O Android 14 introduz ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As informações a seguir ajudam você a conhecer os recursos disponíveis para os apps e a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para conferir detalhes sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. No Android 14, procure as APIs que foram adicionadas no nível 34 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 14 para apps destinados ao Android 14 e para todos os apps.
Internacionalização
Seleção de idioma por app
O Android 14 expande os recursos de linguagem por app lançados no Android 13 (API de nível 33) com estes recursos extras:
Gerar automaticamente o
localeConfig
de um app: a partir do Android Studio Giraffe Canary 7 e do AGP 8.1.0-alpha07, é possível configurar seu app para oferecer suporte a seleção de idioma por app automaticamente. Com base nos recursos do projeto, o Plug-in do Android para Gradle gera o arquivoLocaleConfig
e adiciona uma referência a ele no arquivo de manifesto final. Assim, não é mais necessário criar ou atualizar o arquivo manualmente. O AGP usa os recursos nas pastasres
dos módulos do app e qualquer dependência de módulos de biblioteca para determinar as localidades que serão incluídas no arquivoLocaleConfig
.Atualizações dinâmicas para o
localeConfig
de um app: use os métodossetOverrideLocaleConfig()
egetOverrideLocaleConfig()
emLocaleManager
para atualizar dinamicamente a lista de idiomas com suporte no app nas configurações do sistema do dispositivo. Use essa flexibilidade para personalizar a lista de idiomas com suporte por região, executar experimentos A/B ou fornecer uma lista atualizada de localidades se o app usar pushes do lado do servidor para localização.Visibilidade do idioma do app para Editores de método de entrada (IMEs): os IMEs podem usar o método
getApplicationLocales()
para conferir o idioma do app atual e associar o idioma do IME a ele.
API Grammatical Inflection
Três bilhões de pessoas falam idiomas com marcação de gênero: idiomas em que categorias gramaticais, como substantivos, verbos, adjetivos e preposições, mudam de acordo com o gênero das pessoas e os objetos sobre os quais elas falam. Tradicionalmente, vários idiomas com marcação de gênero usam o gênero gramatical masculino como padrão ou genérico.
Referir-se a usuários no gênero gramatical errado, como falar com uma mulher no gênero gramatical masculino, pode afetar negativamente o desempenho e a atitude dela. Por outro lado, uma interface com linguagem que reflete corretamente o gênero gramatical do usuário pode melhorar o engajamento e fornecer uma experiência do usuário mais personalizada e natural.
Para ajudar a criar uma interface focada no usuário para idiomas com flexão de gênero, o Android 14 apresenta a API Grammatical Inflection, que permite adicionar suporte aos gêneros gramaticais sem refatorar o app.
Preferências regionais
As preferências regionais permitem que os usuários personalizem unidades de temperatura, o primeiro dia da semana e sistemas de numeração. Um europeu que mora nos Estados Unidos pode preferir que as unidades de temperatura estejam em Celsius em vez de Fahrenheit e que apps tratem a segunda-feira como o início da semana, em vez do padrão dos EUA de usar o domingo.
Os novos menus de configurações do Android para essas preferências oferecem aos usuários um
local detectável e centralizado para mudar as preferências do app. Essas
preferências também são mantidas com backup e restauração. Várias APIs e
intents (como
getTemperatureUnit
e
getFirstDayOfWeek
)
permitem que o app acesse as preferências do usuário, ajustando a forma como as informações
são exibidas. Também é possível registrar um
BroadcastReceiver
em
ACTION_LOCALE_CHANGED
para processar mudanças de configuração de localidade quando as preferências regionais mudam.
Para encontrar essas configurações, abra o app Configurações e navegue até Sistema > Idiomas e entrada > Preferências regionais.
Acessibilidade
Dimensionamento de fonte não linear para 200%
No Android 14 e versões mais recentes, o sistema oferece suporte ao escalonamento de fontes até 200%, oferecendo aos usuários com baixa visão outras opções de acessibilidade alinhadas às Diretrizes de Acessibilidade para Conteúdo Web (WCAG, na sigla em inglês).
Para evitar que elementos de texto grandes na tela fiquem grandes demais, o sistema aplica uma curva de dimensionamento não linear. Essa estratégia significa que textos grandes não são dimensionados na mesma taxa que os menores. O dimensionamento de fonte não linear ajuda a preservar a hierarquia proporcional entre elementos de tamanhos diferentes, reduzindo problemas com o dimensionamento linear em graus elevados, como cortes de texto ou dificuldade de leitura devido a telas muito grandes.
Testar o app com dimensionamento de fontes não linear
Se você já usa unidades de pixels dimensionados (sp, na sigla em inglês) para definir o dimensionamento do texto, essas outras opções e melhorias de dimensionamento são aplicadas automaticamente ao texto do app. No entanto, ainda é necessário realizar testes de interface com o tamanho máximo da fonte ativado (200%) para garantir que o app aplique os tamanhos de fonte corretamente e possa acomodar fontes maiores sem afetar a usabilidade.
Para ativar o tamanho de fonte de 200%, siga estas etapas:
- Abra o app Configurações e navegue até Acessibilidade > Texto e tamanho de exibição.
- Na opção Tamanho da fonte, toque no ícone de adição (+) até ativar a configuração de tamanho máximo de fonte, conforme mostrado na imagem que acompanha esta seção.
Usar unidades de pixels dimensionados (sp) para tamanhos de texto
Sempre especifique tamanhos de texto em unidades de sp. Quando o app usa unidades de sp, o Android pode aplicar o tamanho de texto preferencial do usuário e escaloná-lo adequadamente.
Não use unidades de sp para preenchimento ou defina as alturas da visualização presumindo que o padding implícito: com o dimensionamento de fonte não linear, as dimensões de sp podem não ser proporcionais. Portanto, 4sp + 20sp podem não ser iguais a 24sp.
Converter unidades de pixels dimensionados
Use TypedValue.applyDimension()
para converter unidades de sp
em pixels, e TypedValue.deriveDimension()
para
converter pixels em sp. Esses métodos aplicam a curva de dimensionamento não linear adequada
automaticamente.
Evite equações fixadas no código usando
Configuration.fontScale
ou
DisplayMetrics.scaledDensity
. Como o dimensionamento da fonte não é
linear, o campo scaledDensity
não é mais preciso. O campo fontScale
precisa ser usado apenas para fins informativos porque as fontes não são mais
escalonadas com um único valor escalar.
Usar unidades sp para lineHeight
Sempre defina android:lineHeight
usando unidades sp em vez
de dp, para que a altura da linha seja dimensionada de acordo com o texto. Caso contrário, se o texto
for sp, mas a lineHeight
estiver em dp ou px, ele não será dimensionado e parecerá apertado.
A TextView corrige automaticamente a lineHeight
para que as proporções
pretendidas sejam preservadas, mas somente se textSize
e lineHeight
forem
definidos em unidades sp.
Câmera e mídia
Ultra HDR para imagens
Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.
Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework
when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a
manifest entry or at runtime by calling
Window.setColorMode()
. You can also capture compressed Ultra
HDR still images on supported devices. With more colors recovered
from the sensor, editing in post can be more flexible. The
Gainmap
associated with Ultra HDR images can be used to render
them using OpenGL or Vulkan.
Zoom, foco, pós-visualização e muito mais nas extensões da câmera
O Android 14 faz upgrade e melhora as extensões da câmera, permitindo que os apps lidem com tempos de processamento mais longos, possibilitando imagens aprimoradas usando algoritmos de computação intensiva, como fotografia com pouca luz em dispositivos com suporte. Esses recursos oferecem aos usuários uma experiência ainda mais robusta ao usar os recursos de extensão da câmera. Exemplos dessas melhorias incluem:
- A estimativa de latência do processamento de captura dinâmica fornece
estimativas de latência muito mais precisas com base no cenário atual e nas
condições do ambiente. Chame
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
para receber um objetoStillCaptureLatency
que tenha dois métodos de estimativa de latência. O métodogetCaptureLatency()
retorna a latência estimada entreonCaptureStarted
eonCaptureProcessStarted()
, e o métodogetProcessingLatency()
retorna a latência estimada entreonCaptureProcessStarted()
e o frame processado final disponível. - Suporte a callbacks de progresso de captura para que os apps possam mostrar o progresso atual
de operações de processamento de longa duração em captura ainda. Você pode conferir
se esse recurso está disponível com
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
e, se estiver, implementar o callbackonCaptureProcessProgressed()
, que tem o progresso (de 0 a 100) transmitido como um parâmetro. Metadados específicos da extensão, como
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
, para indicar a quantidade de um efeito de extensão, como a quantidade de desfoque do plano de fundo comEXTENSION_BOKEH
.Recurso de pós-visualização para captura estática em extensões de câmera, que fornece uma imagem menos processada mais rapidamente do que a imagem final. Se uma extensão tiver aumentado a latência de processamento, uma imagem de pós-visualização poderá ser fornecida como um marcador de posição para melhorar a UX e alterada mais tarde para a imagem final. Confira se esse recurso está disponível com o
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
. Em seguida, você pode transmitir umOutputConfiguration
paraExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
.O suporte a
SurfaceView
, que permite um caminho de renderização de visualização mais otimizado e econômico.Suporte ao recurso "toque para focar" e aplicar zoom durante o uso da extensão.
Zoom no sensor
Quando REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
em
CameraCharacteristics
contiver
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
, seu app
poderá usar recursos avançados de sensor para dar a um stream RAW cortado os mesmos
pixels do campo de visão completo, usando um CaptureRequest
com um destino RAW que tenha o caso de uso de stream definido como
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
.
Ao implementar os controles de substituição de solicitação, a câmera atualizada oferece aos usuários
controle de zoom mesmo antes que outros controles da câmera estejam prontos.
Áudio USB sem perdas
O Android 14 ganha suporte a formatos de áudio sem perdas para experiências a nível de audiófilo
em fones de ouvido com fio USB. Você pode consultar um dispositivo USB para os
atributos preferidos de mixer, registrar um listener para mudanças nos atributos
de mixer preferidos e configurar os atributos usando a
classe AudioMixerAttributes
. Essa classe representa o
formato, como a máscara de canal, a taxa de amostragem e o comportamento do mixer de áudio. A
classe permite que o áudio seja enviado diretamente, sem mixagem,
ajuste de volume ou efeitos de processamento.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Credential Manager
Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.
Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.
For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.
Conexão Saúde
A Conexão Saúde é um repositório no dispositivo para dados de saúde e condicionamento físico do usuário. Ela permite que os usuários compartilhem dados entre seus aplicativos favoritos, com um único local para controlar quais dados querem compartilhar com esses apps.
Em dispositivos com versões anteriores ao Android 14, a Conexão Saúde é disponível para download como aplicativo na Google Play Store. A partir do Android 14, a Conexão Saúde faz parte da plataforma e recebe atualizações por meio das atualizações do sistema do Google Play sem precisar de um download separado. Com isso, a Health O Conexão Saúde pode ser atualizado com frequência, e seus apps podem depender dele disponíveis em dispositivos com o Android 14 ou versões mais recentes. Os usuários podem acessar a Conexão Saúde nas configurações do dispositivo, com controles de privacidade integrados às configurações do sistema.
O app Conexão Saúde inclui vários novos recursos no Android 14, como exercícios trajetos, permitindo que os usuários compartilhem a rota do treino, que pode ser visualizada em um mapa. Um trajeto é definido como uma lista de locais salvos em uma janela de tempo, e seu aplicativo pode inserir trajetos em sessões de exercício, vinculando-as juntas. Para garantir que os usuários tenham controle total sobre esses dados sensíveis, eles precisam permitir o compartilhamento de rotas individuais com outros apps.
Para mais informações, consulte a Documentação da Conexão Saúde e a postagem do blog sobre Novidades no Android Saúde.
Atualizações do OpenJDK 17
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.base
classes to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceof
without any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Melhorias para app stores
Android 14 introduces several PackageInstaller
APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership()
method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES
permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints
API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller
API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp()
method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
Pacotes de metadados do app
No Android 14 e versões mais recentes, o instalador do pacote do Android permite especificar metadados do app, por exemplo, práticas de segurança de dados, para incluir em páginas de app stores, como o Google Play.
Detectar quando usuários fazem capturas de tela no dispositivo
为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。
Experiência do usuário
Ações personalizadas e melhoria na classificação do Sharesheet
O Android 14 atualiza o Sharesheet do sistema para oferecer suporte a ações personalizadas do app e resultados de visualização mais informativos para os usuários.
Adicionar ações personalizadas
Com o Android 14, seu app pode adicionar ações personalizadas ao Sharesheet do sistema que ele invocar.
Melhorar a classificação dos alvos de compartilhamento direto
O Android 14 usa mais indicadores de apps para determinar a classificação dos alvos de compartilhamento diretos a fim de apresentar resultados mais úteis para o usuário. Para fornecer o indicador mais útil para a classificação, siga as orientações para melhorar a classificação dos seus alvos de compartilhamento direto. Os apps de comunicação também podem informar o uso de atalhos para mensagens de entrada e saída.
Suporte a animações de voltas preditivas integradas e personalizadas
O Android 13 introduziu a animação de volta preditiva à tela inicial por trás de uma opção do desenvolvedor. Quando usada em um app com suporte para a opção para desenvolvedor ativada, deslizar para trás mostra uma animação indicando que o gesto de retorno sai do app de volta à tela inicial.
O Android 14 inclui várias melhorias e novas orientações para a volta preditiva:
- Você pode configurar
android:enableOnBackInvokedCallback=true
para ativar as animações do sistema de volta preditiva por atividade em vez de para todo o app. - Adicionamos novas animações do sistema para acompanhar a animação de retorno à tela inicial do Android 13. As novas animações do sistema são entre atividades e tarefas, que são recebidas automaticamente após a migração para a volta preditiva.
- Adicionamos novas animações do componente Material Design para páginas inferiores, páginas laterais e pesquisa.
- Desenvolvemos orientações de design para a criação de transições e animações personalizadas no app.
- Adicionamos novas APIs para oferecer suporte a animações de transição personalizadas no app:
handleOnBackStarted
,handleOnBackProgressed
,handleOnBackCancelled
in
OnBackPressedCallback
onBackStarted
,onBackProgressed
,onBackCancelled
in
OnBackAnimationCallback
- Use
overrideActivityTransition
em vez deoverridePendingTransition
para transições que respondem à medida que o usuário desliza de volta.
Com esta versão de pré-lançamento do Android 14, todos os recursos de volta preditiva permanecem por trás de uma opção para desenvolvedores. Consulte o guia do desenvolvedor para migrar seu app para a volta preditiva e o guia do desenvolvedor para criar transições personalizadas no app.
Substituições por app do fabricante do dispositivo de tela grande
Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP
override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false"
is set in the app manifest.
Overrides are intended to improve the user experience on large screens.
New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.
Substituições por app para usuários de telas grandes
As substituições por app mudam o comportamento dos apps em dispositivos de tela grande. Por exemplo, a substituição do fabricante do dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
define a proporção do app como 16:9, independente da configuração dele.
O QPR1 do Android 14 permite que os usuários apliquem substituições por app usando um novo menu de configurações em dispositivos de tela grande.
Compartilhamento de tela de app
Com o compartilhamento de tela do app, os usuários podem compartilhar uma janela do app em vez da tela inteira do dispositivo durante a gravação do conteúdo da tela.
Com o compartilhamento de tela do app, a barra de status, a barra de navegação, as notificações e outros elementos da interface do sistema são excluídos da exibição compartilhada. Somente o conteúdo do app selecionado é compartilhado.
O compartilhamento de tela no app aumenta a produtividade e a privacidade porque permite que os usuários executem vários apps, mas limite o compartilhamento de conteúdo a um único app.
Resposta inteligente com tecnologia LLM no Gboard no Pixel 8 Pro
Em dispositivos Pixel 8 Pro com a atualização de recursos de dezembro, os desenvolvedores podem testar respostas inteligentes de alta qualidade no Gboard com modelos de linguagem grandes (LLMs) executados no Google Tensor.
Esse recurso está disponível como uma visualização limitada em inglês americano no WhatsApp, Line e KakaoTalk. É necessário usar um dispositivo Pixel 8 Pro com o Gboard como teclado.
Para testá-lo, primeiro ative o recurso em Configurações > Opções do desenvolvedor > Configurações da AICore > Ativar Aicore Persistent.
Em seguida, abra uma conversa em um app com suporte para conferir a Resposta inteligente com tecnologia LLM na linha de sugestões do Gboard em resposta a mensagens recebidas.
Gráficos
Os caminhos podem ser consultados e interpolados
A API Path
do Android é um mecanismo avançado e flexível para
criar e renderizar gráficos vetoriais, com a capacidade de traçar ou preencher um
caminho, construir um caminho a partir de segmentos de linha ou curvas quadráticas ou cúbicas, realizar
operações booleanas para conseguir formas ainda mais complexas ou todas essas
formas simultaneamente. Uma limitação é a capacidade de descobrir o que está
presente em um objeto de caminho. Os componentes internos do objeto são opacos para autores de chamadas
após a criação.
Para criar um Path
, chame métodos como
moveTo()
, lineTo()
e
cubicTo()
para adicionar segmentos de caminho. Mas não há uma maneira de perguntar a esse caminho quais são os segmentos. Portanto, você precisa manter essas informações no momento da criação.
A partir do Android 14, é possível consultar caminhos para descobrir o que há dentro deles.
Primeiro, você precisa conseguir um objeto PathIterator
usando a API Path.getPathIterator
:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Em seguida, chame PathIterator
para iterar os segmentos um por um, recuperando todos os dados necessários para cada segmento. Este exemplo
usa objetos PathIterator.Segment
, que empacotam os dados
para você:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
O PathIterator
também tem uma versão não alocada de next()
, em que é possível transmitir
um buffer para armazenar os dados dos pontos.
Um dos casos de uso importantes para consultar os dados Path
é a interpolação. Por
exemplo, você pode querer animar (ou transformar) entre dois caminhos diferentes. Para
simplificar ainda mais esse caso de uso, o Android 14 também inclui o
método interpolate()
em Path
. Supondo que os dois caminhos tenham
a mesma estrutura interna, o método interpolate()
cria um novo Path
com esse resultado interpolado. Este exemplo retorna um caminho com um formato que está
na metade do caminho (uma interpolação linear de 0,5) entre path
e otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
A biblioteca graphics-path do Jetpack também permite APIs semelhantes em versões anteriores do Android.
Malhas personalizadas com sombreadores de vértice e fragmento
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
Renderizador de buffer de hardware para Canvas
Para ajudar no uso da API Canvas
do Android para desenhar com
aceleração de hardware em um HardwareBuffer
, Android 14
apresenta o HardwareBufferRenderer
. Essa API é
particularmente útil quando seu caso de uso envolve a comunicação com o compositor
do sistema usando SurfaceControl
para renderização
de baixa latência.