Android Studio Koala Feature Drop 以降では、Wear OS アプリのタイルのスナップショットを表示できます。このパネルは、デバイスのディスプレイ サイズに応じてコンテンツが異なる、スポーツ イベントがハーフタイムに達するなど、条件に応じてタイルの外観が変化する場合に特に便利です。
依存関係を追加する
アプリの build.gradle.kts
ファイルまたは build.gradle
ファイルに次の依存関係を含めます。
dependencies {
implementation("androidx.wear.tiles:tiles-tooling-preview:1.4.0-beta01")
debugImplementation("androidx.wear.tiles:tiles-tooling:1.4.0-beta01")
implementation("androidx.wear:wear-tooling-preview:1.0.0")
}
タイルのプレビューの設定
Wear OS のさまざまなディスプレイ サイズでタイルの外観のプレビューを確認するには、@Preview
アノテーションを追加して、device
パラメータを渡します。この @Preview
アノテーションは、コンポーザブルのプレビューに使用するパッケージとは異なるパッケージのものです。
import androidx.wear.tiles.tooling.preview.Preview
@Preview(device = WearDevices.SMALL_ROUND)
@Preview(device = WearDevices.LARGE_ROUND)
fun tilePreview(context: Context) = TilePreviewData(
onTileRequest = { request ->
TilePreviewHelper.singleTimelineEntryTileBuilder(
buildMyTileLayout()
).build()
}
)
リソースの追加と登録
タイルで Android リソースを使用する場合は、次のコード スニペットに示すように、TilePreviewData
の onTileResourceRequest
パラメータ内にそのリソースを登録する必要があります。
import androidx.wear.tiles.tooling.preview.Preview @Preview(device = WearDevices.SMALL_ROUND) fun previewWithResources(context: Context) = TilePreviewData( onTileResourceRequest = { request -> ProtoResources.Builder() .setVersion(myResourcesVersion) .addIdToImageMapping( myImageId, getImageById(R.drawable.myDrawableImageId)) .build() }, onTileRequest = { request -> TilePreviewHelper.singleTimelineEntryTileBuilder( buildMyTileLayout() ).build() } )
プラットフォーム データソースの特定の値を表示
タイルが心拍数、カロリー、距離、歩数などのプラットフォーム データを使用している場合、タイルにはそれらのデフォルト値が表示されます。
特定の値を表示するには、次のコード スニペットに示すように、TilePreviewData
オブジェクトの作成時に platformDataValues
パラメータを設定します。
import androidx.wear.tiles.tooling.preview.Preview @Preview(device = WearDevices.SMALL_ROUND) fun previewWithPlatformOverride(context: Context) = TilePreviewData( platformDataValues = PlatformDataValues.of( PlatformHealthSources.Keys.HEART_RATE_BPM, DynamicDataBuilders.DynamicDataValue.fromFloat(160f) ), onTileRequest = { request -> TilePreviewHelper.singleTimelineEntryTileBuilder( buildMyTileLayout() ).build() } )