Events
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Để xem danh sách các phương thức cho tài nguyên này, hãy xem ở cuối trang này.
Biểu diễn tài nguyên
Không có dữ liệu cố định nào được liên kết với tài nguyên này.
Phương thức
- đặt lại
- Đặt lại toàn bộ tiến trình của người chơi trong sự kiện bằng mã nhận dạng nhất định cho người chơi hiện đã được xác thực. Chỉ tài khoản người kiểm tra trong danh sách cho phép mới có thể truy cập vào phương thức này đối với ứng dụng của bạn.
- resetAll
- Đặt lại toàn bộ tiến trình của người chơi trong tất cả sự kiện của người chơi hiện đã được xác thực. Chỉ tài khoản người kiểm tra trong danh sách cho phép mới có thể truy cập vào phương thức này đối với ứng dụng của bạn.
- resetForAllPlayers
- Đặt lại sự kiện bằng mã nhận dạng đã cho cho tất cả người chơi. Phương thức này chỉ dành cho tài khoản người dùng trong Developer Console của bạn. Bạn chỉ có thể đặt lại các sự kiện nháp.
- resetAllForAllPlayers
- Đặt lại tất cả sự kiện nháp cho tất cả người chơi. Phương thức này chỉ dành cho tài khoản người dùng trong Developer Console của bạn.
- resetMultipleForAllPlayers
- Đặt lại các sự kiện có mã nhận dạng đã cho đối với tất cả người chơi. Phương thức này chỉ dành cho tài khoản người dùng trong Developer Console của bạn. Bạn chỉ có thể đặt lại các sự kiện nháp.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Events\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFor a list of [methods](#methods) for this resource, see the end of this page.\n\nResource representations\n------------------------\n\nThere is no persistent data associated with this resource.\n\nMethods\n-------\n\n[reset](/games/services/management/api/events/reset)\n: Resets all player progress on the event with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetAll](/games/services/management/api/events/resetAll)\n: Resets all player progress on all events for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetForAllPlayers)\n: Resets the event with the given ID for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events can be reset.\n\n[resetAllForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetAllForAllPlayers)\n: Resets all draft events for all players. This method is only available to user accounts for your developer console.\n\n[resetMultipleForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetMultipleForAllPlayers)\n: Resets events with the given IDs for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events may be reset."]]