Kursor khusus

Ikon siap digunakan di perangkat layar besar tingkat 1

TINGKAT 1 — Terdiferensiasi di perangkat layar besar

Kursor kustom membedakan aplikasi Anda dengan menunjukkan cara dan waktu pengguna dapat berinteraksi dengan elemen dan konten UI. Sistem menyediakan kursor kustom, seperti:

  • I-beam untuk kolom teks
  • Handel pengubah ukuran pada tepi lapisan yang dapat diubah ukurannya
  • Indikator lingkaran berputar saat sedang memproses

Namun, Anda dapat membuat kursor khusus, seperti:

  • Tanda bidik saat mengarahkan kursor ke target dalam game
  • Kaca pembesar saat mengarahkan kursor ke konten yang dapat di-zoom
  • Alat dalam aplikasi menggambar atau ilustrasi

Langkah berikutnya

Untuk mempelajari cara membuat kursor kustom di aplikasi Anda, lihat: