Funzionalità e API

Android 16 introduce nuove fantastiche funzionalità e API per gli sviluppatori. Le sezioni seguenti riepilogano queste funzionalità per aiutarti a iniziare a utilizzare le API correlate.

Per un elenco dettagliato delle API nuove, modificate e rimosse, leggi il report diff API. Per informazioni dettagliate sulle nuove API, visita la documentazione di riferimento delle API Android. Le nuove API sono evidenziate per una maggiore visibilità.

Devi anche esaminare le aree in cui le modifiche alla piattaforma potrebbero influire sulle tue app. Per maggiori informazioni, consulta le seguenti pagine:

Funzionalità di base

Android include nuove API che espandono le funzionalità di base del sistema Android.

Due release dell'API Android nel 2025

  • 此预览版适用于 Android 的下一个主要版本,计划于 2025 年第 2 季度发布。此版本与我们过去的所有 API 版本类似,我们可以进行计划性的行为更改,这些更改通常与 targetSdkVersion 相关联。
  • 我们计划提前一个季度(2021 年第 2 季度,而非之前的第 3 季度)发布主要版本,以便更好地与整个生态系统中的设备发布时间表保持一致,让更多设备能够更早地搭载 Android 主要版本。由于主要版本将于第 2 季度发布,因此您需要比往年提前几个月进行年度兼容性测试,以确保您的应用已做好准备。
  • 我们计划在 2025 年第 4 季度再发布一次,届时还将推出新的开发者 API。2025 年只有第二季度的主要版本包含可能影响应用的计划行为变更。

除了新的开发者 API 之外,第 4 季度次要版本还将包含功能更新、优化和 bug 修复;其中不会包含任何会影响应用的行为变更。

2025 年 Android 版本的时间轴视图,请注意,25Q2 版本是一个主要版本,25Q4 版本是一个次要版本。

我们将继续每季度发布 Android 版本。在 API 版本之间,第 1 季度和第 3 季度的更新将提供增量更新,以帮助确保持续提供高质量的服务。我们正积极与设备合作伙伴合作,将 Q2 版本推广到尽可能多的设备。

在主要版本和次要版本中使用新 API

目前,使用 SDK_INT 常量与 VERSION_CODES 结合使用,即可通过检查 API 级别来保护代码块。我们将继续支持主要 Android 版本。

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

新的 SDK_INT_FULL 常量可用于针对主要版本和次要版本进行 API 检查,并使用新的 VERSION_CODES_FULL 枚举。

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

您还可以使用 Build.getMinorSdkVersion() 方法仅获取 SDK 次要版本。

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

这些 API 尚未最终确定,可能会发生变化,因此如果您有任何疑虑,请向我们发送反馈

Esperienza utente e UI di sistema

Android 16 offre a sviluppatori di app e utenti maggiore controllo e flessibilità per configurare il dispositivo in base alle proprie esigenze.

Notifiche incentrate sui progressi

Android 16 introduce notifiche incentrate sul progresso per aiutare gli utenti a monitorare senza problemi i percorsi end-to-end avviati dall'utente.

Notification.ProgressStyle è un nuovo stile di notifica che consente di creare notifiche incentrate sull'avanzamento. I casi d'uso principali includono condivisione di corse, consegna e navigazione. All'interno della classe Notification.ProgressStyle, puoi indicare gli stati e i traguardi di un percorso dell'utente utilizzando punti e segmenti.

Per scoprire di più, consulta la pagina di documentazione relativa alle notifiche incentrate sul progresso.

Una notifica incentrata sull'avanzamento visualizzata nella schermata di blocco.
Una notifica incentrata sull'avanzamento visualizzata nell'area notifiche.

Aggiornamenti di Indietro predittivo

Android 16 添加了新 API,可帮助您在手势导航中启用预测性返回系统动画,例如“返回主屏幕”动画。通过使用新的 PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER 注册 onBackInvokedCallback,您的应用可以在系统处理返回导航时接收常规的 onBackInvoked 调用,而不会影响正常的返回导航流程。

Android 16 还添加了 finishAndRemoveTaskCallback()moveTaskToBackCallback。通过向 OnBackInvokedDispatcher 注册这些回调,系统可以在调用返回手势时触发特定行为并播放相应的提前动画。

Feedback aptico più ricco

Android ha esposto il controllo sull'attuatore aptico fin dalla sua nascita.

Android 11 ha aggiunto il supporto di effetti aptico più complessi che gli attuatori più avanzati potrebbero supportare tramite VibrationEffect.Compositions di primitive semantiche predefinite dal dispositivo.

Android 16 aggiunge API aptica che consentono alle app di definire le curve di ampiezza e frequenza di un effetto aptico, rimuovendo al contempo le differenze tra le funzionalità dei dispositivi.

Produttività e strumenti per gli sviluppatori

La maggior parte del nostro lavoro per migliorare la tua produttività si concentra su strumenti come Android Studio, Jetpack Compose e le librerie Android Jetpack, ma cerchiamo sempre modi nella piattaforma per aiutarti a realizzare la tua visione.

Gestione dei contenuti per gli sfondi animati

在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescriptionWallpaperInstance。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager 会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。

Prestazioni e batteria

Android 16 introduce API che aiutano a raccogliere informazioni sulle tue app.

Profilazione attivata dal sistema

ProfilingManager è stato aggiunto in Android 15, consentendo alle app di richiedere la raccolta dei dati di profilazione utilizzando Perfetto su dispositivi pubblici sul campo. Tuttavia, poiché questa profilazione deve essere avviata dall'app, i flussi critici come le startup o gli ANR sarebbero difficili o impossibili da acquisire per le app.

Per aiutarti, Android 16 introduce il profiling attivato dal sistema in ProfilingManager. Le app possono registrare l'interesse a ricevere tracce per determinati attivatori, come l'avvio a freddo reportFullyDrawn o gli ANR, dopodiché il sistema avvia e interrompe una traccia per conto dell'app. Al termine della traccia, i risultati vengono inviati alla directory dei dati dell'app.

Avvia componente in ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo è stato aggiunto in Android 15, consentendo a un'app di vedere i motivi dell'avvio del processo, il tipo di avvio, le ore di inizio, la limitazione e altri dati diagnostici utili. Android 16 aggiunge getStartComponent() per distinguere il tipo di componente che ha attivato l'avvio, il che può essere utile per optimizzare il flusso di avvio dell'app.

Migliore introspezione dei job

L'API JobScheduler#getPendingJobReason() restituisce il motivo per cui un job potrebbe essere in attesa. Tuttavia, un job potrebbe essere in attesa per più motivi.

In Android 16, stiamo introducendo una nuova API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), che restituisce più motivi per cui un job è in attesa, sia a causa di vincoli espliciti impostati dall' sviluppatore sia di vincoli impliciti impostati dal sistema.

Stiamo anche introducendo JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), che restituisce un elenco delle modifiche ai vincoli più recenti.

Ti consigliamo di utilizzare l'API per aiutarti a eseguire il debug del motivo per cui i job potrebbero non essere eseguiti, soprattutto se riscontri tassi di successo ridotti di determinate attività o hai bug relativi alla latenza del completamento di determinati job. Ad esempio, l'aggiornamento dei widget in background non è andato a buon fine o non è stato possibile chiamare il job di pre-caricamento prima dell'avvio dell'app.

In questo modo puoi anche capire meglio se determinati job non vengono completati a causa di vincoli definiti dal sistema rispetto a vincoli impostati esplicitamente.

Frequenza di aggiornamento adattiva

Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。

Android 16 引入了 hasArrSupport()getSuggestedFrameRate(int),同时恢复了 getSupportedRefreshRates(),以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。

API Headroom in ADPF

SystemHealthManager introduce le API getCpuHeadroom e getGpuHeadroom, progettate per fornire a giochi e app che richiedono molte risorse stime delle risorse CPU e GPU disponibili. Questi metodi ti consentono di valutare in che modo la tua app o il tuo gioco può migliorare al meglio l'integrità del sistema, in particolare se utilizzati insieme ad altre API Android Dynamic Performance Framework (ADPF) che rilevano il throttling termico.

Utilizzando CpuHeadroomParams e GpuHeadroomParams sui dispositivi supportati, puoi personalizzare la finestra temporale utilizzata per calcolare il margine di manovra e scegliere tra la disponibilità media o minima delle risorse. In questo modo, puoi ridurre l'utilizzo delle risorse della CPU o della GPU, migliorando l'esperienza utente e la durata della batteria.

Accessibilità

Android 16 aggiunge nuove API e funzionalità di accessibilità che possono aiutarti a rendere la tua app disponibile per tutti gli utenti.

API di accessibilità migliorate

Android 16 aggiunge API aggiuntive per migliorare la semantica dell'interfaccia utente, contribuendo a migliorare la coerenza per gli utenti che si affidano a servizi di accessibilità, come TalkBack.

Testo con contorni per il massimo contrasto del testo

Gli utenti ipovedenti hanno spesso una sensibilità al contrasto ridotta, il che rende difficile distinguere gli oggetti dallo sfondo. Per aiutare questi utenti, Android 16 introduce il testo con contorni, che sostituisce il testo ad alto contrasto e disegna un'area di contrasto più grande intorno al testo per migliorarne notevolmente la leggibilità.

Android 16 contiene nuove API AccessibilityManager che consentono alle tue app di controllare o registrare un ascoltatore per verificare se questa modalità è attivata. Questo è principalmente per i kit di strumenti per l'interfaccia utente come Compose per offrire un'esperienza visiva simile. Se gestisci una libreria UI Toolkit o la tua app esegue il rendering di testo personalizzato che aggira la classe android.text.Layout, puoi utilizzarla per sapere quando è attivato il testo con contorni.

Testo con contrasto migliorato prima e dopo la nuova funzionalità di accessibilità del testo in rilievo di Android 16

Durata aggiunta a TtsSpan

Android 16 estende TtsSpan con un TYPE_DURATION, costituito da ARG_HOURS, ARG_MINUTES e ARG_SECONDS. In questo modo puoi annotare direttamente la durata del tempo, garantendo un output di sintesi vocale accurato e coerente con servizi come TalkBack.

Supportare elementi con più etichette

Al momento Android consente agli elementi dell'interfaccia utente di ricavare l'etichetta di accessibilità da un'altra e ora offre la possibilità di associare più etichette, uno scenario comune nei contenuti web. Con l'introduzione di un'API basata su elenchi in AccessibilityNodeInfo, Android può supportare direttamente queste relazioni con più etichette. Nell'ambito di questa modifica, abbiamo ritirato AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy e #getLabeledBy in favore di #addLabeledBy, #removeLabeledBy e #getLabeledByList.

Supporto migliorato per gli elementi espandibili

Android 16 aggiunge API di accessibilità che consentono di trasmettere lo stato espanso o chiuso degli elementi interattivi, come menu ed elenchi espandibili. Impostando lo stato espanso utilizzando setExpandedState e inviando eventi di accessibilità TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED con un tipo di modifica dei contenuti CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED, puoi assicurarti che gli screen reader come TalkBack annuncino le modifiche dello stato, offrendo un'esperienza utente più intuitiva e inclusiva.

Barre di avanzamento indeterminate

Android 16 aggiunge RANGE_TYPE_INDETERMINATE, che ti consente di esporre RangeInfo sia per i widget ProgressBar determinati che per quelli indeterminati, consentendo a servizi come TalkBack di fornire feedback più coerenti per gli indicatori di avanzamento.

Casella di controllo tri-stato

I nuovi metodi AccessibilityNodeInfo getChecked e setChecked(int) in Android 16 ora supportano uno stato "parzialmente selezionato", oltre a "selezionato" e "deselezionato". Questo sostituisce i valori booleani isChecked e setChecked(boolean) deprecati.

Descrizioni supplementari

Quando un servizio di accessibilità descrive un elemento ViewGroup, combina le etichette dei contenuti delle relative visualizzazioni secondarie. Se fornisci un valore contentDescription per ViewGroup, i servizi di accessibilità presumono che tu stia anche eseguendo l'override della descrizione delle visualizzazioni secondarie non attivabili. Questo può essere problematico se vuoi etichettare elementi come un menu a discesa (ad esempio "Famiglia di caratteri") mantenendo al contempo la selezione corrente per l'accessibilità (ad esempio "Roboto"). Android 16 aggiunge setSupplementalDescription in modo da poter fornire testo che fornisca informazioni su un ViewGroup senza sostituire le informazioni dei relativi elementi secondari.

Campi obbligatori del modulo

Android 16 aggiunge setFieldRequired a AccessibilityNodeInfo in modo che le app possano comunicare a un servizio di accessibilità che l'input in un campo del modulo è obbligatorio. Si tratta di uno scenario importante per gli utenti che compilano molti tipi di moduli, anche elementi semplici come una casella di controllo obbligatoria per i termini e le condizioni, che aiutano gli utenti a identificare in modo coerente e a spostarsi rapidamente tra i campi obbligatori.

Smartphone come input del microfono per le chiamate vocali con apparecchi acustici LEA

Android 16 consente agli utenti di apparecchi acustici LE Audio di passare tra i microfoni integrati sugli apparecchi acustici e il microfono sullo smartphone per le chiamate vocali. Questa opzione può essere utile in ambienti rumorosi o in altre situazioni in cui i microfoni dell'apparecchio acustico potrebbero non funzionare bene.

Controlli del volume ambientale per apparecchi acustici LEA

Android 16 新增了一项功能,可让 LE Audio 助听器用户调节助听器麦克风接收的环境声音的音量。在背景噪音过大或过小的情况下,这可能会很有用。

Fotocamera

Android 16 migliora il supporto per gli utenti di fotocamere professionali, consentendo l'esposizione automatica ibrida insieme a regolazioni precise di tinta e temperatura di colore. Un nuovo indicatore della modalità notturna aiuta l'app a sapere quando passare a una sessione della fotocamera in modalità notturna e viceversa. Le nuove azioni Intent semplificano l'acquisizione di foto in movimento e continuiamo a migliorare le immagini Ultra HDR con il supporto della codifica HEIC e di nuovi parametri dello standard ISO 21496-1.

Esposizione automatica ibrida

Android 16 aggiunge nuove modalità di esposizione automatica ibrida a Camera2, consentendo di controllare manualmente aspetti specifici dell'esposizione lasciando che sia l'algoritmo di esposizione automatica (AE) a gestire il resto. Puoi controllare ISO + AE e tempo di esposizione + AE, offrendo una maggiore flessibilità rispetto all'approccio attuale in cui hai il controllo manuale completo o ti basi interamente sull'esposizione automatica.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

Regolazioni precise di tinta e temperatura di colore

Android 16 aggiunge il supporto della fotocamera per regolazioni precise della temperatura e della tinta del colore per supportare meglio le applicazioni di registrazione video professionali. Nelle versioni precedenti di Android, potevi controllare le impostazioni del bilanciamento del bianco tramite CONTROL_AWB_MODE, che contiene opzioni limitate a un elenco di preset, come Incandescente, Nuvoloso e Crepuscolo. Il pulsante COLOR_CORRECTION_MODE_CCT consente di utilizzare COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE e COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT per regolazioni precise del bilanciamento del bianco in base alla temperatura di colore correlata.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

Gli esempi seguenti mostrano l'aspetto di una foto dopo l'applicazione di diversi aggiustamenti della temperatura e della tinta del colore:

L'immagine originale senza aggiustamenti della temperatura di colore o della tonalità.
L'immagine con la temperatura di colore regolata su 3000.
L'immagine con la temperatura di colore regolata su 7000.


L'immagine con i livelli di tinta abbassati del 50%.
L'immagine con i livelli di tinta aumentati del 50%.

Rilevamento della scena in modalità notturna della fotocamera

Per aiutare la tua app a sapere quando passare da e a una sessione della fotocamera in modalità Notturna, Android 16 aggiunge EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. Se supportato, è disponibile in CaptureResult in Camera2.

Si tratta dell'API che abbiamo brevemente menzionato come disponibile a breve nel post del blog In che modo Instagram ha consentito agli utenti di scattare foto straordinarie in condizioni di scarsa illuminazione. Il post è una guida pratica su come implementare la modalità notturna insieme a un caso di studio che collega le foto in modalità notturna in-app di qualità superiore a un aumento del numero di foto condivise dalla fotocamera in-app.

Azioni intent di acquisizione di foto in movimento

Android 16 aggiunge azioni Intent standard, ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE e ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE, che richiedono all'applicazione della fotocamera di acquisire una foto in movimento e di restituirla.

Devi passare un EXTRA_OUTPUT aggiuntivo per controllare dove verrà scritta l'immagine o un Uri tramite Intent.setClipData(ClipData). Se non imposti un valore per ClipData, verrà copiato lì per te quando chiami Context.startActivity(Intent).

Un esempio di foto in movimento che mostra l'immagine fissa seguita dalla riproduzione in movimento.

Miglioramenti delle immagini UltraHDR

标准动态范围 (SDR) 与高动态范围 (HDR) 图片质量对比示意图。

Android 16 继续致力于通过 UltraHDR 图片提供出色的图片质量。它添加了对 HEIC 文件格式的 UltraHDR 图片的支持。这些图片将获得 ImageFormat 类型 HEIC_ULTRAHDR,并包含类似于现有 UltraHDR JPEG 格式的嵌入式增益图。我们还在努力为 UltraHDR 添加 AVIF 支持,敬请期待。

此外,Android 16 在 UltraHDR 中实现了 ISO 21496-1 草稿标准中的其他参数,包括能够获取和设置应应用增益图算法的色彩空间,以及支持使用 SDR 增益图的 HDR 编码基础图片。

Grafica

Android 16 include i più recenti miglioramenti grafici, come gli effetti grafici personalizzati con AGSL.

Effetti grafici personalizzati con AGSL

Android 16 添加了 RuntimeColorFilterRuntimeXfermode,让您可以创作阈值、Sepia 和 Hue Saturation 等复杂效果,并将其应用于绘制调用。从 Android 13 开始,您可以使用 AGSL 创建扩展 Shader 的自定义 RuntimeShader。新 API 反映了这一点,添加了由 AGSL 驱动的 RuntimeColorFilter(用于扩展 ColorFilter)和 Xfermode 效果,让您可以在源像素和目标像素之间实现基于 AGSL 的自定义合成和混合。

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

Connettività

Android 16 aggiorna la piattaforma per consentire alla tua app di accedere agli ultimi progressi nelle tecnologie di comunicazione e wireless.

Rilevamento con sicurezza avanzata

Android 16 在搭载 Wi-Fi 6 的 802.11az 的受支持设备上为 Wi-Fi 位置信息添加了对强大的安全功能的支持,让应用能够将该协议的更高精确性、更高可伸缩性和动态调度与安全增强功能(包括基于 AES-256 的加密和防范中间人攻击)相结合。这样,在近距离使用情形(例如解锁笔记本电脑或车门)时,便可更安全地使用该功能。802.11az 与 Wi-Fi 6 标准集成,可利用其基础架构和功能实现更广泛的采用和更轻松的部署。

API di misurazione generiche

Android 16 include il nuovo RangingManager, che fornisce modi per determinare la distanza e l'angolo sull'hardware supportato tra il dispositivo locale e un dispositivo remoto. RangingManager supporta l'utilizzo di varie tecnologie di misurazione della distanza, come la rilevazione del canale BLE, la misurazione della distanza basata su RSSI BLE, la banda ultralarga e il tempo di viaggio di andata e ritorno del Wi-Fi.

Presenza del dispositivo Gestione dispositivi companion

Android 16 中引入了用于绑定配套应用服务的新 API。当 BLE 在范围内且蓝牙处于连接状态时,系统会绑定服务;当 BLE 不在范围内或蓝牙处于断开连接状态时,系统会解除绑定服务。应用将根据各种 DevicePresenceEvent 收到新的 'onDevicePresenceEvent()' 回调。如需了解详情,请参阅 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'

Media

Android 16 include una serie di funzionalità che migliorano l'esperienza multimediale.

Miglioramenti al selettore di foto

照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。

Android 16 对照片选择器进行了以下改进:

  • 嵌入式照片选择器新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
  • 照片选择器中的云搜索新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。

Video professionale avanzato

Android 16 introduce il supporto del codec Advanced Professional Video (APV), progettato per essere utilizzato per la registrazione e la post-produzione di video di alta qualità di livello professionale.

Lo standard del codec APV presenta le seguenti funzionalità:

  • Qualità video senza perdita di dati percettibili (simile alla qualità video non compressa)
  • Codifica solo intra-frame a bassa complessità e ad alto throughput (senza previsione del dominio dei pixel) per supportare meglio i flussi di lavoro di editing
  • Supporto di una gamma di larghezza di banda elevata fino a qualche Gbps per contenuti con risoluzione 2K, 4K e 8K, abilitato da uno schema di codifica di entropia leggero
  • Matrici di frame per contenuti immersivi e per attivare la codifica e la decodifica parallele
  • Supporto di vari formati di campionamento di crominanza e profondità di bit
  • Supporto di più decodifica e ricodifica senza un grave peggioramento della qualità visiva
  • Supporto di video in multiview e video ausiliari come profondità, alpha e anteprima
  • Supporto per HDR10/10+ e metadati definiti dall'utente

Un'implementazione di riferimento dell'APV è fornita tramite il progetto OpenAPV. Android 16 implementerà il supporto per il profilo APV 422-10 che fornisce il campionamento del colore YUV 422 insieme alla codifica a 10 bit e per le larghezza di banda target fino a 2 Gbps.

Privacy

Android 16 include una serie di funzionalità che aiutano gli sviluppatori di app a proteggere la privacy degli utenti.

Aggiornamenti di Connessione Salute

Connessione Salute aggiunge ACTIVITY_INTENSITY, un tipo di dato definito in base alle linee guida dell'Organizzazione Mondiale della Sanità per le attività moderate e intense. Ogni record richiede l'ora di inizio, l'ora di fine e se l'intensità dell'attività è moderata o intensa.

Connessione Salute contiene anche API aggiornate che supportano le cartelle cliniche. In questo modo le app possono leggere e scrivere documenti medici in formato FHIR con il consenso esplicito dell'utente.

Privacy Sandbox su Android

Android 16 integra la versione più recente di Privacy Sandbox su Android, nell'ambito del nostro impegno continuo per sviluppare tecnologie in cui gli utenti sanno che la loro privacy è protetta. Sul nostro sito web puoi trovare ulteriori informazioni sul Programma beta per sviluppatori di Privacy Sandbox su Android per iniziare. Dai un'occhiata a SDK Runtime che consente agli SDK di essere eseguiti in un ambiente di runtime dedicato separato dall' app che stanno pubblicando, offrendo misure di salvaguardia più efficaci per la raccolta e la condivisione dei dati utente.

Sicurezza

Android 16 include funzionalità che ti aiutano a migliorare la sicurezza della tua app e a proteggere i dati dell'app.

API per la condivisione delle chiavi

Android 16 aggiunge API che supportano la condivisione dell'accesso alle chiavi del Keystore di Android con altre app. La nuova classe KeyStoreManager supporta la concessione e la revoca dell'accesso alle chiavi in base all'uid dell'app e include un'API per consentire alle app di accedere alle chiavi condivise.

Fattori di forma dei dispositivi

Android 16 offre alle tue app il supporto per sfruttare al meglio i fattori di forma di Android.

Framework standardizzato per la qualità audio e video delle TV

Il nuovo MediaQuality package in Android 16 espone un insieme di API standardizzate per l'accesso ai profili audio e di immagini e alle impostazioni relative all'hardware. In questo modo, le app di streaming possono eseguire query sui profili e applicarli ai contenuti multimediali in modo dinamico:

  • I film masterizzati con una gamma dinamica più ampia richiedono una maggiore accuratezza del colore per vedere dettagli sottili nelle ombre e adattarsi alla luce ambientale, pertanto potrebbe essere appropriato un profilo che preferisca l'accuratezza del colore alla luminosità.
  • Gli eventi sportivi dal vivo vengono spesso masterizzati con una gamma dinamica ristretta, ma spesso vengono guardati alla luce del giorno, quindi un profilo che preferisce la luminosità all'accuratezza del colore può dare risultati migliori.
  • I contenuti completamente interattivi richiedono un'elaborazione minima per ridurre la latenza e una frequenza frame più elevata, motivo per cui molte TV sono dotate di un profilo di gioco.

L'API consente alle app di passare da un profilo all'altro e agli utenti di regolare le TV supportate in base ai loro contenuti.

Internazionalizzazione

Android 16 aggiunge funzionalità e capacità che completano l'esperienza utente quando un dispositivo viene utilizzato in lingue diverse.

Testo verticale

Android 16 添加了对垂直渲染和测量文本的低级支持,以便为库开发者提供基本的垂直书写支持。这对于日语等通常使用竖向书写系统的语言特别有用。Paint 类中添加了一个新标志 VERTICAL_TEXT_FLAG。使用 Paint.setFlags 设置此标志后,Paint 的文本测量 API 将报告垂直进度,而不是水平进度,并且 Canvas 将垂直绘制文本。

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

Personalizzazione del sistema di misurazione

Ora gli utenti possono personalizzare il sistema di misurazione nelle preferenze regionali delle Impostazioni. La preferenza dell'utente è inclusa nel codice della lingua, quindi puoi registrare un BroadcastReceiver su ACTION_LOCALE_CHANGED per gestire le modifiche alla configurazione della lingua quando cambiano le preferenze regionali.

L'utilizzo dei formattatori può aiutarti a creare un'esperienza locale. Ad esempio, "0,5 in" in inglese (Stati Uniti) corrisponde a "12,7 mm" per un utente che ha impostato il telefono sull'inglese (Danimarca) o che utilizza lo smartphone in inglese (Stati Uniti) con il sistema metrico come sistema di misurazione preferito.

Per trovare queste impostazioni, apri l'app Impostazioni e vai a Sistema > Lingue e regione.