Versionshinweise zu SDK Platform Tools

Die Android SDK-Plattformtools sind eine Komponente für das Android SDK. Es enthält Tools, die mit der Android-Plattform interagieren, hauptsächlich adb und fastboot. adb ist zwar für die Entwicklung von Android-Apps erforderlich, App-Entwickler verwenden jedoch normalerweise die von Studio installierte Kopie. Dieser Download ist nützlich, wenn Sie adb direkt über die Befehlszeile verwenden möchten und Studio nicht installiert haben. (Wenn Sie Studio installiert haben, können Sie einfach die installierte Kopie verwenden, da Studio sie automatisch aktualisiert.) fastboot ist erforderlich, wenn du den Bootloader deines Geräts entsperren und ein neues System-Image darauf flashen möchtest. Dieses Paket enthielt früher systrace, das jedoch zugunsten von Studio Profiler, gpuinspector.dev oder Perfetto eingestellt wurde.

Einige neue Funktionen in adb und fastboot sind zwar nur für neuere Android-Versionen verfügbar, sie sind jedoch abwärtskompatibel. Sie sollten also nur die aktuelle Version der SDK-Plattformtools benötigen und Fehler melden, wenn Sie Ausnahmen finden.

Downloads

Wenn Sie Android-Entwickler sind, sollten Sie die neuesten SDK-Plattformtools über den SDK-Manager von Android Studio oder über das Befehlszeilentool sdkmanager herunterladen. So werden die Tools am richtigen Ort mit den restlichen Android SDK-Tools gespeichert und können einfach aktualisiert werden.

Wenn Sie jedoch nur diese Befehlszeilentools benötigen, verwenden Sie die folgenden Links:

Diese Links ändern sich zwar nicht, verweisen aber immer auf die neueste Version der Tools.

Überarbeitungen

37.0.2

Canary: November 2026

adb
  • Spam in Debugging-Logs reduzieren. Stufen Sie hochfrequente Datenebenenlogs (z. B. Lese- und Schreibvorgänge) auf die ausführliche Ebene (z. B. usb:v, transport:v) herab, um große Logdateien zu vermeiden.
  • Unterstützung für die Synchronisierung der Partitionen system_dlkm, vendor_dlkm und odm_dlkm im Befehl adb sync hinzugefügt.
  • Die Option adb install --fastdeploy wird zugunsten des Befehls android install eingestellt. Fast Deploy ist vorübergehend mit dem Flag --deprecated-fastdeploy verfügbar und wird in 37.0.3 entfernt.
  • Linux:

    • Die libadbusb-Bibliothek wird eingeführt, um das alte USB-Backend (ADB_USB_LEGACY=1) zu ersetzen. Die libadbusb-Bibliothek verwendet regelmäßige USB-Bus-Abfragen (1000ms standardmäßig, konfigurierbar mit der Umgebungsvariablen ADB_USB_LINUX_POLL_INTERVAL_MS) anstelle von Netlink-Hotplug, um zu vermeiden, dass Geräte nach In-Place-USB-Resets oder gleichzeitigen start-server-Befehls-Races fehlen.
    • Verbesserung des alten USB-Backends (ADB_USB_LEGACY=1). Hinzufügen einer Wiederholungsschleife für die Wiederherstellung der Verbindung, um Geräte bei fehlenden Netlink-Ereignissen wiederherzustellen.
  • MacOS:

    • Einführung der libadbusb-Bibliothek als Ersatz für das alte USB-Backend. Die Bibliothek libadbusb kann deaktiviert werden, indem die Umgebungsvariable ADB_USB_LEGACY auf 1 gesetzt wird.
    • Ein adb-Serverabsturz (Abbruch in _Unwind_Backtrace) auf Apple Silicon M6 (macOS 27) wurde behoben, der durch das Erfassen von Backtraces bei ignorierten mDNS-Einträgen, die nicht von ADB stammen, verursacht wurde.
    • Ein adb-Serverabsturz (KERN_INVALID_NAME Mach-Port-Ausnahme) beim Anschließen eines USB-Geräts, wenn AMFI deaktiviert ist, wurde behoben.

37.0.1 (Juli 2026)

adb

  • Löschen Sie das Backend openscreen. Die Umgebungsvariable ADB_MDNS_OPENSCREEN hat keine Auswirkungen mehr. Das einzige mDNS-Backend ist libadbmdns.
  • Trace-Ebene hinzufügen. Das Format ADB_TRACE akzeptiert jetzt eine Logebene (z. B. usb:v, services:w).
  • Linux:

    • Verbesserung des USB-Hotplug-Systems. Verlassen Sie sich auf udev-Netlink-Ereignisse anstelle des Kernels, um Race-Bedingungen mit udev zu vermeiden.
    • Fügen Sie „blame“ für den Befehl kill-server hinzu. Der adb-Server gibt die Befehlszeilenkette des Prozesses aus, der die Beendigung angefordert hat.
  • Windows:

    • mDNS-Backend verbessern wlanapi.dll wird verzögert geladen, damit adb auf Windows Server ausgeführt werden kann, das wlanapi.dll nicht enthält.
    • libadbusb als Ersatz für libusb einführen. libadbusb kann deaktiviert werden, indem die Umgebungsvariable ADB_USB_LEGACY auf 1 gesetzt wird.
  • MacOS:

    • libusb deaktivieren. Verwenden Sie stattdessen das Legacy-USB-Backend. libusb kann aktiviert werden, indem die Umgebungsvariable ADB_LIBUSB auf 1 gesetzt wird.

37.0.0 (Februar 2026)

  • adb
    • Das mDNS-Standard-Backend ist jetzt libadbmdns. Die Bibliothek openscreen ist weiterhin als Failover enthalten, wird aber nicht mehr unterstützt.
    • Libadbmdns gibt jetzt auch den Hostnamen „.local“ als Teil der Dienstmetadaten zurück.
    • Das Linux-USB-Backend verwendet jetzt Netlink anstelle einer aktiven Schleife, um das Hinzufügen/Löschen von Geräten zu erkennen.

36.0.2 (September 2025)

  • adb
    • Aufgrund von Berichten über Instabilität (Gerätetrennung, Fehler beim Lesen der Schnittstelle und verzögerte Netlink-Ereignisse, die die Geräteerkennung verhindern) wurde das Legacy-USB-Backend unter Linux als Standard festgelegt (anstelle von libusb).
    • Fehler behoben, bei dem Samsung-Geräte nicht richtig erkannt wurden (Problem Nr. 404741058).
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem alte Android-Geräte mit der USB-Klasse Miscellaneous (0xEF) nicht richtig erkannt wurden (Problem 365009755).
    • Fehler behoben, bei dem das letzte Zeichen einer Datei beim Abrufen oder Übertragen abgeschnitten wurde [nur Windows] Problem #439152273.

36.0.1

Wurde aufgrund von Problem Nr. 439152273 nie über Canary hinaus veröffentlicht.

36.0.0 (April 2025)

  • adb
    • Neu geschriebenes libusb-USB-Backend (verwendet die Synchronisierungs-API anstelle der asynchronen API). Verbessert die Zuverlässigkeit und behebt die Speicherauslastung unter Linux.
    • Das Libusb-USB-Backend-Hotplugging wird jetzt für Windows unterstützt (ermöglicht die Erkennung der USB-Geschwindigkeit).
    • Verbesserte server-status wird jetzt angezeigt, wenn mDNS aktiviert ist.
    • Ein macOS-Fehler wurde behoben, bei dem Pakete mit einer Länge von null nicht gesendet wurden, was zu einer blockierten Verbindung führte (Problem 208675141).
    • Ein Use-after-free-Fehler im libusb-Backend wurde behoben.

35.0.2 (Juli 2024)

  • adb
    • Fehler im mDNS-Backend von openscreen behoben, der bei einer abgeschnittenen Abfrage zum Absturz des Servers führte (Problem 294120933).
    • Openscreen-mDNS-Backend unter macOS zum Laufen bringen.
    • Openscreen-mDNS-Backend auf allen Plattformen als Standard festlegen.
    • Unterstützung für die Erkennung von USB SuperSpeed+ (aktuelle und ausgehandelte Geschwindigkeiten) zu Diagnosezwecken.
    • Ordnungsgemäßes Herunterfahren: Alle USB-Schnittstellen werden beim Herunterfahren freigegeben (alle Betriebssysteme).

35.0.1 (März 2024)

  • adb
    • Zu libusb 1.0.27 wechseln

35.0.0 (Februar 2024)

  • adb
    • Wechsel zu libusb als Standard unter Linux Problem 270205252.
    • Fehler beim Starten von adb auf Hosts ohne USB behoben.
    • Behebung von adb-Hängern, die durch USB-Geräte verursacht wurden, die fälschlicherweise Deskriptoren mit einer Länge von null meldeten (Problem 302212871).
    • Der Rückgabecode adb shell wurde korrigiert, wenn die Verbindung zum Gerät getrennt wird (Problem #321787891).
  • fastboot
    • Begrenzen Sie die maximale Größe der Warteschlange für eingehende Pakete.
    • Engpässe, die die Downloadgeschwindigkeit bisher auf etwa 120 MB/s beschränkt haben, wurden beseitigt. Jetzt kann Fastboot einen SuperSpeed+-Bus auslasten und je nach Gerät Geschwindigkeiten von bis zu 980 MB/s erreichen.

34.0.5 (Oktober 2023)

  • adb
    • adb verwendet jetzt standardmäßig libusb unter macOS, um das Problem 270205252 zu beheben.
    • Bisher hat adb mit einem Erfolgscode geantwortet, wenn die drahtlose Kopplung fehlgeschlagen ist. Dieses Problem wurde behoben, indem ein Fehlercode (1) und ein für Nutzer sichtbarer Fehler (error: protocol fault (couldn't read status message...)) zurückgegeben werden. echo $? meldet jetzt 1.
    • adb wait-for-disconnect ist jetzt für das kabellose Debugging verfügbar.
    • Es wurde eine neue DbC-Schnittstelle für die zukünftige Unterstützung von ChromeOS über adb hinzugefügt.
  • fastboot
    • „flashall“ auf Pixel 3-Geräten wurde korrigiert.

34.0.4 (Juli 2023)

  • adb
    • -a (gListenAll) wird weitergegeben, wenn adb einen adb-Hostserver forkt (bisher funktionierte das Flag nur für adb -a server nodaemon)
    • Schnelleres Rooten und Unrooten
    • Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start. wieder eingeführt (Problem Nr. 270205252).
  • fastboot
    • Mac: Wiederholungsversuche bei ungültigem IO-Iterator entfernt (Flashing-Fehler mit LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
    • Windows: Fehler „Sparse-Datei ist zu groß oder ungültig“ bei Verwendung von „flashall“ behoben
    • Alle Plattformen: „ANDROID_PRODUCT_OUT nicht festgelegt“ bei Verwendung von „update“ behoben

34.0.1 (März 2023)

  • adb
    • macOS: Die Lösung für „instabile Verbindung (MacBook-Hochgeschwindigkeitskabel)“ wurde aufgrund eines Hängers bei der adb-Installation rückgängig gemacht (Problem 270205252).
  • fastboot
    • Windows: Der Fehler „mke2fs: Illegal or malformed device name while trying to determine filesystem size“ (mke2fs: Ungültiger oder fehlerhafter Gerätename beim Versuch, die Dateisystemgröße zu bestimmen), der in den Plattformtools 34.0.0 eingeführt wurde, wurde behoben (Problem 271039230).

34.0.0 RC2 (März 2023)

  • Aktualisiert mit der Veröffentlichung der Android 14-Entwicklervorschau 2 (keine Aktualisierungen für adb und fastboot).

34.0.0 (Februar 2023)

  • adb
    • Das Senden von Paketen mit einer Länge von null wurde für macOS korrigiert (issuetracker: 208675141).
    • Problem mit instabiler Verbindung (MacBook-Highspeed-Kabel) behoben: häufige adb-Verbindungsabbrüche.
    • Die Fehlermeldung für „adb push“ mit unzureichender Anzahl von Argumenten wurde verbessert.
  • fastboot
    • Verbessertes Flashen: flashall überspringt jetzt Neustarts im Nutzerbereich, wenn möglich.
    • Das Senden von Paketen mit einer Länge von null wurde für macOS korrigiert (issuetracker: 208675141).
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Flashen von „recovery.img“ zu einer falschen AVB-Fußzeile führte.

33.0.3 (August 2022)

  • adb
    • adb root wird nicht noch einmal versucht, wenn der erste Versuch fehlgeschlagen ist.
    • Doppelten Eintrag für „track-devices“ korrigieren.
    • Fügen Sie ein Empfangsfenster hinzu (erhöht den Durchsatz bei Verbindungen mit hoher Latenz).
    • Spezifischere Fehlermeldungen bei Fehlern mit mehr als einem Gerät.
    • Unerwartete Reverse-Forward-Anfragen ablehnen.
    • Fehler bei „install-multi-package“ unter Windows behoben.
  • fastboot
    • e2fsdroid wurde aus den SDK-Plattformtools entfernt.
    • Rückgabemeldung von OemCmdHandler bei Erfolg ausgeben.

33.0.2 (Mai 2022)

  • fastboot
    • Unterstützung für die Partition vendor_kernel_boot.

33.0.1 (März 2022)

  • adb
    • Behebt Windows-mDNS-Abstürze.
    • Behebt Probleme mit „enable-verity“/„disable-verity“ auf alten Geräten.
    • Fehlerbehebung für „Mehrere installieren“ auf alten Geräten
    • Verbessert die Hilfeausgabe, sodass alle unterstützten Komprimierungsmethoden enthalten sind.
  • systrace
    • Entfernt. Verwende stattdessen Studio Profiler/gpuinspector.dev/Perfetto.

33.0.0 (Februar 2022)

  • adb
    • Behebt das in 32.0.0 eingeführte Problem, dass Abstürze auftreten, wenn die Ausführung ohne Argumente erfolgt.

32.0.0 (Januar 2022)

  • adb
    • Universelle Binärdatei für Apple M1-Geräte.
    • Bekanntes Problem: Diese Version stürzt ab, wenn sie ohne Argumente ausgeführt wird.

31.0.3 (August 2021)

  • fastboot
    • Unterstützung für das Flashen von „vbmeta_vendor.img“ für „fastboot flashall“ / „update“.

31.0.2 (April 2021)

  • adb
    • Unterstützung der Weiterleitung an vsock unter Linux.
    • Fehler in adb track-devices behoben, bei dem Geräte über das Debugging über WLAN nicht sofort Updates erhielten.
    • Vorläufige Unterstützung für die mDNS-Geräteerkennung ohne separat installierten mDNS-Dienst implementieren. Diese Funktion ist derzeit standardmäßig deaktiviert und kann aktiviert werden, indem die Umgebungsvariable ADB_MDNS_OPENSCREEN beim Starten des adb-Servers auf 1 gesetzt wird.
  • fastboot
    • Kein Fehler, wenn die Größe der Bootpartition nicht abgerufen werden kann.
    • Der Sperrstatus des Geräts wird von der Property abgeleitet, anstatt die Kernel-Befehlszeile zu parsen.

31.0.1 (März 2021)

  • adb
    • TCP-Keepalive-Intervall reduzieren.
    • Leistung bei inkrementellen Installationen verbessern
  • fastboot
    • Unterstützung für das Zusammenführen komprimierter Snapshots hinzugefügt.
    • Unterstützung für ältere A/B-Partitionen wiederherstellen.

31.0.0 (Februar 2021)

  • adb
    • Komprimierung beim Abrufen standardmäßig deaktivieren.

30.0.5 (November 2020)

  • adb
    • Verbesserung der Leistung von adb push beim Übertragen vieler Dateien über eine Verbindung mit hoher Latenz.
    • adb push/pull-Leistung unter Windows verbessern.
    • adb push --sync mit mehreren Eingaben korrigieren.
    • Verbesserte Leistung bei der inkrementellen APK-Installation.
    • Verbesserte Fehlerbehandlung bei der inkrementellen APK-Installation.

30.0.4 (Juli 2020)

  • adb
    • Fehler beim Fallback auf die nicht inkrementelle APK-Installation auf Geräten mit Android-Versionen vor Android 11 behoben.
    • adb install-multi-package korrigieren.
    • Einige weitere Abstürze im Zusammenhang mit der drahtlosen ADB-Kopplung wurden behoben.
    • Einige Fehlermeldungen wurden verbessert.
  • fastboot
    • Konsolenausgabe bei fastboot oem-Befehlen verbessern.
    • fastboot flashall auf älteren Geräten wie dem Nexus 7 korrigieren.

30.0.3 (Juni 2020)

  • adb
    • Behebung von Problemen bei der Installation von APKs, die mit dem Signaturschema v4 signiert wurden, auf Geräten mit Android-Versionen vor Android 11.
    • Absturz bei der Authentifizierung ohne ADB_VENDOR_KEYS behoben.
    • Absturz bei Verwendung von adb -H behoben.

30.0.2 (Juni 2020)

  • adb
    • Verbesserung der drahtlosen ADB-Kopplung.
    • Problem behoben, bei dem adb logcat hängen blieb, wenn es ausgeführt wurde, bevor ein Gerät verbunden war.
    • Füge adb transport-id hinzu, damit Skripts sicher warten können, bis ein Gerät nach dem Rooten/Unrooten/Neustart nicht mehr verfügbar ist.

30.0.1 (Mai 2020)

  • adb
    • Automatische ADB-mDNS-Verbindung standardmäßig deaktivieren. Dies kann mit der Umgebungsvariablen ADB_MDNS_AUTO_CONNECT wieder aktiviert werden.
    • Verbesserung der Leistung von adb install-multi auf Geräten mit Android 10 oder höher.
    • Zeitüberschreitung bei Verwendung von adb root/unroot auf einem über TCP verbundenen Gerät behoben.
    • Unterstützung für die drahtlose Kopplung aktualisiert

30.0.0 (April 2020)

  • adb
    • Erste Unterstützung für die drahtlose Kopplung hinzugefügt.
    • Unterstützung für die inkrementelle APK-Installation hinzugefügt.
    • Implementiere clientseitige Unterstützung für die Komprimierung von adb {push, pull, sync} bei Verwendung mit einem Android 11-Gerät.
    • Verbessern Sie die Leistung von adb push bei Verbindungen mit hoher Latenz.
    • Verbesserung der Push-/Pull-Leistung unter Windows.

29.0.6 (Februar 2020)

  • adb
    • 64-Bit-Größen-/Zeitunterstützung für adb ls bei Verwendung mit einem Android 11-Gerät.
    • Unterstützung für das Abhören von ::1 auf POSIX.
    • Für die Clientunterstützung von WinUSB-Geräten, die einen WinUSB-Deskriptor veröffentlichen (erforderlich für Android 11), sollte kein USB-Treiber mehr installiert werden müssen.
    • Fehler behoben, bei dem das System hängen blieb, wenn adb install für etwas verwendet wurde, das eigentlich keine Datei ist.

29.0.5 (Oktober 2019)

  • adb
    • Leichte Leistungsverbesserung unter Linux bei Verwendung vieler gleichzeitiger Verbindungen.
    • Fügen Sie die Option --fastdeploy zu adb install hinzu, um APKs während der Entwicklung inkrementell zu aktualisieren.

29.0.4 (September 2019)

  • adb
    • Hotfix für Zeitüberschreitung beim Debuggen von nativem Code mit LLDB (siehe Problem 134613180). Außerdem wird ein damit zusammenhängender Fehler in den Android Studio-Profilern behoben, der einen AdbCommandRejectedException verursacht, der in der Datei idea.log zu sehen ist.

29.0.3 (September 2019)

  • adb
    • adb forward --list funktioniert mit mehreren verbundenen Geräten.
    • Probleme mit Geräten beheben, die unter Windows offline gehen.
    • Ausgabe und Hilfetext von adb install verbessern.
    • Stellen Sie das vorherige Verhalten von adb connect <host> wieder her, ohne den Port anzugeben.

29.0.2 (Juli 2019)

  • adb
    • Behebt einen Absturz der Windows-Heap-Integrität.
  • fastboot
    • Unterstützung für das Partitionslayout zukünftiger Geräte hinzugefügt.

29.0.1 (Juni 2019)

  • adb
    • Hotfix für Windows-Abstürze (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (Juni 2019)

  • adb
    • adb reconnect führt unter Linux einen USB-Reset durch.
    • Wenn unter Linux eine Verbindung zu einem neueren adb-Server hergestellt wird, versucht adb, die neuere Version transparent zu starten, anstatt den Server zu beenden und einen älteren zu starten.
    • adb root wartet, bis das Gerät nach dem Trennen der Verbindung wieder verbunden ist. Bisher konnte es passieren, dass adb root; adb wait-for-device fälschlicherweise sofort zurückgegeben wurde, wenn adb wait-for-device gestartet wurde, bevor adb bemerkt hatte, dass die Verbindung zum Gerät getrennt wurde.
  • fastboot
    • Eine Fehlermeldung, die angezeigt wurde, wenn Fastboot versuchte, die Touchleiste oder die Tastatur unter macOS zu öffnen, wurde deaktiviert.

28.0.2 (März 2019)

  • adb
    • Behebt die Unzuverlässigkeit der adb shell-Portweiterleitung, die zur Fehlermeldung „Verbindung durch Peer zurückgesetzt“ führt.
    • Behebt ein Problem mit der Authentifizierung über ADB_VENDOR_KEYS beim erneuten Verbinden von Geräten.
    • Behebt die Authentifizierung, wenn der für die Authentifizierung verwendete private Schlüssel nicht mit dem öffentlichen Schlüssel übereinstimmt, indem der öffentliche Schlüssel aus dem privaten Schlüssel berechnet wird, anstatt davon auszugehen, dass sie übereinstimmen.
  • fastboot
    • Unterstützung für dynamische Partitionen hinzugefügt.
  • Aktualisierte Windows-Anforderungen
    • Die Plattformtools hängen jetzt von der Windows Universal C Runtime ab, die normalerweise standardmäßig über Windows Update installiert wird. Wenn Fehler auftreten, die auf fehlende DLLs hinweisen, müssen Sie das Laufzeitpaket möglicherweise manuell abrufen und installieren.

28.0.1 (September 2018)

  • adb
    • Unterstützung für die Wiederherstellung von TCP-Verbindungen hinzugefügt. Nach einer Trennung versucht adb bis zu 60 Sekunden lang, die Verbindung wiederherzustellen, bevor die Verbindung abgebrochen wird.
    • Unicode-Konsolenausgabe unter Windows korrigiert. (Vielen Dank an den externen Mitwirkenden Spencer Low!)
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Dateideskriptor doppelt geschlossen wurde. Dies führte dazu, dass Verbindungen geschlossen wurden, wenn gleichzeitig ein adb connect auftrat.
    • Fehler bei adb forward --list behoben, der auftrat, wenn mehr als ein Gerät verbunden war.
  • fastboot
    • Erhöhe das Befehlszeitlimit auf 30 Sekunden, um einige langsame Bootloader-Befehle besser zu unterstützen.

28.0.0 (Juni 2018)

  • adb:
    • Unterstützung für den Betrieb ohne Prüfsumme auf Geräten mit Android P hinzugefügt, wodurch der Durchsatz um bis zu 40 % verbessert wird.
    • Sortieren Sie die Ausgabe von adb devices nach Verbindungstyp und Geräteseriennummer.
    • Erhöhen Sie den Socket-Listen-Backlog, um mehr gleichzeitige adb-Befehle zu ermöglichen.
    • Fehlerausgabe für adb connect verbessern.
  • fastboot:
    • Ausgabeformat verbessern, ausführlichen Ausgabemodus (-v) hinzufügen.
    • Hilfeausgabe bereinigen.
    • Füge product.img und odm.img zur Liste der Partitionen hinzu, die von fastboot flashall geflasht werden.
    • Vermeide, dass neue Geräte unbrauchbar werden, wenn eine zu alte Version von fastboot verwendet wird, indem du zulässt, dass Factory Image-Pakete Unterstützung für bestimmte Partitionen erfordern.

27.0.1 (Dezember 2017)

  • adb: Behebt einen Assertion-Fehler unter macOS, der beim Verbinden von Geräten über USB 3.0 auftrat.
  • Fastboot: Unter Windows wird die Unterstützung für das Löschen von Geräten hinzugefügt, die F2FS (Flash-Friendly File System) verwenden.

27.0.0 (Dezember 2017)

  • Behebt den macOS 10.13-Fastboot-Fehler, der zuerst in 26.0.1 behoben, aber in 26.0.2 wieder eingeführt wurde.

26.0.2 (Oktober 2017)

  • Fastboot-Unterstützung für Pixel 2-Geräte hinzugefügt.

26.0.1 (September 2017)

  • Fastboot-Probleme unter macOS 10.13 High Sierra wurden behoben (Fehler 64292422).

26.0.0 (Juni 2017)

  • Aktualisiert mit der Veröffentlichung des endgültigen Android O SDK (API-Level 26).

25.0.5 (24. April 2017)

  • Fehler beim ADB-Sideload großer Updates unter Windows behoben, der sich als „std::bad_alloc“ manifestierte (Fehler 37139736).

  • Es wurden adb-Probleme mit einigen Windows-Firewalls behoben, die sich als „cannot open transport registration socketpair“ (Fehler 37139725) äußerten.

  • Sowohl adb --version als auch fastboot --version enthalten jetzt den Installationspfad.

  • adb wurde so geändert, dass localhost nicht aufgelöst wird, um ein falsch konfiguriertes VPN zu umgehen.

  • adb wurde so geändert, dass USB-Geräte unter Linux nicht mehr zurückgesetzt werden, was sich auf andere angeschlossene USB-Geräte auswirken könnte.

25.0.4 (16. März 2017)

  • Experimentelle libusb-Unterstützung für Linux und Mac adb hinzugefügt

Wenn Sie das libusb-Backend verwenden möchten, legen Sie die Umgebungsvariable ADB_LIBUSB=true fest, bevor Sie einen neuen adb-Server starten. Der neue Befehl adb host-features gibt an, ob Sie libusb verwenden oder nicht.

Verwende adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features, um adb mit libusb neu zu starten und zu prüfen, ob es funktioniert hat. Die Ausgabe sollte „libusb“ enthalten.

In dieser Version bleibt die alte Nicht-libusb-Implementierung die Standardeinstellung.

  • Fastboot hängt sich auf MacBook Pros von 2016 nicht mehr auf (Fehler 231129)

  • Systrace-Befehlszeilenerfassung auf dem Mac korrigiert

25.0.3 (16. Dezember 2016)

  • Ein Fastboot-Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Android Things-Geräte nicht geflasht werden konnten.

25.0.2 (12. Dezember 2016)

  • Aktualisiert mit der stabilen Version von Android N MR1 (API 25)

25.0.1 (22. November 2016)

  • Aktualisiert mit der Veröffentlichung von Android N MR1 Entwicklervorschau 2 (API 25)

25.0.0 (19. Oktober 2016)

  • Aktualisiert mit der Veröffentlichung von Android N MR1 Entwicklervorschau 1 (API 25)

24.0.4 (14. Oktober 2016)

  • Aktualisiert, um Probleme in ADB und Mac OS Sierra zu beheben

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Bevor Sie herunterladen können, müssen Sie den folgenden Nutzungsbedingungen zustimmen.

Nutzungsbedingungen

Lizenzvereinbarung für das Android Software Development Kit

1. Einführung

1.1 Sie erhalten gemäß den Bedingungen dieser Lizenzvereinbarung eine Lizenz zur Nutzung des Android Software Development Kit (im Weiteren als „SDK“ bezeichnet), das konkret die Android-Systemdateien, die API-Pakete und die Add-Ons für Google APIs umfasst. Die Lizenzvereinbarung stellt einen rechtsverbindlichen Vertrag zwischen Ihnen und Google in Bezug auf Ihre Nutzung des SDK dar. 1.2 „Android“ bezeichnet den Android-Software-Stack für Geräte, der im Rahmen des Open-Source-Projekts für Android zur Verfügung gestellt wird. Die jeweils aktuelle Version finden Sie unter der folgenden URL: https://source.android.com. 1.3 Eine „kompatible Implementierung“ ist ein Android-Gerät, das (i) dem Android Compatibility Definition Document entspricht, das auf der Android-Kompatibilitätswebsite (https://source.android.com/compatibility) zu finden ist und gelegentlich aktualisiert werden kann, und (ii) die Android Compatibility Test Suite (CTS) erfolgreich durchläuft. 1.4 „Google“ bezeichnet Google LLC, ein nach dem Recht des US-Bundesstaates Delaware organisiertes und nach dem Recht der USA betriebenes Unternehmen mit Hauptgeschäftssitz in 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akzeptieren dieser Lizenzvereinbarung

2.1 Bevor Sie das SDK nutzen können, müssen Sie die Lizenzvereinbarung akzeptieren. Sie dürfen das SDK nicht nutzen, wenn Sie die Lizenzvereinbarung nicht akzeptieren. 2.2 Indem Sie auf „Akzeptieren“ klicken und/oder dieses SDK nutzen, erklären Sie sich mit den Bedingungen der Lizenzvereinbarung einverstanden. 2.3 Sie dürfen das SDK nicht nutzen und die Lizenzvereinbarung nicht akzeptieren, wenn es Ihnen nach dem Recht der USA oder anderer Länder, einschließlich des Landes, in dem Sie ansässig sind oder in dem Sie das SDK nutzen, untersagt ist, das SDK zu erhalten. 2.4 Wenn Sie die Lizenzvereinbarung im Namen Ihres Arbeitgebers oder eines anderen Rechtssubjekts akzeptieren, sichern Sie zu, dass Sie die uneingeschränkte rechtliche Befugnis haben, Ihren Arbeitgeber bzw. das betreffende Rechtssubjekt an die Lizenzvereinbarung zu binden. Wenn Sie nicht entsprechend befugt sind, dürfen Sie die Lizenzvereinbarung nicht im Namen Ihres Arbeitgebers oder eines anderen Rechtssubjekts akzeptieren oder in ihrem Namen nutzen.

3. SDK-Lizenz von Google

3.1 Gemäß den Bedingungen der Lizenzvereinbarung gewährt Google Ihnen eine eingeschränkte, weltweite, gebührenfreie, nicht übertragbare, nicht exklusive und nicht unterlizenzierbare Lizenz zur ausschließlichen Nutzung des SDK für die Entwicklung von Apps für kompatible Implementierungen von Android. 3.2 Sie dürfen dieses SDK nicht nutzen, um Anwendungen für andere Plattformen (einschließlich nicht kompatibler Implementierungen von Android) oder ein anderes SDK zu entwickeln. Es steht Ihnen kostenlos, Anwendungen für andere Plattformen zu entwickeln, einschließlich nicht kompatibler Android-Implementierungen, sofern dieses SDK nicht dafür verwendet wird. 3.3 Sie erkennen an, dass Google oder Dritte Inhaber sämtlicher Rechte, Titel und Ansprüche am SDK sind, einschließlich jeglicher gewerblicher Schutzrechte, die am SDK bestehen. Der Begriff „Gewerbliche Schutzrechte“ bezeichnet alle Rechte nach dem Patentrecht, dem Urheberrecht, dem Schutz von Geschäftsgeheimnissen, dem Markenrecht und allen anderen Eigentumsrechten. Alle Ihnen nicht ausdrücklich gewährten Rechte verbleiben bei Google. 3.4 Sie dürfen das SDK nicht für Zwecke nutzen, die nicht ausdrücklich in der Lizenzvereinbarung erlaubt sind. Sie dürfen das SDK oder Teile davon nicht kopieren (außer zu Sicherungszwecken), modifizieren, anpassen, weitergeben, dekompilieren, zurückentwickeln (Reverse Engineering), disassemblieren oder Bearbeitungen davon erstellen, es sei denn, dies ist im Rahmen anwendbarer Lizenzen von Dritten erforderlich. 3.5 Die Nutzung, Reproduktion und Weitergabe von Komponenten des SDK, die unter einer Open-Source-Softwarelizenz lizenziert sind, unterliegen ausschließlich den Bedingungen der entsprechenden Open-Source-Softwarelizenz und nicht der Lizenzvereinbarung. 3.6 Sie stimmen zu, dass sich die Form und Art des von Google bereitgestellten SDK ohne vorherige Ankündigung ändern können und dass zukünftige Versionen des SDK möglicherweise nicht mit Anwendungen kompatibel sind, die mit früheren Versionen des SDK entwickelt wurden. Sie stimmen zu, dass Google die Bereitstellung des SDK oder einzelner darin enthaltener Funktionen dauerhaft oder vorübergehend einstellen kann. Dies kann sowohl Sie allein als auch alle anderen Nutzer betreffen und liegt im alleinigen Ermessen von Google. Eine vorherige schriftliche Ankündigung ist dabei nicht erforderlich. 3.7 Aus dieser Lizenzvereinbarung lässt sich für Sie kein Recht auf die Verwendung der Handelsnamen, Marken, Dienstzeichen, Logos, Domainnamen oder anderer unterscheidungskräftiger Markenkennzeichen von Google ableiten. 3.8 Sie nehmen zur Kenntnis, dass es Ihnen nicht gestattet ist, Hinweise auf Eigentumsrechte (einschließlich Urheberrechts- und Markenhinweise), die im SDK enthalten sind oder diesem hinzugefügt wurden, zu entfernen, unkenntlich zu machen oder zu ändern.

4. Nutzung des SDK durch Sie

4.1 Google erklärt, dass gegenüber Ihnen (oder Ihren Lizenzgebern) im Rahmen der Lizenzvereinbarung keine Rechte, Titel oder Ansprüche an Software geltend gemacht werden, die Sie mit dem SDK entwickeln, einschließlich gewerblicher Schutzrechte an dieser Software. 4.2 Sie verpflichten sich, das SDK und die Anwendungen nur für Zwecke zu verwenden, die gemäß (a) der Lizenzvereinbarung und (b) den anwendbaren Gesetzen, Verordnungen oder allgemein anerkannten Verfahren oder Richtlinien in den jeweiligen Rechtsprechungen zulässig sind (einschließlich aller Gesetze zum Export von Daten oder Software in und aus den USA oder anderen relevanten Ländern). 4.3 Sie verpflichten sich, die Privatsphäre und die Rechte von Nutzern zu schützen, wenn Sie das SDK verwenden, um Apps für die Allgemeinheit zu entwickeln. Wenn Nutzer Ihnen Nutzernamen, Passwörter oder andere Anmelde- oder personenbezogene Daten zur Verfügung stellen, müssen Sie sie darauf hinweisen, dass diese Daten für Ihre Anwendung zugänglich sind. Außerdem sind Sie verpflichtet, den betreffenden Nutzern rechtlich einwandfreie Datenschutzhinweise sowie entsprechende Schutzmaßnahmen bereitzustellen. Wenn Ihre App personenbezogene Daten oder vertrauliche Informationen der Nutzer speichert, muss dies auf sichere Art und Weise geschehen. Wenn der Nutzer Ihrer Anwendung Google-Kontoinformationen zur Verfügung stellt, darf sie diese Informationen ausschließlich nutzen, um für die begrenzten Zwecke, für die Ihnen der Nutzer die Erlaubnis erteilt hat, auf das Google-Konto des Nutzers zuzugreifen. 4.4 Sie stimmen zu, dass Sie keine Aktivitäten mit dem SDK durchführen, einschließlich der Entwicklung oder Verteilung einer Anwendung, die die Server, Netzwerke oder andere Eigenschaften oder Dienste Dritter, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Google oder einen Mobilfunkanbieter, beeinträchtigen, stören, beschädigen oder auf die auf unbefugte Weise zugegriffen wird. 4.5 Sie stimmen zu, dass Sie allein für alle Daten, Inhalte oder Ressourcen, die Sie über Android und/oder Anwendungen für Android erstellen, übertragen oder anzeigen, und für die Folgen Ihrer Handlungen (einschließlich etwaiger Verluste oder Schäden, die Google entstehen können) verantwortlich sind und dass Google gegenüber Ihnen oder Dritten keine Verantwortung für etwaige derartige Handlungen übernimmt. 4.6 Sie stimmen zu, dass Sie allein für jede Verletzung Ihrer Verpflichtungen gemäß der Lizenzvereinbarung, eines anwendbaren Vertrags mit Dritten oder anwendbarer Nutzungsbedingungen oder anwendbarer Gesetze oder Verordnungen und für die Folgen solcher Pflichtverletzungen (einschließlich etwaiger Verluste oder Schäden, die Google oder Dritten entstehen können) verantwortlich sind und dass Google gegenüber Ihnen oder Dritten keine Verantwortung für etwaige derartige Pflichtverletzungen übernimmt.

5. Ihre Anmeldeinformationen als Entwickler

5.1 Sie verpflichten sich, die Vertraulichkeit der Entwickleranmeldedaten zu wahren, die Ihnen von Google zugewiesen werden oder die Sie selbst festlegen, und erkennen an, dass die Verantwortung für alle Anwendungen, die unter Ihren Entwickleranmeldedaten entwickelt werden, allein bei Ihnen liegt.

6. Datenschutz und Informationen

6.1 Um das SDK kontinuierlich zu optimieren und zu verbessern, kann Google bestimmte Nutzungsstatistiken aus der Software erheben, einschließlich, aber nicht beschränkt auf eine eindeutige Kennung, die zugehörige IP-Adresse, die Versionsnummer der Software und Informationen darüber, welche Tools und/oder Dienste im SDK verwendet werden und wie sie verwendet werden. Bevor solche Informationen erhoben werden, werden Sie vom SDK benachrichtigt und es wird Ihre Einwilligung eingeholt. Wenn Sie nicht einwilligen, werden die Informationen nicht erhoben. 6.2 Die erhobenen Daten werden in aggregierter Form untersucht, um das SDK zu verbessern, und in Übereinstimmung mit der Datenschutzerklärung von Google verwaltet, die unter folgender URL verfügbar ist: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zur Verbesserung des SDK können anonymisierte und aggregierte Datensätze an Google-Partner weitergegeben werden.

7. Apps von Dritten

7.1 Wenn Sie das SDK verwenden, um Anwendungen auszuführen, die von Dritten entwickelt wurden oder die auf Daten, Inhalte oder Ressourcen zugreifen, die von Dritten bereitgestellt werden, erkennen Sie an, dass Google keine Verantwortung für diese Anwendungen, Daten, Inhalte oder Ressourcen übernimmt. Sie sind sich bewusst, dass für alle Daten, Inhalte oder Ressourcen, auf die Sie über solche Apps von Dritten zugreifen, einzig die Person verantwortlich ist, von der sie stammen. Sie erkennen ferner an, dass Google nicht für Verluste oder Schäden haftbar ist, die Ihnen aufgrund der Nutzung oder des Zugriffs auf diese Apps, Daten, Inhalte oder Ressourcen von Dritten entstehen. 7.2 Sie sind sich bewusst, dass die im Rahmen einer solchen Drittanbieter-App bereitgestellten Daten, Inhalte und Ressourcen durch gewerbliche Schutzrechte der bereitstellenden Drittanbieter (oder anderer Personen oder Unternehmen mit entsprechendem Auftrag) geschützt sein können. Sie dürfen diese Daten, Inhalte oder Ressourcen weder ganz noch teilweise ändern, vermieten, verleasen, verleihen, verkaufen, verteilen oder abgeleitete Werke daraus erstellen, es sei denn, Ihnen wurde von den entsprechenden Inhabern ausdrücklich die Erlaubnis dazu erteilt. 7.3 Sie erkennen an, dass Ihre Nutzung solcher Apps, Daten, Inhalte oder Ressourcen von Dritten möglicherweise separaten Vereinbarungen zwischen Ihnen und der betreffenden Drittpartei unterliegt. In solchen Fällen hat die Lizenzvereinbarung keinen Einfluss auf Ihre Rechtsbeziehung zu diesen Dritten.

8. Android-APIs verwenden

8.1 Google Data APIs 8.1.1 Wenn Sie eine API verwenden, um Daten von Google abzurufen, erkennen Sie an, dass die Daten eventuell durch gewerbliche Schutzrechte geschützt sind, die Google oder Dritten gehören, die die Daten bereitstellen (oder anderen Personen oder Unternehmen in deren Namen). Ihre Nutzung entsprechender APIs kann Zusatzbedingungen unterliegen. Sie dürfen diese Daten weder ganz noch teilweise ändern, vermieten, verleasen, verleihen, verkaufen, verteilen oder abgeleitete Werke daraus erstellen, es sei denn, Ihnen wurde in den relevanten Nutzungsbedingungen die Erlaubnis dazu erteilt. 8.1.2 Wenn Sie eine API verwenden, um Nutzerdaten von Google abzurufen, bestätigen Sie, dass Sie Daten nur mit der ausdrücklichen Einwilligung des Nutzers und nur dann und für die begrenzten Zwecke abrufen, für die der Nutzer Ihnen die Erlaubnis dazu erteilt hat. Wenn Sie die Android Recognition Service API verwenden, die unter der folgenden URL dokumentiert ist: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService (wird gelegentlich aktualisiert), bestätigen Sie, dass die Verwendung der API dem Nachtrag zur Datenverarbeitung für Produkte unterliegt, bei denen Google ein Datenauftragsverarbeiter ist. Dieser ist unter der folgenden URL verfügbar: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ (wird gelegentlich aktualisiert). Indem Sie auf „Akzeptieren“ klicken, erklären Sie sich mit dem Inhalt des Zusatzes zur Datenverarbeitung für Produkte, bei denen Google ein Datenauftragsverarbeiter ist, einverstanden.

9. Beendigung dieser Lizenzvereinbarung

9.1 Die Lizenzvereinbarung bleibt wirksam, bis sie von Ihnen oder Google wie unten beschrieben beendet wird. 9.2 Wenn Sie die Lizenzvereinbarung beenden möchten, können Sie dies tun, indem Sie das SDK und die relevanten Entwickleranmeldedaten einfach nicht mehr nutzen. 9.3 Google kann die Lizenzvereinbarung mit Ihnen jederzeit kündigen, wenn: (A) Sie gegen eine Bestimmung der Lizenzvereinbarung verstoßen haben; oder (B) Google gesetzlich dazu verpflichtet ist; oder (C) der Partner, mit dem Google Ihnen bestimmte Teile des SDK (z. B. APIs) angeboten hat, seine Beziehung zu Google beendet oder bestimmte Teile des SDK nicht mehr an Sie weitergibt; oder (D) Google beschließt, das SDK oder bestimmte Teile des SDK nicht mehr für Nutzer in dem Land bereitzustellen, in dem Sie ansässig sind oder von dem aus Sie den Dienst nutzen, oder die Bereitstellung des SDK oder bestimmter SDK-Dienste für Sie durch Google nach alleinigem Ermessen von Google nicht mehr wirtschaftlich ist. 9.4 Bei Beendigung der Lizenzvereinbarung bleiben alle Rechte, Verpflichtungen und Haftungsansprüche, die für Sie und Google galten oder die während der Dauer der Gültigkeit der Lizenzvereinbarung entstanden sind oder für die eine unbestimmte Gültigkeit angegeben ist, von der Beendigung unberührt. Die Bestimmungen von Absatz 14.7 gelten weiterhin auf unbestimmte Zeit für diese Rechte, Verpflichtungen und Haftungsansprüche.

10. GEWÄHRLEISTUNGSAUSSCHLUSS

10.1 SIE NEHMEN AUSDRÜCKLICH ZUR KENNTNIS, DASS IHRE NUTZUNG DES SDK AUF IHR EIGENES RISIKO GESCHIEHT UND DASS DAS SDK OHNE JEGLICHE GEWÄHRLEISTUNG VON GOOGLE ZUR VERFÜGUNG GESTELLT WIRD. 10.2 SIE VERWENDEN DAS SDK UND ALLE HERUNTERGELADENEN ODER ANDERWEITIG DURCH DIE VERWENDUNG DES SDK ERHALTENEN INHALTE NACH EIGENEM ERMESSEN UND AUF EIGENE GEFAHR UND SIND FÜR ALLE SCHÄDEN AN IHREM COMPUTERSYSTEM ODER ANDEREN GERÄTEN SOWIE DEN VERLUST VON DATEN AUFGRUND DIESER VERWENDUNG ALLEIN VERANTWORTLICH. 10.3 GOOGLE LEHNT FERNER JEGLICHE GEWÄHRLEISTUNGEN UND BEDINGUNGEN ALLER ART AB, OB AUSDRÜCKLICH ODER IMPLIZIT, EINSCHLIESSLICH ALLER GESETZLICHEN GEWÄHRLEISTUNGEN UND BEDINGUNGEN IN BEZUG AUF DIE GEBRAUCHSTAUGLICHKEIT, DIE EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK UND DIE NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN.

11. HAFTUNGSBEGRENZUNG

11.1 SIE NEHMEN ZUR KENNTNIS UND STIMMEN ZU, DASS GOOGLE, SEINE TOCHTERGESELLSCHAFTEN UND VERBUNDENEN UNTERNEHMEN SOWIE SEINE LIZENZGEBER IHNEN GEGENÜBER AUS KEINEM HAFTUNGSGRUND FÜR DIREKTE, INDIREKTE, ZUFÄLLIGE, BESONDERE, EXEMPLARISCHE SCHÄDEN ODER FOLGESCHÄDEN HAFTEN, DIE IHNEN ENTSTEHEN, EINSCHLIESSLICH DATENVERLUSTEN, UNABHÄNGIG DAVON, OB GOOGLE ODER SEINE VERTRETER AUF DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER VERLUSTE HINGEWIESEN WURDEN ODER SICH DEREN MÖGLICHKEIT HÄTTEN BEWUSST SEIN MÜSSEN.

12. Haftungsfreistellung

12.1 Soweit gesetzlich zulässig, erklären Sie sich damit einverstanden, Google, seine verbundenen Unternehmen und ihre jeweiligen Geschäftsführer, leitenden Angestellten, Mitarbeiter und Vertreter gegen alle Ansprüche, Klagen, Prozesse oder Verfahren sowie alle Verluste, Verbindlichkeiten, Schäden, Kosten und Ausgaben (einschließlich angemessener Anwaltsgebühren) zu verteidigen, schadlos zu halten und freizustellen, die sich aus oder im Zusammenhang mit (a) Ihrer Nutzung des SDK, (b) einer von Ihnen mit dem SDK entwickelten Anwendung, die Urheberrechte, Marken, Geschäftsgeheimnisse, Handelsaufmachung, Patente oder andere Rechte an geistigem Eigentum einer Person verletzt oder eine Person diffamiert oder ihre Persönlichkeitsrechte oder Rechte auf Privatsphäre verletzt, und (c) einer Nichteinhaltung der Lizenzvereinbarung durch Sie ergeben.

13. Änderungen der Lizenzvereinbarung

13.1 Google kann im Rahmen der Bereitstellung neuer Versionen des SDK Änderungen an der Lizenzvereinbarung vornehmen. Im Falle solcher Änderungen veröffentlicht Google eine neue Version der Lizenzvereinbarung auf der Website, auf der das SDK verfügbar ist. 14.1 Die Lizenzvereinbarung stellt die gesamte rechtliche Vereinbarung zwischen Ihnen und Google dar und regelt Ihre Nutzung des SDK (mit Ausnahme von Diensten, die Google Ihnen möglicherweise im Rahmen einer separaten schriftlichen Vereinbarung zur Verfügung stellt). Sie ersetzt alle vorherigen Vereinbarungen zwischen Ihnen und Google in Bezug auf das SDK. 14.2 Sie stimmen zu, dass die Nichtinanspruchnahme eines Rechts oder Rechtsmittels, das Teil der Lizenzvereinbarung ist oder das Google gemäß geltenden Gesetzen zusteht, nicht als formaler Verzicht auf die Rechte von Google interpretiert werden kann und Google die Inanspruchnahme dieser Rechte und Rechtsmittel weiterhin offensteht. 14.3 Wird von einem zuständigen Gericht die Ungültigkeit einer Bestimmung dieser Lizenzvereinbarung festgestellt, wird diese Bestimmung ohne Beeinträchtigung der restlichen Bestimmungen aus der Lizenzvereinbarung entfernt. Die Gültigkeit der verbleibenden Bestimmungen dieser Lizenzvereinbarung bleibt davon unberührt. 14.4 Sie erkennen an und stimmen zu, dass jedes Mitglied der Unternehmensgruppe, deren Muttergesellschaft Google ist, Drittbegünstigter der Lizenzvereinbarung ist und dass diese anderen Unternehmen berechtigt sind, Bestimmungen der Lizenzvereinbarung, die ihnen einen Vorteil (oder Rechte zugunsten dieser) gewähren, direkt durchzusetzen und sich darauf zu verlassen. Außer den genannten gilt keine andere Person oder kein anderes Unternehmen als begünstigter Dritter der Lizenzvereinbarung. 14.5 EXPORTBESCHRÄNKUNGEN. DAS SDK UNTERLIEGT DEN EXPORTGESETZEN UND ‑BESTIMMUNGEN DER USA. SIE MÜSSEN ALLE NATIONALEN UND INTERNATIONALEN EXPORTGESETZE UND ‑BESTIMMUNGEN EINHALTEN, DIE FÜR DAS SDK GELTEN. DIESE GESETZE BEINHALTEN BESCHRÄNKUNGEN HINSICHTLICH ZIELEN, ENDNUTZERN UND ENDNUTZUNG. 14.6 Die in der Lizenzvereinbarung gewährten Rechte dürfen ohne die vorherige schriftliche Zustimmung der anderen Partei weder von Ihnen noch von Google abgetreten oder übertragen werden. Weder Sie noch Google sind berechtigt, ohne die vorherige schriftliche Zustimmung der jeweils anderen Partei die Verantwortlichkeiten oder Verpflichtungen gemäß dieser Lizenzvereinbarung zu übertragen. 14.7 Die Lizenzvereinbarung und Ihre Beziehung zu Google im Rahmen der Lizenzvereinbarung unterliegen den Gesetzen des US-Bundesstaates Kalifornien, ungeachtet der dort gegebenenfalls anzuwendenden kollisionsrechtlichen Bestimmungen. Sie und Google unterwerfen sich für sämtliche Rechtsangelegenheiten im Hinblick auf die Lizenzvereinbarung der ausschließlichen Gerichtsbarkeit der Gerichte des County of Santa Clara, Kalifornien. Dessen ungeachtet stimmen Sie zu, dass es Google weiterhin freisteht, in einer beliebigen Gerichtsbarkeit eine einstweilige Verfügung (oder eine Verfügung ähnlicher Art) anzustreben. 28. April 2026
Android SDK Platform-Tools für Windows

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Bevor Sie herunterladen können, müssen Sie den folgenden Nutzungsbedingungen zustimmen.

Nutzungsbedingungen

Lizenzvereinbarung für das Android Software Development Kit

1. Einführung

1.1 Sie erhalten gemäß den Bedingungen dieser Lizenzvereinbarung eine Lizenz zur Nutzung des Android Software Development Kit (im Weiteren als „SDK“ bezeichnet), das konkret die Android-Systemdateien, die API-Pakete und die Add-Ons für Google APIs umfasst. Die Lizenzvereinbarung stellt einen rechtsverbindlichen Vertrag zwischen Ihnen und Google in Bezug auf Ihre Nutzung des SDK dar. 1.2 „Android“ bezeichnet den Android-Software-Stack für Geräte, der im Rahmen des Open-Source-Projekts für Android zur Verfügung gestellt wird. Die jeweils aktuelle Version finden Sie unter der folgenden URL: https://source.android.com. 1.3 Eine „kompatible Implementierung“ ist ein Android-Gerät, das (i) dem Android Compatibility Definition Document entspricht, das auf der Android-Kompatibilitätswebsite (https://source.android.com/compatibility) zu finden ist und gelegentlich aktualisiert werden kann, und (ii) die Android Compatibility Test Suite (CTS) erfolgreich durchläuft. 1.4 „Google“ bezeichnet Google LLC, ein nach dem Recht des US-Bundesstaates Delaware organisiertes und nach dem Recht der USA betriebenes Unternehmen mit Hauptgeschäftssitz in 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akzeptieren dieser Lizenzvereinbarung

2.1 Bevor Sie das SDK nutzen können, müssen Sie die Lizenzvereinbarung akzeptieren. Sie dürfen das SDK nicht nutzen, wenn Sie die Lizenzvereinbarung nicht akzeptieren. 2.2 Indem Sie auf „Akzeptieren“ klicken und/oder dieses SDK nutzen, erklären Sie sich mit den Bedingungen der Lizenzvereinbarung einverstanden. 2.3 Sie dürfen das SDK nicht nutzen und die Lizenzvereinbarung nicht akzeptieren, wenn es Ihnen nach dem Recht der USA oder anderer Länder, einschließlich des Landes, in dem Sie ansässig sind oder in dem Sie das SDK nutzen, untersagt ist, das SDK zu erhalten. 2.4 Wenn Sie die Lizenzvereinbarung im Namen Ihres Arbeitgebers oder eines anderen Rechtssubjekts akzeptieren, sichern Sie zu, dass Sie die uneingeschränkte rechtliche Befugnis haben, Ihren Arbeitgeber bzw. das betreffende Rechtssubjekt an die Lizenzvereinbarung zu binden. Wenn Sie nicht entsprechend befugt sind, dürfen Sie die Lizenzvereinbarung nicht im Namen Ihres Arbeitgebers oder eines anderen Rechtssubjekts akzeptieren oder in ihrem Namen nutzen.

3. SDK-Lizenz von Google

3.1 Gemäß den Bedingungen der Lizenzvereinbarung gewährt Google Ihnen eine eingeschränkte, weltweite, gebührenfreie, nicht übertragbare, nicht exklusive und nicht unterlizenzierbare Lizenz zur ausschließlichen Nutzung des SDK für die Entwicklung von Apps für kompatible Implementierungen von Android. 3.2 Sie dürfen dieses SDK nicht nutzen, um Anwendungen für andere Plattformen (einschließlich nicht kompatibler Implementierungen von Android) oder ein anderes SDK zu entwickeln. Es steht Ihnen kostenlos, Anwendungen für andere Plattformen zu entwickeln, einschließlich nicht kompatibler Android-Implementierungen, sofern dieses SDK nicht dafür verwendet wird. 3.3 Sie erkennen an, dass Google oder Dritte Inhaber sämtlicher Rechte, Titel und Ansprüche am SDK sind, einschließlich jeglicher gewerblicher Schutzrechte, die am SDK bestehen. Der Begriff „Gewerbliche Schutzrechte“ bezeichnet alle Rechte nach dem Patentrecht, dem Urheberrecht, dem Schutz von Geschäftsgeheimnissen, dem Markenrecht und allen anderen Eigentumsrechten. Alle Ihnen nicht ausdrücklich gewährten Rechte verbleiben bei Google. 3.4 Sie dürfen das SDK nicht für Zwecke nutzen, die nicht ausdrücklich in der Lizenzvereinbarung erlaubt sind. Sie dürfen das SDK oder Teile davon nicht kopieren (außer zu Sicherungszwecken), modifizieren, anpassen, weitergeben, dekompilieren, zurückentwickeln (Reverse Engineering), disassemblieren oder Bearbeitungen davon erstellen, es sei denn, dies ist im Rahmen anwendbarer Lizenzen von Dritten erforderlich. 3.5 Die Nutzung, Reproduktion und Weitergabe von Komponenten des SDK, die unter einer Open-Source-Softwarelizenz lizenziert sind, unterliegen ausschließlich den Bedingungen der entsprechenden Open-Source-Softwarelizenz und nicht der Lizenzvereinbarung. 3.6 Sie stimmen zu, dass sich die Form und Art des von Google bereitgestellten SDK ohne vorherige Ankündigung ändern können und dass zukünftige Versionen des SDK möglicherweise nicht mit Anwendungen kompatibel sind, die mit früheren Versionen des SDK entwickelt wurden. Sie stimmen zu, dass Google die Bereitstellung des SDK oder einzelner darin enthaltener Funktionen dauerhaft oder vorübergehend einstellen kann. Dies kann sowohl Sie allein als auch alle anderen Nutzer betreffen und liegt im alleinigen Ermessen von Google. Eine vorherige schriftliche Ankündigung ist dabei nicht erforderlich. 3.7 Aus dieser Lizenzvereinbarung lässt sich für Sie kein Recht auf die Verwendung der Handelsnamen, Marken, Dienstzeichen, Logos, Domainnamen oder anderer unterscheidungskräftiger Markenkennzeichen von Google ableiten. 3.8 Sie nehmen zur Kenntnis, dass es Ihnen nicht gestattet ist, Hinweise auf Eigentumsrechte (einschließlich Urheberrechts- und Markenhinweise), die im SDK enthalten sind oder diesem hinzugefügt wurden, zu entfernen, unkenntlich zu machen oder zu ändern.

4. Nutzung des SDK durch Sie

4.1 Google erklärt, dass gegenüber Ihnen (oder Ihren Lizenzgebern) im Rahmen der Lizenzvereinbarung keine Rechte, Titel oder Ansprüche an Software geltend gemacht werden, die Sie mit dem SDK entwickeln, einschließlich gewerblicher Schutzrechte an dieser Software. 4.2 Sie verpflichten sich, das SDK und die Anwendungen nur für Zwecke zu verwenden, die gemäß (a) der Lizenzvereinbarung und (b) den anwendbaren Gesetzen, Verordnungen oder allgemein anerkannten Verfahren oder Richtlinien in den jeweiligen Rechtsprechungen zulässig sind (einschließlich aller Gesetze zum Export von Daten oder Software in und aus den USA oder anderen relevanten Ländern). 4.3 Sie verpflichten sich, die Privatsphäre und die Rechte von Nutzern zu schützen, wenn Sie das SDK verwenden, um Apps für die Allgemeinheit zu entwickeln. Wenn Nutzer Ihnen Nutzernamen, Passwörter oder andere Anmelde- oder personenbezogene Daten zur Verfügung stellen, müssen Sie sie darauf hinweisen, dass diese Daten für Ihre Anwendung zugänglich sind. Außerdem sind Sie verpflichtet, den betreffenden Nutzern rechtlich einwandfreie Datenschutzhinweise sowie entsprechende Schutzmaßnahmen bereitzustellen. Wenn Ihre App personenbezogene Daten oder vertrauliche Informationen der Nutzer speichert, muss dies auf sichere Art und Weise geschehen. Wenn der Nutzer Ihrer Anwendung Google-Kontoinformationen zur Verfügung stellt, darf sie diese Informationen ausschließlich nutzen, um für die begrenzten Zwecke, für die Ihnen der Nutzer die Erlaubnis erteilt hat, auf das Google-Konto des Nutzers zuzugreifen. 4.4 Sie stimmen zu, dass Sie keine Aktivitäten mit dem SDK durchführen, einschließlich der Entwicklung oder Verteilung einer Anwendung, die die Server, Netzwerke oder andere Eigenschaften oder Dienste Dritter, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Google oder einen Mobilfunkanbieter, beeinträchtigen, stören, beschädigen oder auf die auf unbefugte Weise zugegriffen wird. 4.5 Sie stimmen zu, dass Sie allein für alle Daten, Inhalte oder Ressourcen, die Sie über Android und/oder Anwendungen für Android erstellen, übertragen oder anzeigen, und für die Folgen Ihrer Handlungen (einschließlich etwaiger Verluste oder Schäden, die Google entstehen können) verantwortlich sind und dass Google gegenüber Ihnen oder Dritten keine Verantwortung für etwaige derartige Handlungen übernimmt. 4.6 Sie stimmen zu, dass Sie allein für jede Verletzung Ihrer Verpflichtungen gemäß der Lizenzvereinbarung, eines anwendbaren Vertrags mit Dritten oder anwendbarer Nutzungsbedingungen oder anwendbarer Gesetze oder Verordnungen und für die Folgen solcher Pflichtverletzungen (einschließlich etwaiger Verluste oder Schäden, die Google oder Dritten entstehen können) verantwortlich sind und dass Google gegenüber Ihnen oder Dritten keine Verantwortung für etwaige derartige Pflichtverletzungen übernimmt.

5. Ihre Anmeldeinformationen als Entwickler

5.1 Sie verpflichten sich, die Vertraulichkeit der Entwickleranmeldedaten zu wahren, die Ihnen von Google zugewiesen werden oder die Sie selbst festlegen, und erkennen an, dass die Verantwortung für alle Anwendungen, die unter Ihren Entwickleranmeldedaten entwickelt werden, allein bei Ihnen liegt.

6. Datenschutz und Informationen

6.1 Um das SDK kontinuierlich zu optimieren und zu verbessern, kann Google bestimmte Nutzungsstatistiken aus der Software erheben, einschließlich, aber nicht beschränkt auf eine eindeutige Kennung, die zugehörige IP-Adresse, die Versionsnummer der Software und Informationen darüber, welche Tools und/oder Dienste im SDK verwendet werden und wie sie verwendet werden. Bevor solche Informationen erhoben werden, werden Sie vom SDK benachrichtigt und es wird Ihre Einwilligung eingeholt. Wenn Sie nicht einwilligen, werden die Informationen nicht erhoben. 6.2 Die erhobenen Daten werden in aggregierter Form untersucht, um das SDK zu verbessern, und in Übereinstimmung mit der Datenschutzerklärung von Google verwaltet, die unter folgender URL verfügbar ist: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zur Verbesserung des SDK können anonymisierte und aggregierte Datensätze an Google-Partner weitergegeben werden.

7. Apps von Dritten

7.1 Wenn Sie das SDK verwenden, um Anwendungen auszuführen, die von Dritten entwickelt wurden oder die auf Daten, Inhalte oder Ressourcen zugreifen, die von Dritten bereitgestellt werden, erkennen Sie an, dass Google keine Verantwortung für diese Anwendungen, Daten, Inhalte oder Ressourcen übernimmt. Sie sind sich bewusst, dass für alle Daten, Inhalte oder Ressourcen, auf die Sie über solche Apps von Dritten zugreifen, einzig die Person verantwortlich ist, von der sie stammen. Sie erkennen ferner an, dass Google nicht für Verluste oder Schäden haftbar ist, die Ihnen aufgrund der Nutzung oder des Zugriffs auf diese Apps, Daten, Inhalte oder Ressourcen von Dritten entstehen. 7.2 Sie sind sich bewusst, dass die im Rahmen einer solchen Drittanbieter-App bereitgestellten Daten, Inhalte und Ressourcen durch gewerbliche Schutzrechte der bereitstellenden Drittanbieter (oder anderer Personen oder Unternehmen mit entsprechendem Auftrag) geschützt sein können. Sie dürfen diese Daten, Inhalte oder Ressourcen weder ganz noch teilweise ändern, vermieten, verleasen, verleihen, verkaufen, verteilen oder abgeleitete Werke daraus erstellen, es sei denn, Ihnen wurde von den entsprechenden Inhabern ausdrücklich die Erlaubnis dazu erteilt. 7.3 Sie erkennen an, dass Ihre Nutzung solcher Apps, Daten, Inhalte oder Ressourcen von Dritten möglicherweise separaten Vereinbarungen zwischen Ihnen und der betreffenden Drittpartei unterliegt. In solchen Fällen hat die Lizenzvereinbarung keinen Einfluss auf Ihre Rechtsbeziehung zu diesen Dritten.

8. Android-APIs verwenden

8.1 Google Data APIs 8.1.1 Wenn Sie eine API verwenden, um Daten von Google abzurufen, erkennen Sie an, dass die Daten eventuell durch gewerbliche Schutzrechte geschützt sind, die Google oder Dritten gehören, die die Daten bereitstellen (oder anderen Personen oder Unternehmen in deren Namen). Ihre Nutzung entsprechender APIs kann Zusatzbedingungen unterliegen. Sie dürfen diese Daten weder ganz noch teilweise ändern, vermieten, verleasen, verleihen, verkaufen, verteilen oder abgeleitete Werke daraus erstellen, es sei denn, Ihnen wurde in den relevanten Nutzungsbedingungen die Erlaubnis dazu erteilt. 8.1.2 Wenn Sie eine API verwenden, um Nutzerdaten von Google abzurufen, bestätigen Sie, dass Sie Daten nur mit der ausdrücklichen Einwilligung des Nutzers und nur dann und für die begrenzten Zwecke abrufen, für die der Nutzer Ihnen die Erlaubnis dazu erteilt hat. Wenn Sie die Android Recognition Service API verwenden, die unter der folgenden URL dokumentiert ist: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService (wird gelegentlich aktualisiert), bestätigen Sie, dass die Verwendung der API dem Nachtrag zur Datenverarbeitung für Produkte unterliegt, bei denen Google ein Datenauftragsverarbeiter ist. Dieser ist unter der folgenden URL verfügbar: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ (wird gelegentlich aktualisiert). Indem Sie auf „Akzeptieren“ klicken, erklären Sie sich mit dem Inhalt des Zusatzes zur Datenverarbeitung für Produkte, bei denen Google ein Datenauftragsverarbeiter ist, einverstanden.

9. Beendigung dieser Lizenzvereinbarung

9.1 Die Lizenzvereinbarung bleibt wirksam, bis sie von Ihnen oder Google wie unten beschrieben beendet wird. 9.2 Wenn Sie die Lizenzvereinbarung beenden möchten, können Sie dies tun, indem Sie das SDK und die relevanten Entwickleranmeldedaten einfach nicht mehr nutzen. 9.3 Google kann die Lizenzvereinbarung mit Ihnen jederzeit kündigen, wenn: (A) Sie gegen eine Bestimmung der Lizenzvereinbarung verstoßen haben; oder (B) Google gesetzlich dazu verpflichtet ist; oder (C) der Partner, mit dem Google Ihnen bestimmte Teile des SDK (z. B. APIs) angeboten hat, seine Beziehung zu Google beendet oder bestimmte Teile des SDK nicht mehr an Sie weitergibt; oder (D) Google beschließt, das SDK oder bestimmte Teile des SDK nicht mehr für Nutzer in dem Land bereitzustellen, in dem Sie ansässig sind oder von dem aus Sie den Dienst nutzen, oder die Bereitstellung des SDK oder bestimmter SDK-Dienste für Sie durch Google nach alleinigem Ermessen von Google nicht mehr wirtschaftlich ist. 9.4 Bei Beendigung der Lizenzvereinbarung bleiben alle Rechte, Verpflichtungen und Haftungsansprüche, die für Sie und Google galten oder die während der Dauer der Gültigkeit der Lizenzvereinbarung entstanden sind oder für die eine unbestimmte Gültigkeit angegeben ist, von der Beendigung unberührt. Die Bestimmungen von Absatz 14.7 gelten weiterhin auf unbestimmte Zeit für diese Rechte, Verpflichtungen und Haftungsansprüche.

10. GEWÄHRLEISTUNGSAUSSCHLUSS

10.1 SIE NEHMEN AUSDRÜCKLICH ZUR KENNTNIS, DASS IHRE NUTZUNG DES SDK AUF IHR EIGENES RISIKO GESCHIEHT UND DASS DAS SDK OHNE JEGLICHE GEWÄHRLEISTUNG VON GOOGLE ZUR VERFÜGUNG GESTELLT WIRD. 10.2 SIE VERWENDEN DAS SDK UND ALLE HERUNTERGELADENEN ODER ANDERWEITIG DURCH DIE VERWENDUNG DES SDK ERHALTENEN INHALTE NACH EIGENEM ERMESSEN UND AUF EIGENE GEFAHR UND SIND FÜR ALLE SCHÄDEN AN IHREM COMPUTERSYSTEM ODER ANDEREN GERÄTEN SOWIE DEN VERLUST VON DATEN AUFGRUND DIESER VERWENDUNG ALLEIN VERANTWORTLICH. 10.3 GOOGLE LEHNT FERNER JEGLICHE GEWÄHRLEISTUNGEN UND BEDINGUNGEN ALLER ART AB, OB AUSDRÜCKLICH ODER IMPLIZIT, EINSCHLIESSLICH ALLER GESETZLICHEN GEWÄHRLEISTUNGEN UND BEDINGUNGEN IN BEZUG AUF DIE GEBRAUCHSTAUGLICHKEIT, DIE EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK UND DIE NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN.

11. HAFTUNGSBEGRENZUNG

11.1 SIE NEHMEN ZUR KENNTNIS UND STIMMEN ZU, DASS GOOGLE, SEINE TOCHTERGESELLSCHAFTEN UND VERBUNDENEN UNTERNEHMEN SOWIE SEINE LIZENZGEBER IHNEN GEGENÜBER AUS KEINEM HAFTUNGSGRUND FÜR DIREKTE, INDIREKTE, ZUFÄLLIGE, BESONDERE, EXEMPLARISCHE SCHÄDEN ODER FOLGESCHÄDEN HAFTEN, DIE IHNEN ENTSTEHEN, EINSCHLIESSLICH DATENVERLUSTEN, UNABHÄNGIG DAVON, OB GOOGLE ODER SEINE VERTRETER AUF DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER VERLUSTE HINGEWIESEN WURDEN ODER SICH DEREN MÖGLICHKEIT HÄTTEN BEWUSST SEIN MÜSSEN.

12. Haftungsfreistellung

12.1 Soweit gesetzlich zulässig, erklären Sie sich damit einverstanden, Google, seine verbundenen Unternehmen und ihre jeweiligen Geschäftsführer, leitenden Angestellten, Mitarbeiter und Vertreter gegen alle Ansprüche, Klagen, Prozesse oder Verfahren sowie alle Verluste, Verbindlichkeiten, Schäden, Kosten und Ausgaben (einschließlich angemessener Anwaltsgebühren) zu verteidigen, schadlos zu halten und freizustellen, die sich aus oder im Zusammenhang mit (a) Ihrer Nutzung des SDK, (b) einer von Ihnen mit dem SDK entwickelten Anwendung, die Urheberrechte, Marken, Geschäftsgeheimnisse, Handelsaufmachung, Patente oder andere Rechte an geistigem Eigentum einer Person verletzt oder eine Person diffamiert oder ihre Persönlichkeitsrechte oder Rechte auf Privatsphäre verletzt, und (c) einer Nichteinhaltung der Lizenzvereinbarung durch Sie ergeben.

13. Änderungen der Lizenzvereinbarung

13.1 Google kann im Rahmen der Bereitstellung neuer Versionen des SDK Änderungen an der Lizenzvereinbarung vornehmen. Im Falle solcher Änderungen veröffentlicht Google eine neue Version der Lizenzvereinbarung auf der Website, auf der das SDK verfügbar ist. 14.1 Die Lizenzvereinbarung stellt die gesamte rechtliche Vereinbarung zwischen Ihnen und Google dar und regelt Ihre Nutzung des SDK (mit Ausnahme von Diensten, die Google Ihnen möglicherweise im Rahmen einer separaten schriftlichen Vereinbarung zur Verfügung stellt). Sie ersetzt alle vorherigen Vereinbarungen zwischen Ihnen und Google in Bezug auf das SDK. 14.2 Sie stimmen zu, dass die Nichtinanspruchnahme eines Rechts oder Rechtsmittels, das Teil der Lizenzvereinbarung ist oder das Google gemäß geltenden Gesetzen zusteht, nicht als formaler Verzicht auf die Rechte von Google interpretiert werden kann und Google die Inanspruchnahme dieser Rechte und Rechtsmittel weiterhin offensteht. 14.3 Wird von einem zuständigen Gericht die Ungültigkeit einer Bestimmung dieser Lizenzvereinbarung festgestellt, wird diese Bestimmung ohne Beeinträchtigung der restlichen Bestimmungen aus der Lizenzvereinbarung entfernt. Die Gültigkeit der verbleibenden Bestimmungen dieser Lizenzvereinbarung bleibt davon unberührt. 14.4 Sie erkennen an und stimmen zu, dass jedes Mitglied der Unternehmensgruppe, deren Muttergesellschaft Google ist, Drittbegünstigter der Lizenzvereinbarung ist und dass diese anderen Unternehmen berechtigt sind, Bestimmungen der Lizenzvereinbarung, die ihnen einen Vorteil (oder Rechte zugunsten dieser) gewähren, direkt durchzusetzen und sich darauf zu verlassen. Außer den genannten gilt keine andere Person oder kein anderes Unternehmen als begünstigter Dritter der Lizenzvereinbarung. 14.5 EXPORTBESCHRÄNKUNGEN. DAS SDK UNTERLIEGT DEN EXPORTGESETZEN UND ‑BESTIMMUNGEN DER USA. SIE MÜSSEN ALLE NATIONALEN UND INTERNATIONALEN EXPORTGESETZE UND ‑BESTIMMUNGEN EINHALTEN, DIE FÜR DAS SDK GELTEN. DIESE GESETZE BEINHALTEN BESCHRÄNKUNGEN HINSICHTLICH ZIELEN, ENDNUTZERN UND ENDNUTZUNG. 14.6 Die in der Lizenzvereinbarung gewährten Rechte dürfen ohne die vorherige schriftliche Zustimmung der anderen Partei weder von Ihnen noch von Google abgetreten oder übertragen werden. Weder Sie noch Google sind berechtigt, ohne die vorherige schriftliche Zustimmung der jeweils anderen Partei die Verantwortlichkeiten oder Verpflichtungen gemäß dieser Lizenzvereinbarung zu übertragen. 14.7 Die Lizenzvereinbarung und Ihre Beziehung zu Google im Rahmen der Lizenzvereinbarung unterliegen den Gesetzen des US-Bundesstaates Kalifornien, ungeachtet der dort gegebenenfalls anzuwendenden kollisionsrechtlichen Bestimmungen. Sie und Google unterwerfen sich für sämtliche Rechtsangelegenheiten im Hinblick auf die Lizenzvereinbarung der ausschließlichen Gerichtsbarkeit der Gerichte des County of Santa Clara, Kalifornien. Dessen ungeachtet stimmen Sie zu, dass es Google weiterhin freisteht, in einer beliebigen Gerichtsbarkeit eine einstweilige Verfügung (oder eine Verfügung ähnlicher Art) anzustreben. 28. April 2026
Android SDK Platform-Tools für Mac

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Bevor Sie herunterladen können, müssen Sie den folgenden Nutzungsbedingungen zustimmen.

Nutzungsbedingungen

Lizenzvereinbarung für das Android Software Development Kit

1. Einführung

1.1 Sie erhalten gemäß den Bedingungen dieser Lizenzvereinbarung eine Lizenz zur Nutzung des Android Software Development Kit (im Weiteren als „SDK“ bezeichnet), das konkret die Android-Systemdateien, die API-Pakete und die Add-Ons für Google APIs umfasst. Die Lizenzvereinbarung stellt einen rechtsverbindlichen Vertrag zwischen Ihnen und Google in Bezug auf Ihre Nutzung des SDK dar. 1.2 „Android“ bezeichnet den Android-Software-Stack für Geräte, der im Rahmen des Open-Source-Projekts für Android zur Verfügung gestellt wird. Die jeweils aktuelle Version finden Sie unter der folgenden URL: https://source.android.com. 1.3 Eine „kompatible Implementierung“ ist ein Android-Gerät, das (i) dem Android Compatibility Definition Document entspricht, das auf der Android-Kompatibilitätswebsite (https://source.android.com/compatibility) zu finden ist und gelegentlich aktualisiert werden kann, und (ii) die Android Compatibility Test Suite (CTS) erfolgreich durchläuft. 1.4 „Google“ bezeichnet Google LLC, ein nach dem Recht des US-Bundesstaates Delaware organisiertes und nach dem Recht der USA betriebenes Unternehmen mit Hauptgeschäftssitz in 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Akzeptieren dieser Lizenzvereinbarung

2.1 Bevor Sie das SDK nutzen können, müssen Sie die Lizenzvereinbarung akzeptieren. Sie dürfen das SDK nicht nutzen, wenn Sie die Lizenzvereinbarung nicht akzeptieren. 2.2 Indem Sie auf „Akzeptieren“ klicken und/oder dieses SDK nutzen, erklären Sie sich mit den Bedingungen der Lizenzvereinbarung einverstanden. 2.3 Sie dürfen das SDK nicht nutzen und die Lizenzvereinbarung nicht akzeptieren, wenn es Ihnen nach dem Recht der USA oder anderer Länder, einschließlich des Landes, in dem Sie ansässig sind oder in dem Sie das SDK nutzen, untersagt ist, das SDK zu erhalten. 2.4 Wenn Sie die Lizenzvereinbarung im Namen Ihres Arbeitgebers oder eines anderen Rechtssubjekts akzeptieren, sichern Sie zu, dass Sie die uneingeschränkte rechtliche Befugnis haben, Ihren Arbeitgeber bzw. das betreffende Rechtssubjekt an die Lizenzvereinbarung zu binden. Wenn Sie nicht entsprechend befugt sind, dürfen Sie die Lizenzvereinbarung nicht im Namen Ihres Arbeitgebers oder eines anderen Rechtssubjekts akzeptieren oder in ihrem Namen nutzen.

3. SDK-Lizenz von Google

3.1 Gemäß den Bedingungen der Lizenzvereinbarung gewährt Google Ihnen eine eingeschränkte, weltweite, gebührenfreie, nicht übertragbare, nicht exklusive und nicht unterlizenzierbare Lizenz zur ausschließlichen Nutzung des SDK für die Entwicklung von Apps für kompatible Implementierungen von Android. 3.2 Sie dürfen dieses SDK nicht nutzen, um Anwendungen für andere Plattformen (einschließlich nicht kompatibler Implementierungen von Android) oder ein anderes SDK zu entwickeln. Es steht Ihnen kostenlos, Anwendungen für andere Plattformen zu entwickeln, einschließlich nicht kompatibler Android-Implementierungen, sofern dieses SDK nicht dafür verwendet wird. 3.3 Sie erkennen an, dass Google oder Dritte Inhaber sämtlicher Rechte, Titel und Ansprüche am SDK sind, einschließlich jeglicher gewerblicher Schutzrechte, die am SDK bestehen. Der Begriff „Gewerbliche Schutzrechte“ bezeichnet alle Rechte nach dem Patentrecht, dem Urheberrecht, dem Schutz von Geschäftsgeheimnissen, dem Markenrecht und allen anderen Eigentumsrechten. Alle Ihnen nicht ausdrücklich gewährten Rechte verbleiben bei Google. 3.4 Sie dürfen das SDK nicht für Zwecke nutzen, die nicht ausdrücklich in der Lizenzvereinbarung erlaubt sind. Sie dürfen das SDK oder Teile davon nicht kopieren (außer zu Sicherungszwecken), modifizieren, anpassen, weitergeben, dekompilieren, zurückentwickeln (Reverse Engineering), disassemblieren oder Bearbeitungen davon erstellen, es sei denn, dies ist im Rahmen anwendbarer Lizenzen von Dritten erforderlich. 3.5 Die Nutzung, Reproduktion und Weitergabe von Komponenten des SDK, die unter einer Open-Source-Softwarelizenz lizenziert sind, unterliegen ausschließlich den Bedingungen der entsprechenden Open-Source-Softwarelizenz und nicht der Lizenzvereinbarung. 3.6 Sie stimmen zu, dass sich die Form und Art des von Google bereitgestellten SDK ohne vorherige Ankündigung ändern können und dass zukünftige Versionen des SDK möglicherweise nicht mit Anwendungen kompatibel sind, die mit früheren Versionen des SDK entwickelt wurden. Sie stimmen zu, dass Google die Bereitstellung des SDK oder einzelner darin enthaltener Funktionen dauerhaft oder vorübergehend einstellen kann. Dies kann sowohl Sie allein als auch alle anderen Nutzer betreffen und liegt im alleinigen Ermessen von Google. Eine vorherige schriftliche Ankündigung ist dabei nicht erforderlich. 3.7 Aus dieser Lizenzvereinbarung lässt sich für Sie kein Recht auf die Verwendung der Handelsnamen, Marken, Dienstzeichen, Logos, Domainnamen oder anderer unterscheidungskräftiger Markenkennzeichen von Google ableiten. 3.8 Sie nehmen zur Kenntnis, dass es Ihnen nicht gestattet ist, Hinweise auf Eigentumsrechte (einschließlich Urheberrechts- und Markenhinweise), die im SDK enthalten sind oder diesem hinzugefügt wurden, zu entfernen, unkenntlich zu machen oder zu ändern.

4. Nutzung des SDK durch Sie

4.1 Google erklärt, dass gegenüber Ihnen (oder Ihren Lizenzgebern) im Rahmen der Lizenzvereinbarung keine Rechte, Titel oder Ansprüche an Software geltend gemacht werden, die Sie mit dem SDK entwickeln, einschließlich gewerblicher Schutzrechte an dieser Software. 4.2 Sie verpflichten sich, das SDK und die Anwendungen nur für Zwecke zu verwenden, die gemäß (a) der Lizenzvereinbarung und (b) den anwendbaren Gesetzen, Verordnungen oder allgemein anerkannten Verfahren oder Richtlinien in den jeweiligen Rechtsprechungen zulässig sind (einschließlich aller Gesetze zum Export von Daten oder Software in und aus den USA oder anderen relevanten Ländern). 4.3 Sie verpflichten sich, die Privatsphäre und die Rechte von Nutzern zu schützen, wenn Sie das SDK verwenden, um Apps für die Allgemeinheit zu entwickeln. Wenn Nutzer Ihnen Nutzernamen, Passwörter oder andere Anmelde- oder personenbezogene Daten zur Verfügung stellen, müssen Sie sie darauf hinweisen, dass diese Daten für Ihre Anwendung zugänglich sind. Außerdem sind Sie verpflichtet, den betreffenden Nutzern rechtlich einwandfreie Datenschutzhinweise sowie entsprechende Schutzmaßnahmen bereitzustellen. Wenn Ihre App personenbezogene Daten oder vertrauliche Informationen der Nutzer speichert, muss dies auf sichere Art und Weise geschehen. Wenn der Nutzer Ihrer Anwendung Google-Kontoinformationen zur Verfügung stellt, darf sie diese Informationen ausschließlich nutzen, um für die begrenzten Zwecke, für die Ihnen der Nutzer die Erlaubnis erteilt hat, auf das Google-Konto des Nutzers zuzugreifen. 4.4 Sie stimmen zu, dass Sie keine Aktivitäten mit dem SDK durchführen, einschließlich der Entwicklung oder Verteilung einer Anwendung, die die Server, Netzwerke oder andere Eigenschaften oder Dienste Dritter, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Google oder einen Mobilfunkanbieter, beeinträchtigen, stören, beschädigen oder auf die auf unbefugte Weise zugegriffen wird. 4.5 Sie stimmen zu, dass Sie allein für alle Daten, Inhalte oder Ressourcen, die Sie über Android und/oder Anwendungen für Android erstellen, übertragen oder anzeigen, und für die Folgen Ihrer Handlungen (einschließlich etwaiger Verluste oder Schäden, die Google entstehen können) verantwortlich sind und dass Google gegenüber Ihnen oder Dritten keine Verantwortung für etwaige derartige Handlungen übernimmt. 4.6 Sie stimmen zu, dass Sie allein für jede Verletzung Ihrer Verpflichtungen gemäß der Lizenzvereinbarung, eines anwendbaren Vertrags mit Dritten oder anwendbarer Nutzungsbedingungen oder anwendbarer Gesetze oder Verordnungen und für die Folgen solcher Pflichtverletzungen (einschließlich etwaiger Verluste oder Schäden, die Google oder Dritten entstehen können) verantwortlich sind und dass Google gegenüber Ihnen oder Dritten keine Verantwortung für etwaige derartige Pflichtverletzungen übernimmt.

5. Ihre Anmeldeinformationen als Entwickler

5.1 Sie verpflichten sich, die Vertraulichkeit der Entwickleranmeldedaten zu wahren, die Ihnen von Google zugewiesen werden oder die Sie selbst festlegen, und erkennen an, dass die Verantwortung für alle Anwendungen, die unter Ihren Entwickleranmeldedaten entwickelt werden, allein bei Ihnen liegt.

6. Datenschutz und Informationen

6.1 Um das SDK kontinuierlich zu optimieren und zu verbessern, kann Google bestimmte Nutzungsstatistiken aus der Software erheben, einschließlich, aber nicht beschränkt auf eine eindeutige Kennung, die zugehörige IP-Adresse, die Versionsnummer der Software und Informationen darüber, welche Tools und/oder Dienste im SDK verwendet werden und wie sie verwendet werden. Bevor solche Informationen erhoben werden, werden Sie vom SDK benachrichtigt und es wird Ihre Einwilligung eingeholt. Wenn Sie nicht einwilligen, werden die Informationen nicht erhoben. 6.2 Die erhobenen Daten werden in aggregierter Form untersucht, um das SDK zu verbessern, und in Übereinstimmung mit der Datenschutzerklärung von Google verwaltet, die unter folgender URL verfügbar ist: https://policies.google.com/privacy 6.3 Zur Verbesserung des SDK können anonymisierte und aggregierte Datensätze an Google-Partner weitergegeben werden.

7. Apps von Dritten

7.1 Wenn Sie das SDK verwenden, um Anwendungen auszuführen, die von Dritten entwickelt wurden oder die auf Daten, Inhalte oder Ressourcen zugreifen, die von Dritten bereitgestellt werden, erkennen Sie an, dass Google keine Verantwortung für diese Anwendungen, Daten, Inhalte oder Ressourcen übernimmt. Sie sind sich bewusst, dass für alle Daten, Inhalte oder Ressourcen, auf die Sie über solche Apps von Dritten zugreifen, einzig die Person verantwortlich ist, von der sie stammen. Sie erkennen ferner an, dass Google nicht für Verluste oder Schäden haftbar ist, die Ihnen aufgrund der Nutzung oder des Zugriffs auf diese Apps, Daten, Inhalte oder Ressourcen von Dritten entstehen. 7.2 Sie sind sich bewusst, dass die im Rahmen einer solchen Drittanbieter-App bereitgestellten Daten, Inhalte und Ressourcen durch gewerbliche Schutzrechte der bereitstellenden Drittanbieter (oder anderer Personen oder Unternehmen mit entsprechendem Auftrag) geschützt sein können. Sie dürfen diese Daten, Inhalte oder Ressourcen weder ganz noch teilweise ändern, vermieten, verleasen, verleihen, verkaufen, verteilen oder abgeleitete Werke daraus erstellen, es sei denn, Ihnen wurde von den entsprechenden Inhabern ausdrücklich die Erlaubnis dazu erteilt. 7.3 Sie erkennen an, dass Ihre Nutzung solcher Apps, Daten, Inhalte oder Ressourcen von Dritten möglicherweise separaten Vereinbarungen zwischen Ihnen und der betreffenden Drittpartei unterliegt. In solchen Fällen hat die Lizenzvereinbarung keinen Einfluss auf Ihre Rechtsbeziehung zu diesen Dritten.

8. Android-APIs verwenden

8.1 Google Data APIs 8.1.1 Wenn Sie eine API verwenden, um Daten von Google abzurufen, erkennen Sie an, dass die Daten eventuell durch gewerbliche Schutzrechte geschützt sind, die Google oder Dritten gehören, die die Daten bereitstellen (oder anderen Personen oder Unternehmen in deren Namen). Ihre Nutzung entsprechender APIs kann Zusatzbedingungen unterliegen. Sie dürfen diese Daten weder ganz noch teilweise ändern, vermieten, verleasen, verleihen, verkaufen, verteilen oder abgeleitete Werke daraus erstellen, es sei denn, Ihnen wurde in den relevanten Nutzungsbedingungen die Erlaubnis dazu erteilt. 8.1.2 Wenn Sie eine API verwenden, um Nutzerdaten von Google abzurufen, bestätigen Sie, dass Sie Daten nur mit der ausdrücklichen Einwilligung des Nutzers und nur dann und für die begrenzten Zwecke abrufen, für die der Nutzer Ihnen die Erlaubnis dazu erteilt hat. Wenn Sie die Android Recognition Service API verwenden, die unter der folgenden URL dokumentiert ist: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService (wird gelegentlich aktualisiert), bestätigen Sie, dass die Verwendung der API dem Nachtrag zur Datenverarbeitung für Produkte unterliegt, bei denen Google ein Datenauftragsverarbeiter ist. Dieser ist unter der folgenden URL verfügbar: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ (wird gelegentlich aktualisiert). Indem Sie auf „Akzeptieren“ klicken, erklären Sie sich mit dem Inhalt des Zusatzes zur Datenverarbeitung für Produkte, bei denen Google ein Datenauftragsverarbeiter ist, einverstanden.

9. Beendigung dieser Lizenzvereinbarung

9.1 Die Lizenzvereinbarung bleibt wirksam, bis sie von Ihnen oder Google wie unten beschrieben beendet wird. 9.2 Wenn Sie die Lizenzvereinbarung beenden möchten, können Sie dies tun, indem Sie das SDK und die relevanten Entwickleranmeldedaten einfach nicht mehr nutzen. 9.3 Google kann die Lizenzvereinbarung mit Ihnen jederzeit kündigen, wenn: (A) Sie gegen eine Bestimmung der Lizenzvereinbarung verstoßen haben; oder (B) Google gesetzlich dazu verpflichtet ist; oder (C) der Partner, mit dem Google Ihnen bestimmte Teile des SDK (z. B. APIs) angeboten hat, seine Beziehung zu Google beendet oder bestimmte Teile des SDK nicht mehr an Sie weitergibt; oder (D) Google beschließt, das SDK oder bestimmte Teile des SDK nicht mehr für Nutzer in dem Land bereitzustellen, in dem Sie ansässig sind oder von dem aus Sie den Dienst nutzen, oder die Bereitstellung des SDK oder bestimmter SDK-Dienste für Sie durch Google nach alleinigem Ermessen von Google nicht mehr wirtschaftlich ist. 9.4 Bei Beendigung der Lizenzvereinbarung bleiben alle Rechte, Verpflichtungen und Haftungsansprüche, die für Sie und Google galten oder die während der Dauer der Gültigkeit der Lizenzvereinbarung entstanden sind oder für die eine unbestimmte Gültigkeit angegeben ist, von der Beendigung unberührt. Die Bestimmungen von Absatz 14.7 gelten weiterhin auf unbestimmte Zeit für diese Rechte, Verpflichtungen und Haftungsansprüche.

10. GEWÄHRLEISTUNGSAUSSCHLUSS

10.1 SIE NEHMEN AUSDRÜCKLICH ZUR KENNTNIS, DASS IHRE NUTZUNG DES SDK AUF IHR EIGENES RISIKO GESCHIEHT UND DASS DAS SDK OHNE JEGLICHE GEWÄHRLEISTUNG VON GOOGLE ZUR VERFÜGUNG GESTELLT WIRD. 10.2 SIE VERWENDEN DAS SDK UND ALLE HERUNTERGELADENEN ODER ANDERWEITIG DURCH DIE VERWENDUNG DES SDK ERHALTENEN INHALTE NACH EIGENEM ERMESSEN UND AUF EIGENE GEFAHR UND SIND FÜR ALLE SCHÄDEN AN IHREM COMPUTERSYSTEM ODER ANDEREN GERÄTEN SOWIE DEN VERLUST VON DATEN AUFGRUND DIESER VERWENDUNG ALLEIN VERANTWORTLICH. 10.3 GOOGLE LEHNT FERNER JEGLICHE GEWÄHRLEISTUNGEN UND BEDINGUNGEN ALLER ART AB, OB AUSDRÜCKLICH ODER IMPLIZIT, EINSCHLIESSLICH ALLER GESETZLICHEN GEWÄHRLEISTUNGEN UND BEDINGUNGEN IN BEZUG AUF DIE GEBRAUCHSTAUGLICHKEIT, DIE EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK UND DIE NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN.

11. HAFTUNGSBEGRENZUNG

11.1 SIE NEHMEN ZUR KENNTNIS UND STIMMEN ZU, DASS GOOGLE, SEINE TOCHTERGESELLSCHAFTEN UND VERBUNDENEN UNTERNEHMEN SOWIE SEINE LIZENZGEBER IHNEN GEGENÜBER AUS KEINEM HAFTUNGSGRUND FÜR DIREKTE, INDIREKTE, ZUFÄLLIGE, BESONDERE, EXEMPLARISCHE SCHÄDEN ODER FOLGESCHÄDEN HAFTEN, DIE IHNEN ENTSTEHEN, EINSCHLIESSLICH DATENVERLUSTEN, UNABHÄNGIG DAVON, OB GOOGLE ODER SEINE VERTRETER AUF DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER VERLUSTE HINGEWIESEN WURDEN ODER SICH DEREN MÖGLICHKEIT HÄTTEN BEWUSST SEIN MÜSSEN.

12. Haftungsfreistellung

12.1 Soweit gesetzlich zulässig, erklären Sie sich damit einverstanden, Google, seine verbundenen Unternehmen und ihre jeweiligen Geschäftsführer, leitenden Angestellten, Mitarbeiter und Vertreter gegen alle Ansprüche, Klagen, Prozesse oder Verfahren sowie alle Verluste, Verbindlichkeiten, Schäden, Kosten und Ausgaben (einschließlich angemessener Anwaltsgebühren) zu verteidigen, schadlos zu halten und freizustellen, die sich aus oder im Zusammenhang mit (a) Ihrer Nutzung des SDK, (b) einer von Ihnen mit dem SDK entwickelten Anwendung, die Urheberrechte, Marken, Geschäftsgeheimnisse, Handelsaufmachung, Patente oder andere Rechte an geistigem Eigentum einer Person verletzt oder eine Person diffamiert oder ihre Persönlichkeitsrechte oder Rechte auf Privatsphäre verletzt, und (c) einer Nichteinhaltung der Lizenzvereinbarung durch Sie ergeben.

13. Änderungen der Lizenzvereinbarung

13.1 Google kann im Rahmen der Bereitstellung neuer Versionen des SDK Änderungen an der Lizenzvereinbarung vornehmen. Im Falle solcher Änderungen veröffentlicht Google eine neue Version der Lizenzvereinbarung auf der Website, auf der das SDK verfügbar ist. 14.1 Die Lizenzvereinbarung stellt die gesamte rechtliche Vereinbarung zwischen Ihnen und Google dar und regelt Ihre Nutzung des SDK (mit Ausnahme von Diensten, die Google Ihnen möglicherweise im Rahmen einer separaten schriftlichen Vereinbarung zur Verfügung stellt). Sie ersetzt alle vorherigen Vereinbarungen zwischen Ihnen und Google in Bezug auf das SDK. 14.2 Sie stimmen zu, dass die Nichtinanspruchnahme eines Rechts oder Rechtsmittels, das Teil der Lizenzvereinbarung ist oder das Google gemäß geltenden Gesetzen zusteht, nicht als formaler Verzicht auf die Rechte von Google interpretiert werden kann und Google die Inanspruchnahme dieser Rechte und Rechtsmittel weiterhin offensteht. 14.3 Wird von einem zuständigen Gericht die Ungültigkeit einer Bestimmung dieser Lizenzvereinbarung festgestellt, wird diese Bestimmung ohne Beeinträchtigung der restlichen Bestimmungen aus der Lizenzvereinbarung entfernt. Die Gültigkeit der verbleibenden Bestimmungen dieser Lizenzvereinbarung bleibt davon unberührt. 14.4 Sie erkennen an und stimmen zu, dass jedes Mitglied der Unternehmensgruppe, deren Muttergesellschaft Google ist, Drittbegünstigter der Lizenzvereinbarung ist und dass diese anderen Unternehmen berechtigt sind, Bestimmungen der Lizenzvereinbarung, die ihnen einen Vorteil (oder Rechte zugunsten dieser) gewähren, direkt durchzusetzen und sich darauf zu verlassen. Außer den genannten gilt keine andere Person oder kein anderes Unternehmen als begünstigter Dritter der Lizenzvereinbarung. 14.5 EXPORTBESCHRÄNKUNGEN. DAS SDK UNTERLIEGT DEN EXPORTGESETZEN UND ‑BESTIMMUNGEN DER USA. SIE MÜSSEN ALLE NATIONALEN UND INTERNATIONALEN EXPORTGESETZE UND ‑BESTIMMUNGEN EINHALTEN, DIE FÜR DAS SDK GELTEN. DIESE GESETZE BEINHALTEN BESCHRÄNKUNGEN HINSICHTLICH ZIELEN, ENDNUTZERN UND ENDNUTZUNG. 14.6 Die in der Lizenzvereinbarung gewährten Rechte dürfen ohne die vorherige schriftliche Zustimmung der anderen Partei weder von Ihnen noch von Google abgetreten oder übertragen werden. Weder Sie noch Google sind berechtigt, ohne die vorherige schriftliche Zustimmung der jeweils anderen Partei die Verantwortlichkeiten oder Verpflichtungen gemäß dieser Lizenzvereinbarung zu übertragen. 14.7 Die Lizenzvereinbarung und Ihre Beziehung zu Google im Rahmen der Lizenzvereinbarung unterliegen den Gesetzen des US-Bundesstaates Kalifornien, ungeachtet der dort gegebenenfalls anzuwendenden kollisionsrechtlichen Bestimmungen. Sie und Google unterwerfen sich für sämtliche Rechtsangelegenheiten im Hinblick auf die Lizenzvereinbarung der ausschließlichen Gerichtsbarkeit der Gerichte des County of Santa Clara, Kalifornien. Dessen ungeachtet stimmen Sie zu, dass es Google weiterhin freisteht, in einer beliebigen Gerichtsbarkeit eine einstweilige Verfügung (oder eine Verfügung ähnlicher Art) anzustreben. 28. April 2026
Android SDK Platform-Tools für Linux

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