Changements de comportement: applications ciblant Android 16 ou version ultérieure

Comme les versions précédentes, Android 16 apporte des modifications de comportement pouvant affecter votre application. Les modifications de comportement suivantes s'appliquent exclusivement aux applications qui ciblent Android 16 ou version ultérieure. Si votre application cible Android 16 ou version ultérieure, vous devez la modifier pour qu'elle prenne en charge ces comportements, le cas échéant.

Veillez également à consulter la liste des modifications de comportement qui affectent toutes les applications exécutées sur Android 16, quel que soit le targetSdkVersion de votre application.

Expérience utilisateur et UI du système

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes, qui visent à créer une expérience utilisateur plus cohérente et intuitive.

Suppression de l'option de désactivation du mode bord à bord

Android 15 a appliqué le mode bord à bord pour les applications ciblant Android 15 (niveau d'API 35), mais votre application pouvait le désactiver en définissant R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement sur true. Pour les applications ciblant Android 16 (niveau d'API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement est obsolète et désactivé. Votre application ne peut pas désactiver le mode bord à bord.

  • Si votre application cible Android 16 (niveau d'API 36) et s'exécute sur un appareil Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continue de fonctionner.
  • Si votre application cible Android 16 (niveau d'API 36) et s'exécute sur un appareil Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement est désactivé.

Pour effectuer des tests dans Android 16, assurez-vous que votre application est compatible avec le mode bord à bord et supprimez toute utilisation de R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement afin que votre application soit également compatible avec le mode bord à bord sur un appareil Android 15. Pour prendre en charge le mode bord à bord, consultez les conseils concernant Compose et Views.

Migration ou désactivation requises pour la prévisualisation du geste Retour

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK

如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者暂时选择停用,方法是在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application><activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false

“返回主页”预测性返回动画。
预测性跨 activity 动画。
预测性跨任务动画。

API de police élégante obsolètes et désactivées

Les applications ciblant Android 15 (niveau d'API 35) ont l'attribut elegantTextHeight TextView défini sur true par défaut, ce qui remplace la police compacte par une police beaucoup plus lisible. Vous pouvez remplacer ce comportement en définissant l'attribut elegantTextHeight sur false.

Android 16 abandonne l'attribut elegantTextHeight, qui sera ignoré une fois que votre application ciblera Android 16. Les "UI fonts" contrôlées par ces API sont abandonnées. Vous devez donc adapter toutes les mises en page pour assurer un rendu de texte cohérent et pérenne en arabe, en lao, en birman, en tamoul, en gujarati, en kannada, en malayalam, en odia, en télougou ou en thaï.

Comportement de
elegantTextHeight
pour les applications ciblant Android 14 (niveau d'API 34) ou version antérieure, ou pour les applications ciblant Android 15 (niveau d'API 35) qui ont remplacé la valeur par défaut en définissant l'attribut elegantTextHeight sur false.
Comportement de elegantTextHeight pour les applications ciblant Android 16 (niveau d'API 36) ou pour les applications ciblant Android 15 (niveau d'API 35) qui n'ont pas remplacé la valeur par défaut en définissant l'attribut elegantTextHeight sur false.

Fonctionnalité de base

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes qui modifient ou étendent diverses fonctionnalités de base du système Android.

Optimisation de la planification du travail à taux fixe

Avant de cibler Android 16, lorsque scheduleAtFixedRate manquait une exécution de tâche en raison de l'absence d'un cycle de vie de processus valide, toutes les exécutions manquées s'exécutaient immédiatement lorsque l'application revenait à un cycle de vie valide.

Lorsque vous ciblez Android 16, une seule exécution manquée de scheduleAtFixedRate est immédiatement exécutée lorsque l'application revient à un cycle de vie valide. Ce changement de comportement devrait améliorer les performances de l'application. Testez ce comportement dans votre application pour vérifier si elle est concernée. Vous pouvez également effectuer des tests à l'aide du framework de compatibilité des applications et en activant l'indicateur de compatibilité STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.

Facteurs de forme des appareils

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes pour les applications lorsqu'elles sont affichées sur des appareils à grand écran.

Mises en page adaptatives

Les applications Android fonctionnant désormais sur une multitude d'appareils (téléphones, tablettes, appareils pliables, ordinateurs de bureau, voitures et téléviseurs, par exemple) et de modes de fenêtrage sur les grands écrans (comme l'écran partagé et le fenêtrage de bureau), les développeurs doivent créer des applications Android qui s'adaptent à toutes les tailles d'écran et de fenêtre, quelle que soit l'orientation de l'appareil. Les approches qui limitent l'orientation et le redimensionnement sont trop contraignantes dans le monde multi-appareils d'aujourd'hui.

Ignorer les restrictions d'orientation, de redimensionnement et de format

Pour les applications ciblant Android 16 (niveau d'API 36), Android 16 inclut des modifications concernant la façon dont le système gère les restrictions d'orientation, de redimensionnement et de format. Sur les écrans dont la plus petite largeur est supérieure ou égale à 600 dp, les restrictions ne s'appliquent plus. Les applications remplissent également toute la fenêtre d'affichage, quels que soient le format ou l'orientation préférés de l'utilisateur, et le format pillarbox n'est pas utilisé.

Cette modification introduit un nouveau comportement standard de la plate-forme. Android évolue vers un modèle où les applications doivent s'adapter à des orientations, tailles d'écran et formats différents. Les restrictions telles que l'orientation fixe ou la taille non modifiable limitent l'adaptabilité des applications. C'est pourquoi nous vous recommandons de rendre votre application adaptative afin d'offrir la meilleure expérience utilisateur possible.

Vous pouvez également tester ce comportement à l'aide du framework de compatibilité des applications et en activant l'indicateur de compatibilité UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT.

Modifications destructives courantes

Ignorer les restrictions d'orientation, de redimensionnement et de format peut avoir un impact sur l'interface utilisateur de votre application sur certains appareils, en particulier sur les éléments conçus pour de petites mises en page verrouillées en mode portrait. Par exemple, cela peut entraîner des problèmes tels que des mises en page étirées, ou des animations et des composants apparaissant hors écran. Toute hypothèse concernant le format ou l'orientation peut entraîner des problèmes visuels dans votre application. Découvrez comment les éviter et améliorer le comportement adaptatif de votre application.

Autoriser la rotation de l'appareil entraîne une recréation plus fréquente de l'activité, ce qui peut entraîner une perte de l'état de l'utilisateur s'il n'est pas correctement conservé. Découvrez comment enregistrer correctement l'état de l'UI dans Enregistrer les états de l'interface utilisateur.

Détails de l'implémentation

Les attributs de fichier manifeste et les API d'exécution suivants sont ignorés sur les appareils à grand écran en mode plein écran et multifenêtre :

Les valeurs suivantes pour screenOrientation, setRequestedOrientation() et getRequestedOrientation() sont ignorées :

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Concernant la possibilité de redimensionner l'écran, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio et android:maxAspectRatio n'ont aucun effet.

Pour les applications ciblant Android 16 (niveau d'API 36), les contraintes d'orientation, de redimensionnement et de format sont ignorées par défaut sur les grands écrans. Cependant, toute application qui n'est pas entièrement prête peut temporairement annuler ce comportement en le désactivant (ce qui rétablit le comportement précédent, à savoir le placement en mode de compatibilité).

Exceptions

Les restrictions d'orientation, de redimensionnement et de format d'Android 16 ne s'appliquent pas dans les situations suivantes :

  • Jeux (basés sur l'indicateur android:appCategory)
  • Si les utilisateurs activent explicitement le comportement par défaut de l'application dans les paramètres de format de l'appareil
  • Écrans dont la taille est inférieure à sw600dp

Désactiver temporairement

Pour désactiver une activité spécifique, déclarez la propriété de fichier manifeste PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY :

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Si trop de parties de votre application ne sont pas prêtes pour Android 16, vous pouvez désactiver complètement la fonctionnalité en appliquant la même propriété au niveau de l'application :

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Santé et remise en forme

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes concernant les données de santé et de remise en forme.

Autorisations de santé et de remise en forme

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS 权限使用 android.permissions.health 下更精细的权限,健康数据共享也使用这些权限。自 Android 16 起,凡是以前需要 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与用于保护对 Health Connect(Android 健康、健身和身心状态数据存储区)中数据的读取访问权限相同。

移动应用

迁移到使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须声明 activity 以显示应用的隐私权政策。此要求与健康数据共享的要求相同。

Connectivité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes dans la pile Bluetooth pour améliorer la connectivité avec les périphériques.

Nouvelles intentions pour gérer la perte de liaison et les modifications du chiffrement

Dans le cadre de la gestion améliorée de la perte de liaison, Android 16 introduit également deux nouveaux intents pour mieux informer les applications de la perte de liaison et des modifications de chiffrement.

Les applications ciblant Android 16 peuvent désormais:

  • Recevoir un intent ACTION_KEY_MISSING lorsqu'une perte de liaison à distance est détectée, ce qui leur permet de fournir des commentaires plus informatifs sur l'utilisateur et de prendre les mesures appropriées.
  • Recevoir un intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE chaque fois que l'état du chiffrement du lien change. Cela inclut la modification de l'état du chiffrement, de l'algorithme de chiffrement et de la taille de la clé de chiffrement. Les applications doivent considérer que l'association est restaurée si le lien est correctement chiffré lors de la réception de l'intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE ultérieurement.

S'adapter aux implémentations OEM variées

Bien qu'Android 16 introduise ces nouveaux intents, leur implémentation et leur diffusion peuvent varier selon les fabricants d'appareils (OEM). Pour que votre application offre une expérience cohérente et fiable sur tous les appareils, les développeurs doivent concevoir leur gestion des pertes de liaison pour s'adapter de manière appropriée à ces variations potentielles.

Nous vous recommandons les comportements d'application suivants:

  • Si l'intent ACTION_KEY_MISSING est diffusé:

    Le lien ACL (Asynchronous Connection-Less) sera déconnecté par le système, mais les informations de liaison de l'appareil seront conservées (comme décrit ici).

    Votre application doit utiliser cet intent comme signal principal pour la détection de la perte de liaison et guider l'utilisateur pour qu'il confirme que l'appareil distant est à portée avant de lancer l'oubli de l'appareil ou le réassociation.

    Si un appareil se déconnecte après la réception de ACTION_KEY_MISSING, votre application doit être prudente lors de la reconnexion, car l'appareil peut ne plus être associé au système.

  • Si l'intent ACTION_KEY_MISSING n'est PAS diffusé:

    Le lien ACL restera connecté, et les informations d'association de l'appareil seront supprimées par le système, comme dans Android 15.

    Dans ce scénario, votre application doit poursuivre ses mécanismes de gestion des pertes de liaison existants, comme dans les versions précédentes d'Android, pour détecter et gérer les événements de perte de liaison.

Nouvelle façon de supprimer l'association Bluetooth

Toutes les applications ciblant Android 16 peuvent désormais dissocier des appareils Bluetooth à l'aide d'une API publique dans CompanionDeviceManager. Si un appareil associé est géré en tant qu'association CDM, l'application peut déclencher la suppression de l'association Bluetooth à l'aide de la nouvelle API removeBond(int) sur l'appareil associé. L'application peut surveiller les changements d'état de l'association en écoutant l'événement de diffusion de l'appareil Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Sécurité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications de sécurité suivantes.

Blocage de la version MediaStore

Pour les applications ciblant Android 16 ou version ultérieure, MediaStore#getVersion() sera désormais unique pour chaque application. Cela élimine les propriétés d'identification de la chaîne de version pour éviter les utilisations abusives et l'utilisation de techniques d'empreinte digitale. Les applications ne doivent pas faire d'hypothèses sur le format de cette version. Les applications doivent déjà gérer les modifications de version lorsqu'elles utilisent cette API et, dans la plupart des cas, elles ne doivent pas avoir besoin de modifier leur comportement actuel, sauf si le développeur a tenté d'inférer des informations supplémentaires qui dépassent le champ d'application prévu de cette API.

Intents plus sûrs

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提升 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择启用严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用(开发者):

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本中会产生更广泛的影响。我们计划最终将严格的 intent 解析设为默认行为。

“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。 以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
none 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtrage des appels système GPU

Pour renforcer la surface du GPU Mali, les IOCTL du GPU Mali qui ont été abandonnés ou qui sont destinés uniquement au développement du GPU ont été bloqués dans les versions de production. De plus, les IOCTL utilisés pour le profilage du GPU ont été limités au processus shell ou aux applications débogables. Pour en savoir plus sur le règlement au niveau de la plate-forme, consultez la mise à jour du SAC.

Ce changement s'applique aux appareils Pixel utilisant le GPU Mali (Pixel 6 à 9). Arm a fourni une catégorisation officielle de ses IOCTL dans Documentation/ioctl-categories.rst de sa version r54p2. Cette liste continuera d'être mise à jour dans les prochaines versions du pilote.

Ce changement n'a pas d'incidence sur les API graphiques compatibles (y compris Vulkan et OpenGL), et ne devrait pas avoir d'incidence sur les développeurs ni sur les applications existantes. Les outils de profilage de GPU tels que Streamline Performance Analyzer et Android GPU Inspector ne seront pas affectés.

Tests

Si vous voyez un refus SELinux semblable à ce qui suit, il est probable que votre application ait été affectée par ce changement :

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Si votre application doit utiliser des IOCTL bloqués, veuillez signaler un bug et l'attribuer à android-partner-security@google.com.

Questions fréquentes

  1. Cette modification des règles s'applique-t-elle à tous les OEM ? Cette modification sera facultative, mais disponible pour tous les OEM qui souhaitent utiliser cette méthode de renforcement. Vous trouverez les instructions pour implémenter la modification dans la documentation sur l'implémentation.

  2. Est-il obligatoire d'apporter des modifications au codebase OEM pour implémenter cela, ou est-ce inclus par défaut dans une nouvelle version AOSP ? La modification au niveau de la plate-forme sera fournie avec une nouvelle version AOSP par défaut. Les fournisseurs peuvent choisir d'activer cette modification dans leur codebase s'ils le souhaitent.

  3. Les SoC sont-ils responsables de la mise à jour de la liste IOCTL ? Par exemple, si mon appareil utilise un GPU ARM Mali, dois-je contacter ARM pour l'un des changements ? Les SoC individuels doivent mettre à jour leurs listes IOCTL par appareil lors de la publication du pilote. Par exemple, ARM mettra à jour sa liste IOCTL publiée lors des mises à jour des pilotes. Toutefois, les OEM doivent s'assurer d'intégrer les mises à jour dans leur SEPolicy et d'ajouter les IOCTL personnalisés sélectionnés aux listes, si nécessaire.

  4. Ce changement s'applique-t-il automatiquement à tous les appareils Pixel disponibles sur le marché, ou l'utilisateur doit-il activer une option pour l'appliquer ? Ce changement s'applique à tous les appareils Pixel disponibles sur le marché qui utilisent le GPU Mali (Pixel 6 à 9). Aucune action de l'utilisateur n'est requise pour appliquer ce changement.

  5. L'utilisation de cette règle aura-t-elle un impact sur les performances du pilote du noyau ? Cette règle a été testée sur le GPU Mali à l'aide de GFXBench, et aucune modification mesurable des performances du GPU n'a été observée.

  6. La liste IOCTL doit-elle correspondre aux versions actuelles de l'espace utilisateur et du pilote du noyau ? Oui, la liste des IOCTL autorisés doit être synchronisée avec les IOCTL compatibles avec les pilotes de l'espace utilisateur et du noyau. Si les IOCTL dans l'espace utilisateur ou le pilote du noyau sont mis à jour, la liste des IOCTL SEPolicy doit être mise à jour pour correspondre.

  7. ARM a classé les IOCTL comme "restreints" / "instrumentation", mais nous souhaitons en utiliser certains dans des cas d'utilisation en production et/ou en refuser d'autres. Il incombe à chaque OEM/SoC de décider comment catégoriser les IOCTL qu'ils utilisent, en fonction de la configuration de leurs bibliothèques Mali de l'espace utilisateur. La liste ARM peut vous aider à prendre ces décisions, mais le cas d'utilisation de chaque OEM/SoC peut être différent.

Confidentialité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes concernant la confidentialité.

Autorisation d'accès au réseau local

Les applications disposant de l'autorisation INTERNET peuvent accéder aux appareils du réseau local. Cela permet aux applications de se connecter facilement aux appareils locaux, mais cela a également des implications en termes de confidentialité, comme la création d'une empreinte digitale de l'utilisateur et le fait d'être un proxy pour la localisation.

Le projet Local Network Protections vise à protéger la confidentialité des utilisateurs en limitant l'accès au réseau local à l'aide d'une nouvelle autorisation d'exécution.

Plan de publication

Ce changement sera déployé entre deux versions, 25Q2 et TBD respectivement. Il est impératif que les développeurs suivent ces conseils pour le deuxième trimestre 2025 et partagent leurs commentaires, car ces protections seront appliquées dans une version ultérieure d'Android. De plus, ils devront mettre à jour les scénarios qui dépendent de l'accès implicite au réseau local en suivant les conseils ci-dessous et se préparer au refus et à la révocation de la nouvelle autorisation par les utilisateurs.

Impact

À l'heure actuelle, la LNP est une fonctionnalité optionnelle, ce qui signifie que seules les applications qui l'activent seront concernées. L'objectif de la phase d'activation est de permettre aux développeurs d'applications de comprendre quelles parties de leur application dépendent de l'accès implicite au réseau local afin qu'ils puissent se préparer à les protéger par des autorisations pour la prochaine version.

Les applications seront affectées si elles accèdent au réseau local de l'utilisateur à l'aide des éléments suivants :

  • Utilisation directe ou via une bibliothèque de sockets bruts sur des adresses de réseau local (par exemple, le protocole de détection de services mDNS ou SSDP)
  • Utilisation de classes au niveau du framework qui accèdent au réseau local (par exemple, NsdManager)

Le trafic vers et depuis une adresse réseau locale nécessite l'autorisation d'accès au réseau local. Le tableau suivant liste certains cas courants :

Opération réseau de bas niveau de l'application Autorisation d'accéder au réseau local requise
Établir une connexion TCP sortante oui
Accepter les connexions TCP entrantes oui
Envoyer une monodiffusion, une multidiffusion ou une diffusion UDP oui
Réception d'un unicast, d'un multicast ou d'un broadcast UDP entrant oui

Ces restrictions sont implémentées en profondeur dans la pile réseau et s'appliquent donc à toutes les API réseau. Cela inclut les sockets créés dans du code natif ou géré, les bibliothèques réseau telles que Cronet et OkHttp, ainsi que toutes les API implémentées par-dessus. Pour résoudre les services sur le réseau local (c'est-à-dire ceux avec un suffixe .local), vous aurez besoin de l'autorisation du réseau local.

Exceptions aux règles ci-dessus :

  • Si le serveur DNS d'un appareil se trouve sur un réseau local, le trafic vers ou depuis celui-ci (sur le port 53) ne nécessite pas d'autorisation d'accès au réseau local.
  • Les applications qui utilisent le sélecteur de sortie comme sélecteur intégré n'auront pas besoin d'autorisations pour le réseau local (plus d'informations seront disponibles au quatrième trimestre 2025).

Conseils pour les développeurs (activation)

Pour activer les restrictions sur le réseau local :

  1. Flashez l'appareil avec une version 25Q2 bêta 3 ou ultérieure.
  2. Installez l'application à tester.
  3. Activez ou désactivez l'indicateur Appcompat dans adb :

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Redémarrez l'appareil.

L'accès de votre application au réseau local est désormais limité. Toute tentative d'accès au réseau local entraînera des erreurs de socket. Si vous utilisez des API qui effectuent des opérations sur le réseau local en dehors du processus de votre application (par exemple, NsdManager), elles ne seront pas affectées pendant la phase d'activation.

Pour restaurer l'accès, vous devez accorder à votre application l'autorisation NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Assurez-vous que l'application déclare l'autorisation NEARBY_WIFI_DEVICES dans son fichier manifeste.
  2. Accédez à Paramètres > Applications > [Nom de l'application] > Autorisations > Appareils à proximité > Autoriser.

L'accès de votre application au réseau local devrait maintenant être rétabli, et tous vos scénarios devraient fonctionner comme avant l'activation de l'application.

Voici l'impact sur le trafic réseau des applications une fois que l'application de la protection du réseau local commencera.

Autorisation Demande LAN sortante Requête Internet sortante/entrante Demande LAN entrante
Accordé Works Works Works
Refusé Gags Works Gags

Utilisez la commande suivante pour désactiver le flag App-Compat.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Erreurs

Les erreurs découlant de ces restrictions seront renvoyées au socket appelant chaque fois qu'il invoque l'envoi ou une variante d'envoi à une adresse réseau locale.

Exemples d'erreurs :

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Définition du réseau local

Dans ce projet, un réseau local fait référence à un réseau IP qui utilise une interface réseau compatible avec la diffusion, telle que le Wi-Fi ou Ethernet, mais exclut les connexions cellulaires (WWAN) ou VPN.

Les réseaux suivants sont considérés comme des réseaux locaux :

IPv4 :

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6 :

  • Liaison locale
  • Routes directement connectées
  • Réseaux stub tels que Thread
  • Sous-réseaux multiples (à déterminer)

De plus, les adresses de multidiffusion (224.0.0.0/4, ff00::/8) et l'adresse de diffusion IPv4 (255.255.255.255) sont classées comme adresses réseau local.

Photos appartenant à l'application

Lorsqu'une application ciblant le SDK 36 ou version ultérieure sur des appareils équipés d'Android 16 ou version ultérieure demande des autorisations de photo et de vidéo, les utilisateurs qui choisissent de limiter l'accès aux contenus multimédias sélectionnés verront les photos appartenant à l'application présélectionnées dans le sélecteur de photos. Les utilisateurs peuvent désélectionner n'importe lequel de ces éléments présélectionnés, ce qui révoque l'accès de l'application à ces photos et vidéos.