Android 14 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. A continuación, se incluye información que te ayudará a conocer las funciones de tus apps y a comenzar a usar las APIs relacionadas.
Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de la API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En Android 14, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 34. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 14 para apps orientadas a Android 14 y para todas las apps.
Internacionalización
Preferencias de idioma de las apps
Android 14 amplía las funciones del idioma de las apps que se introdujeron en Android 13 (nivel de API 33) con estas capacidades adicionales:
Genera automáticamente
localeConfigde una app: A partir de Android Studio Giraffe Canary 7 y AGP 8.1.0-alpha07, puedes configurar tu app para que admita automáticamente las preferencias de idioma de las apps. En función de los recursos de tu proyecto, el complemento de Android para Gradle genera el archivoLocaleConfigy le agrega una referencia en el archivo de manifiesto final, por lo que ya no necesitas crear ni actualizar el archivo de forma manual. AGP usa los recursos en las carpetasresde los módulos de tu app y las dependencias de módulos de biblioteca para determinar las configuraciones regionales que se incluirán en el archivoLocaleConfig.Actualizaciones dinámicas para
localeConfigde una app: Usa los métodossetOverrideLocaleConfig()ygetOverrideLocaleConfig()deLocaleManagerpara actualizar, de forma dinámica, la lista de idiomas compatibles con tu app en la configuración del sistema del dispositivo. Usa esta flexibilidad para personalizar la lista de idiomas compatibles por región, ejecutar experimentos A/B o proporcionar una lista actualizada de configuraciones regionales si tu app usa envíos del servidor para la localización.Visibilidad del idioma de la app para editores de métodos de entrada (IME): Los IMEs pueden usar el método
getApplicationLocales()para verificar el idioma de la app actual y hacer coincidir el idioma IME con ese idioma.
API de Grammatical Inflection
Tres mil millones de personas hablan idiomas con género, es decir, idiomas en los que las categorías gramaticales, como sustantivos, verbos, adjetivos y preposiciones, inflexionan según el género de las personas y los objetos con las que te comunicas o sobre los que hablas. Tradicionalmente, muchos idiomas con género usan el género gramatical masculino como el género predeterminado o genérico.
Dirigirse a usuarios con un género gramatical incorrecto, por ejemplo, a mujeres con género gramatical masculino, puede tener un impacto negativo en su rendimiento y actitud. Por el contrario, una IU con un lenguaje que refleja, de forma correcta, el género gramatical del usuario puede mejorar su participación y proporcionar una experiencia más personalizada y más natural.
Para ayudarte a compilar una IU centrada en el usuario para idiomas con inflexión de género, Android 14 introduce la API de Grammatical Inflection, que te permite agregar compatibilidad con el género gramatical sin refactorizar la app.
Preferencias regionales
用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。
新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnit 和 getFirstDayOfWeek)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置。
Accesibilidad
Escalamiento de fuente no lineal al 200%
从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为用户提供了其他无障碍功能选项。
为防止屏幕上的大文本元素过于放大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。
使用非线性字体放大测试应用
如果您已使用可缩放像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。不过,您仍应在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以容纳更大的字体大小,而不会影响易用性。
要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:
- 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字。
- 在字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。
针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位
请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。
不要为内边距使用 sp 单位,也不要定义假设存在隐式内边距的视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。
转换放大像素 (sp) 单位
使用 TypedValue.applyDimension() 从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension() 将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。
避免使用 Configuration.fontScale 或 DisplayMetrics.scaledDensity 对等式进行硬编码。由于字体放大是非线性的,因此 scaledDensity 字段不再准确。fontScale 字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。
针对 lineHeight 使用 sp 单位
请始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文字是 sp,但 lineHeight 是 dp 或像素,则文字不会缩放,看起来会很拥挤。
TextView 会自动更正 lineHeight,以便保留您预期的比例,但前提是 textSize 和 lineHeight 均以 sp 单位定义。
Cámara y contenido multimedia
Ultra HDR para imágenes
Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。
当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode())时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap 可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。
Zoom, enfoque, Postview y más en las extensiones de cámara
Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄处理延迟时间估算功能可根据当前场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()可获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency对象。getCaptureLatency()方法会返回onCaptureStarted和onCaptureProcessStarted()之间的估算延迟时间,而getProcessingLatency()方法会返回onCaptureProcessStarted()和可用的最终处理帧之间的估算延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以检查
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable是否支持此功能,如果支持,则实现onCaptureProcessProgressed()回调,并将进度(从 0 到 100)作为参数传入。 扩展程序专用元数据,例如用于调节扩展程序效果(例如背景虚化程度)的
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH和EXTENSION_BOKEH。相机扩展程序中的静态图片拍摄预览功能,该功能比最终图片更快地提供经过较少处理的图片。如果扩展程序的处理延迟时间增加,可以提供 postview 图片作为占位符以提升用户体验,并在稍后改用最终图片。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration。支持
SurfaceView,可实现更优化且能效更高的预览渲染路径。支持在使用扩展程序时点按对焦和缩放。
Zoom en el sensor
Cuando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE en CameraCharacteristics contiene SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, tu app puede usar capacidades avanzadas del sensor para darle a una transmisión RAW recortada los mismos píxeles que el campo de visión completo con un CaptureRequest con un objetivo RAW que tiene el caso de uso de transmisión configurado en CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
Cuando se implementan los controles de anulación de solicitudes, la cámara actualizada les brinda a los usuarios control de zoom incluso antes de que estén listos otros controles de la cámara.
Audio USB sin pérdida
Android 14 admite formatos de audio sin pérdida para experiencias de nivel de audiófilo con auriculares con cable USB. Puedes consultar un dispositivo USB para obtener sus atributos de mezclador preferidos, registrar un objeto de escucha para detectar cambios en los atributos de mezclador preferidos y configurar los atributos de mezclador con la clase AudioMixerAttributes. Esta clase representa el formato, como la máscara de canales, la tasa de muestreo y el comportamiento del mezclador de audio. La clase permite que el audio se envíe directamente, sin mezclar, ajustar el volumen ni procesar efectos.
Productividad y herramientas para desarrolladores
Credential Manager
Android 14 agrega Credential Manager como una API de plataforma, con compatibilidad adicional para dispositivos con Android 4.4 (nivel de API 19) a través de una biblioteca de Jetpack que usa los Servicios de Google Play. El Administrador de credenciales tiene como objetivo facilitar el acceso para los usuarios con APIs que recuperan y almacenan credenciales con proveedores de credenciales configurados por el usuario. El Administrador de credenciales admite varios métodos de acceso, incluidos nombres de usuario y contraseñas, llaves de acceso y soluciones de acceso federado (como Acceder con Google) en una sola API.
Las llaves de acceso ofrecen muchas ventajas. Por ejemplo, las claves de acceso se basan en estándares de la industria, pueden funcionar en diferentes sistemas operativos y ecosistemas de navegador, y se pueden usar con tanto en sitios web como en apps.
Para obtener más información, consulta la documentación de Credential Manager y las llaves de acceso y la entrada de blog sobre Credential Manager y las llaves de acceso.
Health Connect
Health Connect es un repositorio integrado en el dispositivo para los datos de salud y fitness del usuario. Permite a los usuarios compartir datos entre sus apps favoritas, con un solo lugar para controlar qué datos quieren compartir con estas apps.
En dispositivos con versiones de Android anteriores a Android 14, Health Connect está disponible para descargarse como app en Google Play Store. A partir de Android 14, Health Connect forma parte de la plataforma y recibe actualizaciones a través de las actualizaciones del sistema de Google Play sin necesidad de una descarga independiente. Con esto, Health Connect se puede actualizar con frecuencia, y tus apps pueden depender de que Health Connect esté disponible en dispositivos que ejecutan Android 14 o versiones posteriores. Los usuarios pueden acceder a Health Connect desde la configuración de su dispositivo, con controles de privacidad integrados en la configuración del sistema.
Health Connect incluye varias funciones nuevas en Android 14, como las rutas de ejercicio, que permiten a los usuarios compartir una ruta de su entrenamiento que se puede visualizar en un mapa. Una ruta se define como una lista de ubicaciones guardadas dentro de un período, y tu app puede insertar rutas en sesiones de ejercicio y vincularlas. Para garantizar que los usuarios tengan un control total sobre estos datos sensibles, deben permitir compartir rutas individuales con otras apps.
Para obtener más información, consulta la documentación de Health Connection y la entrada de blog sobre Novedades de Android Health.
Actualizaciones de OpenJDK 17
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.baseclasses to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceofwithout any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Mejoras para tiendas de aplicaciones
Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp() method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
Paquetes de metadatos de la app
从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以在 Google Play 等应用商店页面上架。
Detecta cuando los usuarios toman capturas de pantalla del dispositivo
Para crear una experiencia más estandarizada en la detección de capturas de pantalla, Android 14 introduce una API de detección de capturas de pantalla que preserva la privacidad. Esta API permite que las apps registren devoluciones de llamada por actividad. Estas devoluciones de llamada se invocan y se notifica al usuario cuando toma una captura de pantalla mientras esa actividad está visible.
Experiencia del usuario
Acciones personalizadas y clasificación mejorada de Sharesheet
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.
Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.
Compatibilidad con animaciones integradas y personalizadas para el gesto atrás predictivo
Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.
Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:
- You can set
android:enableOnBackInvokedCallback=trueto opt in to predictive back system animations per-Activity instead of for the entire app. - We've added new system animations to accompany the back-to-home animation from Android 13. The new system animations are cross-activity and cross-task, which you get automatically after migrating to Predictive Back.
- We've added new Material Component animations for Bottom sheets, Side sheets, and Search.
- We've created design guidance for creating custom in-app animations and transitions.
- We've added new APIs to support custom in-app transition animations:
handleOnBackStarted,handleOnBackProgressed,handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted,onBackProgressed,onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- Use
overrideActivityTransitioninstead ofoverridePendingTransitionfor transitions that respond as the user swipes back.
With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.
Anulaciones por app del fabricante de dispositivos con pantalla grande
Las anulaciones por app permiten que los fabricantes de dispositivos cambien el comportamiento de las apps en dispositivos con pantallas grandes. Por ejemplo, la anulación FORCE_RESIZE_APP le indica al sistema que cambie el tamaño de la app para que se ajuste a las dimensiones de la pantalla (evitando el modo de compatibilidad de tamaño) incluso si se configuró resizeableActivity="false" en el manifiesto de la app.
Las anulaciones están diseñadas para mejorar la experiencia del usuario en pantallas grandes.
Las nuevas propiedades del manifiesto te permiten inhabilitar algunas anulaciones del fabricante de dispositivos para tu app.
Anulaciones por app para usuarios de pantallas grandes
Las anulaciones por app cambian el comportamiento de las apps en dispositivos con pantallas grandes. Por ejemplo, la anulación del fabricante del dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE establece la relación de aspecto de la app en 16:9, independientemente de su configuración.
QPR1 de Android 14 permite que los usuarios apliquen anulaciones por app a través de un nuevo menú de configuración en dispositivos con pantalla grande.
Compartir pantalla de una app
La función de compartir pantalla de una app permite a los usuarios compartir una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo durante la grabación de contenido de pantalla.
Con el uso compartido de pantalla de la app, la barra de estado, la barra de navegación, las notificaciones y otros elementos de la IU del sistema se excluyen de la pantalla compartida. Solo se comparte el contenido de la app seleccionada.
El uso compartido de pantalla de la app mejora la productividad y la privacidad, ya que permite que los usuarios ejecuten varias apps, pero limitan el uso compartido de contenido a una sola app.
Respuesta inteligente potenciada por LLM en Gboard en el Pixel 8 Pro
在搭载 12 月功能分块的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中试用质量更高的智能回复,这些回复由在 Google Tensor 上运行的设备端大语言模型 (LLM) 提供支持。
此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中以美式英语的形式提供给用户进行小范围测试。此功能需要使用 Pixel 8 Pro 设备,并将 Gboard 用作键盘。
如需试用此功能,请先依次前往设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore 持久性,启用该功能。
接下来,在受支持的应用中打开对话,即可在 Gboard 的建议栏中看到依托 LLM 的智能回复,以便回复收到的消息。
Gráficos
Las rutas de acceso ahora son consultables e interpolables
La API de Path de Android es un mecanismo potente y flexible para crear y renderizar gráficos vectoriales, con la capacidad de dibujar o rellenar una ruta, construir una ruta a partir de segmentos de línea o curvas cuadráticas o cúbicas, realizar operaciones booleanas para obtener formas aún más complejas o todas estas acciones de forma simultánea. Una limitación es la capacidad de descubrir lo que hay realmente en un objeto Path; los componentes internos del objeto son opacos para los llamadores después de su creación.
Para crear un Path, debes llamar a métodos como moveTo(), lineTo() y cubicTo() para agregar segmentos de ruta. Sin embargo, no hay forma de preguntarle a esa ruta cuáles son los segmentos, por lo que debes conservar esa información en el momento de la creación.
A partir de Android 14, puedes consultar rutas de acceso para descubrir su contenido.
Primero, debes obtener un objeto PathIterator con la API de Path.getPathIterator:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
A continuación, puedes llamar a PathIterator para iterar a través de los segmentos uno por uno y recuperar todos los datos necesarios de cada segmento. En este ejemplo, se usan objetos PathIterator.Segment, que agrupan los datos por ti:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator también tiene una versión de next() no asignable en la que puedes pasar un búfer para contener los datos de puntos.
Uno de los casos de uso importantes para consultar datos de Path es la interpolación. Por ejemplo, podrías animar (o transformar) entre dos rutas diferentes. Para simplificar aún más ese caso de uso, Android 14 también incluye el método interpolate() en Path. Si suponemos que las dos rutas de acceso tienen la misma estructura interna, el método interpolate() crea un Path nuevo con ese resultado interpolado. En este ejemplo, se muestra una ruta cuya forma está incompleta (una interpolación lineal de 0.5) entre path y otherPath:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
La biblioteca graphics-path de Jetpack también habilita APIs similares para versiones anteriores de Android.
Mallas personalizadas con sombreadores de vértices y fragmentos
Android 长期以来一直支持使用自定义着色绘制三角网格,但输入网格格式仅限于一些预定义的属性组合。Android 14 增加了对自定义网格的支持,可将其定义为三角形或三角形条,并且可以选择是否编入索引。这些网格是使用自定义属性、顶点步长、可变以及使用 AGSL 编写的顶点着色器和片段着色器指定的。
顶点着色器定义了位置和颜色等变量,而片段着色器可以选择为像素定义颜色,通常是使用顶点着色器创建的变量。如果片段着色器提供颜色,则系统会使用绘制网格时选择的混合模式将其与当前 Paint 颜色混合。Uniform 可以传递到片段着色器和顶点着色器,以提高灵活性。
Renderizador de búfer de hardware para Canvas
协助使用 Android 的 Canvas API 通过
硬件加速至 HardwareBuffer、Android 14
引入了 HardwareBufferRenderer。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl 与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。