrobienia zrzutu ekranu.
Zwroty
  • Wartości a, r, g i b piksela w postaci 8-bitowych wartości połączonych w 32-bitową liczbę całkowitą: 8 bitów jako 8 bitów po lewej stronie, r w prawo i tak dalej.

MonkeyImage getSubImage (tuple rect)

Tworzy nowy obiekt MonkeyImage z prostokątnego zaznaczenia bieżącego obrazu.

Argumenty
prostokąt Kropka (x, y, w, h) określająca wybór. x i y określają położenie piksela w lewym górnym rogu zaznaczenia, w odniesieniu do 0. W określ szerokość obszaru, a h – wysokość w jednostkach wyrażonych w pikselach.

Orientacja obrazu jest taka sama jak orientacja ekranu w momencie zrobienia zrzutu ekranu.

Zwroty
  • Nowy obiekt MonkeyImage zawierający zaznaczenie.

boolean sameAs ( MonkeyImage otherImage, float percent )

Porównuje ten obiekt MonkeyImage z innym i zwraca wynik porównania. Argument percent określa różnicę procentową, która jest dozwolona, gdy dwa obrazy mają być „równe”.

Argumenty
inna Kolejny obiekt MonkeyImage do porównania z tym.
procent Liczba zmiennoprzecinkowa z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, wskazująca odsetek pikseli, które muszą być takie same, aby metoda zwróciła wartość true. Wartość domyślna to 1.0, co oznacza, że wszystkie piksele muszą pasować.
Zwroty
  • Wartość logiczna true, jeśli obrazy pasują, lub wartość logiczna false w przeciwnym razie.

void writeToFile (nazwa pliku ciągu znaków, format string)

Zapisuje bieżący obraz w pliku określonym przez filename w formacie określonym przez format.

Argumenty
ścieżka Pełna nazwa i rozszerzenie pliku wyjściowego.
format Format wyjściowy pliku. Jeśli nie podasz formatu, metoda próbuje odgadnąć format na podstawie rozszerzenia nazwy pliku. Jeśli nie podano rozszerzenia i nie określono formatu, używany jest domyślny format „png” (Portable Network Graphics).