Changements de comportement : toutes les applications

La plate-forme Android 16 apporte des modifications de comportement susceptibles d'affecter votre application. Les modifications de comportement suivantes s'appliquent à toutes les applications lorsqu'elles s'exécutent sur Android 16, peu importe la targetSdkVersion. Vous devez tester votre application, puis la modifier si nécessaire afin de prendre en charge ces modifications, le cas échéant.

Veillez également à consulter la liste des modifications de comportement qui n'affectent que les applications ciblant Android 16.

Fonctionnalité de base

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes qui modifient ou étendent diverses fonctionnalités de base du système Android.

Optimisations des quotas JobScheduler

À partir d'Android 16, nous ajustons le quota d'exécution d'une tâche régulière et accélérée en fonction des facteurs suivants:

  • Dans quel bucket de veille de l'application se trouve l'application: dans Android 16, les buckets de veille actifs commenceront à être appliqués par un quota d'exécution généreux.
  • Si la tâche commence l'exécution alors que l'application est en haut de l'écran: sous Android 16, les tâches démarrées alors que l'application est visible par l'utilisateur et qui se poursuivent après que l'application est devenue invisible respectent le quota d'exécution de la tâche.
  • Si la tâche s'exécute pendant l'exécution d'un service de premier plan: dans Android 16, les tâches qui s'exécutent simultanément avec un service de premier plan respectent le quota d'exécution de la tâche. Si vous utilisez des tâches pour le transfert de données déclenché par l'utilisateur, envisagez d'utiliser plutôt des tâches de transfert de données déclenchées par l'utilisateur.

Ce changement affecte les tâches planifiées à l'aide de WorkManager, JobScheduler et DownloadManager. Pour déboguer la raison pour laquelle une tâche a été arrêtée, nous vous recommandons de consigner la raison pour laquelle votre tâche a été arrêtée en appelant WorkInfo.getStopReason() (pour les tâches JobScheduler, appelez JobParameters.getStopReason()).

Pour en savoir plus sur l'impact de l'état de votre application sur les ressources qu'elle peut utiliser, consultez la section Limites de ressources de gestion de l'alimentation. Pour en savoir plus sur les bonnes pratiques d'optimisation de la batterie, consultez les conseils sur l'optimisation de l'utilisation de la batterie pour les API de planification des tâches.

Nous vous recommandons également d'exploiter la nouvelle API JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory introduite dans Android 16 pour comprendre pourquoi une tâche n'a pas été exécutée.

Tests

Pour tester le comportement de votre application, vous pouvez activer le forçage de certaines optimisations de quota de tâches tant que l'application s'exécute sur un appareil Android 16.

Pour désactiver l'application de la règle "L'état supérieur respectera le quota d'exécution de la tâche", exécutez la commande adb suivante:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Pour désactiver l'application de la règle "Les tâches exécutées simultanément avec un service de premier plan respectent le quota d'exécution des tâches", exécutez la commande adb suivante:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Pour tester certains comportements de bucket de mise en veille de l'application, vous pouvez définir le bucket de mise en veille de votre application à l'aide de la commande adb suivante:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

Pour comprendre le bucket de mise en veille de votre application, vous pouvez obtenir le bucket de mise en veille de votre application à l'aide de la commande adb suivante:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

Motif d'arrêt des tâches vides abandonnées

如果与作业关联的 JobParameters 对象已被垃圾回收,但尚未调用 JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) 来指示作业已完成,则会发生作业被废弃的情况。这表示作业可能会在应用不知情的情况下运行和重新调度。

依赖于 JobScheduler 的应用不会维护对 JobParameters 对象的强引用,并且超时现在将获得新的作业停止原因 STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED,而不是 STOP_REASON_TIMEOUT

如果新的作业被废弃停止原因频繁出现,系统会采取缓解措施来降低作业频率。

应用应使用新的停止原因来检测和减少被废弃的作业。

如果您使用的是 WorkManager、AsyncTask 或 DownloadManager,则不会受到影响,因为这些 API 会代表您的应用管理作业生命周期。

Abandon complet de JobInfo#setImportantWhileForeground

La méthode JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) indique l'importance d'une tâche lorsque l'application de planification est au premier plan ou lorsqu'elle est temporairement exemptée des restrictions en arrière-plan.

Cette méthode est obsolète depuis Android 12 (niveau d'API 31). À partir d'Android 16, elle ne fonctionne plus efficacement et l'appel de cette méthode sera ignoré.

Cette suppression de fonctionnalité s'applique également à JobInfo#isImportantWhileForeground(). À partir d'Android 16, si la méthode est appelée, elle renvoie false.

Champ d'application de la priorité de diffusion ordonnée n'est plus global

Les applications Android sont autorisées à définir des priorités sur les broadcast receivers pour contrôler l'ordre dans lequel les broadcast receivers reçoivent et traitent la diffusion. Pour les récepteurs déclarés dans le fichier manifeste, les applications peuvent utiliser l'attribut android:priority pour définir la priorité. Pour les récepteurs enregistrés dans le contexte, les applications peuvent utiliser l'API IntentFilter#setPriority() pour définir la priorité. Lorsqu'une annonce est envoyée, le système la transmet aux destinataires par ordre de priorité, de la plus élevée à la plus basse.

Dans Android 16, l'ordre de diffusion des diffusions à l'aide de l'attribut android:priority ou IntentFilter#setPriority() dans différents processus n'est pas garanti. Les priorités de diffusion ne seront respectées que dans le même processus d'application, et non dans tous les processus.

De plus, les priorités de diffusion seront automatiquement limitées à la plage (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Seuls les composants système seront autorisés à définir SYSTEM_LOW_PRIORITY et SYSTEM_HIGH_PRIORITY comme priorité de diffusion.

Votre application peut être affectée si elle:

  1. Votre application a déclaré plusieurs processus avec le même intent de diffusion et a des attentes concernant la réception de ces intents dans un certain ordre en fonction de la priorité.
  2. Votre processus d'application interagit avec d'autres processus et a des attentes concernant la réception d'un intent de diffusion dans un certain ordre.

Si les processus doivent se coordonner entre eux, ils doivent communiquer via d'autres canaux de coordination.

Modifications internes d'ART

Android 16 inclut les dernières mises à jour d'Android Runtime (ART) qui améliorent les performances d'Android Runtime (ART) et prennent en charge des fonctionnalités Java supplémentaires. Grâce aux mises à jour du système Google Play, ces améliorations sont également disponibles pour plus d'un milliard d'appareils équipés d'Android 12 (niveau d'API 31) ou version ultérieure.

Lorsque ces modifications seront publiées, les bibliothèques et le code d'application qui s'appuient sur les structures internes d'ART risquent de ne pas fonctionner correctement sur les appareils équipés d'Android 16, ainsi que sur les versions antérieures d'Android qui mettent à jour le module ART via les mises à jour du système Google Play.

S'appuyer sur des structures internes (telles que les interfaces autres que le SDK) peut toujours entraîner des problèmes de compatibilité, mais il est particulièrement important d'éviter de s'appuyer sur du code (ou des bibliothèques contenant du code) qui exploite des structures ART internes, car les modifications ART ne sont pas liées à la version de la plate-forme sur laquelle l'appareil s'exécute et elles sont diffusées auprès de plus d'un milliard d'appareils via les mises à jour du système Google Play.

Tous les développeurs doivent vérifier si leur application est affectée en effectuant des tests approfondis sur Android 16. En outre, consultez les problèmes connus pour voir si votre application dépend de bibliothèques que nous avons identifiées comme s'appuyant sur des structures ART internes. Si vous avez des dépendances de code d'application ou de bibliothèque qui sont concernées, recherchez des alternatives d'API publiques dans la mesure du possible et demandez des API publiques pour de nouveaux cas d'utilisation en créant une demande de fonctionnalité dans notre outil Issue Tracker.

Mode de compatibilité de taille de page de 16 ko

Android 15 a introduit la prise en charge des pages de mémoire de 16 ko pour optimiser les performances de la plate-forme. Android 16 ajoute un mode de compatibilité, qui permet à certaines applications conçues pour des pages de mémoire de 4 ko d'être exécutées sur un appareil configuré pour des pages de mémoire de 16 ko.

Lorsque votre application s'exécute sur un appareil équipé d'Android 16 ou version ultérieure, si Android détecte que votre application comporte des pages de mémoire alignées sur 4 ko, elle utilise automatiquement le mode de compatibilité et affiche une boîte de dialogue de notification à l'utilisateur. Définir la propriété android:pageSizeCompat dans AndroidManifest.xml pour activer le mode de compatibilité ascendante empêche l'affichage de la boîte de dialogue lorsque votre application démarre. Pour utiliser la propriété android:pageSizeCompat, compilez votre application à l'aide du SDK Android 16.

Pour des performances, une fiabilité et une stabilité optimales, votre application doit toujours être alignée sur 16 ko. Pour en savoir plus, consultez notre article de blog récent sur la mise à jour de vos applications pour qu'elles soient compatibles avec les pages de mémoire de 16 ko.

Boîte de dialogue du mode de compatibilité qui s'affiche lorsque le système détecte qu'une application alignée sur 4 ko pourrait s'exécuter de manière plus optimale si elle était alignée sur 16 ko.

Expérience utilisateur et interface utilisateur du système

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes, qui visent à créer une expérience utilisateur plus cohérente et intuitive.

Abandon des annonces d'accessibilité intrusives

Android 16 废弃了无障碍功能通告,其特征是使用 announceForAccessibility 或调度 TYPE_ANNOUNCEMENT 无障碍功能事件。这可能会给 TalkBack 和 Android 屏幕阅读器用户带来不一致的用户体验,而替代方案可以更好地满足各种 Android 辅助技术的用户需求。

替代方案示例:

已废弃的 announceForAccessibility API 的参考文档中包含有关建议替代方案的更多详细信息。

Prise en charge de la navigation à trois boutons

Android 16 prend en charge la prévisualisation du Retour dans la navigation à trois boutons pour les applications qui ont correctement migré vers la prévisualisation du Retour. Appuyer de manière prolongée sur le bouton Retour déclenche une animation de prévisualisation du Retour, qui vous permet de prévisualiser la page vers laquelle le geste Retour vous redirige.

Ce comportement s'applique à toutes les zones du système compatibles avec les animations de prévisualisation du Retour, y compris les animations système (retour à l'écran d'accueil, multitâche et multi-activité).

Animations de prévisualisation du Retour en mode navigation à trois boutons.

Facteurs de forme des appareils

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes pour les applications lorsqu'elles sont projetées sur des écrans par les propriétaires d'appareils virtuels.

Remplacements du propriétaire de l'appareil virtuel

Un propriétaire d'appareil virtuel est une application approuvée ou privilégiée qui crée et gère un appareil virtuel. Les propriétaires d'appareils virtuels exécutent des applications sur un appareil virtuel, puis les projettent sur l'écran d'un appareil distant, tel qu'un ordinateur personnel, un appareil de réalité virtuelle ou un système d'infodivertissement pour voiture. Le propriétaire de l'appareil virtuel se trouve sur un appareil local, tel qu'un téléphone mobile.

Le propriétaire de l'appareil virtuel sur le téléphone crée un appareil virtuel qui projette l'application sur un écran à distance.

Forçages par application

Sur les appareils exécutant Android 16 (niveau d'API 36), les propriétaires d'appareils virtuels peuvent remplacer les paramètres d'application sur certains appareils virtuels qu'ils gèrent. Par exemple, pour améliorer la mise en page des applications, un propriétaire d'appareil virtuel peut ignorer les restrictions d'orientation, de format et de redimensionnement lors de la projection d'applications sur un écran externe.

Modifications destructives courantes

Le comportement d'Android 16 peut avoir un impact sur l'interface utilisateur de votre application sur les facteurs de forme d'écrans de grande taille, tels que les écrans de voiture ou les Chromebooks, en particulier les mises en page conçues pour les petits écrans en mode portrait. Pour savoir comment adapter votre application à tous les facteurs de forme d'appareil, consultez la section À propos des mises en page adaptatives.

Références

Streaming d'application associée

Sécurité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut des modifications qui favorisent la sécurité du système pour aider à protéger les applications et les utilisateurs contre les applications malveillantes.

Amélioration de la sécurité contre les attaques de redirection d'intent

Android 16 提供了针对常规 Intent 重定向攻击的默认安全防护,并且所需的兼容性和开发者更改最少。

我们将默认针对 Intent 重定向漏洞引入安全增强解决方案。在大多数情况下,使用 intent 的应用通常不会遇到任何兼容性问题;我们在整个开发过程中收集了指标,以监控哪些应用可能会出现故障。

当攻击者部分或完全控制用于在存在漏洞的应用上下文中启动新组件的 intent 内容时,就会出现 Android 中的 intent 重定向,而受害应用会在 intent(“顶级”intent)的 extras 字段中启动不可信的子级 intent。这可能会导致攻击者应用在受害应用上下文中启动私有组件、触发特权操作或获得对敏感数据的 URI 访问权限,从而可能导致数据被盗和任意代码执行。

停用 intent 重定向处理

Android 16 引入了一个新 API,允许应用选择停用启动安全保护。在默认安全行为干扰合法应用用例的特定情况下,这可能很有必要。

对于针对 Android 16(API 级别 36)SDK 或更高版本进行编译的应用

您可以直接对 intent 对象使用 removeLaunchSecurityProtection() 方法。

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
对于针对 Android 15(API 级别 35)或更低版本进行编译的应用

虽然不建议这样做,但您可以使用反射来访问 removeLaunchSecurityProtection() 方法。

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

Les applications associées ne reçoivent plus de notification de délai avant expiration de la découverte

Android 16 在配套设备配对流程期间引入了一种新行为,以防恶意应用侵犯用户的位置信息隐私。在 Android 16 上运行的所有配套应用都不再直接通过 RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT 收到发现超时通知。而是通过可视对话框通知用户超时事件。当用户关闭对话框时,系统会通过 RESULT_USER_REJECTED 提醒应用关联失败。

搜索时长也从原来的 20 秒延长到了 30 秒,并且用户可以在搜索期间的任何时间停止设备发现。如果在开始搜索的前 20 秒内发现了至少 1 部设备,CDM 会停止搜索其他设备。

Connectivité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes dans la pile Bluetooth pour améliorer la connectivité avec les périphériques.

Amélioration de la gestion des pertes de titres

À partir d'Android 16, la pile Bluetooth a été mise à jour pour améliorer la sécurité et l'expérience utilisateur lorsqu'une perte de liaison à distance est détectée. Auparavant, le système supprimait automatiquement l'association et lançait un nouveau processus d'association, ce qui pouvait entraîner une nouvelle association involontaire. Dans de nombreux cas, nous avons constaté que les applications ne géraient pas de manière cohérente l'événement de perte de liaison.

Pour unifier l'expérience, Android 16 a amélioré la gestion de la perte de liaison dans le système. Si un appareil Bluetooth associé précédemment ne peut pas être authentifié lors de la reconnexion, le système interrompt la liaison, conserve les informations d'association locales et affiche une boîte de dialogue système informant les utilisateurs de la perte d'association et les invitant à s'associer à nouveau.