获取 Android XR SDK 支持

感谢您对 Android XR SDK 开发者预览版的关注。除了总体上的 Android 开发者支持资源之外,您还可以使用此页面上的链接查看版本说明、搜索未解决的问题,或提交与 Android XR SDK 相关的新问题。我们期待收到您的反馈,欢迎您随时提出意见。

确定将问题提交到哪里

如需尽快解决问题,请向最适合处理该问题的团队提交问题。请查看以下列表,确定合适的支持渠道:

  • 游戏引擎和工具问题:如果您在游戏引擎编辑器、标准 OpenXR 功能或引擎专用工具中遇到错误,请向引擎提供商(UnityGodot FoundationEpic Games)报告这些问题。
  • Android XR 平台和操作系统问题:如果您遇到特定于 Android XR 操作系统、系统行为或设备兼容性的 bug(不会在其他 OpenXR 设备上重现),请使用本页报告问题部分中所述的渠道向 Google 报告。

在 bug 报告中添加详细信息

报告 bug 时,请务必在 bug 描述中提供以下信息:

  • 关于 bug 的简要描述。
  • 重现相应行为的步骤。
  • 清晰简洁的预期行为描述。
  • 对您观察到的行为的简要描述。
  • 获取 bug 报告并分享 Google 云端硬盘链接。如果 bug 报告中包含敏感信息,请将其设为不公开,并且仅向来自 @google.com 账号的请求授予访问权限。
  • 添加屏幕截图以帮助说明您所遇到的问题(如果适用)。
  • 如需了解如何使用 Android 日志记录系统,请参阅 Logcat 命令行工具文档。

报告问题 (Android XR)

您可以使用本部分中的链接来搜索公开问题或提交新问题。

Android XR 系统

使用 Google 问题跟踪器中的 Android 平台 bug 组件报告 Android XR 系统存在的问题。

Android Studio

请参阅这份详细的指南,了解如何报告 Android Studio 问题。

Android XR 模拟器

请参阅这份详细的指南,了解如何报告模拟器问题。

Jetpack XR SDK 库

SceneViewer

Hello Android XR 示例

为 AI 眼镜打造 Gemini Live API 待办事项应用原型

文档

获取游戏引擎支持

如需详细了解在开发 Android XR 时如何使用游戏引擎获取支持,请参阅以下各部分。

适用于 Unity 的 Android XR 扩展

如果遇到与 Android XR Extensions for Unity 软件包或其中包含的示例相关的问题,请使用以下链接。

Godot Engine

您可以使用 OpenXR Vendors 插件来支持 Android XR。

  • 引擎问题:作为开源项目,Godot 支持通过 GitHub 问题和社区渠道(Discord 和论坛)提供。
  • 文档Godot XR 文档
  • Android XR 平台问题:如果问题仅特定于 Android XR(并且不会在其他 OpenXR 设备上重现),请使用上文报告问题部分中引用的链接进行报告。

Unreal Engine

如果您遇到问题,请使用 Unreal Engine XR 开发论坛。Unreal Engine XR 团队会积极监控此论坛。