Halaman ini memberikan informasi tentang jumlah relatif perangkat di Google Play yang memiliki karakteristik tertentu yang sama, seperti ukuran dan kepadatan layar. Setiap snapshot data mewakili semua perangkat aktif selama periode 7 hari yang berakhir pada 23 April 2024.
Untuk informasi yang lebih kuat dan terperinci guna membantu Anda mengambil keputusan yang lebih baik tentang spesifikasi yang akan dibangun, lokasi peluncuran, dan apa yang harus diuji, sebaiknya gunakan Jangkauan dan perangkat di Konsol Google Play.
Dengan Jangkauan dan perangkat, semua developer memiliki akses ke fitur berikut:
- Distribusi penginstalan, pendapatan, dan rasio masalah untuk aplikasi Anda dan untuk kumpulan aplikasi sejenis pilihan Anda.
- Data yang diperinci berdasarkan versi Android, RAM, SoC, versi Vulkan, versi OpenGL ES, metrik layar, dan ABI.
- Tren historis.
- ekspor CSV.
Versi Vulkan
Bagian ini menyediakan data tentang jumlah relatif perangkat yang mendukung versi Vulkan tertentu. Perangkat yang tidak memiliki dukungan Vulkan diwakili oleh None (Tidak ada). Perlu diperhatikan bahwa dukungan untuk satu versi Vulkan tertentu juga berarti dukungan untuk versi yang lebih rendah (misalnya, dukungan untuk versi 1.1 juga berarti dukungan untuk 1.0.3).
Untuk mendeklarasikan versi Vulkan yang diperlukan aplikasi, Anda harus
membuat elemen <uses-feature>
yang menentukan android.hardware.vulkan.version
. Lihat
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
untuk detail lebih lanjut tentang versi hardware. Anda juga dapat menggunakan
android.hardware.vulkan.level
untuk mendeklarasikan tingkat fitur Vulkan yang diperlukan. Lihat
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
untuk detail lebih lanjut tentang tingkat fitur.
Versi Vulkan | Distribusi |
---|---|
Tidak ada | 15,0% |
Vulkan 1.0.3 | 7,4% |
Vulkan 1.1 | 71,0% |
Vulkan 1.3 | 6,6% |
Data yang dikumpulkan dari perangkat aktif yang menjalankan Android API level 23 dan yang lebih tinggi selama periode 28 hari yang berakhir pada 23 April 2024.
Untuk data distribusi Vulkan yang lebih andal dan terperinci, gunakan Jangkauan dan perangkat di Konsol Google Play.
Versi OpenGL ES
Bagian ini menyediakan data tentang jumlah relatif perangkat yang mendukung versi OpenGL ES tertentu. Perhatikan bahwa dukungan untuk satu versi OpenGL ES tertentu juga menyiratkan dukungan untuk versi yang lebih rendah (misalnya, dukungan untuk versi 2.0 juga menyiratkan dukungan untuk 1.1).
Untuk mendeklarasikan versi OpenGL ES yang diperlukan aplikasi, Anda harus menggunakan
atribut android:glEsVersion
elemen <uses-feature>
. Anda juga dapat menggunakan elemen
<supports-gl-texture>
untuk mendeklarasikan format kompresi GL yang digunakan aplikasi.
Versi OpenGL ES | Distribusi |
---|---|
GL 2.0 | 4,1% |
GL 3.0 | 3,3% |
GL 3.1 | 4,0% |
GL 3.2 | 88,6% |
Untuk data distribusi OpenGL ES yang lebih andal dan terperinci, gunakan Jangkauan dan perangkat di Konsol Google Play.
Profil Dasar Pengukuran Android (Vulkan)
Bagian ini menyediakan data tentang jumlah relatif perangkat yang mendukung Profil Dasar Pengukuran Android untuk Vulkan.
Profil Dasar Pengukuran Android (Vulkan) | Persentase yang didukung |
---|---|
Tidak ada dukungan profil | 13,3% |
Dasar Pengukuran Android (2021) | 86,7% |
Dasar Pengukuran Android (2022) | 79,6% |