Canottaggio a un remo


Consente ai creator di quadranti di definire il comportamento degli elementi SecondHand, ad esempio in modo che i secondi aumentino in un movimento continuo e fluido.

Introdotta in Wear OS 4.

Sintassi

<Sweep frequency="valid-value" />

Attributi

L'elemento Sweep prevede i seguenti attributi obbligatori:

frequency

La frequenza, in Hz, con cui viene ridisegnata la mano. Deve essere uno dei seguenti valori: 2, 5, 10, 15, SYNC_TO_DEVICE

Se questo valore è impostato su SYNC_TO_DEVICE, la mano viene ridisegnata alla massima velocità consentita dal dispositivo, mantenendo fluido il movimento di scansione.