O Android 15 apresenta ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para saber mais sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. No Android 15, procure as APIs que foram adicionadas no nível 35 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 15 para apps destinados ao Android 15 e para todos os apps.
Câmera e mídia
O Android 15 inclui vários recursos que melhoram a experiência de câmera e mídia e oferecem acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores de conteúdo a dar vida às ideias no Android.
Para saber mais sobre os recursos mais recentes e as soluções para desenvolvedores de mídia e câmera do Android, consulte a palestra Como criar experiências modernas de mídia e câmera do Android do Google I/O.
Aumento do modo pouca luz
O Android 15 apresenta o Modo pouca luz refinado, um modo de exposição automática disponível para a Câmera 2 e a extensão de câmera do modo noturno. O aumento do modo pouca luz ajusta a exposição do fluxo de visualização em condições de pouca luz. Isso é diferente de como a extensão da câmera do modo noturno cria imagens estáticas, porque o modo noturno combina uma série de fotos para criar uma única imagem aprimorada. Embora o modo noturno seja muito bom para criar uma imagem estática, ele não pode criar um fluxo contínuo de frames, mas o Modo pouca luz pode. Assim, o Modo de baixa luminosidade ativa os recursos da câmera, como:
- Fornecer uma visualização de imagem aprimorada para que os usuários possam enquadrar melhor as fotos com pouca luz
- Como ler QR codes em locais com pouca luz
Se você ativar o Modo pouca luz, ele será ativado automaticamente quando houver um nível baixo de iluminação e desativado quando houver mais luz.
Os apps podem gravar o fluxo de visualização em condições de pouca luz para salvar um vídeo mais claro.
Para mais informações, consulte Aprimoramento com pouca luz.
Controles da câmera no app
O Android 15 adiciona uma extensão para mais controle sobre o hardware da câmera e os algoritmos em dispositivos com suporte:
- Ajustes avançados de intensidade do flash, que permitem o controle preciso da intensidade
do flash nos modos
SINGLE
eTORCH
durante a captura de imagens.
Controle de headroom de HDR
O Android 15 escolhe o headroom HDR apropriado para os recursos do dispositivo
e a profundidade de bits do painel. Para páginas com muito conteúdo
SDR, como um app de mensagens que mostra uma única miniatura HDR, esse
comportamento pode acabar influenciando negativamente o brilho percebido do conteúdo
SDR. O Android 15 permite controlar o headroom HDR com
setDesiredHdrHeadroom
para encontrar um equilíbrio entre conteúdo SDR
e HDR.

Controle de loudness
O Android 15 oferece suporte ao padrão de volume CTA-2075 para evitar inconsistências de volume de áudio e garantir que os usuários não precisem ajustar constantemente o volume ao alternar entre conteúdos. O sistema aproveita os dados características dos dispositivos de saída (fones de ouvido e alto-falantes), além de metadados de volume disponíveis no conteúdo de áudio AAC para ajustar de forma inteligente o volume do áudio e níveis de compactação do intervalo dinâmico.
Para ativar esse recurso, você precisa garantir que os metadados de intensidade de som estejam disponíveis no
conteúdo AAC e ativar o recurso da plataforma no app. Para isso,
instancie um objeto LoudnessCodecController
chamando
o método de fábrica create com o ID da sessão de áudio do AudioTrack
associado. Isso
começa a aplicar automaticamente as atualizações de áudio. É possível transmitir um
OnLoudnessCodecUpdateListener
para modificar ou filtrar
loudness antes de serem aplicados ao
MediaCodec
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
O ExoPlayer da AndroidX media3 também será atualizado para usar a
LoudnessCodecController
APIs para uma integração perfeita de apps.
Dispositivos MIDI 2.0 virtuais
O Android 13 adicionou suporte à conexão com dispositivos MIDI 2.0 usando USB, que se comunicam usando pacotes MIDI universais (UMPs). O Android 15 estende o suporte de UMP a apps MIDI virtuais, permitindo que apps de composição controlem apps de sintetizador como um dispositivo MIDI 2.0 virtual, assim como fariam com um dispositivo USB MIDI 2.0.
Decodificação de software AV1 mais eficiente
dav1d, o popular decodificador de software AV1 da VideoLAN, está disponível para dispositivos Android que não oferecem suporte à decodificação AV1 em hardware. O dav1d tem até três vezes mais desempenho do que o decodificador de software AV1 herdado, permitindo a reprodução de AV1 em alta definição para mais usuários, incluindo alguns dispositivos de nível baixo e médio.
O app precisa ativar o uso do dav1d invocando-o pelo nome
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. O dav1d vai se tornar o decodificador de software AV1
padrão em uma atualização subsequente. Esse suporte é padronizado e tem backport para
dispositivos Android 11 que recebem atualizações do sistema do Google Play.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade se concentre em ferramentas como Android Studio, Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de ajudar você a realizar sua visão.
Atualizações do OpenJDK 17
Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。
其中包含以下主要功能和改进:
- 改进了 NIO 缓冲区的使用体验
- 数据流
- 其他
math
和strictmath
方法 util
软件包更新,包括顺序的collection
、map
和set
Deflater
中的ByteBuffer
支持- 安全更新,例如
X500PrivateCredential
和安全密钥更新
这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。
Melhorias em PDFs
O Android 15 inclui melhorias substanciais no PdfRenderer
.
APIs de terceiros. Os aplicativos podem incorporar recursos avançados, como renderização
arquivos protegidos por senha, anotações, edição de formulários,
pesquisa e seleção com cópia. PDF linearizado
são suportadas para acelerar a visualização do PDF local e reduzir o uso de recursos.
A biblioteca PDF do Jetpack usa essas APIs para simplificar a adição de recursos de
visualização de PDF ao app.

O PdfRenderer
foi movido para um módulo que pode ser atualizado usando o Google
As atualizações do sistema do Google Play são independentes da versão da plataforma, e temos suporte para
essas mudanças de volta para o Android 11 (nível 30 da API), criando uma versão
anterior ao Android 15 da plataforma da API, chamada
PdfRendererPreV
.
Aprimoramentos da troca automática de idioma
O Android 14 adicionou o reconhecimento de vários idiomas no dispositivo em áudio com a troca
automática entre idiomas, mas isso pode fazer com que as palavras sejam omitidas,
principalmente quando os idiomas são alternados com menos pausa entre as duas
pronúncias. O Android 15 adiciona mais controles para ajudar os apps a ajustar essa alternância
ao caso de uso.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
limita a troca automática ao início da sessão de áudio, enquanto
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
desativa a
troca de idioma após um número definido de trocas. Essas opções são
particularmente úteis se você espera que um único idioma seja falado
durante a sessão e seja detectado automaticamente.
API de fonte variável OpenType melhorada
O Android 15 melhora a usabilidade da fonte variável OpenType. Agora é possível
criar uma instância de FontFamily
usando uma fonte variável sem especificar
de peso com a API buildVariableFamily
. O renderizador de texto substitui
o valor do eixo wght
para corresponder ao texto exibido.
Usando a nova API, isso simplifica o código para criar um Typeface
.
consideravelmente:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Anteriormente, para criar o mesmo Typeface
, você precisaria de muito mais código:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Confira um exemplo de como uma Typeface
foi criada com a API antiga e a nova.
renderiza:
Neste exemplo, a Typeface
criada com a API antiga não tem a
para criar pesos precisos de fonte para os tamanhos 350, 450, 550 e 650
instâncias de Font
, então o renderizador retorna ao peso mais próximo. Então, em
neste caso, 300 é renderizado em vez de 350, 400 é renderizado em vez de 450 e
assim por diante. Por outro lado, a Typeface
criada com as novas APIs cria dinamicamente
uma instância de Font
para um determinado peso, então pesos precisos são renderizados para 350,
450, 550 e 650.
Controles granulares de quebra de linha
No Android 15 e versões mais recentes, uma TextView
e o quebrador
de linha podem preservar uma determinada parte do texto na mesma linha para melhorar
a legibilidade. Para aproveitar essa personalização de quebra de linha, use
a tag <nobreak>
nos recursos de string ou
createNoBreakSpan
. Da mesma forma, é possível preservar palavras de
separação usando a tag <nohyphen>
ou
createNoHyphenationSpan
.
Por exemplo, o recurso de string a seguir não inclui um ponto-e-vírgula e é renderizado com o texto "Pixel 8 Pro" quebrado em um lugar indesejado:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Por outro lado, esse recurso de string inclui a tag <nobreak>
, que envolve a
frase "Pixel 8 Pro" e impede quebras de linha:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
A diferença na forma como essas strings são renderizadas é mostrada nas imagens abaixo:

<nobreak>
.
<nobreak>
.Arquivamento de apps
O Android e o Google Play anunciaram o suporte ao arquivamento de apps por último ano, permitindo que os usuários liberem espaço removendo parcialmente apps usados com pouca frequência do dispositivo que foram publicados usando o app Android Pacote no Google Play. O Android 15 inclui suporte no nível do SO para arquivamento e desarquivamento de apps, facilitando a implementação em todas as app stores.
Apps com a permissão REQUEST_DELETE_PACKAGES
podem chamar o
PackageInstaller
requestArchive
para solicitar o arquivamento de um
do pacote de apps instalado, que remove o APK e todos os arquivos em cache, mas persiste
dados do usuário. Os apps arquivados são retornados como apps que podem ser exibidos por meio do
APIs do LauncherApps
os usuários verão um tratamento de interface para destacar
e os apps são arquivados. Se um usuário tocar em um app arquivado, o instalador responsável
receberá uma solicitação para desarquivá-la. Nesse caso, será possível
monitorado pela transmissão ACTION_PACKAGE_ADDED
.
Ativar o modo de 16 KB em um dispositivo usando as opções para desenvolvedores

Alterne a opção de desenvolvedor Inicializar com páginas de 16 KB para inicializar um dispositivo no modo de 16 KB.
A partir do Android 15 QPR1, é possível usar a opção para desenvolvedores disponível em determinados dispositivos para inicializar o dispositivo no modo de 16 KB e realizar testes no dispositivo.
Essa opção para desenvolvedores está disponível nos seguintes dispositivos:
Pixel 8 e 8 Pro (com o Android 15 QPR1 ou mais recente)
Aviso: devido a um problema conhecido com o Android 15 QPR2 Beta 3, a tela touch não funciona em dispositivos Pixel 8 após a instalação do Android 15 QPR2 Beta 3 e a inicialização do dispositivo no modo de 16 KB. Esse problema não afeta dispositivos Pixel 8 Pro.
Pixel 8a (com o Android 15 QPR1 ou mais recente)
Aviso: devido a um problema conhecido com o Android 15 QPR2 Beta 3, a tela touch não funciona em dispositivos Pixel 8a após a instalação do Android 15 QPR2 Beta 3 e a inicialização do dispositivo no modo de 16 KB.
Pixel 9, 9 Pro e 9 Pro XL (com o Android 15 QPR2 Beta 2 ou mais recente)
Gráficos
O Android 15 traz as melhorias gráficas mais recentes, incluindo o ANGLE e adições ao sistema gráfico de tela.
Modernização do acesso à GPU do Android
与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。
Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。
Android ANGLE on Vulkan 路线图

为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。
建议的后续措施
使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。
Melhorias no Canvas
O Android 15 continua a modernizar o sistema de gráficos Canvas do Android com mais recursos:
Matrix44
fornece uma matriz 4x4 para transformar coordenadas que precisam ser usadas quando você quer manipular a tela em 3D.clipShader
cruza o clipe atual com o shader especificado, enquantoclipOutShader
define o clipe como a diferença entre o clipe atual e o shader, cada um tratando o shader como uma máscara alfa. Isso oferece suporte ao desenho de formas complexas de maneira eficiente.
Desempenho e bateria
O Android continua focado em ajudar você a melhorar o desempenho e a qualidade dos seus apps. O Android 15 apresenta APIs que ajudam a tornar as tarefas no app mais eficientes para executar, otimizar o desempenho do app e coletar insights sobre seus apps.
Para conferir práticas recomendadas de eficiência de bateria, depurar o uso de rede e de energia e detalhes sobre como estamos melhorando a eficiência de bateria do trabalho em segundo plano no Android 15 e em versões recentes do Android, consulte a palestra Como melhorar a eficiência de bateria do trabalho em segundo plano no Android da Google I/O.
API ApplicationStartInfo
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate
、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application
类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application
类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
Informações detalhadas sobre o tamanho do app
Desde o Android 8.0 (nível 26 da API), o Android inclui a
API StorageStats.getAppBytes
, que resume o tamanho
instalado de um app como um único número de bytes, que é a soma do tamanho do APK, do
tamanho dos arquivos extraídos do APK e dos arquivos gerados no
dispositivo, como o código compilado antecipadamente (AOT). Esse número não é muito
útil para entender como o app está usando o armazenamento.
O Android 15 adiciona a
API StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
, que permite
que você saiba como o app está usando todo esse espaço, incluindo divisões de arquivo
APK, código relacionado ao AOT e à aceleração, metadados dex, bibliotecas e perfis
guiados.
Criação de perfil gerenciada pelo app
O Android 15 inclui a classe ProfilingManager
,
que permite coletar informações de perfil do app, como despejos
de heap, perfis de heap, amostragem de pilha e muito mais. Ele fornece um callback para o
app com uma tag fornecida para identificar o arquivo de saída, que é enviado para o
diretório de arquivos do app. A API faz a limitação de taxa para minimizar o impacto no desempenho.
Para simplificar a criação de solicitações de criação de perfil no seu app, recomendamos usar a
API AndroidX Profiling
correspondente, disponível
no Core 1.15.0-rc01 ou mais recente.
Melhorias no banco de dados SQLite
O Android 15 apresenta APIs SQLite que expõem recursos avançados do mecanismo SQLite que são destinados a problemas de desempenho específicos que podem se manifestar em apps. Essas APIs estão incluídas na atualização do SQLite para a versão 3.44.3.
Os desenvolvedores precisam consultar as práticas recomendadas para a performance do SQLite. para aproveitar ao máximo o banco de dados SQLite, especialmente ao trabalhar com grandes ou ao executar consultas sensíveis à latência.
- Transações adiadas somente leitura: ao emitir transações
somente leitura (sem instruções de gravação), use
beginTransactionReadOnly()
ebeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
para emitir transaçõesDEFERRED
somente leitura. Essas transações podem ser executadas simultaneamente entre si e, se o banco de dados estiver no modo WAL, eles poderão são executados simultaneamente a transaçõesIMMEDIATE
ouEXCLUSIVE
. - Contagem e IDs de linhas: foram adicionadas APIs para extrair a contagem de linhas
alteradas ou o ID da última linha inserida sem emitir uma consulta extra.
getLastChangedRowCount()
retorna o número de linhas que foram inseridos, atualizados ou excluídos pela instrução SQL mais recente no a transação atual, enquantogetTotalChangedRowCount()
retorna a contagem da conexão atual.getLastInsertRowId()
retorna orowid
da última linha. seja inserido na conexão atual. - Instruções brutas: emitem uma instrução SQL bruta, sem a conveniência. wrappers e qualquer sobrecarga de processamento adicional que eles possam incorrer.
Atualizações do Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Privacidade
O Android 15 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.
Detecção de gravação de tela
O Android 15 adiciona suporte a apps para detectar isso. elas estão sendo gravadas. Um callback é invocado sempre que o app faz a transição. entre ficar visível ou invisível em uma gravação de tela. Um app é consideradas visíveis se as atividades pertencentes ao UID do processo de registro forem que está sendo gravado. Dessa forma, se o app estiver executando uma operação sensível, você informar ao usuário que a gravação está sendo feita.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Recursos expandidos do IntentFilter
O Android 15 oferece suporte a uma resolução de Intent
mais precisa usando
UriRelativeFilterGroup
, que contém um conjunto de objetos
UriRelativeFilter
que formam um conjunto de regras de correspondência de Intent
que precisam ser satisfeitas, incluindo parâmetros de consulta de URL, fragmentos de
URL e regras de bloqueio ou exclusão.
Essas regras podem ser definidas no arquivo XML AndroidManifest
com a
tag <uri-relative-filter-group>
, que pode incluir uma
tag android:allow
. Essas tags podem conter tags <data>
que usam atributos de tag de dados
existentes, além dos atributos android:query
e android:fragment
.
Confira um exemplo da sintaxe AndroidManifest
:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Espaço privado
O espaço privado permite que os usuários criem um local separado no dispositivo para manter os apps confidenciais longe de olhares curiosos e sob uma camada adicional de autenticação. O espaço privado usa um perfil de usuário separado. O usuário pode escolher usar o bloqueio do dispositivo ou um fator de bloqueio separado para o espaço privado.
Os apps no espaço particular aparecem em um contêiner separado no acesso rápido e ficam ocultos da visualização de recentes, notificações, configurações e outros apps quando o espaço particular está bloqueado. O conteúdo gerado e baixado pelo usuário (como mídia ou arquivos) e as contas ficam separados entre o espaço privado e o principal. A Sharesheet do sistema e o seletor de fotos podem ser usados para que os apps tenham acesso ao conteúdo entre espaços quando o espaço privado está desbloqueado.
Os usuários não podem mover os apps e os dados deles para o espaço privado. Em vez disso, os usuários selecionam uma opção de instalação no espaço privado para instalar um app usando a loja de apps de preferência. Os apps no espaço privado são instalados como cópias separadas de qualquer app no espaço principal (cópias novas do mesmo app).
Quando um usuário bloqueia o espaço particular, o perfil é interrompido. Enquanto o perfil está pausado, os apps no espaço particular não estão mais ativos e não podem realizar atividades em primeiro ou segundo plano, incluindo a exibição de notificações.
Recomendamos que você teste o app com espaço privado para garantir que ele funcione conforme o esperado, especialmente se ele se enquadrar em uma das seguintes categorias:
- Apps com lógica para perfis de trabalho que presumem que todas as cópias instaladas do app que não estão no perfil principal estão no perfil de trabalho.
- Apps de saúde
- Apps de acesso rápido
- Apps de app store
Consultar a seleção de usuário mais recente para o acesso a fotos selecionadas
Agora os apps podem destacar apenas as fotos e vídeos selecionados mais recentemente quando
o acesso parcial às permissões de mídia é concedido. Esse recurso pode melhorar
a experiência do usuário em apps que solicitam acesso frequente a fotos e
vídeos. Para usar esse recurso no seu app, ative o argumento
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
ao consultar MediaStore
por meio de ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Sandbox de privacidade no Android
O Android 15 inclui as extensões mais recentes do AdServices, incorporando a versão mais recente do Sandbox de privacidade no Android. Essa adição faz parte do nosso trabalho para desenvolver tecnologias que melhorem a privacidade do usuário e viabilizem experiências de publicidade personalizadas e eficazes para apps para dispositivos móveis. Nossa página do Sandbox de privacidade tem mais informações sobre o Sandbox de privacidade na prévia para desenvolvedores do Android e nos programas Beta para ajudar você a começar.
Conexão Saúde
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
Compartilhamento de tela de app
O Android 15 oferece suporte ao compartilhamento de tela de apps para que os usuários possam compartilhar ou gravar apenas uma
janela de app, em vez de toda a tela do dispositivo. Esse recurso, ativado pela primeira vez no
Android 14 QPR2, inclui
callbacks MediaProjection
que permitem que seu app
personalize a experiência de compartilhamento de tela. Para apps destinados ao
Android 14 (nível 34 da API) ou mais recente,
o consentimento do usuário é necessário para cada
sessão de captura de MediaProjection
.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 15 oferece aos desenvolvedores e usuários de apps mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.
Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário do app, consulte a palestra Melhorar a experiência do usuário do seu app Android no Google I/O.
Prévias de widgets mais ricas com a API Generated Previews
Antes do Android 15, a única maneira de fornecer visualizações do seletor de widgets era especificar um recurso de imagem ou layout estático. Essas visualizações geralmente são muito diferentes da aparência do widget real quando ele é colocado na tela inicial. Além disso, recursos estáticos não podem ser criados com o Jetpack Glance, então um Resumo o desenvolvedor teve que fazer uma captura de tela do widget ou criar um layout XML para ter um visualização do widget.
O Android 15 adiciona suporte a visualizações geradas. Isso significa que os provedores de widgets
de apps podem gerar RemoteViews
para usar como a visualização do seletor, em vez
de um recurso estático.

API Push
Os apps podem fornecer visualizações geradas por uma API push. Os apps podem fornecer
visualizações em qualquer ponto do ciclo de vida e não recebem uma solicitação explícita
do host para fornecer visualizações. As prévias são mantidas em AppWidgetService
,
e os hosts podem solicitá-las sob demanda. O exemplo a seguir carrega um recurso de layout
de widget XML e o define como a visualização:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
O fluxo esperado é:
- A qualquer momento, o provedor de widgets chama
setWidgetPreview
. O As visualizações são mantidas emAppWidgetService
com outras informações do provedor. - O
setWidgetPreview
notifica os hosts de uma visualização atualizada pelo callbackAppWidgetHost.onProvidersChanged
. Em resposta, o widget host recarrega todas as informações do provedor. - Ao mostrar uma visualização de widget, o host verifica
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
e, se a categoria escolhida estiver disponível, chamaAppWidgetManager.getWidgetPreview
para retornar a visualização salva para esse provedor.
Quando ligar para setWidgetPreview
Como não há callback para fornecer visualizações, os apps podem optar por enviar visualizações a qualquer momento durante a execução. A frequência de atualização da visualização depende do caso de uso do widget.
A lista a seguir descreve as duas principais categorias de casos de uso de visualização:
- Provedores que mostram dados reais nas visualizações de widget, como informações personalizadas ou recentes. Esses provedores podem definir a visualização depois que o usuário faz login ou faz a configuração inicial no app. Depois disso, eles podem definir uma tarefa periódica para atualizar as visualizações na cadência escolhida. Exemplos desse tipo de widget podem ser um widget de fotos, de agenda, de clima ou de notícias.
- Provedores que mostram informações estáticas em visualizações ou widgets de ação rápida que não exibem nenhum dado. Esses provedores podem definir as prévias uma vez, quando o app é iniciado pela primeira vez. Exemplos desse tipo de widget incluem um widget de ações rápidas do Drive ou um widget de atalhos do Chrome.
Alguns provedores podem mostrar visualizações estáticas no seletor de modo Hub, mas as informações no seletor da tela inicial. Esses provedores precisam seguir as orientações para definir as prévias nesses dois casos de uso.
Picture-in-picture
O Android 15 introduz mudanças no Picture-in-Picture (PiP), garantindo uma transição ainda mais suave ao entrar no modo PiP. Isso será benéfico para apps que têm elementos de interface sobrepostos à interface principal, que entra no PiP.
Os desenvolvedores usam o callback onPictureInPictureModeChanged
para definir a lógica
que alterna a visibilidade dos elementos da interface sobrepostos. Esse callback é
acionado quando a animação de entrada ou saída do PiP é concluída. A partir do
Android 15, a classe PictureInPictureUiState
inclui outro estado.
Com esse estado da interface, os apps destinados ao Android 15 (nível 35 da API) vão observar o callback
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
sendo invocado com
isTransitioningToPip()
assim que a animação do picture-in-picture começar. Há
muitos elementos da interface que não são relevantes para o app quando ele está no modo PiP, por
exemplo, visualizações ou layouts que incluem informações como sugestões, próximos
vídeos, classificações e títulos. Quando o app for para o modo picture-in-picture, use o
callback onPictureInPictureUiStateChanged
para ocultar esses elementos da interface. Quando o
app entrar no modo de tela cheia na janela picture-in-picture, use o
callback onPictureInPictureModeChanged
para reexibir esses elementos, conforme mostrado nos
exemplos a seguir:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Esse botão de alternância de visibilidade rápida de elementos de interface irrelevantes (para uma janela picture-in-picture) ajuda a garantir uma animação de entrada do PiP mais suave e sem cintilação.
Melhorias nas regras do modo "Não perturbe"
O AutomaticZenRule
permite que os apps personalizem a atenção
de gerenciamento (Não perturbe) e decida quando ativar ou desativar
para resolvê-los com rapidez. O Android 15 aprimora essas regras de forma significativa, com o objetivo de melhorar a
experiência do usuário. As seguintes melhorias estão incluídas:
- Adição de tipos a
AutomaticZenRule
, permitindo que o sistema aplique um tratamento especial a algumas regras. - Adição de um ícone à
AutomaticZenRule
, ajudando a tornar os modos mais reconhecíveis. - Adicionar uma string
triggerDescription
aAutomaticZenRule
que descreve as condições em que a regra deve ficar ativa para o usuário. - Adicionado
ZenDeviceEffects
paraAutomaticZenRule
, permitindo que as regras acionem elementos como escala de cinza tela, modo noturno ou esmaecer o plano de fundo.
Definir VibrationEffect para canais de notificação
O Android 15 oferece suporte à configuração de vibrações avançadas para notificações recebidas
canal usando NotificationChannel.setVibrationEffect
, então
os usuários podem distinguir entre diferentes tipos de notificação sem
sem olhar para o dispositivo.
Ícone da barra de status da projeção de mídia e parada automática
A projeção de mídia pode expor informações particulares do usuário. Um novo ícone de status de destaque na barra informa os usuários sobre qualquer projeção de tela em andamento. Os usuários podem tocar no chip para interromper a transmissão, o compartilhamento ou a gravação de tela. Além disso, para uma experiência do usuário mais intuitiva, qualquer projeção de tela em andamento agora é interrompida automaticamente quando a tela do dispositivo é bloqueada.

Telas grandes e formatos
O Android 15 oferece aos seus apps o suporte necessário para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, flippables e dobráveis.
Mais facilidade para várias tarefas em telas grandes
O Android 15 oferece aos usuários maneiras melhores de realizar várias tarefas em dispositivos de tela grande. Por exemplo, os usuários podem salvar as combinações de apps favoritos na tela dividida para acesso rápido e fixar a barra de tarefas na tela para alternar rapidamente entre os apps. Isso significa que garantir que seu app seja adaptável é mais importante do que nunca.
O Google I/O tem sessões sobre Como criar versões adaptáveis para Android apps e Como criar uma interface com o Material Design 3 biblioteca adaptável isso pode ajudar, e nossa documentação tem mais informações para ajudar você a criar para projetos de telas.
Suporte a tela de capa
O app pode declarar uma propriedade que o Android 15 usa para
permitir que o Application
ou o Activity
seja apresentado nas telas de
cobertura pequenas de dispositivos dobráveis compatíveis. Essas telas são muito pequenas para serem
consideradas como destinos compatíveis para execução de apps Android, mas seu app pode
ativar o suporte a elas, tornando-o disponível em mais lugares.
Conectividade
O Android 15 atualiza a plataforma para dar ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.
Suporte a satélite
O Android 15 continua a ampliar o suporte à plataforma para conectividade por satélite e inclui alguns elementos de IU para garantir uma experiência do usuário consistente em todo o de conectividade por satélite.
Os apps podem usar o ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
para
detectam quando um dispositivo está conectado a um satélite, o que aumenta o reconhecimento
por que serviços de rede completos podem estar indisponíveis. Além disso, o Android 15
oferece suporte a apps de SMS e MMS, bem como apps RCS pré-carregados para usar
a conectividade por satélite para enviar e receber mensagens.

Experiências NFC mais suaves
O Android 15 está trabalhando para tornar a experiência de pagamento por aproximação mais simples e
confiável, além de continuar oferecendo suporte ao ecossistema robusto de apps NFC do Android. Em
dispositivos com suporte, os apps podem solicitar que o NfcAdapter
entre no
modo de observação, em que o dispositivo detecta, mas não responde aos leitores
NFC, enviando os PollingFrame
objetos do serviço NFC do app para processamento. Os objetos PollingFrame
podem ser usados para autenticação
antes da primeira comunicação com o leitor NFC, permitindo uma transação
com um toque em muitos casos.
Além disso, os apps podem registrar um filtro em dispositivos com suporte para ser notificados sobre a atividade do loop de polling, o que permite uma operação suave com vários aplicativos compatíveis com NFC.
Função da Carteira
O Android 15 apresenta uma função de carteira que permite uma integração mais estreita com o app de carteira preferido do usuário. Essa função substitui a configuração de pagamento por aproximação padrão do NFC. Os usuários podem gerenciar o detentor de função da Carteira acessando Configurações > Apps > Apps padrão.
A função da Carteira é usada ao rotear toques NFC para AIDs registrados na categoria de pagamento. Os toques sempre vão para o detentor de função da Carteira, a menos que outro app registrado para o mesmo AID esteja em execução em primeiro plano.
Esse papel também é usado para determinar para onde o bloco de acesso rápido da Carteira precisa ir quando ativado. Quando o papel é definido como "Nenhum", o bloco "Acesso rápido" não está disponível, e os toques NFC da categoria de pagamento são enviados apenas para o app em primeiro plano.
Segurança
O Android 15 ajuda a melhorar a segurança do app, proteger os dados dele e oferecer aos usuários mais transparência e controle sobre os dados. Assista à palestra Proteção da segurança do usuário no Android (link em inglês) da Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar as proteções do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.
Integrar o Gerenciador de credenciais ao preenchimento automático
A partir do Android 15, os desenvolvedores podem vincular visualizações específicas, como campos de nome de usuário ou senha, a solicitações do Gerenciador de credenciais, facilitando a criação de uma experiência personalizada do usuário durante o processo de login. Quando o usuário foca em uma dessas visualizações, uma solicitação correspondente é enviada ao Gerenciador de credenciais. As credenciais resultantes são agregadas entre os provedores e exibidas em interfaces padrão de preenchimento automático, como sugestões inline ou suspensas. A biblioteca androidx.credentials do Jetpack é o endpoint preferencial para desenvolvedores e em breve estará disponível para aprimorar ainda mais esse recurso no Android 15 e versões mais recentes.
Integrar o processo de login e a inscrição com um toque às solicitações biométricas
O Gerenciador de credenciais integra solicitações biométricas aos processos de criação e login de credenciais, eliminando a necessidade de os provedores gerenciarem solicitações biométricas. Como resultado, os provedores de credenciais só precisam se concentrar no dos fluxos "create" e "get", ampliados pelo resultado do fluxo biométrico. Esse processo simplificado cria uma credencial mais eficiente e simplificada o processo de criação e recuperação.
Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta
Estamos lançando o E2eeContactKeysManager
no Android 15, que
facilita a criptografia de ponta a ponta (E2EE, na sigla em inglês) nos seus apps Android, fornecendo uma
API no nível do SO para o armazenamento de chaves públicas criptográficas.
O E2eeContactKeysManager
foi projetado para se integrar ao app de contatos
da plataforma e oferecer aos usuários uma maneira centralizada de gerenciar e verificar as
chaves públicas dos contatos.
Verificações de permissão em URIs de conteúdo
O Android 15 introduz um conjunto de APIs que executam verificações de permissão em URIs de conteúdo:
Context.checkContentUriPermissionFull
: realiza uma verificação de permissão completa nos URIs de conteúdo.- Atributo de manifesto
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: aplica as permissões especificadas aos URIs de conteúdo fornecidos no início da atividade. - Classe
ComponentCaller
para autores de chamadaActivity
: representa o app que iniciou a atividade.
Acessibilidade
O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.
Melhor braille
No Android 15, o TalkBack passou a oferecer suporte a telas em braille que usam o padrão HID por USB e Bluetooth seguro.
Esse padrão, semelhante ao usado por mouses e teclados, ajudará o Android a oferecer suporte a uma variedade maior de linhas braille ao longo do tempo.
Internacionalização
O Android 15 adiciona recursos e capacidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.
Fonte variável CJK
A partir do Android 15, o arquivo de fonte para idiomas chinês, japonês e coreano (CJK), NotoSansCJK, agora é uma fonte variável. As fontes variáveis oferecem possibilidades de tipografia criativa em idiomas CJK. Os designers podem explorar uma gama mais ampla de estilos e criar layouts visualmente atraentes que antes eram difíceis ou impossíveis de alcançar.

Justificação entre caracteres
No Android 15 e versões mais recentes, o texto pode ser justificado usando o espaçamento entre letras
usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. A justificação entre palavras foi
introduzida pela primeira vez no Android 8.0 (nível 26 da API), e a justificação
entre caracteres oferece recursos semelhantes para idiomas que usam o
caractere de espaço em branco para segmentação, como chinês, japonês e outros.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.Configuração automática de quebra de linha
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.Fonte japonesa Hentaigana adicional
No Android 15, um arquivo de fonte do antigo hiragana japonês (conhecido como hentaigana) é empacotado por padrão. As formas únicas dos caracteres de Hentaigana podem adicionar um toque distinto a obras de arte ou designs, além de ajudar a preservar a transmissão e o entendimento precisos de documentos japoneses antigos.

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O OpenGL é uma marca registrada, e o logotipo do OpenGL ES é uma marca registrada da Hewlett Packard Enterprise usada com permissão do Khronos.