Android 14 wprowadza wiele przydatnych funkcji i interfejsów API dla deweloperów. Poniższe materiały pomogą Ci poznać funkcje aplikacji i zacząć korzystać z powiązanych interfejsów API.
Szczegółową listę dodanych, zmodyfikowanych i usuniętych interfejsów API znajdziesz w raporcie o różnicach w interfejsach API. Szczegółowe informacje o dodanych interfejsach API znajdziesz w dokumentacji interfejsu Android API. W przypadku Androida 14 poszukaj interfejsów API dodanych na poziomie 34. Aby dowiedzieć się więcej o obszarach, w których zmiany na platformie mogą mieć wpływ na Twoje aplikacje, zapoznaj się ze zmianami w działaniu Androida 14 w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 14 i w przypadku wszystkich aplikacji.
Internacjonalizacja
Wybór języka według aplikacji
Android 14 rozszerza funkcje języka na poziomie aplikacji, które zostały wprowadzone w Androidzie 13 (poziom API 33), o te dodatkowe możliwości:
Automatyczne generowanie
localeConfigw aplikacji: od wersji Android Studio Giraffe Canary 7 i AGP 8.1.0-alpha07 możesz skonfigurować aplikację tak, aby automatycznie obsługiwała ustawienia języka na poziomie aplikacji. Na podstawie zasobów projektu wtyczka Androida do obsługi Gradle generuje plikLocaleConfigi dodaje do niego odwołanie w pliku manifestu końcowego. Dzięki temu nie musisz już tworzyć ani aktualizować tego pliku ręcznie. AGP korzysta z zasobów w folderachresw modułach aplikacji oraz z zależnych modułów bibliotek, aby określić lokalizacje, które mają być uwzględnione w plikuLocaleConfig.Dynamiczne aktualizacje
localeConfigaplikacji: użyj metodsetOverrideLocaleConfig()igetOverrideLocaleConfig()wLocaleManager, aby dynamicznie aktualizować listę obsługiwanych języków aplikacji w ustawieniach systemu urządzenia. Dzięki tej elastyczności możesz dostosować listę obsługiwanych języków w danym regionie, przeprowadzać eksperymenty A/B lub przesyłać zaktualizowaną listę lokalizacji, jeśli Twoja aplikacja korzysta z push na serwerze do celów lokalizacji.Widoczność języka aplikacji w edytorach metody wprowadzania: edytorzy metody wprowadzania mogą korzystać z metody
getApplicationLocales(), aby sprawdzić język bieżącej aplikacji i dostosować do niego język edytora metody wprowadzania.
Grammatical Inflection API
有 30 亿人在使用区分性别的语言,此类语言的语法类别(例如名词、动词、形容词和介词)会根据您交谈所涉及的人或物的性别而变化。传统上,许多区分性别的语言使用阳性语法性别作为默认或通用性别。
以错误的语法性别来称呼用户,例如以阳性语法性别来称呼女性,可能会对她们的表现和态度产生负面影响。相比之下,界面语言如果能正确反映用户的语法性别,就可以提高用户互动度,并提供更个性化、更自然的用户体验。
Aby ułatwić Ci tworzenie interfejsu przyjaznego dla użytkownika w językach z rodzajami gramatycznymi, Android 14 wprowadza interfejs Inflection API, który umożliwia dodanie obsługi rodzaju gramatycznego bez konieczności refaktoryzacji aplikacji.
Preferencje regionalne
用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。
新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnit 和 getFirstDayOfWeek)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置。
Ułatwienia dostępu
Nieliniowe skalowanie czcionki do 200%
从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为用户提供了其他无障碍功能选项。
为防止屏幕上的大文本元素过于放大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。
使用非线性字体放大测试应用
如果您已使用可缩放像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。不过,您仍应在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以容纳更大的字体大小,而不会影响易用性。
要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:
- 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字。
- 在字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。
针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位
请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。
不要为内边距使用 sp 单位,也不要定义假设存在隐式内边距的视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。
转换放大像素 (sp) 单位
使用 TypedValue.applyDimension() 从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension() 将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。
避免使用 Configuration.fontScale 或 DisplayMetrics.scaledDensity 对等式进行硬编码。由于字体放大是非线性的,因此 scaledDensity 字段不再准确。fontScale 字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。
针对 lineHeight 使用 sp 单位
请始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文字是 sp,但 lineHeight 是 dp 或像素,则文字不会缩放,看起来会很拥挤。
TextView 会自动更正 lineHeight,以便保留您预期的比例,但前提是 textSize 和 lineHeight 均以 sp 单位定义。
Aparat i multimedia
Ultra HDR w przypadku zdjęć
Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。
当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode())时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap 可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。
Powiększanie, ustawianie ostrości, podgląd po zrobieniu zdjęcia i inne funkcje w rozszerzeniach aparatu
Android 14 ulepsza rozszerzenia aparatu, co pozwala aplikacjom na dłuższe przetwarzanie, co z kolei umożliwia uzyskiwanie lepszych zdjęć przy użyciu algorytmów wymagających dużej mocy obliczeniowej, takich jak fotografowanie przy słabym oświetleniu na obsługiwanych urządzeniach. Te funkcje zapewniają użytkownikom jeszcze większą wygodę podczas korzystania z możliwości rozszerzenia aparatu. Przykłady takich ulepszeń:
- Dynamiczna szacowana latencja przetwarzania zdjęć zapewnia znacznie dokładniejsze szacunki czasu przetwarzania zdjęć na podstawie bieżących warunków sceny i otoczenia. Wywołaj metodę
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency(), aby uzyskać obiektStillCaptureLatency, który zawiera 2 metody oszacowania opóźnienia. MetodagetCaptureLatency()zwraca szacowane opóźnienie międzyonCaptureStartedaonCaptureProcessStarted(), a metodagetProcessingLatency()zwraca szacowane opóźnienie międzyonCaptureProcessStarted()a dostępnym ostatnim przetworzonym obrazem. - Obsługa wywołań zwrotnych postępu przechwytywania, dzięki którym aplikacje mogą wyświetlać bieżący postęp długotrwałych operacji przetwarzania zdjęć. Możesz sprawdzić, czy ta funkcja jest dostępna w
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable, a jeśli tak, zaimplementować funkcję wywołania zwrotnegoonCaptureProcessProgressed(), która ma jako parametr postęp (od 0 do 100). metadane dotyczące rozszerzenia, takie jak
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTHdo powiększania obrazu, natężenie efektu rozszerzenia, np. rozmycie tła, za pomocąEXTENSION_BOKEH.Funkcja podglądu zdjęć w rozszerzeniach aparatu, która umożliwia wyświetlenie nieprzetworzonego obrazu szybciej niż w przypadku obrazu końcowego. Jeśli rozszerzenie wydłuża czas przetwarzania, obraz po wyświetleniu może być udostępniony jako element zastępczy, aby poprawić UX, a później zastąpiony przez ostateczny obraz. Aby sprawdzić, czy ta funkcja jest dostępna, przejdź do
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable. Następnie możesz przekazać parametrOutputConfigurationdo funkcjiExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration.Obsługa
SurfaceView, która umożliwia bardziej zoptymalizowaną i energooszczędną ścieżkę renderowania podglądu.Obsługa funkcji kliknięcia, aby ustawić ostrość i powiększyć widok podczas korzystania z rozszerzenia.
Zoom na matrycy
Gdy REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE w CameraCharacteristics zawiera SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, aplikacja może korzystać z zaawansowanych możliwości czujnika, aby zapewnić przycięty strumień RAW z tymi samymi pikselami co pełne pole widzenia, używając CaptureRequest z docelowym strumieniem RAW, dla którego ustawiono CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
Dzięki wdrożeniu ustawień zastąpienia żądania zaktualizowana kamera umożliwia użytkownikom sterowanie zoomem jeszcze przed przygotowaniem innych ustawień.
Bezstratny dźwięk przez USB
Android 14 obsługuje bezstratne formaty dźwięku, dzięki czemu można uzyskać dźwięk w jakości studyjnej w przypadku przewodowych słuchawek USB. Możesz wysyłać zapytania do urządzenia USB w celu uzyskania preferowanych atrybutów miksera, rejestrować słuchacza zmian w preferowanych atrybutach miksera i konfigurować atrybuty miksera za pomocą klasy AudioMixerAttributes. Ta klasa reprezentuje format, np. maskę kanału, częstotliwość próbkowania i zachowanie miksera audio. Ta klasa umożliwia przesyłanie dźwięku bezpośrednio bez miksowania, regulowania głośności ani przetwarzania efektów.
Wydajność i narzędzia dla programistów
Credential Manager
Android 14 dodaje Credential Manager jako interfejs API platformy, z dodatkowym wsparciem dla urządzeń z Androidem 4.4 (poziom interfejsu API 19) za pomocą biblioteki Jetpack korzystającej z Usług Google Play. Credential Manager ułatwia użytkownikom logowanie się dzięki interfejsom API, które pobierają i przechowują dane logowania za pomocą dostawców danych logowania skonfigurowanych przez użytkownika. Credential Manager obsługuje wiele metod logowania, w tym logowanie przy użyciu nazwy użytkownika i hasła, kluczy dostępu i rozwiązań logowania sfederowanego (np. logowania przez Google) w jednym interfejsie API.
Klucze dostępu mają wiele zalet. Na przykład klucze dostępu oparte są na standardach branżowych, mogą działać w różnych systemach operacyjnych i ekosystemach przeglądarek oraz mogą być używane zarówno w witrynach, jak i w aplikacjach.
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Menedżera danych uwierzytelniających i kluczy dostępu oraz w poście na blogu na temat Menedżera danych uwierzytelniających i kluczy dostępu.
Health Connect
Health Connect to repozytorium danych o zdrowiu i kondycji fizycznej użytkownika na urządzeniu. Umożliwia ona użytkownikom udostępnianie danych między ulubionymi aplikacjami i zarządzanie w jednym miejscu danymi, które chcą udostępniać tym aplikacjom.
Na urządzeniach z Androidem w wersjach starszych niż 14 aplikację Health Connect można pobrać ze Sklepu Google Play. Od Androida 14 Zarządzanie danymi o zdrowiu jest częścią platformy i otrzymuje aktualizacje w ramach aktualizacji systemowych Google Play bez konieczności osobnego pobierania. Dzięki temu Health Connect może być często aktualizowany, a Twoje aplikacje mogą korzystać z Health Connect na urządzeniach z Androidem w wersji 14 lub nowszej. Użytkownicy mogą korzystać z Health Connect w ustawieniach urządzenia, a ustawienia prywatności są zintegrowane z ustawieniami systemu.
Health Connect zawiera kilka nowych funkcji w Androidzie 14, takich jak trasy treningów, które umożliwiają użytkownikom udostępnianie trasy treningu, którą można wyświetlić na mapie. Trasa to lista lokalizacji zapisanych w określonym przedziale czasu. Aplikacja może wstawiać trasy do sesji ćwiczeń, łącząc je ze sobą. Aby mieć pełną kontrolę nad tymi poufnymi danymi, użytkownicy muszą zezwolić na udostępnianie poszczególnych tras innym aplikacjom.
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dotyczącej funkcji Health Connection oraz w poście na blogu Co nowego w Androidzie Health.
Aktualizacje OpenJDK 17
Android 14 kontynuuje proces odświeżania podstawowych bibliotek Androida, aby dostosować je do funkcji najnowszych wersji OpenJDK LTS, w tym do aktualizacji bibliotek i obsługi języka Java 17 dla deweloperów aplikacji i platform.
Dostępne są następujące funkcje i ulepszenia:
- Zaktualizowano około 300 klas
java.base, aby obsługiwały Java 17. - Blokami tekstowymi, które wprowadzają do języka programowania Java wielowierszowe ciągi znaków.
- dopasowywanie wzoru do instanceof, które umożliwia traktowanie obiektu jako mającego określony typ w
instanceofbez żadnych dodatkowych zmiennych; - Zamknięte klasy, które umożliwiają ograniczenie zakresu klas i interfejsów, które mogą je rozszerzać lub implementować.
Dzięki aktualizacjom systemowym Google Play (projekt Mainline) ponad 600 milionów urządzeń może otrzymywać najnowsze aktualizacje środowiska wykonawczego Androida (ART), które zawierają te zmiany. Jest to część naszego zobowiązania do zapewnienia aplikacjom bardziej spójnego i bezpiecznego środowiska na różnych urządzeniach oraz udostępniania użytkownikom nowych funkcji i możliwości niezależnie od wersji platformy.
Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ulepszenia w sklepach z aplikacjami
Android 14 引入了多个 PackageInstaller API,可帮助应用商店改善其用户体验。
下载之前请求批准安装
安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。
从 Android 14 开始,requestUserPreapproval() 方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。
承担未来更新的责任
借助 setRequestUpdateOwnership() 方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。
任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。
在干扰较少的时段更新应用
应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。
从 Android 14 开始,InstallConstraints API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() 方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。
无缝安装可选拆分
借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller API 一直支持拆分。
在 Android 14 中,setDontKillApp() 方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。
Pakiety metadanych aplikacji
Od Androida 14 instalator pakietów Androida umożliwia określanie metadanych aplikacji, takich jak zasady bezpieczeństwa danych, które mają być wyświetlane na stronach sklepów z aplikacjami, np. w Google Play.
Wykrywanie, kiedy użytkownicy robią zrzuty ekranu urządzenia
为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。
Interfejs użytkownika
Działania niestandardowe na arkuszu udostępniania i ulepszone rankingowanie
Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。
添加自定义操作
对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作。
提高直接共享目标的排名
Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况。
Obsługa wbudowanych i niestandardowych animacji przewidywanego przejścia wstecz
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
Zastąpienia ustawień producenta urządzenia z dużym ekranem dla poszczególnych aplikacji
Zastąpienia dotyczące aplikacji umożliwiają producentom urządzeń zmianę działania aplikacji na urządzeniach z dużym ekranem. Na przykład zastąpienie FORCE_RESIZE_APP instruuje system, aby zmienił rozmiar aplikacji, aby pasowała do wyświetlanych wymiarów (unikając trybu zgodności rozmiaru), nawet jeśli w manifeście aplikacji ustawiono resizeableActivity="false".
Zastąpienia mają na celu poprawę wrażeń użytkowników na dużych ekranach.
Nowe właściwości pliku manifestu umożliwiają wyłączenie w przypadku aplikacji niektórych zastąpień producenta urządzenia.
Zastąpienia ustawień aplikacji dla użytkowników dużych ekranów
按应用替换项会更改应用在大屏设备上的行为。例如,无论应用的配置如何,OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE 设备制造商替换项都会将应用宽高比设置为 16:9。
借助 Android 14 QPR1,用户可以在大屏设备上通过新的设置菜单应用按应用替换项。
Udostępnianie ekranu aplikacji
借助应用界面共享功能,用户可以在录制屏幕内容时共享应用窗口,而不是整个设备屏幕。
在应用屏幕共享模式下,状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素会从共享显示屏中排除。系统只会分享所选应用的内容。
应用屏幕共享功能可让用户运行多个应用,但将内容共享限制为单个应用,从而提高工作效率并保护隐私。
Inteligentna odpowiedź na klawiaturze Gboard na Pixelu 8 Pro oparta na LLM
Na urządzeniach Pixel 8 Pro z aktualizacją z listopada deweloperzy mogą wypróbować inteligentne odpowiedzi lepszej jakości w klawiaturze Gboard, które są obsługiwane przez duże modele językowe (LLM) działające na procesorze Google Tensor.
Ta funkcja jest dostępna w wersji testowej w języku angielskim (USA) w aplikacji WhatsApp, Line i KakaoTalk. Wymaga użycia urządzenia Pixel 8 Pro z klawiaturą Gboard.
Aby wypróbować tę funkcję, najpierw włącz ją w sekcji Ustawienia > Opcje programisty > Ustawienia AICore > Włącz trwałe AICore.
Następnie otwórz rozmowę w obsługiwanej aplikacji, aby zobaczyć inteligentną odpowiedź w pasku sugestii Gboard, która jest obsługiwana przez LLM.
Grafika
Ścieżki można wyszukiwać i interpolować
Interfejs API Path na Androida to zaawansowany i elastyczny mechanizm tworzenia i renderowania grafiki wektorowej, który umożliwia kreślenie lub wypełnianie ścieżki, tworzenie ścieżki z segmentów linii albo krzywych kwadratowych i krzywych sześciennych, wykonywanie operacji logicznych w celu uzyskania jeszcze bardziej złożonych kształtów lub wszystkich tych elementów jednocześnie. Ograniczeniem jest możliwość sprawdzenia, co tak naprawdę znajduje się w obiekcie ścieżki. Elementy wewnętrzne obiektu są nieprzezroczyste po jego utworzeniu.
Aby utworzyć Path, użyj metod wywoływania takich jak moveTo(), lineTo() i cubicTo(), aby dodać segmenty ścieżki. Nie ma jednak możliwości określenia, jakie segmenty mają się znaleźć na tej ścieżce, więc musisz zachować te informacje w momencie tworzenia.
Począwszy od Androida 14 możesz wysyłać zapytania dotyczące ścieżek, aby dowiedzieć się, co się na nich znajduje.
Najpierw musisz uzyskać obiekt PathIterator, korzystając z interfejsu API Path.getPathIterator:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Następnie możesz wywołać metodę PathIterator, by iterować po kolei segmenty i pobrać wszystkie niezbędne dane dla każdego z nich. W tym przykładzie użyto obiektów PathIterator.Segment, które gromadzą dane w formie pakietów:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
Funkcja PathIterator ma też wersję next(), która nie przydziela pamięci, i możesz jej użyć do przekazania bufora, aby przechowywać dane punktowe.
Jednym z ważnych zastosowań zapytań o dane Path jest interpolacja. Możesz na przykład chcieć animować (czyli przekształcać) 2 różne ścieżki. Aby jeszcze bardziej uprościć ten przypadek użycia, Android 14 zawiera też metodę interpolate() w Path. Zakładając, że 2 ścieżki mają taką samą strukturę wewnętrzną, metoda interpolate() tworzy nowy Path z tym interpolowanym wynikiem. Ten przykład zwraca ścieżkę, która jest połową (interpolacja liniowa 0,5) ścieżki path i otherPath:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Biblioteka Jetpack graphics-path umożliwia korzystanie z podobnych interfejsów API również w starszych wersjach Androida.
Niestandardowe siatki z shaderami wierzchołków i fragmentów
Android 长期以来一直支持使用自定义着色绘制三角网格,但输入网格格式仅限于一些预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,可将其定义为三角形或三角形条,并且可以选择是否编入索引。这些网格是使用自定义属性、顶点步长、可变以及使用 AGSL 编写的顶点着色器和片段着色器指定的。
顶点着色器定义了位置和颜色等变量,而片段着色器可以选择为像素定义颜色,通常是使用顶点着色器创建的变量。如果片段着色器提供颜色,则系统会使用绘制网格时选择的混合模式将其与当前 Paint 颜色混合。Uniform 可以传递到片段着色器和顶点着色器,以提高灵活性。
Renderowanie bufora sprzętowego w Canvas
Aby ułatwić korzystanie z interfejsu API Canvas w Androidzie do rysowania z przyspieszeniem sprzętowym w HardwareBuffer, Android 14 wprowadza HardwareBufferRenderer. Ten interfejs API jest
szczególnie przydatne, gdy Twój przypadek użycia obejmuje komunikację z systemem
kompozytor do SurfaceControl, by zapewnić małe opóźnienie
rysunek.