Versionshinweise zu SDK Platform Tools

Android SDK Platform-Tools sind eine Komponente für das Android SDK. Es enthält Tools für die Android-Plattform, hauptsächlich adb und fastboot. Obwohl adb für die Entwicklung von Android-Apps erforderlich ist, verwenden App-Entwickler normalerweise nur die Kopie von Studio-Installationen. Dieser Download ist nützlich, wenn Sie adb direkt über die Befehlszeile verwenden möchten und Studio nicht installiert haben. (Wenn Sie Studio installiert haben, können Sie einfach die installierte Kopie verwenden, da Studio sie automatisch aktualisiert.) fastboot ist erforderlich, wenn Sie den Bootloader Ihres Geräts entsperren und ihn mit einem neuen Systemimage flashen möchten. Dieses Paket enthielt früher systrace, wurde aber zugunsten von Studio Profiler, gpuInspector.dev oder Perfetto verworfen.

Obwohl einige neue Funktionen in adb und fastboot nur für aktuelle Android-Versionen verfügbar sind, sind sie abwärtskompatibel. Sie sollten also nur die neueste Version der SDK Platform-Tools benötigen und Fehler melden, wenn Sie Ausnahmen finden.

Downloads

Android-Entwickler sollten die neuesten SDK-Plattformtools aus dem SDK-Manager von Android Studio oder dem sdkmanager-Befehlszeilentool herunterladen. So sind die Tools zusammen mit den anderen Android SDK-Tools an der richtigen Stelle gespeichert und lassen sich leicht aktualisieren.

Wenn Sie aber nur diese Befehlszeilentools benötigen, verwenden Sie die folgenden Links:

Diese Links ändern sich zwar nicht, verweisen aber immer auf die neueste Version der Tools.

Überarbeitungen

35.0.1 (März 2024)

  • ADB
    • Zu libusb 1.0.27 wechseln

35.0.0 (Februar 2024)

  • ADB
    • Stellen Sie unter Linux Problem 270205252 auf „libusb“ als Standardeinstellung um.
    • Beheben Sie das Problem mit dem ADB-Start auf Hosts ohne USB-Verbindung.
    • Beheben Sie ADB-Hängungen, die verursacht wurden, weil USB-Geräte fälschlicherweise Deskriptoren mit Nulllänge gemeldet haben (Problem Nr. 302212871).
    • Beheben Sie das Problem mit dem Rückgabecode von adb shell, wenn das Gerät die Verbindung trennt. Problem 321787891.
  • Schnellstart
    • Begrenzen Sie die maximale Größe der eingehenden Paketwarteschlange.
    • Beseitigen Sie Engpässe, die zuvor die Downloadgeschwindigkeit auf etwa 120 MB/s begrenzt haben. Jetzt kann Fastboot einen SuperSpeed+-Bus auslasten und Geschwindigkeiten von bis zu 980 MB/s erreichen, je nach Gerät.

34.0.5 (Oktober 2023)

  • ADB
    • ADB verwendet jetzt unter macOS standardmäßig libusb, um das Problem 270205252 zu beheben.
    • Zuvor hat ADB mit einem erfolgreichen Code geantwortet, wenn die kabellose Kopplung fehlschlägt. Dieses Problem wurde durch die Rückgabe eines Fehlercodes (1) und eines nutzerseitigen Fehlers (error: protocol fault (couldn't read status message...)) behoben. echo $? meldet jetzt 1.
    • adb wait-for-disconnect kann jetzt auch ohne USB-Verbindung verwendet werden (Fehlerbehebung bei kabellosen Geräten).
    • Es wurde eine neue DBM-Schnittstelle für die zukünftige Unterstützung von ChromeOS über ADB hinzugefügt.
  • Schnellstart
    • Blitzlicht auf Pixel 3-Geräten behoben.

34.0.4 (Juli 2023)

  • ADB
    • -a (gListenAll) weitergeben, wenn adb einen ADB-Hostserver abzweigt (zuvor funktionierte das Flag nur für adb -a server nodaemon)
    • Schnelleres Rooten und Unrooten
    • Neu: Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start. (Problem 270205252).
  • Schnellstart
    • Mac: Wiederholungsversuche bei ungültigem E/A-Iterator entfernen (blinkender Fehler mit LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
    • Windows: Problem bei der Verwendung von Flashall beheben: „Sparse file zu groß oder ungültig“
    • Alle Plattformen: Beheben Sie den Fehler "ANDROID_PRODUCT_OUT nicht festgelegt" bei Verwendung von "Update".

34.0.1 (März 2023)

  • ADB
    • macOS: Die Auflösung „instabile Konnektivität (MacBook-Hochgeschwindigkeitskabel)“ wurde aufgrund einer ADB-Installation wiederhergestellt (Problem #270205252).
  • Schnellstart
    • Windows: Der Fehler „mke2fs: Unzulässiger oder fehlerhafter Gerätename beim Versuch, die Dateisystemgröße zu bestimmen“ wurde behoben, der in den Plattformtools 34.0.0 eingeführt wurde (Problem Nr. 271039230).

34.0.0 RC2 (März 2023)

  • Aktualisiert mit der Veröffentlichung von Android 14-Entwicklervorschau 2 (keine Updates für ADB und Fastboot).

34.0.0 (Februar 2023)

  • ADB
    • Paketversand mit Nulllänge für macOS wurde korrigiert. (issuetracker: 208675141).
    • Instabile Konnektivität behoben (MacBook-Hochgeschwindigkeitskabel): häufige ADB-Verbindungsunterbrechungen.
    • Verbesserte Fehlermeldung für ADB-Push mit unzureichender Anzahl von Argumenten.
  • Schnellstart
    • Blinken verbessert: flashall überspringt jetzt wenn möglich Neustarts im Userspace.
    • Paketversand mit Nulllänge für macOS wurde korrigiert. (issuetracker: 208675141).
    • Das blinkende „recovery.img“ wurde behoben, das zu einer falschen AVB-Fußzeile führte.

33.0.3 (August 2022)

  • ADB
    • adb root wiederholen, wenn der erste Versuch fehlgeschlagen ist.
    • Problem mit doppeltem Eintrag für Tracking-Geräte behoben.
    • Empfangs-Windowing hinzufügen (Durchsatz bei Verbindungen mit hoher Latenz erhöhen).
    • Spezifischere Fehlermeldungen bei Fehlern mit mehreren Geräten.
    • Unerwartete Reverse Forward-Anfragen ablehnen.
    • Das Problem „install-multi-package“ wurde unter Windows behoben.
  • Schnellstart
    • Entfernen Sie e2fsdroid aus den SDK-Plattformtools.
    • Bei Erfolg gibt OemCmdHandler-Rückmeldung aus.

33.0.2 (Mai 2022)

  • Schnellstart
    • Unterstützung für die Partition vendor_kernel_boot.

33.0.1 (März 2022)

  • ADB
    • Behebt Windows-mdns-Abstürze.
    • Der Fehler "enable-verity"/"disable-verity" auf alten Geräten wurde behoben.
    • „Mehrere installieren“ auf alten Geräten wurde behoben
    • Verbesserung der Hilfeausgabe, sodass sie alle unterstützten Komprimierungsmethoden enthält.
  • systrace
    • Entfernt. Verwenden Sie stattdessen Studio Profiler/gpuInspector.dev/Perfetto.

33.0.0 (Februar 2022)

  • ADB
    • Das Problem, das in Version 32.0.0 zu Abstürzen bei Ausführung ohne Argumente geführt hat, wurde behoben.

32.0.0 (Januar 2022)

  • ADB
    • Universelles Binärprogramm für Apple M1-Geräte.
    • Bekanntes Problem: Diese Version stürzt ab, wenn sie ohne Argumente ausgeführt wird.

31.0.3 (August 2021)

  • Schnellstart
    • Flash-Unterstützung von vbmeta_vendor.img für fastboot flashall / update

31.0.2 (April 2021)

  • ADB
    • Unterstützung der Weiterleitung zu vsock unter Linux.
    • Ein Fehler in adb track-devices wurde behoben, bei dem Geräte über WLAN-Debugging nicht sofort Updates erhalten.
    • Vorläufige Unterstützung für die mDNS-Geräteerkennung ohne einen separat installierten mDNS-Dienst implementieren. Dies ist derzeit standardmäßig deaktiviert und kann aktiviert werden, indem Sie beim Starten des ADB-Servers die Umgebungsvariable ADB_MDNS_OPENSCREEN auf 1 setzen.
  • Schnellstart
    • Scheitern Sie nicht fehl, wenn die Bootpartitionsgröße nicht abgerufen werden kann.
    • Ableiten des gesperrten Gerätestatus aus der Eigenschaft, anstatt die Kernel-Befehlszeile zu parsen.

31.0.1 (März 2021)

  • ADB
    • Reduzieren Sie das TCP-Keepalive-Intervall.
    • Verbessere die Leistung der Installation.
  • Schnellstart
    • Unterstützung für das Zusammenführen komprimierter Snapshots.
    • Stellen Sie den Legacy-A/B-Support wieder her.

31.0.0 (Februar 2021)

  • ADB
    • Deaktivieren Sie die Komprimierung beim Pull standardmäßig.

30.0.5 (November 2020)

  • ADB
    • Verbessern Sie die Leistung von adb push, wenn Sie viele Dateien über eine Verbindung mit hoher Latenz übertragen.
    • Verbessere die Leistung von adb push/pull unter Windows.
    • Korrigieren Sie adb push --sync mit mehreren Eingaben.
    • Leistung der inkrementellen APK-Installation verbessern
    • Fehlerbehandlung für die inkrementelle APK-Installation verbessern

30.0.4 (Juli 2020)

  • ADB
    • Das Fallback für die nicht inkrementelle APK-Installation auf Geräten mit Android 11 wurde behoben.
    • adb install-multi-package korrigieren.
    • Einige weitere Abstürze im Zusammenhang mit der kabellosen ADB-Kopplung wurden behoben.
    • Verbessern Sie einige Fehlermeldungen.
  • Schnellstart
    • Konsolenausgabe für fastboot oem-Befehle verbessern
    • Beheben Sie fastboot flashall auf älteren Geräten wie Nexus 7.

30.0.3 (Juni 2020)

  • ADB
    • Fehler bei der Installation von APKs, die mit V4-Signaturschema signiert wurden, auf Geräten mit früheren Android 11-Versionen
    • Absturz bei Authentifizierung ohne ADB_VENDOR_KEYS wurde behoben.
    • Absturz bei Verwendung von adb -H wurde behoben.

30.0.2 (Juni 2020)

  • ADB
    • Verbesserte kabellose ADB-Kopplung.
    • Das Problem mit dem Aufhängen in adb logcat wurde behoben, das ausgeführt wurde, bevor ein Gerät verbunden wurde.
    • Fügen Sie adb transport-id hinzu, damit Skripts nach dem Root- bzw. Rooting- bzw. Neustarten des Geräts sicher warten können, bis das Gerät weg ist.

30.0.1 (Mai 2020)

  • ADB
    • Automatische ADB-MDNS-Verbindung standardmäßig deaktivieren. Dies kann mit der Umgebungsvariable ADB_MDNS_AUTO_CONNECT wieder aktiviert werden.
    • Verbessere die Leistung von adb install-multi auf Geräten mit Android 10 oder höher.
    • Zeitüberschreitung bei der Verwendung von adb root/unroot auf einem über TCP verbundenen Gerät wurde behoben.
    • Support für kabellose Kopplung aktualisieren.

30.0.0 (April 2020)

  • ADB
    • Fügen Sie ersten Support für die drahtlose Kopplung hinzu.
    • Die inkrementelle APK-Installation wird unterstützt.
    • Implementieren Sie die clientseitige Unterstützung für die Komprimierung von adb {push, pull, sync}, wenn sie mit einem Android 11-Gerät verwendet wird.
    • Verbessern Sie die Leistung von adb push bei Verbindungen mit hoher Latenz.
    • Verbessern Sie die Push-/Pull-Leistung unter Windows.

29.0.6 (Februar 2020)

  • ADB
    • 64-Bit-Größe/Zeit-Unterstützung für adb ls bei Verwendung mit einem Android 11-Gerät.
    • Unterstütze das Abhören von ::1 auf POSIX.
    • Für die Clientunterstützung von WinUSB-Geräten, die einen WinUSB-Deskriptor veröffentlichen (erforderlich für Android 11), sollte kein USB-Treiber mehr installiert werden.
    • Das Problem mit dem Aufhänger wurde behoben, wenn adb install für Elemente verwendet wurde, die keine Datei sind.

29.0.5 (Oktober 2019)

  • ADB
    • Geringfügige Leistungsverbesserung unter Linux bei Verwendung vieler gleichzeitiger Verbindungen.
    • Füge adb install die Option --fastdeploy hinzu, um APKs während der Entwicklung schrittweise zu aktualisieren.

29.0.4 (September 2019)

  • ADB
    • Hotfix für das Zeitlimit für natives Debugging mit LLDB (siehe Problem #134613180). Dadurch wird auch ein ähnlicher Fehler in den Android Studio Profilers behoben, der ein AdbCommandRejectedException verursacht, das Sie in der Datei idea.log sehen können.

29.0.3 (September 2019)

  • ADB
    • adb forward --list funktioniert mit mehreren verbundenen Geräten.
    • Probleme mit Geräten beheben, die unter Windows offline gehen
    • Verbessern Sie die Ausgabe von adb install und den Hilfetext.
    • Vorheriges Verhalten von adb connect <host> ohne Angabe des Ports wiederherstellen.

29.0.2 (Juli 2019)

  • ADB
    • Behebt einen Windows-Heap-Integritätsabsturz.
  • Schnellstart
    • Bietet Unterstützung für das Partitionslayout zukünftiger Geräte.

29.0.1 (Juni 2019)

  • ADB
    • Hotfix für Windows-Abstürze (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (Juni 2019)

  • ADB
    • adb reconnect führt unter Linux ein USB-Zurücksetzen aus.
    • Wenn unter Linux eine Verbindung zu einem neueren ADB-Server hergestellt wird, versucht ADB, den Server nicht zu beenden und einen älteren zu starten, sondern versucht, die neuere Version transparent zu starten.
    • adb root wartet nach dem Trennen der Verbindung, bis das Gerät wieder verbunden ist. Bisher konnte adb root; adb wait-for-device fälschlicherweise sofort zurückgegeben werden, wenn adb wait-for-device gestartet wurde, bevor ADB die Verbindung des Geräts erkannt hatte.
  • Schnellstart
    • Deaktiviert eine Fehlermeldung, die angezeigt wurde, als Schnellstart versucht hat, die Touchleiste oder Tastatur unter macOS zu öffnen.

28.0.2 (März 2019)

  • ADB
    • Behebt eine instabile adb shell-Portweiterleitung, die zur Fehlermeldung "Verbindung durch Peer zurückgesetzt" führt.
    • Die Authentifizierung über ADB_VENDOR_KEYS beim erneuten Verbinden von Geräten wurde korrigiert.
    • Behebt die Authentifizierung – wenn der für die Authentifizierung verwendete private Schlüssel nicht mit dem öffentlichen Schlüssel übereinstimmt –, indem der öffentliche Schlüssel aus dem privaten Schlüssel berechnet wird, anstatt anzunehmen, dass die Schlüssel übereinstimmen.
  • Schnellstart
    • Zusätzliche Unterstützung für dynamische Partitionen.
  • Aktualisierte Windows-Anforderungen
    • Die Plattformtools hängen jetzt von der universellen Windows-C-Laufzeit ab, die normalerweise standardmäßig über Windows Update installiert wird. Wenn Fehler angezeigt werden, die fehlende DLLs enthalten, müssen Sie das Laufzeitpaket möglicherweise manuell abrufen und installieren.

28.0.1 (September 2018)

  • ADB
    • Unterstützung für die Wiederverbindung von TCP-Verbindungen hinzufügen. Nach dem Trennen der Verbindung versucht ADB bis zu 60 Sekunden lang, die Verbindung wiederherzustellen, bevor die Verbindung getrennt wird.
    • Das Problem mit der Unicode-Konsolenausgabe unter Windows wurde behoben. (Vielen Dank an Spencer Low!)
    • Ein mögliches doppeltes Schließen eines Dateideskriptors wurde behoben, durch das Verbindungen geschlossen werden, wenn gleichzeitig ein adb connect-Element auftritt.
    • Beheben Sie adb forward --list, wenn das Gerät mit mehr als einem Gerät verbunden ist.
  • Schnellstart
    • Erhöhen Sie das Zeitlimit für Befehle auf 30 Sekunden, um einige langsame Bootloader-Befehle besser zu unterstützen.

28.0.0 (Juni 2018)

  • ADB:
    • Zusätzliche Unterstützung für den Betrieb ohne Prüfsumme auf Geräten mit Android P, wodurch der Durchsatz um bis zu 40 % verbessert wird.
    • Sortieren Sie die Ausgabe von „adb devices“ nach Verbindungstyp und seriellem Gerät.
    • Erhöhen Sie den Socket-Listener-Rückstand, um mehr gleichzeitige ADB-Befehle zu ermöglichen.
    • Fehlerausgabe für adb connect verbessern.
  • fastboot:
    • Verbessern Sie das Ausgabeformat, indem Sie einen Modus für ausführliche Ausgabe hinzufügen (-v).
    • Hilfeausgabe bereinigen.
    • Fügen Sie product.img und odm.img der durch fastboot flashall geladenen Partitionen hinzu.
    • Wenn Sie eine zu alte Fastboot-Version verwenden, vermeiden Sie es, neue Geräte ins Back-up zu verlagern, indem Sie zulassen, dass Factory Image-Pakete Unterstützung für bestimmte Partitionen erfordern.

27.0.1 (Dezember 2017)

  • adb:behebt einen Assertion-Fehler unter macOS, der beim Verbinden von Geräten über USB 3.0 auftrat.
  • Schnellstart: Unter Windows wird das Löschen von Geräten mit F2FS (Flash-Friendly File System) unterstützt.

27.0.0 (Dezember 2017)

  • Der Fastboot-Fehler unter macOS 10.13 wurde neu behoben, der zuerst in 26.0.1 behoben, aber in 26.0.2 wieder eingeführt wurde.

26.0.2 (Oktober 2017)

  • Fastboot-Unterstützung für Pixel 2-Geräte hinzufügen

26.0.1 (September 2017)

  • Fastboot-Probleme unter macOS 10.13 High Sierra wurden behoben (Fehler 64292422).

26.0.0 (Juni 2017)

  • Aktualisiert mit der Veröffentlichung des finalen SDK für Android O (API-Level 26).

25.0.5 (24. April 2017)

  • Behebung des ADB-Sideloads großer Updates unter Windows, der als "std::bad_alloc" (Fehler 37139736) austrat.

  • ADB-Probleme mit einigen Windows-Firewalls wurden behoben, die sich in der Form „Kein Öffnen von Transportregistrierungs-Socketpair“ (Fehler 37139725) aufwiesen.

  • adb --version und fastboot --version enthalten jetzt den Installationspfad.

  • ADB wurde so geändert, dass localhost nicht aufgelöst wird, um ein falsch konfiguriertes VPN zu umgehen.

  • ADB wurde so geändert, dass USB-Geräte unter Linux nicht mehr zurückgesetzt werden, was Auswirkungen auf andere angeschlossene USB-Geräte haben könnte.

25.0.4 (16. März 2017)

  • Zusätzliche experimentelle Libusb-Unterstützung für Linux und Mac ADB

Um das Libusb-Back-End zu verwenden, legen Sie die Umgebungsvariable ADB_LIBUSB=true fest, bevor Sie einen neuen ADB-Server starten. Mit dem neuen Befehl adb host-features können Sie feststellen, ob Sie libusb verwenden oder nicht.

Verwenden Sie adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features, um ADB mit libusb neu zu starten und zu prüfen, ob es funktioniert hat. Die Ausgabe sollte „libusb“ enthalten.

In diesem Release bleibt die alte Nicht-libusb-Implementierung die Standardeinstellung.

  • Fastboot lässt sich bei MacBook Pros von 2016 nicht mehr aufhängen (Fehler 231129)

  • Fehler bei der Erfassung der Systrace-Befehlszeile auf Mac behoben

25.0.3 (16. Dezember 2016)

  • Der Fastboot-Fehler, der dazu führte, dass Android Things-Geräte nicht blinken, wurde behoben.

25.0.2 (12. Dezember 2016)

  • Aktualisiert mit der stabilen Android N MR1-Version (API 25)

25.0.1 (22. November 2016)

  • Aktualisiert mit dem Release von Android N MR1 Entwicklervorschau 2 (API 25)

25.0.0 (19. Oktober 2016)

  • Aktualisiert mit der Veröffentlichung von Android N MR1 Entwicklervorschau 1 Version (API 25)

24.0.4 (14. Oktober 2016)

  • Aktualisiert, um Probleme in ADB und Mac OS Sierra zu beheben

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条款及条件

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

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8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
下载 Android SDK Platform-Tools 适用平台: Windows

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您必须先接受以下条款及条件才能下载。

条款及条件

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
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您必须先接受以下条款及条件才能下载。

条款及条件

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
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