SequenceImages


La balise SequenceImages crée une animation à partir d'une séquence d'images.

Syntaxe

<SequenceImages loopCount="integer" thumbnail="string">
  <Image />
  ...
</SequenceImages>

Attributs

L'élément SequenceImages peut contenir les attributs facultatifs suivants :

loopCount
Nombre de répétitions d'une animation avant qu'elle s'arrête. La valeur par défaut est 1.
thumbnail
ID de ressource faisant référence à une vignette représentative de l'animation. Peut être utilisé pour s'afficher à la place de SequenceImages, lorsque l'animation n'est pas disponible (par exemple, dans les aperçus dans le carrousel du cadran).
frameRate

Permet aux développeurs de définir la vitesse à laquelle les frames inclus dans le SequenceImages doivent être lus. Par exemple, si le frameRate de SequenceImages avec 30 images est défini sur 15, il est animé pour afficher 30 frames en deux secondes. Si frameRate est défini sur 30, 30 images sont lues en 1 seconde.

Notez également que cet attribut détermine la vitesse de lecture, mais l'appareil peut sauter des images s'il n'est pas compatible avec la fréquence d'images demandée. Par exemple, si un appareil dont la limite de fréquence d'images est de 15 FPS affiche un cadran dans lequel frameRate est défini sur 30 dans un élément SequenceImages, cet élément affiche tous les autres frames pour émuler la fréquence d'images demandée.

Éléments internes

L'élément SequenceImages peut contenir un nombre illimité d'éléments Image.