La piattaforma Android 16 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app.
Le seguenti modifiche al comportamento si applicano a tutte le app quando vengono eseguite su Android 16,
indipendentemente dal targetSdkVersion. Devi testare la tua app e poi modificarla
in base alle necessità per supportare queste modifiche, ove applicabile.
Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano solo le app che hanno come target Android 16.
Funzionalità di base
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche che modificano o espandono varie funzionalità di base del sistema Android.
Ottimizzazioni delle quote di JobScheduler
从 Android 16 开始,我们将根据以下因素调整常规作业和加急作业的执行运行时配额:
- 应用所处的应用待机存储分区:在 Android 16 中,活跃待机存储分区将开始通过宽松的运行时配额强制执行。
- 如果作业在应用处于前台状态时开始执行:在 Android 16 中,如果作业在应用对用户可见时开始执行,并在应用变为不可见后继续执行,则会遵守作业运行时配额。
- 如果作业在运行前台服务时执行:在 Android 16 中,与前台服务同时执行的作业将遵守作业运行时配额。如果您利用作业进行用户发起的数据传输,请考虑改用用户发起的数据传输作业。
此变更会影响使用 WorkManager、JobScheduler 和 DownloadManager 调度的任务。如需调试作业停止的原因,我们建议您通过调用 WorkInfo.getStopReason()(对于 JobScheduler 作业,请调用 JobParameters.getStopReason())来记录作业停止的原因。
如需了解应用的状态如何影响其可使用的资源,请参阅电源管理资源限制。 如需详细了解电池优化方面的最佳实践,请参阅有关针对任务调度 API 优化电池使用的指南。
我们还建议利用 Android 16 中引入的新 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API 来了解作业未执行的原因。
测试
如需测试应用的行为,只要应用在 Android 16 设备上运行,您就可以启用对某些作业配额优化功能的替换。
如需停用“顶级状态将遵守作业运行时配额”的强制执行,请运行以下 adb 命令:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
如需停用“在与前台服务同时执行时,作业将遵守作业运行时配额”的强制执行,请运行以下 adb 命令:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
如需测试特定应用待机分桶行为,您可以使用以下 adb 命令设置应用的应用待机分桶:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
如需了解应用所在的待机分桶,您可以使用以下 adb 命令获取应用的待机分桶:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Motivo di interruzione dei processi vuoti abbandonati
Un job abbandonato si verifica quando l'oggetto JobParameters associato al job è stato sottoposto a garbage collection, ma JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) non è stato chiamato per segnalare il completamento del job. Ciò indica che il job potrebbe essere in esecuzione e essere riprogrammato senza che l'app lo sappia.
Le app che si basano su JobScheduler non mantengono un riferimento forte all'oggettoJobParameters e ora al timeout verrà concesso il nuovo motivo di interruzione del jobSTOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, anziché STOP_REASON_TIMEOUT.
Se si verificano spesso casi del nuovo motivo di interruzione dell'abbandono, il sistema prenderà provvedimenti per ridurre la frequenza dei job.
Le app devono utilizzare il nuovo motivo di interruzione per rilevare e ridurre i job abbandonati.
Se utilizzi WorkManager, AsyncTask o DownloadManager, non sono interessati perché queste API gestiscono il ciclo di vita dei job per conto della tua app.
Ritiro completo di JobInfo#setImportantWhileForeground
JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) 方法用于在调度应用位于前台或暂时豁免于后台限制时指示作业的优先级。
自 Android 12(API 级别 31)起,此方法已废弃。从 Android 16 开始,它不再有效,系统会忽略调用此方法。
此功能移除也适用于 JobInfo#isImportantWhileForeground()。从 Android 16 开始,如果调用该方法,该方法会返回 false。
L'ambito della priorità di trasmissione ordinata non è più globale
Le app per Android possono definire le priorità per i ricevitori di trasmissione per controllare
l'ordine in cui i ricevitori ricevono ed elaborano la trasmissione. Per i gestori dichiarati nel file manifest, le app possono utilizzare l'attributo android:priority per definire la priorità e per i gestori registrati nel contesto, le app possono utilizzare l'API IntentFilter#setPriority() per definire la priorità. Quando viene inviata una trasmissione, il sistema la consegna ai ricevitori in ordine di priorità, dalla più alta alla più bassa.
In Android 16, l'ordine di invio delle trasmissioni che utilizzano l'attributo android:priority o IntentFilter#setPriority() in diversi processi non sarà garantito. Le priorità di trasmissione verranno rispettate solo all'interno della stessa procedura di applicazione e non in tutte le procedure.
Inoltre, le priorità di trasmissione verranno automaticamente limitate all'intervallo
(SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Solo i componenti di sistema potranno impostare SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY come priorità di trasmissione.
La tua app potrebbe essere interessata se esegue una delle seguenti azioni:
- La tua applicazione ha dichiarato più processi con lo stesso intento di trasmissione e si aspetta di ricevere questi intent in un determinato ordine in base alla priorità.
- La procedura di applicazione interagisce con altri processi e ha aspettative sulla ricezione di un'intenzione di trasmissione in un determinato ordine.
Se le procedure devono coordinarsi tra loro, devono comunicare utilizzando altri canali di coordinamento.
Modifiche interne ad ART
Android 16 include gli aggiornamenti più recenti all'ambiente di runtime Android (ART) che migliorano le prestazioni dell'ambiente di runtime Android (ART) e forniscono il supporto di funzionalità Java aggiuntive. Tramite gli aggiornamenti di sistema di Google Play, questi miglioramenti sono disponibili anche per oltre un miliardo di dispositivi con Android 12 (livello API 31) e versioni successive.
Man mano che queste modifiche vengono rilasciate, le librerie e il codice delle app che si basano sulle strutture interne di ART potrebbero non funzionare correttamente sui dispositivi con Android 16 e sulle versioni precedenti di Android che aggiornano il modulo ART tramite gli aggiornamenti di sistema di Google Play.
Fare affidamento su strutture interne (ad esempio interfacce non SDK) può sempre portare a problemi di compatibilità, ma è particolarmente importante evitare di fare affidamento su codice (o librerie contenenti codice) che sfrutta strutture ART interne, poiché le modifiche ART non sono legate alla versione della piattaforma su cui è in esecuzione il dispositivo e vengono rilasciate su oltre un miliardo di dispositivi tramite gli aggiornamenti di sistema di Google Play.
Tutti gli sviluppatori devono verificare se la loro app è interessata testando le proprie app in modo approfondito su Android 16. Inoltre, controlla i problemi noti per verificare se la tua app dipende da librerie che abbiamo identificato come basate su strutture ART interne. Se hai dipendenze di codice dell'app o della libreria che sono interessate, cerca alternative API pubbliche, se possibile, e richiedi API pubbliche per nuovi casi d'uso creando una richiesta di funzionalità nel nostro issue tracker.
Modalità di compatibilità con le dimensioni pagina di 16 kB
Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.
When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android
detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses
compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the
android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the
backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your
app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app
using the Android 16 SDK.
For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.
Esperienza utente e UI di sistema
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.
Ritiro degli annunci di accessibilità invasivi
Android 16 ritira gli annunci di accessibilità, caratterizzati dall'utilizzo di
announceForAccessibility o dall'invio di
TYPE_ANNOUNCEMENT eventi di accessibilità. Ciò può creare esperienze utente incoerenti per gli utenti di TalkBack e dello screen reader di Android e le alternative soddisfano meglio una gamma più ampia di esigenze degli utenti in una serie di tecnologie per la disabilità di Android.
Esempi di alternative:
- Per modifiche significative all'interfaccia utente, come le modifiche alle finestre, utilizza
Activity.setTitle(CharSequence)esetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence). In Scrivi, usaModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - Per informare l'utente delle modifiche all'interfaccia utente di importanza critica, utilizza
setAccessibilityLiveRegion(int). In Scrivi, usaModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}. Questi annunci devono essere utilizzati con parsimonia, in quanto potrebbero generare annunci ogni volta che una visualizzazione viene aggiornata. - Per notificare gli utenti degli errori, invia un
AccessibilityEventdi tipoAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERRORe impostaAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)oppure utilizzaTextView#setError(CharSequence).
La documentazione di riferimento per l'API announceForAccessibility obsoleta include ulteriori dettagli sulle alternative suggerite.
Supporto della navigazione con tre pulsanti
Android 16 introduce il supporto del pulsante Indietro predittivo alla navigazione con tre pulsanti per le app che hanno effettuato correttamente la migrazione al pulsante Indietro predittivo. Se premi a lungo il pulsante Indietro, viene avviata un'animazione di Indietro predittiva che ti mostra un'anteprima della destinazione del gesto Indietro.
Questo comportamento si applica a tutte le aree del sistema che supportano le animazioni Indietro predittive, incluse le animazioni di sistema (torna alla schermata Home, passaggio da un'attività all'altra e così via).
Icone delle app a tema automatiche
A partire da Android 16 QPR 2, Android applica automaticamente i temi alle icone delle app per creare un'esperienza coerente nella schermata Home. Ciò si verifica se un'app non fornisce la propria icona dell'app a tema. Le app possono controllare il design dell'icona dell'app a tema includendo un livello monocromatico nell'icona adattiva e visualizzando l'aspetto dell'icona dell'app in Android Studio.
Fattori di forma dei dispositivi
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche per le app quando vengono proiettate sui display dai proprietari di dispositivi virtuali.
Override del proprietario del dispositivo virtuale
Un proprietario di dispositivo virtuale è un'app attendibile o con privilegi che crea e gestisce un dispositivo virtuale. I proprietari di dispositivi virtuali eseguono app su un dispositivo virtuale e poi proiettano le app sul display di un dispositivo remoto, come un computer personale, un dispositivo di realtà virtuale o un sistema di infotainment per auto. Il proprietario del dispositivo virtuale si trova su un dispositivo locale, ad esempio un cellulare.
Override per app
Sui dispositivi con Android 16 (livello API 36), i proprietari di dispositivi virtuali possono ignorare le impostazioni delle app su determinati dispositivi virtuali che gestiscono. Ad esempio, per migliorare il layout delle app, il proprietario di un dispositivo virtuale può ignorare le limitazioni di orientamento, proporzioni e ridimensionamento durante la proiezione delle app su un display esterno.
Modifiche che provocano un errore comuni
Il comportamento di Android 16 potrebbe influire sulla UI della tua app su fattori di forma con schermi di grandi dimensioni, come display per auto o Chromebook, in particolare sui layout progettati per piccoli display in orientamento verticale. Per scoprire come rendere la tua app adattabile a tutti i fattori di forma dei dispositivi, consulta Informazioni sui layout adattabili.
Riferimenti
Streaming di app complementari
Sicurezza
Android 16 (livello API 36) include modifiche che promuovono la sicurezza del sistema per proteggere app e utenti da app dannose.
Maggiore sicurezza contro gli attacchi di reindirizzamento degli intent
Android 16 offre una sicurezza predefinita contro gli attacchi di reindirizzamento Intent generali, con modifiche minime alla compatibilità e allo sviluppo richieste.
Stiamo introducendo soluzioni di rafforzamento della sicurezza per impostazione predefinita per gli exploit di reindirizzamento Intent. Nella maggior parte dei casi, le app che utilizzano intent non
riscontrano problemi di compatibilità. Abbiamo raccolto metriche durante il nostro
processo di sviluppo per monitorare quali app potrebbero riscontrare interruzioni.
Il reindirizzamento degli intent in Android si verifica quando un malintenzionato può controllare parzialmente o completamente i contenuti di un intent utilizzato per avviare un nuovo componente nel contesto di un'app vulnerabile, mentre l'app vittima avvia un intent di livello secondario non attendibile in un campo extra di un intent ("di primo livello"). Ciò può portare l'app malintenzionata ad avviare componenti privati nel contesto dell'app vittima, ad attivare azioni privilegiate o a ottenere l'accesso URI a dati sensibili, con conseguente furto di dati ed esecuzione di codice arbitrario.
Disattivare la gestione del reindirizzamento intent
Android 16 introduce una nuova API che consente alle app di disattivare le protezioni di sicurezza all'avvio. Ciò potrebbe essere necessario in casi specifici in cui il comportamento di sicurezza predefinito interferisce con casi d'uso legittimi dell'app.
Per le applicazioni compilate con l'SDK Android 16 (livello API 36) o versioni successive
Puoi utilizzare direttamente il metodo removeLaunchSecurityProtection() sull'oggetto Intent.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Per le applicazioni compilate su Android 15 (livello API 35) o versioni precedenti
Anche se non è consigliato, puoi utilizzare la reflection per accedere al metodo removeLaunchSecurityProtection().
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Le app complementari non ricevono più notifiche relative ai timeout di rilevamento
Android 16 introduce un nuovo comportamento durante il percorso di accoppiamento del dispositivo complementare per proteggere la privacy della posizione dell'utente dalle app dannose. Tutte le app complementari in esecuzione su Android 16 non ricevono più una notifica diretta del timeout di rilevamento utilizzando RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. L'utente viene invece informato degli eventi di timeout con una finestra di dialogo visiva. Quando l'utente chiude la finestra di dialogo, l'app viene avvisata dell'errore di associazione con RESULT_USER_REJECTED.
La durata della ricerca è stata estesa rispetto ai 20 secondi iniziali e la ricerca del dispositivo può essere interrotta dall'utente in qualsiasi momento durante la ricerca. Se viene rilevato almeno un dispositivo nei primi 20 secondi dall'avvio della ricerca, il CDM interrompe la ricerca di altri dispositivi.
Connettività
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche nello stack Bluetooth per migliorare la connettività con i dispositivi periferici.
Gestione migliorata della perdita di cauzione
从 Android 16 开始,蓝牙堆栈已更新,以便在检测到远程配对丢失时提高安全性和用户体验。以前,系统会自动解除配对并启动新的配对流程,这可能会导致意外重新配对。在许多情况下,我们发现应用未以一致的方式处理债券损失事件。
为了统一体验,Android 16 改进了系统的绑定丢失处理。如果之前配对的蓝牙设备在重新连接时无法进行身份验证,系统会断开关联,保留本地配对信息,并显示系统对话框,告知用户配对已断开并指示他们重新配对。