PartAnimiertes Image

Eine PartAnimatedImage enthält ein animiertes Element, das auf dem Zifferblatt angezeigt wird. Die PartAnimatedImage bestimmt, wo auf dem Zifferblatt das animierte Element erscheint, und die inneren Elemente bestimmen die spezifische animierte Ressource, die wiedergegeben wird.

Syntax

<PartAnimatedImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="integer" pivotX="integer" pivotY="integer"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <AnimationController ... />
    <!-- One possible inner element is shown. -->
    <AnimatedImage ... />
    <!-- The Thumbnail inner element is optional, but strongly recommended for performance. -->
    <Thumbnail ... />
    ...
</PartAnimatedImage>

Merkmale

Das PartAnimatedImage-Element hat die folgenden Attribute:

Erforderliche Attribute

Die folgenden Attribute sind erforderlich:

x, y, width, height
Eine Sammlung von Ganzzahlen, die die Größe und Position des Elements angeben.

Optionale Attribute

Die folgenden Attribute sind optional:

pivotX, pivotY
Ein zweidimensionaler Drehpunkt, um den sich das Element dreht. Beide Werte sind Gleitkommazahlen, die so skaliert werden, dass sie in den Bereich $ [0, 1] $ passen.
angle
Eine Anzahl von Grad im Uhrzeigersinn, um die das Element um seinen Drehpunkt gedreht werden soll.
alpha
Legen Sie fest, wie transparent dieses Element sein soll. Der Wert 0 gibt an, dass das Element vollständig transparent sein soll. Der Wert 255 gibt an, dass das Element vollständig deckend sein soll.
scaleX
Der horizontale Skalierungsfaktor, der auf dieses Element angewendet werden soll.
scaleY
Der vertikale Skalierungsfaktor, der auf dieses Element angewendet werden soll
renderMode
Der Typ des Renderingmodus des Elements. Mögliche Werte sind: SOURCE (Standard), MASK oder ALL.
tintColor
Wenden Sie einen Farbfilter auf das Element an. Sie müssen die Farbe im ARGB-Format (#ff000000 = opakes Schwarz) oder RGB-Format (#000000 = Schwarz) angeben.

Innere Elemente

Jedes PartAnimatedImage-Element muss ein einzelnes inneres AnimationController-Element und eines der folgenden inneren Elemente enthalten:

Optional kann das Element PartAnimatedImage auch die folgenden Elemente enthalten: