En Android 15, continuamos con nuestra misión de crear una plataforma privada y segura que ayude a mejorar tu productividad y te ofrezca nuevas funciones para producir apps fabulosas, experiencias multimedia y de la cámara superiores, y una experiencia del usuario intuitiva, en especial en tablets y teléfonos plegables.
Cambios de comportamiento
Funciones nuevas
Comienza a usar Android 15
- Configura un entorno de ejecución: Consulta Cómo obtener Android 15 para escribir en la memoria flash de un dispositivo Google Pixel o configurar un emulador.
- Configura Android Studio: Prueba el SDK y las herramientas de Android 15. Consulta la página de configuración del SDK para ver los pasos.
- Obtén más información sobre las novedades: Consulta los cambios de comportamiento para todas las apps y los cambios de comportamiento para las apps que se orienten a Android 15 que podrían haber afectado a tu app.
- Prueba tu app: Analiza todos los flujos para detectar problemas. Activa o desactiva los cambios de comportamiento durante el tiempo de ejecución para aislar los problemas.
- Actualiza tu app: Oriéntala a Android 15, si es posible, y pruébala con los usuarios a través de canales beta y otros grupos.
Herramientas y recursos
Herramientas de compatibilidad
Cómo migrar tus apps
Cómo enviar comentarios
Últimas noticias
Mir 2 mejora el rendimiento de renderización con la biblioteca de Frame Pacing.
Mir 2: Return of the King es un juego para dispositivos móviles de alta calidad con la IP de Legend autorizado por Actoz Soft y desarrollado por HK ZHILI YAOAN LIMITED con el motor de juego Unity. Este juego no solo recrea a la perfección los
6 de febrero de 2025
Kuro Games reduce el consumo de energía en un 9.68% con el generador de perfiles de energía de Android Studio y ODPM para Wuthering Waves
Wuthering Waves es un juego de rol de acción de alta fidelidad desarrollado por Kuro Games. Optimizar el consumo de energía es muy importante para ofrecer de forma sostenible una experiencia del usuario premium en sesiones de juego largas. Android
15 de enero de 2025
Optimización de Vulkan de Godot Engine para Android
Godot Engine es un popular motor de juego multiplataforma de código abierto con una compatibilidad sólida con Android. Godot se puede usar para crear juegos de prácticamente cualquier género y es capaz de renderizar gráficos en 2D y 3D. La versión 4
17 de diciembre de 2024
Cómo comenzar a usar el Framework de rendimiento dinámico de Android (ADPF) en Unreal Engine
El framework de rendimiento dinámico (ADPF) de Android es una herramienta potente de Google para desarrolladores que desean optimizar el rendimiento de sus aplicaciones. A través de sus APIs térmicas, ADPF proporciona información en tiempo real sobre
6 de noviembre de 2024
NCSoft Lineage W mejora el rendimiento sostenido y previene los límites térmicos mediante el uso de ADPF
NCSoft Lineage W es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por NCSoft. Este juego hereda el legado del juego original de Lineage W y ofrece un entorno en el que los jugadores de todo el mundo pueden cooperar y competir a
3 de junio de 2024
MediaTek mejora el rendimiento dinámico de los SoCs de Android
La mejora del rendimiento y la administración térmica es fundamental para desarrollar juegos exitosos en Android. Tradicionalmente, los desarrolladores tenían que manejar estos problemas disminuyendo la fidelidad del juego o optimizando aún más el
19 de marzo de 2024
Call of Duty Warzone Mobile usa Vulkan para mejorar los gráficos
Call of Duty: Warzone Mobile es un juego de acción en primera persona de la popular franquicia Call of Duty. La materialización móvil del juego de consola y de PC, que es muy popular, aprovecha las APIs de bajo nivel para dispositivos móviles con el
14 de marzo de 2024
Com2uS - Google Play Juegos para PC
Summoners War: Chronicles es un MMORPG para dispositivos móviles del desarrollador de juegos surcoreano Com2uS que se lanzó a nivel mundial en marzo de 2023. Hasta la fecha, Summoners War ha ganado más de USD 2,700 millones con más de 180 millones de
7 de febrero de 2024
Com2uS usa Vulkan para obtener mejores gráficos
Summoners War: Chronicles US(WW) y KR de Com2uS usan exclusivamente Vulkan para la renderización en Android, con mejoras de rendimiento de hasta un 30%. Vulkan es una API multiplataforma moderna de gráficos 3D diseñada para minimizar la abstracción
13 de noviembre de 2023
Kakao Games aumentó la estabilidad de FPS en un 96% gracias a la adaptabilidad para Android
Ares: Rise of Guardians es un MMORPG de ciencia ficción de dispositivo móvil a PC desarrollado por Second Dive, un estudio de juegos con sede en Corea, conocido por su experiencia en el desarrollo de series de RPG de acción. Kakao Games publicó el
10 de octubre de 2023
2K reduce la tasa de ANR en un 35% con Android Game Development Kit
Cat Daddy Games es un estudio de propiedad plena de 2K con sede en Kirkland, Washington y el desarrollador de NBA 2K Mobile. El equipo quería mejorar la calidad y estabilidad generales de sus juegos, en particular, reduciendo los errores de
9 de diciembre de 2022
Cookie Run: OvenBreak ahorra más de USD 200,000 en costos de CDN con Play Asset Delivery
Devsisters es un desarrollador y publicador de juegos para dispositivos móviles a nivel mundial que produce juegos casuales basados en la IP de Cookie Run. Sus juegos más populares incluyen Cookie Run: OvenBreak (salada de videojuegos para correr) y
24 de marzo de 2022
NEW STATE para dispositivos móviles reduce el uso de GPU en un 22% con el Inspector de GPU de Android
NEW STATE Mobile es un juego de batalla masiva de Krafton que se lanzó en noviembre de 2021 en todo el mundo y alcanzó más de 45 millones de descargas en el primer mes de su lanzamiento. KRAFTON, Inc. es un colectivo de estudios independientes de
25 de febrero de 2022
The Witcher: Monster Slayer mejora su alcance con Android Performance Tuner
Con sede en Polonia, Spokko es un grupo de creadores ambiciosos que trabajan con IP muy exigentes. Aunque forma parte de la familia CD PROJEKT, Spokko es una empresa independiente que trasladó el gran mundo de The Witcher: Monster Slayer a los
24 de enero de 2022
2K entrega gráficos de mayor calidad con Play Asset Delivery
Cat Daddy Games es un estudio de propiedad plena 2K con sede en Kirkland, Washington. Los equipos detrás de las series NBA 2K Mobile, NBA SuperCard y WWE SuperCard buscaban una solución con el fin de mejorar la calidad general de sus juegos para los
20 de octubre de 2021
"AGDE es increíble" para el desarrollo de Android con Unreal Engine
Unreal Engine es un motor de juego desarrollado por Epic Games, que brinda a los creadores de todas las industrias libertad y control para ofrecer entretenimiento de vanguardia, visualizaciones atractivas y mundos virtuales envolventes. Algunos
12 de julio de 2021
Firemonkeys redujo el tiempo de desarrollo y depuración con AGDE
Electronic Arts (EA) es una empresa de juegos con sede en California, EE.UU. Produce una gran variedad de juegos de diferentes géneros, como deportes, acción, carreras y simulación. El estudio de desarrollo de EA, Firemonkeys, es más conocido como el
12 de julio de 2021
CD Projekt RED: Reduce el tamaño de las actualizaciones en un 90% y aumenta las tasas de actualización en un 10% con Play Asset Delivery
Con sede en Varsovia, Polonia, la empresa desarrolladora de juegos CD Projekt RED (CDPR) rediseñó su minijuego de The Witcher 3, GWENT: The Witcher Card Game, para lanzarlo como título independiente y gratuito en Google Play en marzo de 2020. Debido
27 de octubre de 2020
RV AppStudios mejora la retención de usuarios con Google Play Asset Delivery
La empresa desarrolladora RV AppStudios, cuya sede está en EE.UU., cuenta con más de 200 millones de descargas hasta la fecha de los juegos casuales, las apps educativas para niños y las apps de utilidad que conforman su cartera. Siendo uno de los
1 de junio de 2020
Gameloft adquiere un 10% más de usuarios nuevos con Google Play Asset Delivery
En el año 2000, Gameloft se creó gracias a la pasión por los juegos y un deseo de llevarlos a los jugadores de todo el mundo. Fue pionera en el desarrollo de apps para dispositivos móviles y ahora tiene una cartera de más de 190 juegos. Muchos de los
1 de junio de 2020
Gameloft reduce el consumo de energía de los dispositivos en un 70%, lo que aumenta el tiempo de juego en un 35% con la API de Game Mode
Durante más de 20 años, Gameloft ha creado experiencias de juego innovadoras para plataformas digitales, desde juegos para dispositivos móviles hasta títulos multiplataforma de PC y consola. Además de sus propias franquicias establecidas, Gameloft
1 de junio de 2020
Pixonic aumentó la participación en un 25% en ChromeOS mediante la optimización para pantallas grandes
El equipo de desarrolladores de videojuegos con sede en Moscú, Pixonic, se enorgullece de aprovechar todas las oportunidades para actualizar las apps para dispositivos móviles y llegar a un público más amplio de gamers. Uno de los títulos más
22 de octubre de 2019
Gameloft obtiene 9 veces más ingresos gracias a la optimización para ChromeOS
Gameloft siempre se esfuerza por ser uno de los primeros desarrolladores en publicar juegos en el hardware portátil más reciente para brindarles a los gamers experiencias emocionantes dondequiera que estén. Por eso, Gameloft sabía que ChromeOS era el
14 de marzo de 2017