Balayer l'écran


Permet aux créateurs de cadran de définir le comportement des éléments SecondHand, de sorte que les secondes augmentent en un mouvement continu et fluide.

Introduit dans Wear OS 4.

Syntaxe

<Sweep frequency="valid-value" />

Attributs

L'élément Sweep comporte les attributs obligatoires suivants :

frequency

Fréquence, en Hz, à laquelle l'aiguille est redessinée. Doit être l'un des suivants : 2, 5, 10, 15, SYNC_TO_DEVICE

Si cette valeur est définie sur SYNC_TO_DEVICE, la main se redessine aussi rapidement que l'appareil le permet, tout en gardant le mouvement de balayage.