Android 15 представляет замечательные функции и API для разработчиков. В следующих разделах обобщаются эти функции, чтобы помочь вам начать работу с соответствующими API.
Подробный список добавленных, измененных и удаленных API см. в отчете API diff . Подробную информацию о добавленных API см. в справочнике Android API — для Android 15 найдите API, добавленные на уровне API 35. Чтобы узнать об областях, в которых изменения платформы могут повлиять на ваши приложения, обязательно ознакомьтесь с изменениями поведения Android 15 для приложений, ориентированных на Android 15 , и для всех приложений .
Камера и медиа
Android 15 включает в себя множество функций, которые улучшают работу камеры и мультимедиа, а также предоставляют доступ к инструментам и оборудованию, помогающим создателям контента воплощать свои идеи в жизнь на Android.
Дополнительную информацию о новейших функциях и решениях для разработчиков в области медиа и камер Android можно найти в докладе «Создание современных возможностей медиа и камер Android» на Google I/O.
Усиление при слабом освещении
В Android 15 представлен Low Light Boost — режим автоматической экспозиции, доступный как для Камеры 2 , так и для расширения камеры для ночного режима . Low Light Boost регулирует экспозицию потока предварительного просмотра в условиях низкой освещенности. Это отличается от того, как расширение камеры для ночного режима создает неподвижные изображения, поскольку ночной режим объединяет серию фотографий для создания единого улучшенного изображения. Хотя ночной режим очень хорошо работает для создания неподвижного изображения, он не может создавать непрерывный поток кадров, а режим Low Light Boost может. Таким образом, Low Light Boost обеспечивает такие возможности камеры, как:
- Предоставление улучшенного предварительного просмотра изображения, чтобы пользователи могли лучше кадрировать свои снимки при слабом освещении.
- Сканирование QR-кодов при слабом освещении
Если вы включите усиление при слабом освещении, оно автоматически включается при низком уровне освещенности и выключается, когда света становится больше.
Приложения могут записывать поток предварительного просмотра в условиях низкой освещенности, чтобы сохранить более яркое видео.
Для получения дополнительной информации см. «Усиление при слабом освещении» .
Управление камерой в приложении
В Android 15 добавлено расширение для большего контроля над оборудованием камеры и ее алгоритмами на поддерживаемых устройствах:
- Расширенные настройки мощности вспышки позволяют точно контролировать интенсивность вспышки как в режиме
SINGLE
, так и в режимеTORCH
при съемке изображений.
Управление запасом по HDR
Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom
控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

Регулировка громкости
Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。
如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack
中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController
对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener
来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec
。
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用
LoudnessCodecController
API,可实现无缝应用集成。
Виртуальные устройства MIDI 2.0
Android 13 添加了对使用 USB 连接 MIDI 2.0 设备的支持,这些设备使用通用 MIDI 数据包 (UMP) 进行通信。Android 15 将 UMP 支持扩展到了虚拟 MIDI 应用,使作曲应用能够像使用 USB MIDI 2.0 设备一样,将虚拟 MIDI 2.0 设备用作控制合成器应用的设备。
Более эффективное программное декодирование AV1
dav1d , популярный программный декодер AV1 от VideoLAN, доступен для устройств Android, которые не поддерживают декодирование AV1 аппаратно. dav1d почти в 3 раза более производительен, чем устаревший программный декодер AV1, что позволяет воспроизводить HD AV1 большему количеству пользователей, включая некоторые устройства низкого и среднего уровня.
Ваше приложение должно согласиться на использование dav1d, вызвав его по имени "c2.android.av1-dav1d.decoder"
. В последующем обновлении dav1d станет программным декодером AV1 по умолчанию. Эта поддержка стандартизирована и перенесена на устройства Android 11, которые получают обновления системы Google Play.
Производительность и инструменты разработчика
Хотя большая часть нашей работы по повышению вашей производительности сосредоточена вокруг таких инструментов, как Android Studio , Jetpack Compose и библиотеки Android Jetpack , мы всегда ищем способы на платформе помочь вам легче реализовать свое видение.
Обновления OpenJDK 17
Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。
其中包含以下主要功能和改进:
- 改进了 NIO 缓冲区的使用体验
- 数据流
- 其他
math
和strictmath
方法 util
软件包更新,包括顺序的collection
、map
和set
Deflater
中的ByteBuffer
支持- 安全更新,例如
X500PrivateCredential
和安全密钥更新
这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。
Улучшения PDF-файлов
Android 15 对 PdfRenderer
API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。

PdfRenderer
已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV
。
Улучшения автоматического переключения языка
В Android 14 добавлено распознавание нескольких языков в аудио на устройстве с автоматическим переключением между языками, но это может привести к пропаданию слов, особенно когда языки переключаются с меньшей паузой между двумя произнесениями. В Android 15 добавлены дополнительные элементы управления, которые помогают приложениям настроить это переключение в соответствии со своими сценариями использования. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
ограничивает автоматическое переключение началом аудиосеанса, а EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
деактивирует переключение языка после определенного количества переключений. Эти параметры особенно полезны, если вы ожидаете, что во время сеанса будет говориться на одном языке, который должен определяться автоматически.
Улучшенный API переменных шрифтов OpenType
В Android 15 улучшено удобство использования переменного шрифта OpenType. Вы можете создать экземпляр FontFamily
из переменного шрифта без указания осей веса с помощью API buildVariableFamily
. Средство визуализации текста переопределяет значение оси wght
, чтобы оно соответствовало отображаемому тексту.
Использование API значительно упрощает код для создания Typeface
:
Котлин
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Ява
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Раньше для создания того же Typeface
требовалось гораздо больше кода:
Котлин
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Ява
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Вот пример того, как отображается Typeface
созданный с использованием старого и нового API:
В этом примере Typeface
, созданный с помощью старого API, не имеет возможности создавать точные веса шрифтов для экземпляров Font
350, 450, 550 и 650, поэтому средство визуализации возвращается к ближайшему весу. Таким образом, в этом случае вместо 350 отображается 300, вместо 450 отображается 400 и так далее. Напротив, Typeface
, созданный с помощью новых API, динамически создает экземпляр Font
для заданного веса, поэтому точные веса отображаются также для 350, 450, 550 и 650.
Детальное управление разрывами строк
从 Android 15 开始,TextView
和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan
中使用 <nobreak>
标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen>
标记或 createNoHyphenationSpan
来防止对字词进行分词。
例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
相比之下,此字符串资源包含 <nobreak>
标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

<nobreak>
标记换行。
<nobreak>
标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。Архивация приложений
В прошлом году Android и Google Play объявили о поддержке архивирования приложений , что позволяет пользователям освободить место за счет частичного удаления с устройства нечасто используемых приложений, опубликованных с помощью Android App Bundle в Google Play. Android 15 включает поддержку архивирования и разархивирования приложений на уровне ОС, что упрощает реализацию этой функции для всех магазинов приложений.
Приложения с разрешением REQUEST_DELETE_PACKAGES
могут вызывать метод requestArchive
PackageInstaller
, чтобы запросить архивирование установленного пакета приложения, при этом APK и все кэшированные файлы удаляются, но пользовательские данные сохраняются. Архивированные приложения возвращаются как отображаемые приложения через API LauncherApps
; пользователи увидят сообщение пользовательского интерфейса, указывающее на то, что эти приложения заархивированы. Если пользователь нажмет на заархивированное приложение, ответственный установщик получит запрос на его разархивирование , а процесс восстановления можно будет отслеживать с помощью широковещательной рассылки ACTION_PACKAGE_ADDED
.
使用开发者选项在设备上启用 16 KB 模式

切换以 16KB 页面大小启动设备开发者选项,以便在 16 KB 模式下启动设备。
从 Android 15 QPR1 开始,您可以使用某些设备上提供的开发者选项,以 16 KB 模式启动设备并执行设备端测试。在使用开发者选项之前,请依次前往“设置”->“系统”->“软件更新”,然后应用所有可用的更新。
此开发者选项适用于以下设备:
Pixel 8 和 Pixel 8 Pro(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
警告:由于 Android 15 QPR2 Beta 版 3 存在已知问题,在安装 Android 15 QPR2 Beta 版 3 并以 16 KB 模式启动设备后,Pixel 8 设备上的触摸屏无法正常使用。此问题不会影响 Pixel 8 Pro 设备。
Pixel 8a(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
警告:由于 Android 15 QPR2 Beta 版 3 存在已知问题,在安装 Android 15 QPR2 Beta 版 3 并以 16 KB 模式启动设备后,Pixel 8a 设备上的触摸屏无法正常使用。
Pixel 9、Pixel 9 Pro 和 Pixel 9 Pro XL(搭载 Android 15 QPR2 Beta 2 或更高版本)
Графика
Android 15 предлагает новейшие графические улучшения, включая ANGLE и дополнения к графической системе Canvas.
Модернизация доступа к графическому процессору Android
与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。
Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。
Android ANGLE on Vulkan 路线图

为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。
建议的后续措施
使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。
Улучшения для Canvas
Android 15 продолжает модернизацию графической системы Android Canvas с дополнительными возможностями:
-
Matrix44
предоставляет матрицу 4x4 для преобразования координат, которую следует использовать, когда вы хотите манипулировать холстом в 3D. -
clipShader
пересекает текущий клип с указанным шейдером, аclipOutShader
устанавливает для клипа разницу между текущим клипом и шейдером, каждый из которых рассматривает шейдер как альфа-маску. Это позволяет эффективно рисовать сложные формы.
Производительность и аккумулятор
Android продолжает фокусироваться на том, чтобы помочь вам улучшить производительность и качество ваших приложений. Android 15 представляет API, которые помогают сделать задачи в вашем приложении более эффективными для выполнения, оптимизировать производительность приложения и собирать информацию о ваших приложениях.
Информацию о передовых методах экономии заряда батареи, отладке сети и энергопотребления, а также о том, как мы повышаем эффективность использования батареи при фоновой работе в Android 15 и последних версиях Android, можно найти в докладе «Повышение эффективности использования батареи при фоновой работе в Android » на конференции Google I/O.
API ApplicationStartInfo
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate
、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application
类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application
类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
Подробная информация о размере приложения
Начиная с Android 8.0 (уровень API 26), Android включает API StorageStats.getAppBytes
, который суммирует установленный размер приложения как одно число байтов, которое представляет собой сумму размера APK, размера файлов, извлеченных из APK, и файлы, созданные на устройстве, такие как предварительно скомпилированный код (AOT). Это число не очень информативно с точки зрения того, как ваше приложение использует хранилище.
В Android 15 добавлен API StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
, который позволяет вам получить представление о том, как ваше приложение использует все это пространство, включая разделение файлов APK, код, связанный с AOT и ускорением, метаданные dex, библиотеки и управляемые профили.
Профилирование, управляемое приложением
Android 15 включает класс ProfilingManager
, который позволяет собирать информацию о профилировании внутри вашего приложения, например дампы кучи, профили кучи, выборку стека и многое другое. Он обеспечивает обратный вызов вашего приложения с предоставленным тегом для идентификации выходного файла, который доставляется в каталог файлов вашего приложения. API ограничивает скорость, чтобы минимизировать влияние на производительность.
Чтобы упростить создание запросов профилирования в вашем приложении, мы рекомендуем использовать соответствующий API Profiling
AndroidX, доступный в версии Core 1.15.0-rc01 или выше.
Улучшения базы данных SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
Обновления Android Dynamic Performance Framework
Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:
- 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
- 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
- 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。
如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档。
Конфиденциальность
Android 15 включает в себя ряд функций, которые помогают разработчикам приложений защищать конфиденциальность пользователей.
Обнаружение записи экрана
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Расширенные возможности IntentFilter
Android 15 通过 UriRelativeFilterGroup
支持更精确的 Intent
解析,UriRelativeFilterGroup
包含一组 UriRelativeFilter
对象,这些对象构成一组必须满足的 Intent
匹配规则,包括网址查询参数、网址片段以及屏蔽或排除规则。
您可以在 AndroidManifest
XML 文件中使用 <uri-relative-filter-group>
标记来定义这些规则,该标记可以包含 android:allow
标记。这些代码可以包含使用现有数据代码属性以及 android:query
和 android:fragment
属性的 <data>
代码。
下面是一个 AndroidManifest
语法示例:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Личное пространство
借助私密空间,用户可以在设备上创建一个单独的空间,在额外的身份验证层保护下,防止敏感应用遭到窥探。私密空间使用单独的用户个人资料。用户可以选择使用设备锁定方式或为私密空间使用单独的锁定方式。
私密空间中的应用会显示在启动器的单独容器中,并且当私密空间处于锁定状态时,这些应用不会显示在“最近用过”视图、通知、“设置”和其他应用中。用户生成的内容和下载的内容(例如媒体内容或文件)以及账号在私密空间和主空间之间是分开的。在私密空间处于解锁状态时,您可以使用系统 Sharesheet 和照片选择器向应用授予对各个空间中内容的访问权限。
用户无法将现有应用及其数据移至私密空间。相反,用户可以在私密空间中选择安装选项,以便使用他们偏好的任意应用商店安装应用。私密空间中的应用会作为主空间中任何应用的单独副本进行安装(同一应用的新副本)。
当用户锁定私密空间时,系统会停止该个人资料。在个人资料停止运行时,私密空间中的应用将不再处于活动状态,无法执行前台或后台活动,包括显示通知。
我们建议您使用私密空间测试应用,以确保应用能按预期运行,尤其是当您的应用属于以下某一类别时:
- 具有工作资料逻辑的应用:假定其应用的任何已安装副本(不在主资料中)均位于工作资料中。
- 医疗应用
- 启动器应用
- 应用商店应用
Запрос последнего выбора пользователя для доступа к выбранным фотографиям
Приложения теперь могут выделять только те фотографии и видео, которые были выбраны последними, если предоставлен частичный доступ к медиа-разрешениям. Эта функция может улучшить взаимодействие с пользователем в приложениях, которые часто запрашивают доступ к фотографиям и видео. Чтобы использовать эту функцию в своем приложении, включите аргумент QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
при запросе MediaStore
через ContentResolver
.
Котлин
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Ява
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox на Android
Android 15 包含最新的 Android 广告服务扩展,其中包含最新版本的 Privacy Sandbox on Android。我们一直致力于开发可更好地保护用户隐私,并为移动应用打造高效的个性化广告体验的技术,此次添加新功能就是其中的一项举措。我们的 Privacy Sandbox 页面详细介绍了 Privacy Sandbox on Android 开发者预览版和 Beta 版计划,可帮助您上手使用。
Здоровье Подключи
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
Совместное использование экрана приложения
Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection
回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection
捕获会话都需要征得用户同意。
Пользовательский опыт и системный пользовательский интерфейс
Android 15 предоставляет разработчикам приложений и пользователям больше контроля и гибкости для настройки устройств в соответствии со своими потребностями.
Чтобы узнать больше о том, как использовать последние улучшения в Android 15 для улучшения пользовательского опыта вашего приложения, ознакомьтесь с докладом «Улучшение пользовательского опыта вашего приложения Android» на конференции Google I/O.
Более богатые возможности предварительного просмотра виджетов с помощью API Generated Previews
在 Android 15 之前,提供微件选择器预览的唯一方法是指定静态图片或布局资源。这些预览通常与放置在主屏幕上的实际 widget 的外观大不相同。此外,由于无法使用 Jetpack Glance 创建静态资源,因此“资讯一览” 开发者必须为其微件截屏或创建 XML 布局, 微件预览。
Android 15 添加了对生成的预览的支持。这意味着,应用微件提供程序可以生成 RemoteViews
以用作选择器预览,而不是静态资源。

推送 API
应用可以通过推送 API 提供生成的预览。应用可以提供
预览,并且不会收到明确的请求,
以提供预览。预览会保留在 AppWidgetService
中,并且主持人可以按需请求预览。以下示例加载了一个 XML 微件
并将其设置为预览:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
预期的流程如下:
- 任何时候,widget 提供程序都会调用
setWidgetPreview
。提供的预览会与其他提供方信息一起保留在AppWidgetService
中。 setWidgetPreview
会通过AppWidgetHost.onProvidersChanged
回调。作为回应,微件宿主会重新加载其所有提供方信息。- 显示微件预览时,主机会检查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
,如果所选类别可用,则调用AppWidgetManager.getWidgetPreview
以返回此提供程序的已保存预览。
何时调用 setWidgetPreview
由于没有用于提供预览的回调,因此应用可以选择在运行期间的任何时间发送预览。预览的更新频率取决于微件的用例。
以下列表介绍了两大类预览用例:
- 在 widget 预览中显示真实数据(例如个性化数据)的提供程序 或最新信息。这些提供商可以设置预览 已登录 Google 账号或已在其应用中完成初始配置。之后 可以设置一项定期任务,按照所选的节奏更新预览。 此类 widget 的示例包括照片、日历、天气或新闻 widget。
- 在预览中显示静态信息或不显示任何数据的快捷操作 widget 的提供程序。这些提供程序可以在应用首次启动时设置预览一次。例如,快速开车便是此类微件的示例 操作 widget 或 Chrome 快捷方式 widget。
某些提供商可能会在基座接入模式选择器上显示静态预览,但真实的 信息。这些提供商应遵循指南 设置预览
Картинка в картинке
В Android 15 представлены изменения в режиме «картинка в картинке» (PiP), обеспечивающие еще более плавный переход при входе в режим «картинка в картинке». Это будет полезно для приложений, в которых элементы пользовательского интерфейса накладываются поверх основного пользовательского интерфейса, который входит в PiP.
Разработчики используют обратный вызов onPictureInPictureModeChanged
для определения логики, которая переключает видимость наложенных элементов пользовательского интерфейса. Этот обратный вызов запускается, когда завершается анимация входа или выхода PiP. Начиная с Android 15, класс PictureInPictureUiState
включает еще одно состояние.
В этом состоянии пользовательского интерфейса приложения, предназначенные для Android 15 (уровень API 35), будут наблюдать за вызовом обратного вызова Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
с помощью isTransitioningToPip()
как только начнется анимация PiP. Существует множество элементов пользовательского интерфейса, которые не имеют отношения к приложению, когда оно находится в режиме «картинка в картинке», например представления или макет, включающие такую информацию, как предложения, предстоящие видео, рейтинги и заголовки. Когда приложение переходит в режим PiP, используйте обратный вызов onPictureInPictureUiStateChanged
, чтобы скрыть эти элементы пользовательского интерфейса. Когда приложение переходит в полноэкранный режим из окна PiP, используйте обратный вызов onPictureInPictureModeChanged
чтобы отобразить эти элементы, как показано в следующих примерах:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Это быстрое переключение видимости ненужных элементов пользовательского интерфейса (для окна PiP) помогает обеспечить более плавную анимацию входа в PiP без мерцания.
Улучшенные правила «Не беспокоить»
AutomaticZenRule
允许应用自定义注意力机制
管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用
。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高
用户体验。其中包含以下增强功能:
- 向
AutomaticZenRule
添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理 - 向
AutomaticZenRule
添加图标,使模式更加丰富 易于识别。 - 将
triggerDescription
字符串添加到AutomaticZenRule
,用于描述 规则应当对用户生效的条件。 - 已添加
ZenDeviceEffects
更改为AutomaticZenRule
,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。
Установить VibrationEffect для каналов уведомлений
Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是
频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect
,因此
您的用户可以区分不同类型的通知
不需要看他们的设备
Чип строки состояния проекции мультимедиа и автоматическая остановка
Медиа-проекция может раскрыть личную информацию пользователя. Новый, заметный чип строки состояния информирует пользователей о любой текущей проекции экрана. Пользователи могут коснуться чипа, чтобы остановить трансляцию экрана, совместное использование или запись. Кроме того, для более интуитивно понятного взаимодействия с пользователем любое текущее проецирование экрана теперь автоматически останавливается при блокировке экрана устройства.

Большие экраны и форм-факторы
Android 15 предоставляет вашим приложениям поддержку, позволяющую максимально эффективно использовать форм-факторы Android, включая большие экраны, переворачивающиеся и складные устройства.
Улучшенная многозадачность на большом экране
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
Поддержка защитного экрана
Ваше приложение может объявить свойство , которое Android 15 использует, чтобы позволить вашему Application
или Activity
отображаться на небольших верхних экранах поддерживаемых переворачивающихся устройств. Эти экраны слишком малы, чтобы их можно было рассматривать как совместимые цели для запуска приложений Android, но ваше приложение может согласиться на их поддержку, что сделает ваше приложение доступным в большем количестве мест.
Связность
Android 15 обновляет платформу, предоставляя вашему приложению доступ к новейшим достижениям в области коммуникационных и беспроводных технологий.
Спутниковая поддержка
Android 15 продолжает расширять поддержку платформы для спутниковой связи и включает в себя некоторые элементы пользовательского интерфейса, обеспечивающие единообразный пользовательский опыт в сфере спутниковой связи.
Приложения могут использовать ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
для определения того, когда устройство подключено к спутнику, что дает им больше информации о том, почему все сетевые службы могут быть недоступны. Кроме того, Android 15 обеспечивает поддержку приложений SMS и MMS, а также предустановленных приложений RCS для использования спутниковой связи для отправки и получения сообщений.

Более плавный опыт использования NFC
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter
进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame
对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
Роль кошелька
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
Безопасность
Android 15 помогает вам повысить безопасность вашего приложения, защитить данные вашего приложения и дает пользователям больше прозрачности и контроля над их данными. Ознакомьтесь с докладом «Защита безопасности пользователей на Android» с конференции Google I/O, чтобы узнать больше о том, что мы делаем для улучшения защиты пользователей и защиты вашего приложения от новых угроз.
Интеграция Credential Manager с функцией автозаполнения
Начиная с Android 15, разработчики могут связывать определенные представления, такие как поля имени пользователя или пароля, с запросами диспетчера учетных данных , что упрощает предоставление индивидуального пользовательского опыта во время процесса входа. Когда пользователь фокусируется на одном из этих представлений, соответствующий запрос отправляется в Credential Manager. Полученные учетные данные объединяются между поставщиками и отображаются в резервных пользовательских интерфейсах автозаполнения, таких как встроенные или раскрывающиеся предложения. Библиотека Jetpack androidx.credentials является предпочтительной конечной точкой для разработчиков и скоро будет доступна для дальнейшего улучшения этой функции в Android 15 и более поздних версиях.
Интеграция регистрации и входа в систему одним нажатием с биометрическими запросами
Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。
Управление ключами для сквозного шифрования
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager
,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager
旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
Проверки разрешений на URI контента
В Android 15 представлен набор API, которые выполняют проверку разрешений для URI контента:
-
Context.checkContentUriPermissionFull
: выполняет полную проверку разрешений для URI контента. - Атрибут манифеста
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: обеспечивает соблюдение указанных разрешений для предоставленных URI контента при запуске действия. - Класс
ComponentCaller
для вызывающихActivity
: представляет приложение, запустившее действие.
Доступность
В Android 15 добавлены функции, улучшающие доступность для пользователей.
Лучший шрифт Брайля
在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。
此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。
Интернационализация
В Android 15 добавлены функции и возможности, которые дополняют пользовательский опыт при использовании устройства на разных языках.
Вариативный шрифт CJK
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

Межсимвольное выравнивание
Начиная с Android 15, текст можно выравнивать с использованием межбуквенного интервала с помощью JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Выравнивание между словами было впервые представлено в Android 8.0 (уровень API 26), а выравнивание между символами предоставляет аналогичные возможности для языков, которые используют символ пробела для сегментации, таких как китайский, японский и другие.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
. 
JUSTIFICATION_MODE_NONE
. 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
. 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
. 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.Автоматическая настройка разрыва строки
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
。Дополнительный японский шрифт Hentaigana
在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。
Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。
OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。