Anda dapat menjalankan semua tugas build yang tersedia untuk project Android Anda menggunakan alat command line Gradle wrapper. Alat ini tersedia sebagai file batch untuk Windows (gradlew.bat
) dan skrip shell untuk Linux dan Mac (gradlew.sh
), serta dapat diakses dari root masing-masing project yang Anda buat dengan Android Studio.
Untuk menjalankan tugas dengan wrapper, gunakan salah satu perintah berikut dari jendela Terminal (dari Android Studio, pilih View > Tool Windows > Terminal):
- Di Windows Command Shell:
gradlew task-name
- Di Mac, Linux, atau Windows PowerShell:
./gradlew task-name
Untuk melihat daftar semua tugas build yang tersedia untuk
project Anda, eksekusi tasks
:
gradlew tasks
Bagian selanjutnya dari halaman ini menjelaskan dasar-dasar cara mem-build dan menjalankan aplikasi Anda dengan Gradle wrapper. Untuk informasi selengkapnya mengenai cara mempersiapkan build Android Anda, baca Mengonfigurasi build Anda.
Jika Anda lebih suka menggunakan alat Android Studio daripada alat command line, baca Mem-build dan menjalankan aplikasi Anda.
Tentang jenis build
Secara default, ada dua jenis build yang tersedia untuk setiap aplikasi Android: satu untuk proses debug aplikasi Anda, yaitu build debug, dan satu untuk merilis aplikasi Anda kepada pengguna, yaitu build release. Hasil output dari masing-masing build harus ditandatangani dengan sebuah sertifikat sebelum Anda dapat men-deploy aplikasi ke perangkat. Build debug otomatis ditandatangani dengan kunci debug yang disediakan oleh SDK Tools (ini tidak aman dan Anda tidak dapat menggunakannya untuk publikasi ke Google Play Store), dan build rilis harus ditandatangani dengan kunci pribadi Anda sendiri.
Jika Anda ingin mem-build aplikasi untuk rilis, penting juga untuk menandatangani aplikasi Anda dengan kunci penandatanganan yang sesuai. Namun, jika Anda baru memulai, Anda dapat dengan cepat menjalankan aplikasi pada emulator atau perangkat yang terhubung dengan mem-build APK debug.
Anda juga dapat mendefinisikan jenis build kustom dalam file
build.gradle.kts
dan mengonfigurasinya untuk ditandatangani sebagai build debug dengan menyertakan
debuggable true
. Untuk informasi selengkapnya,
lihat Mengonfigurasi Varian Build.
Mem-build dan men-deploy APK
Meskipun mem-build app bundle merupakan cara terbaik untuk memaketkan aplikasi Anda dan menguploadnya ke Konsol Play, mem-build APK akan lebih cocok jika Anda ingin menguji build debug atau membagikan aplikasi Anda kepada orang lain sebagai artefak yang dapat di-deploy.
Mem-build APK debug
Untuk pengujian dan proses debug aplikasi langsung, Anda dapat mem-build APK debug.
APK debug ditandatangani menggunakan kunci debug yang disediakan oleh SDK Tools dan
memungkinkan proses debug melalui adb
.
Untuk mem-build APK debug, buka command line dan arahkan ke root direktori project Anda. Untuk memulai build debug, panggil
tugas assembleDebug
:
gradlew assembleDebug
Tindakan ini akan membuat APK yang disebut module_name-debug.apk
di
project_name/module_name/build/outputs/apk/
.
File ini telah ditandatangani dengan kunci debug dan disesuaikan dengan
zipalign
, sehingga Anda dapat
langsung menginstalnya di perangkat.
Atau, untuk mem-build APK dan langsung menginstalnya pada emulator yang sedang berjalan atau
perangkat yang terhubung, panggil installDebug
:
gradlew installDebug
Bagian "Debug" dalam nama tugas di atas hanyalah
versi camel-case dari nama varian build, sehingga dapat diganti dengan jenis atau
varian build mana pun yang ingin Anda buat atau instal. Misalnya, jika Anda memiliki ragam
produk "demo", Anda dapat mem-build versi debug dengan
tugas assembleDemoDebug
.
Untuk melihat semua tugas build dan instal yang tersedia bagi masing-masing varian (termasuk
tugas uninstal), jalankan tugas tasks
.
Lihat juga bagian tentang cara menjalankan aplikasi di emulator dan menjalankan aplikasi di perangkat.
Mem-build APK atau paket rilis
Jika sudah siap merilis dan mendistribusikan aplikasi, Anda harus mem-build APK atau paket rilis yang ditandatangani dengan kunci pribadi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, buka bagian tentang cara menandatangani aplikasi dari command line.
Men-deploy aplikasi Anda ke emulator
Untuk menggunakan Android Emulator, Anda harus membuat Perangkat Virtual Android (AVD) menggunakan Android Studio.
Setelah memiliki AVD, jalankan Android Emulator dan instal aplikasi Anda seperti berikut:
Pada command line, buka
android_sdk/tools/
dan jalankan emulator dengan menetapkan AVD:emulator -avd avd_name
Jika Anda tidak yakin dengan nama AVD, eksekusi
emulator -list-avds
.- Sekarang Anda dapat menginstal aplikasi menggunakan salah satu tugas instal Gradle
yang dijelaskan di bagian tentang cara mem-build APK debug
atau
alat
adb
.Jika APK dibuat menggunakan SDK pratinjau developer (jika
targetSdkVersion
berupa huruf, bukan angka), Anda harus menyertakan opsi-t
dengan perintahinstall
untuk menginstal APK pengujian.adb install path/to/your_app.apk
Semua APK yang Anda build akan disimpan dalam
project_name/module_name/build/outputs/apk/
.
Untuk informasi selengkapnya, lihat Menjalankan Aplikasi pada Android Emulator.
Men-deploy aplikasi ke perangkat fisik
Sebelum dapat menjalankan aplikasi pada perangkat, Anda harus mengaktifkan proses debug USB di perangkat. Anda dapat menemukan opsi ini pada bagian Setelan > Opsi developer.
Catatan: Di Android 4.2 dan yang lebih baru, Opsi developer disembunyikan secara default. Agar opsi itu tersedia, buka Setelan > Tentang ponsel, lalu ketuk Nomor build tujuh kali. Kembali ke layar sebelumnya untuk menemukan Opsi developer.
Setelah perangkat Anda siap dan terhubung melalui USB, Anda dapat menginstal aplikasi
menggunakan tugas instal Gradle yang telah dijelaskan
di bagian cara mem-build APK debug atau
alat adb
:
adb -d install path/to/your_app.apk
Semua APK yang Anda build akan disimpan dalam
project_name/module_name/build/outputs/apk/
.
Untuk informasi selengkapnya, lihat Menjalankan Aplikasi di Perangkat Hardware.
Mem-build app bundle
Android App Bundle menyertakan semua kode dan resource yang dikompilasi aplikasi Anda, tetapi menangguhkan pembuatan dan penandatanganan APK ke Google Play. Tidak seperti APK, Anda tidak dapat men-deploy app bundle langsung ke perangkat. Jadi, jika Anda ingin menguji atau membagikan APK kepada orang lain dengan cepat, sebaiknya build APK.
Cara termudah untuk mem-build app bundle adalah dengan
menggunakan Android Studio. Namun, jika perlu mem-build
app bundle dari command line, Anda dapat melakukannya dengan menggunakan Gradle atau
bundletool
, seperti yang dijelaskan di bawah.
Mem-build app bundle dengan Gradle
Jika Anda lebih ingin membuat app bundle dari command line, jalankan
tugas Gradle bundleVariant
pada modul dasar aplikasi Anda.
Contohnya, perintah berikut akan mem-build app bundle untuk versi debug
modul dasar:
./gradlew :base:bundleDebug
Jika ingin mem-build paket yang ditandatangani untuk diupload ke Konsol Play, Anda perlu mengonfigurasi file build.gradle.kts
modul dasar terlebih dahulu dengan informasi penandatanganan aplikasi Anda. Untuk mengetahui selengkapnya, buka bagian tentang cara
Mengonfigurasi Gradle untuk menandatangani aplikasi.
Setelah itu, Anda dapat, misalnya, mem-build versi rilis aplikasi, dan Gradle
akan secara otomatis membuat app bundle dan menandatanganinya dengan informasi
penandatanganan yang Anda berikan dalam file build.gradle.kts
.
Jika ingin menandatangani app bundle secara terpisah, Anda dapat menggunakan
jarsigner
untuk menandatangani app bundle dari command line. Perintah untuk membangun aplikasi
paket tersebut adalah:
jarsigner -keystore pathToKeystore app-release.aab keyAlias
Mem-build app bundle menggunakan bundletool
bundletool
adalah alat command line yang digunakan oleh Android Studio, plugin Android Gradle, dan Google Play untuk mengonversi kode dan resource yang dikompilasi aplikasi Anda menjadi app bundle, dan membuat APK yang dapat di-deploy dari paket tersebut.
Jadi, meskipun disarankan untuk
menguji app bundle dengan bundletool
dan membuat ulang secara lokal
cara Google Play membuat APK, biasanya Anda tidak perlu
memanggil bundletool
untuk mem-build app bundle. Sebaiknya Anda
menggunakan tugas Gradle atau Android Studio, seperti yang dijelaskan di bagian sebelumnya.
Namun, jika tidak ingin menggunakan tugas Gradle atau Android Studio untuk mem-build paket, misalnya jika menggunakan toolchain build kustom, Anda dapat menggunakan bundletool
dari command line untuk mem-build app bundle dari kode dan resource yang telah dikompilasi sebelumnya. Jika Anda belum melakukannya,
download bundletool
dari repositori GitHub.
Bagian ini menjelaskan cara memaketkan kode dan resource yang dikompilasi aplikasi Anda,
serta cara menggunakan bundletool
dari command line untuk mengonversinya menjadi
Android App Bundle.
Membuat manifes dan resource dalam format proto
bundletool
memerlukan informasi tertentu tentang project Anda, seperti
manifes dan resource aplikasi, untuk mematuhi
format Buffering Protokol Google yang
disebut juga sebagai "protobuf" dan menggunakan ekstensi file *.pb
. Protobuf
menyediakan mekanisme bahasa netral, platform netral, dan dapat diperluas
untuk serialisasi data terstruktur, mirip dengan XML, tetapi lebih kecil, lebih cepat, dan
lebih sederhana.
Mendownload AAPT2
Anda dapat membuat file manifes dan tabel resource aplikasi dalam format protobuf menggunakan versi AAPT2 terbaru dari repositori Maven Google.
Untuk mendownload AAPT2 dari repositori Maven Google, ikuti langkah-langkah berikut:
- Buka com.android.tools.build > aapt2 dalam indeks repositori.
- Salin nama versi terbaru AAPT2.
Masukkan nama versi yang Anda salin ke URL berikut dan tentukan sistem operasi target Anda: https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/aapt2/aapt2-version/aapt2-aapt2-version-[windows | linux | osx].jar
Misalnya, untuk mendownload versi 3.2.0-alpha18-4804415 untuk Windows, Anda dapat menggunakan: https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/aapt2/3.2.0-alpha18-4804415/aapt2-3.2.0-alpha18-4804415-windows.jar
Buka URL di browser. AAPT2 akan segera didownload.
Buka paket file JAR yang baru saja didownload.
Mengompilasi dan menautkan resource aplikasi Anda
Gunakan AAPT2 untuk mengompilasi resource aplikasi Anda dengan perintah berikut:
aapt2 compile \ project_root/module_root/src/main/res/drawable/Image1.png \ project_root/module_root/src/main/res/drawable/Image2.png \ -o compiled_resources/
Selama fase penautan, ketika AAPT2 menautkan berbagai resource yang dikompilasi ke dalam
satu APK, instruksikan AAPT2 untuk mengonversi manifes dan resource yang dikompilasi aplikasi Anda
ke dalam format protobuf dengan menyertakan flag --proto-format
, seperti di bawah ini:
aapt2 link --proto-format -o output.apk \ -I android_sdk/platforms/android_version/android.jar \ --manifest project_root/module_root/src/main/AndroidManifest.xml \ -R compiled_resources/*.flat \ --auto-add-overlay
Setelah itu, Anda dapat mengekstrak konten APK output, seperti
AndroidManifest.xml
, resources.pb
, dan file resource aplikasi Anda lainnya, yang sekarang
memiliki format protobuf. File ini diperlukan saat menyiapkan input
bundletool
yang diperlukan untuk mem-build app bundle, seperti yang dijelaskan di bagian
berikut.
Memaketkan resource dan kode yang telah dikompilasi sebelumnya
Sebelum menggunakan bundletool
untuk membuat app bundle bagi aplikasi, Anda harus
menyediakan file ZIP terlebih dahulu, yang masing-masing berisi resource dan kode terkompilasi untuk
modul aplikasi tertentu. Konten dan penyusunan setiap file ZIP modul sangat
mirip dengan format Android App Bundle.
Misalnya, Anda harus membuat file base.zip
untuk modul dasar aplikasi dan
menyusun kontennya seperti berikut:
File atau direktori | Deskripsi |
---|---|
manifest/AndroidManifest.xml
|
Manifes modul dalam format protobuf. |
dex/...
|
Direktori dengan satu atau beberapa file DEX yang telah dikompilasi aplikasi Anda. File ini
harus diberi nama sebagai berikut: classes.dex ,
classes2.dex , classes3.dex , etc.
|
res/...
|
Berisi resource modul dalam format protobuf untuk semua konfigurasi perangkat. Subdirektori dan file harus disusun mirip dengan APK biasa. |
root/... , assets/... , dan lib/...
|
Direktori ini identik dengan direktori yang dijelaskan di bagian format Android app bundle. |
resources.pb
|
Tabel resource aplikasi Anda dalam format protobuf. |
Setelah menyiapkan file ZIP untuk setiap modul aplikasi, Anda dapat meneruskannya
ke bundletool
untuk mem-build app bundle, seperti yang dijelaskan di bagian berikut.
Mem-build app bundle menggunakan bundletool
Untuk mem-build app bundle, gunakan perintah bundletool build-bundle
seperti
di bawah ini:
bundletool build-bundle --modules=base.zip --output=mybundle.aab
Tabel berikut menjelaskan flag untuk perintah build-bundle
secara lebih
mendetail:
Flag | Deskripsi |
---|---|
--modules=path-to-base.zip, path-to-module2.zip,path-to-module3.zip
|
Menentukan daftar file ZIP modul yang harus digunakan bundletool
untuk mem-build app bundle Anda.
|
--output=path-to-output.aab
|
Menentukan jalur dan nama file untuk file *.aab output.
|
--config=path-to-BundleConfig.json
|
Menentukan jalur ke file konfigurasi opsional yang dapat Anda gunakan untuk menyesuaikan proses build. Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat bagian menyesuaikan pembuatan APK downstream. |
--metadata-file=target-bundle-path:local-file-path
|
Menginstruksikan bundletool untuk memaketkan file metadata opsional di dalam app bundle Anda. Anda dapat menggunakan file ini untuk memasukkan data, seperti
pemetaan ProGuard atau daftar lengkap file DEX aplikasi, yang mungkin
berguna untuk langkah-langkah lain di toolchain atau app store Anda.
target-bundle-path menentukan jalur relatif ke root dari app bundle yang ingin Anda gunakan untuk mengemas file metadata, dan local-file-path menentukan jalur ke file metadata lokal itu sendiri. |
Menyesuaikan pembuatan APK downstream
App bundle berisi file BundleConfig.pb
yang menyediakan metadata yang dibutuhkan oleh app store, seperti Google Play, saat membuat APK dari paket tersebut.
Meskipun bundletool
membuat file ini secara otomatis, Anda dapat mengonfigurasi beberapa aspek
metadata dalam file BundleConfig.json
dan meneruskannya ke
perintah bundletool build-bundle
—bundletool
kemudian akan mengonversi dan menggabungkan
file ini dengan versi protobuf yang disertakan dalam setiap app bundle.
Misalnya, Anda dapat mengontrol kategori APK konfigurasi mana yang akan diaktifkan atau
dinonaktifkan. Contoh file BundleConfig.json
berikut akan menonaktifkan
APK konfigurasi yang masing-masing menargetkan bahasa yang berbeda (yaitu,
resource untuk semua bahasa yang disertakan dalam setiap APK
dasar atau fiturnya masing-masing):
{
"optimizations": {
"splitsConfig": {
"splitDimension": [{
"value": "LANGUAGE",
"negate": true
}]
}
}
}
Dalam file BundleConfig.json
, Anda juga dapat menentukan jenis file yang tidak perlu
dikompresi saat memaketkan APK menggunakan
pola glob, sebagai berikut:
{
"compression": {
"uncompressedGlob": ["res/raw/**", "assets/**.uncompressed"]
}
}
Ingatlah bahwa secara default, bundletool
tidak mengompresi library native aplikasi Anda (di Android 6.0 atau yang lebih baru) dan tabel resource (resources.arsc
). Untuk penjelasan selengkapnya tentang apa yang dapat Anda konfigurasi di BundleConfig.json
, periksa file bundletool
config.proto
, yang ditulis menggunakan sintaksis Proto3.
Men-deploy aplikasi Anda dari app bundle
Jika Anda telah mem-build dan menandatangani app bundle,
gunakan bundletool
untuk membuat dan men-deploy APK ke
perangkat.
Menandatangani aplikasi Anda dari command line
Android Studio tidak diperlukan untuk penandatanganan aplikasi. Anda dapat menandatangani aplikasi dari
command line, menggunakan apksigner
untuk APK atau jarsigner
untuk app bundle,
atau mengonfigurasi Gradle untuk menandatanganinya selama proses build. Apa pun cara yang digunakan,
pertama-tama Anda harus membuat kunci pribadi menggunakan
keytool
,
seperti di bawah ini:
keytool -genkey -v -keystore my-release-key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias my-alias
Contoh di atas meminta sandi Anda untuk keystore dan kunci, dan untuk
kolom "Nama yang Dibedakan" untuk kunci Anda. Kemudian, keystore akan dibuat
sebagai file yang bernama my-release-key.jks
, dan disimpan di
direktori saat ini (Anda dapat memindahkannya ke mana saja). Keystore
berisi satu kunci yang berlaku selama 10.000 hari.
Sekarang Anda dapat menandatangani APK maupun app bundle secara manual, atau mengonfigurasi Gradle untuk menandatangani aplikasi selama proses build, seperti yang dijelaskan di bagian berikut ini.
Menandatangani aplikasi Anda secara manual dari command line
Jika ingin menandatangani app bundle dari command line, Anda dapat menggunakan
jarsigner
.
Jika ingin menandatangani APK, Anda harus menggunakan zipalign
dan apksigner
seperti yang dijelaskan di bawah.
- Buka command line dari Android Studio, pilih View > Tool Windows > Terminal, lalu buka direktori lokasi APK Anda yang belum ditandatangani.
-
Sesuaikan APK yang belum ditandatangani menggunakan
zipalign
:zipalign -v -p 4 my-app-unsigned.apk my-app-unsigned-aligned.apk
zipalign
memastikan semua data yang tidak dikompresi dimulai dengan penyelarasan byte tertentu secara relatif terhadap awal file, yang dapat mengurangi jumlah RAM yang digunakan oleh suatu aplikasi. -
Tanda tangani APK Anda dengan kunci pribadi menggunakan
apksigner
:apksigner sign --ks my-release-key.jks --out my-app-release.apk my-app-unsigned-aligned.apk
Contoh ini menghasilkan APK bertanda tangan pada
my-app-release.apk
setelah menandatanganinya dengan kunci pribadi dan sertifikat yang disimpan dalam satu file KeyStore:my-release-key.jks
.Alat
apksigner
mendukung opsi penandatanganan lain, termasuk menandatangani file APK menggunakan kunci pribadi dan file sertifikat yang terpisah, serta menandatangani APK menggunakan beberapa penanda tangan. Untuk detail selengkapnya, lihat referensiapksigner
.Catatan: Agar dapat menggunakan alat
apksigner
, Anda harus menginstal Android SDK Build Tools versi revisi 24.0.3 atau yang lebih baru. Anda dapat mengupdate paket ini menggunakan SDK Manager. -
Pastikan APK Anda telah ditandatangani:
apksigner verify my-app-release.apk
Mengonfigurasi Gradle untuk menandatangani aplikasi Anda
Buka file build.gradle.kts
level modul dan tambahkan
blok signingConfigs {}
dengan entri untuk storeFile
,
storePassword
, keyAlias
dan
keyPassword
, lalu teruskan objek tersebut ke
properti signingConfig
dalam jenis build Anda. Contoh:
Kotlin
android { ... defaultConfig { ... } signingConfigs { create("release") { // You need to specify either an absolute path or include the // keystore file in the same directory as the build.gradle file. storeFile = file("my-release-key.jks") storePassword = "password" keyAlias = "my-alias" keyPassword = "password" } } buildTypes { getByName("release") { signingConfig = signingConfigs.getByName("release") ... } } }
Groovy
android { ... defaultConfig { ... } signingConfigs { release { // You need to specify either an absolute path or include the // keystore file in the same directory as the build.gradle file. storeFile file("my-release-key.jks") storePassword "password" keyAlias "my-alias" keyPassword "password" } } buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.release ... } } }
Sekarang, saat Anda mem-build aplikasi dengan memanggil tugas Gradle. Gradle akan menandatangani aplikasi Anda (dan menjalankan zipalign).
Selain itu, karena Anda telah mengonfigurasi build rilis dengan kunci penandatanganan,
tugas "instal" akan tersedia untuk jenis build tersebut. Jadi, Anda dapat mem-build, menyesuaikan,
menandatangani, dan menginstal APK rilis pada emulator atau perangkat menggunakan
tugas installRelease
.
Aplikasi yang ditandatangani dengan kunci pribadi Anda siap didistribusikan, tetapi sebaiknya Anda membaca terlebih dahulu cara memublikasikan aplikasi dan meninjau checklist peluncuran Google Play.