Android 14 introduce funzionalità e API eccezionali per gli sviluppatori. Di seguito puoi trovare informazioni sulle funzionalità per le tue app e iniziare a utilizzare le API correlate.
Per un elenco dettagliato delle API aggiunte, modificate e rimosse, leggi il report sulle differenze delle API. Per informazioni dettagliate sulle API aggiunte, consulta il riferimento all'API Android. Per Android 14, cerca le API aggiunte nel livello API 34. Per scoprire le aree in cui le modifiche alla piattaforma potrebbero influire sulle tue app, consulta le modifiche al comportamento di Android 14 per le app che hanno come target Android 14 e per tutte le app.
Internazionalizzazione
Lingua preferita nelle app
Android 14 amplia le funzionalità in base alla lingua dell'app introdotte in Android 13 (livello API 33) con le seguenti funzionalità aggiuntive:
Generare automaticamente il
localeConfig
di un'app: a partire da Android Studio Giraffe Canary 7 e AGP 8.1.0-alpha07, puoi configurare l'app in modo che supporti automaticamente le preferenze linguistiche per ogni app. In base alle risorse del progetto, il plug-in Android Gradle genera il fileLocaleConfig
a cui aggiunge un riferimento nel file manifest finale, in modo che non sia più necessario creare o aggiornare il file manualmente. AGP utilizza le risorse nelle cartelleres
dei moduli dell'app e le eventuali dipendenze dei moduli delle librerie per determinare le impostazioni internazionali da includere nel fileLocaleConfig
.Aggiornamenti dinamici per
localeConfig
di un'app: utilizza i metodisetOverrideLocaleConfig()
egetOverrideLocaleConfig()
inLocaleManager
per aggiornare dinamicamente l'elenco delle lingue supportate per la tua app nelle impostazioni di sistema del dispositivo. Utilizza questa flessibilità per personalizzare l'elenco delle lingue supportate per ogni regione, eseguire esperimenti A/B o fornire un elenco aggiornato di impostazioni internazionali se la tua app utilizza i push lato server per la localizzazione.Visibilità della lingua dell'app per gli editor del metodo di input (IME): gli IME possono utilizzare il metodo
getApplicationLocales()
per controllare la lingua dell'app corrente e abbinarla a quella dell'IME.
API Grammatical Inflection
有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。
以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。
Per aiutarti a creare un'interfaccia utente incentrata sull'utente per le lingue di genere, Android 14 introduce l'API Grammatical Inflection, che consente di aggiungere supporto per il genere grammaticale senza dover ricorrere al refactoring dell'app.
Preferenze regionali
Le preferenze regionali consentono agli utenti di personalizzare le unità di misura della temperatura, il primo giorno della settimana e i sistemi di numerazione. Un europeo che vive negli Stati Uniti potrebbe preferire che le unità di misura della temperatura siano in gradi Celsius anziché Fahrenheit e che le app trattino il lunedì come inizio della settimana anziché la domenica, che è il valore predefinito negli Stati Uniti.
I nuovi menu Impostazioni Android per queste preferenze offrono agli utenti un punto di riferimento rilevabile e centralizzato per modificare le preferenze delle app. Queste preferenze rimangono invariate anche durante il backup e il ripristino. Diverse API e
come intenti,
getTemperatureUnit
e
getFirstDayOfWeek
—
Concedi alla tua app l'accesso in lettura alle preferenze dell'utente, in modo che possa regolare il modo in cui
visualizza le informazioni. Puoi anche registrare un
BroadcastReceiver
attivo
ACTION_LOCALE_CHANGED
per gestire le modifiche alla configurazione delle impostazioni internazionali quando cambiano le preferenze regionali.
Per trovare queste impostazioni, apri l'app Impostazioni e seleziona Sistema > Lingue e input > Preferenze regionali.
Accessibilità
Ridimensionamento dei caratteri non lineari al 200%
A partire da Android 14, il sistema supporta la scalabilità dei caratteri fino al 200%, offrendo agli utenti ipovedenti opzioni di accessibilità aggiuntive in linea con le linee guida per l'accessibilità dei contenuti web (WCAG).
Per evitare che gli elementi di testo di grandi dimensioni sullo schermo vengano ridimensionati in modo eccessivo, il sistema applica una curva di ridimensionamento non lineare. Questa strategia di ridimensionamento prevede che il testo di grandi dimensioni non venga ridimensionato alla stessa velocità del testo di dimensioni ridotte. Il ridimensionamento non lineare dei caratteri consente preservare la gerarchia proporzionale tra elementi di dimensioni diverse, mitigare i problemi legati alla scalabilità lineare del testo a gradi elevati (ad esempio, tagliato o testo che diventa più difficile da leggere a causa di un display molto grande dimensioni).
Testa l'app con il ridimensionamento non lineare dei caratteri
Se utilizzi già unità in pixel scalati (sp) per definire le dimensioni del testo, questi le ulteriori opzioni e i miglioramenti della scalabilità vengono applicati automaticamente testo nella tua app. Tuttavia, devi comunque eseguire il test dell'interfaccia utente con il numero massimo di delle dimensioni dei caratteri attivate (200%) per garantire che l'app applichi le dimensioni dei caratteri correttamente ed è in grado di supportare caratteri di dimensioni maggiori senza influire sull'usabilità.
Per attivare le dimensioni dei caratteri al 200%:
- Apri l'app Impostazioni e vai a Accessibilità > Dimensioni visualizzazione e testo.
- Per l'opzione Dimensione carattere, tocca l'icona più (+) fino a quando non viene raggiunto il limite massimo di caratteri. dell'impostazione delle dimensioni sia attivata, come mostrato nell'immagine associata .
Utilizza unità di pixel scalati (sp) per le dimensioni del testo
Ricorda sempre di specificare le dimensioni del testo in unità sp. Quando la tua app utilizza le unità sp, Android può applicare la dimensione del testo preferita dell'utente e ridimensionarlo in modo adeguato.
Non utilizzare unità sp per la spaziatura interna o definire le altezze delle visualizzazioni presupponendo una spaziatura interna implicita: con la scalabilità non lineare dei caratteri, le dimensioni in sp potrebbero non essere proporzionali, quindi 4sp + 20sp potrebbe non equivalere a 24sp.
Convertire le unità di pixel scalabili (sp)
Utilizzare TypedValue.applyDimension()
per convertire le unità sp
a pixel e utilizza TypedValue.deriveDimension()
per
convertire i pixel in sp. Questi metodi applicano la scalabilità non lineare appropriata
curva automaticamente.
Evita di codificare le equazioni utilizzando
Configuration.fontScale
o
DisplayMetrics.scaledDensity
. Poiché il ridimensionamento dei caratteri è
non lineare, il campo scaledDensity
non è più preciso. Il campo fontScale
deve essere utilizzato solo a scopo informativo, in quanto i caratteri non sono più scalati con un singolo valore scalare.
Utilizza unità sp per lineHeight
Definisci sempre android:lineHeight
utilizzando unità sp anziché dp, in modo che l'altezza della riga vari in base al testo. In caso contrario, se il testo è in sp, ma lineHeight
è in dp o px, non si adatta e sembra troppo stretto.
TextView corregge automaticamente lineHeight
in modo che le proporzioni previste vengano conservate, ma solo se sia textSize
sia lineHeight
sono definiti in unità sp.
Fotocamera e contenuti multimediali
Ultra HDR per le immagini
Android 14 增加了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,此类图片可在拍照时保留来自传感器的更多信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 采用 Ultra HDR 格式,这种格式可完全向后兼容 JPEG 图片,允许应用与 HDR 图片无缝互操作,从而根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示图片。
当您的应用为其 Activity 窗口选择使用 HDR 界面(通过清单条目或在运行时通过调用 Window.setColorMode()
)时,框架会自动在 HDR 界面中呈现这些图片。您还可以在支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,博文中的编辑效果就越灵活。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap
可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。
Zoom, messa a fuoco, postview e altro ancora nelle estensioni della fotocamera
Android 14 升级并改进了相机扩展,使应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用弱光摄影等计算密集型算法来改进图像。在使用相机扩展功能时,这些功能可让用户获得更可靠的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄的处理延迟时间估算值会根据当前的场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
以获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency
对象。getCaptureLatency()
方法返回onCaptureStarted
和onCaptureProcessStarted()
之间的估计延迟时间,getProcessingLatency()
方法返回onCaptureProcessStarted()
与最终处理后的帧可用之间的估计延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
检查此功能是否可用,如果可用,请实现onCaptureProcessProgressed()
回调,该回调会将进度(从 0 到 100)以参数形式传入。 特定于扩展程序的元数据,例如
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
,用于调整扩展效果的程度,例如使用EXTENSION_BOKEH
时的背景模糊处理程度。相机扩展中的静态拍摄功能(用于静态拍摄)的后视图功能,相比最终图片,提供处理较少的图片。如果扩展程序延长了处理延迟时间,则可以提供浏览后图片作为占位符来改善用户体验,之后可针对最终图片关闭该功能。您可以通过
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration
传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
。支持
SurfaceView
,可实现更优化、更节能的预览渲染路径。支持在使用扩展程序期间点按即可对焦和缩放。
Zoom in-sensor
Se REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
in CameraCharacteristics
contiene SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, la tua app può utilizzare le funzionalità avanzate dei sensori per ottenere gli stessi pixel dell'intero campo visivo in uno stream RAW ritagliato utilizzando un oggetto CaptureRequest
con un target RAW con il caso d'uso dello stream impostato su CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
Implementando i controlli di override delle richieste, la videocamera aggiornata offre agli utenti
il controllo zoom prima ancora che siano pronti gli altri controlli della videocamera.
Audio USB senza perdita di dati
Android 14 开始支持无损音频格式,通过 USB 有线耳机提供发烧级体验。您可以查询 USB 设备的首选混音器属性,注册监听器以监听首选混音器属性的变化,并使用 AudioMixerAttributes
类配置混音器属性。此类表示格式,例如声道掩码、采样率和混音器行为。该类允许直接发送音频,而不进行混音、音量调整或处理效果。
Produttività e strumenti per sviluppatori
Gestore delle credenziali
Android 14 aggiunge Gestore delle credenziali come API della piattaforma, con supporto aggiuntivo ai dispositivi Android 4.4 (livello API 19) tramite una libreria Jetpack che utilizza Google Play Services. Gestore delle credenziali ha lo scopo di semplificare l'accesso per gli utenti con API che recuperano e archiviano le credenziali con provider di credenziali configurati dall'utente. Gestore delle credenziali supporta più metodi di accesso, tra cui nome utente e password, passkey e soluzioni di accesso federato (come Accedi con Google) in un'unica API.
Le passkey offrono molti vantaggi. Ad esempio, le passkey sono basate sugli standard di settore, possono funzionare su diversi sistemi operativi ed ecosistemi dei browser e possono essere utilizzate sia con siti web che con app.
Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione relativa a Gestore delle credenziali e alle passkey e il post del blog su Gestore delle credenziali e passkey.
Connessione Salute
Health Connect 是设备端用户健康与健身数据的存储区。它 让用户可以在喜爱的应用之间共享数据 控制他们要与这些应用分享哪些数据
在搭载 Android 14 之前版本的 Android 设备上,Health Connect 会 可在 Google Play 商店中以应用的形式下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样,健康 Connect 可能会经常更新,并且您的应用可以依赖于 Health Connect 在搭载 Android 14 或更高版本的设备上可用。用户可以访问“健康”应用 通过设备中的“设置”连接,以及集成到 与系统设置有关
Health Connect 包含 Android 14 中的多项新功能,例如锻炼 路线,让用户能够分享锻炼路线,并且路线直观 。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户可以完全控制这些敏感数据, 用户必须允许与其他应用分享具体路线。
有关详情,请参阅 Health Connection 文档以及关于 Android Health 的新变化。
Aggiornamenti di OpenJDK 17
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.base
classes to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceof
without any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Miglioramenti per gli store di app
Android 14 引入了多个 PackageInstaller
API,可帮助应用商店改善其用户体验。
下载之前请求批准安装
安装或更新应用可能需要用户批准。
例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES
权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,应用商店只有在 APK 写入安装会话且该会话已提交之后才能请求用户批准。
从 Android 14 开始,requestUserPreapproval()
方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。
承担未来更新的责任
通过 setRequestUpdateOwnership()
方法,安装程序可以告知系统它打算负责未来安装的应用更新。此功能可实现更新所有权强制执行,即只有更新所有者才能为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅从预期的应用商店接收更新。
任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES
权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源进行更新,更新所有权将会丢失。
在干扰较少的时段更新应用
应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。
从 Android 14 开始,InstallConstraints
API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
方法来确保仅在用户不再与相关应用互动时进行更新。
无缝安装可选拆分
借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自从在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller
API 一直支持拆分。
在 Android 14 中,setDontKillApp()
方法可让安装程序指明在安装新的分块时不应终止应用正在运行的进程。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。
Bundle di metadati delle app
从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以将其添加到 Google Play 等应用商店页面。
Rileva quando gli utenti acquisiscono screenshot del dispositivo
为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。
Esperienza utente
Azioni personalizzate di Sharesheet e miglioramento del ranking
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.
Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.
Supporto di animazioni integrate e personalizzate per il gesto Indietro predittivo
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true
,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
Sostituzioni per app dei produttori di dispositivi con schermo grande
Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP
override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false"
is set in the app manifest.
Overrides are intended to improve the user experience on large screens.
New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.
Sostituzioni per app per utente con schermo grande
Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.
Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.
Condivisione schermo dell'app
应用屏幕共享功能让用户能够在录制屏幕内容期间共享应用窗口,而非整个设备屏幕。
使用应用屏幕共享时,状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素会从共享显示屏中排除。系统只会分享所选应用的内容。
应用屏幕共享可让用户运行多个应用,但仅限单个应用共享内容,从而提高效率和隐私性。
Risposta rapida basata su LLM in Gboard su Pixel 8 Pro
On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.
This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.
To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.
Grafica
I percorsi sono interrogabili e interpolabili
L'API Path
di Android è un meccanismo potente e flessibile per la creazione e il rendering di grafica vettoriale. Consente di tracciare o riempire un percorso, di creare un percorso da segmenti di linea o di curve quadratiche o cubiche, eseguire operazioni booleane per ottenere forme ancora più complesse o tutte contemporaneamente. Un limite è la capacità di scoprire cosa si trova effettivamente in un
oggetto Path. I componenti interni dell'oggetto sono opachi per i chiamanti dopo la creazione.
Per creare un Path
, chiami metodi come
moveTo()
, lineTo()
e
cubicTo()
per aggiungere segmenti di percorso. Tuttavia, non è stato possibile chiedere a quel percorso quali sono i segmenti, quindi devi conservare queste informazioni al momento della creazione.
A partire da Android 14, puoi eseguire query sui percorsi per scoprire i contenuti al loro interno.
Innanzitutto, devi ottenere un oggetto PathIterator
utilizzando l'API
Path.getPathIterator
:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Successivamente, puoi chiamare PathIterator
per ripetere i segmenti uno alla volta, recuperando tutti i dati necessari per ciascun segmento. Questo esempio utilizza oggetti PathIterator.Segment
, che pacchettizzano i dati per te:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
ha anche una versione non allocabile di next()
in cui puoi passare
in un buffer per contenere i dati dei punti.
Uno dei casi d'uso importanti dell'esecuzione di query sui dati di Path
è l'interpolazione. Ad esempio, potresti voler creare un'animazione (o morph) tra due percorsi diversi. Per
semplificare ulteriormente questo caso d'uso, Android 14 include anche il
metodo interpolate()
su Path
. Supponendo che i due percorsi abbiano la stessa struttura interna, il metodo interpolate()
crea un nuovo Path
con il risultato interpolato. Questo esempio restituisce un percorso la cui forma è intermedia (un'interpolazione lineare di 0,5) tra path
e otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
La libreria graphics-path di Jetpack abilita API simili anche per le versioni precedenti di Android.
Mesh personalizzati con shader vertex e fragment
Android 长期支持绘制具有自定义着色的三角形网格,但输入网格格式被限制为几种预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,自定义网格可定义为三角形或三角形带,并且可以视需要编入索引。这些网格通过自定义属性、顶点步长、转换以及用 AGSL 编写的顶点和片段着色器指定。
顶点着色器定义变化,例如位置和颜色,而 fragment 着色器可以选择定义像素的颜色,通常通过使用顶点着色器创建的变化。如果 fragment 着色器提供了颜色,则它会使用绘制网格时选择的混合模式与当前的 Paint
颜色混合。您可以将 uniform 传递到 fragment 和顶点着色器中,以提高灵活性。
Renderer del buffer hardware per Canvas
To assist in using Android's Canvas
API to draw with
hardware acceleration into a HardwareBuffer
, Android 14
introduces HardwareBufferRenderer
. This API is
particularly useful when your use case involves communication with the system
compositor through SurfaceControl
for low-latency
drawing.