Android 15 為開發人員推出了強大的新功能和 API。以下各節會概述這些功能,協助您開始使用相關的 API。
如需新增、修改及移除 API 的詳細清單,請參閱 API 差異比較表。如要進一步瞭解新增的 API,請參閱 Android API 參考資料。如果是 Android 15,請找出在 API 級別 35 中新增的 API。如要瞭解平台變更可能對應用程式造成的影響,請務必查看指定 Android 15 的應用程式和所有應用程式 的 Android 15 行為變更。
相機和媒體
Android 15 包含多種功能,可改善相機和媒體體驗,並提供工具和硬體,協助創作者在 Android 上實現創作構想。
如要進一步瞭解 Android 媒體和相機的最新功能和開發人員解決方案,請參閱 Google I/O 大會的「建構現代化 Android 媒體和相機體驗」演講。
低光源增強
Android 15 推出了 低光源增強功能,這是可用於 Camera 2 和 夜間模式相機擴充功能的自動曝光模式。低光源增強功能會在低光源環境中調整預覽串流的曝光量。這與夜間模式相機擴充功能建立靜態圖片的方式不同,因為夜間模式會結合一系列相片,建立單一經過強化的圖片。夜間模式雖然非常適合用於拍攝靜態相片,但無法建立連續的畫面串流,而低光增強功能則可以。因此,低光增強功能可啟用相機功能,例如:
- 提供強化圖片預覽功能,方便使用者在低光源環境下拍攝相片
- 在光線不足的環境下掃描 QR code
啟用低光源增強功能後,系統會在光線較暗時自動開啟,並在光線較強時關閉。
應用程式可以在低光源環境下錄製預覽串流,以便儲存經過調亮的影片。
詳情請參閱「低光增強」。
應用程式內攝影機控制項
Android 15 添加了一个扩展程序,可让您更好地控制支持的设备上的相机硬件及其算法:
HDR 頭尾空間控制
Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom
控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

音量控制
Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。
如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack
中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController
对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener
来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec
。
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用
LoudnessCodecController
API,可实现无缝应用集成。
虛擬 MIDI 2.0 裝置
Android 13 新增了支援功能,可透過 USB 連線至MIDI 2.0 裝置,並透過通用 MIDI 封包 (UMP) 進行通訊。Android 15 將 UMP 支援擴展至虛擬 MIDI 應用程式,讓合成應用程式可透過虛擬 MIDI 2.0 裝置控制合成器應用程式,就像使用 USB MIDI 2.0 裝置一樣。
更有效率的 AV1 軟體解碼
dav1d 是 VideoLAN 推出的熱門 AV1 軟體解碼器,適用於不支援硬體 AV1 解碼功能的 Android 裝置。dav1d 的效能比舊版 AV1 軟體解碼器高出 3 倍,可讓更多使用者 (包括部分低階和中階裝置) 播放 HD AV1 影片。
您的應用程式必須透過名稱 "c2.android.av1-dav1d.decoder"
呼叫 dav1d,才能選擇使用 dav1d。在後續更新中,dav1d 將成為預設的 AV1 軟體解碼器。這項支援功能已標準化,並向後移植至接收 Google Play 系統更新的 Android 11 裝置。
開發人員工作效率和工具
雖然我們大部分的工作都是圍繞著 Android Studio、Jetpack Compose 和 Android Jetpack 程式庫等工具,來提升您的工作效率,但我們也一直在尋找各種方法,讓您能更輕鬆地在平台上實現願景。
OpenJDK 17 更新
Android 15 持續更新 Android 核心程式庫,以便與最新版 OpenJDK LTS 中的功能保持一致。
這次更新包含以下重點功能和改善項目:
- 改善 NIO 緩衝區的使用體驗
- 串流
- 其他
math
和strictmath
方法 util
套件更新,包括依序的collection
、map
和set
ByteBuffer
在Deflater
中的支援- 安全性更新,例如
X500PrivateCredential
和安全性金鑰更新
這些 API 會透過 Google Play 系統更新,在搭載 Android 12 (API 級別 31) 以上版本的 10 億部裝置上進行更新,因此您可以指定最新的程式設計功能。
PDF 改善功能
Android 15 对 PdfRenderer
API 进行了重大改进。应用可以整合呈现等高级功能
受密码保护的文件、注释、表单编辑、
searching,而 selection 则包含副本。支持线性化 PDF 优化,此功能可加快本地 PDF 查看速度并减少资源使用量。Jetpack PDF 库使用这些 API 来简化 PDF 的添加
查看功能。

PdfRenderer
已移至一个可使用 Google
Play 系统更新独立于平台版本,并且我们支持
将这些变更还原到 Android 11(API 级别 30),方法是创建兼容的
Android 15 之前版本的 API Surface,称为
PdfRendererPreV
。
自動切換語言的細微調整
Android 14 在音訊中新增了裝置端多語言辨識功能,可自動切換語言,但這可能會導致字詞遺漏,尤其是在兩次發音之間的暫停時間較短時。Android 15 新增了額外控制項,協助應用程式根據用途調整此切換功能。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
會將自動切換限制在音訊工作階段的開頭,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
會在指定次數的切換後停用語言切換功能。如果您預期在工作階段中會使用單一語言,且該語言應自動偵測,這些選項就特別實用。
改善 OpenType Variable Font API
Android 15 改善了 OpenType 變數字型的可用性。您現在可以
在不指定變數的情況下,使用變數字型建立 FontFamily
執行個體
使用 buildVariableFamily
API 加權軸。文字轉譯器覆寫設定
與顯示文字相符的 wght
軸值。
使用新的 API 可簡化建立 Typeface
的程式碼
相當明顯:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
過去,如要建立相同的 Typeface
,您需要更多程式碼:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下範例說明如何同時使用新舊 API 建立 Typeface
算繪:
在這個範例中,使用舊版 API 建立的 Typeface
沒有
建立準確的字型粗細
Font
例項,因此轉譯器會改回使用最接近的權重。如此
那麼轉譯值會是 300 而不是 350,而是顯示 400,而非 450;且
依此類推相反地,使用新 API 建立的 Typeface
會以動態方式建立
指定權重的 Font
例項,因此會以 350 為單位呈現準確的權重
450、550 和 650。
精細的換行符號控制
从 Android 15 开始,TextView
和底层行断开符可以将给定部分文本保留在同一行中,以提高可读性。您可以通过在字符串资源或 createNoBreakSpan
中使用 <nobreak>
标记来充分利用此换行符自定义功能。同样,您可以使用 <nohyphen>
标记或 createNoHyphenationSpan
来防止对字词进行分词。
例如,以下字符串资源不包含换行符,在呈现时,文本“Pixel 8 Pro”会在不合适的位置换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
相比之下,此字符串资源包含 <nobreak>
标记,该标记会将字词“Pixel 8 Pro”换行,并防止换行:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
以下图片展示了这些字符串呈现方式的差异:

<nobreak>
标记换行。
<nobreak>
标记封装“Pixel 8 Pro.”短语的同一行文本的布局。應用程式封存
Android 和 Google Play 去年宣布支援應用程式封存功能,使用者可以在 Google Play 上使用 Android App Bundle 發布的應用程式,從裝置上部分移除不常使用的應用程式,藉此釋出空間。Android 15 提供應用程式封存和解封存的作業系統層級支援功能,讓所有應用程式商店更輕鬆地實作這項功能。
具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES
權限的應用程式可以呼叫
PackageInstaller
requestArchive
方法,要求封存
已安裝的應用程式套件,會移除 APK 和任何快取檔案,但會保留
使用者資料。系統會透過
LauncherApps
API;使用者會看到 UI 樣式,藉此突顯這些
個應用程式已封存。使用者輕觸封存的應用程式時,負責的安裝程式
會收到取消封存的要求,而且還原程序可以
由 ACTION_PACKAGE_ADDED
廣播監控。
使用開發人員選項在裝置上啟用 16 KB 模式

切換「Boot with 16KB page size」 開發人員選項,以 16 KB 模式啟動裝置。
從 Android 15 QPR1 開始,您可以使用特定裝置上的開發人員選項,以 16 KB 模式啟動裝置,並執行裝置端測試。使用開發人員選項前,請依序前往「設定」->「系統」->「軟體更新」,然後套用任何可用的更新。
這個開發人員選項適用於下列裝置:
Pixel 8 和 8 Pro (搭載 Android 15 QPR1 以上版本)
警告:由於已知的 Android 15 QPR2 Beta 版 3 問題,在安裝 Android 15 QPR2 Beta 版 3 並以 16 KB 模式啟動裝置後,Pixel 8 裝置的觸控螢幕就無法運作。這項問題不會影響 Pixel 8 Pro 裝置。
Pixel 8a (搭載 Android 15 QPR1 以上版本)
警告:由於已知的 Android 15 QPR2 Beta 版 3 問題,在安裝 Android 15 QPR2 Beta 版 3 並以 16 KB 模式啟動裝置後,Pixel 8a 裝置上的觸控螢幕就無法運作。
Pixel 9、Pixel 9 Pro 和 Pixel 9 Pro XL (搭載 Android 15 QPR2 Beta 2 以上版本)
圖形
Android 15 提供最新的圖形改善功能,包括 ANGLE 和 Canvas 圖形系統的新增功能。
改良 Android 的 GPU 存取權
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
改善 Canvas
Android 15 持續將 Android 的 Canvas 圖形系統改良為現代化版本,並提供額外功能:
Matrix44
提供 4x4 矩陣,用於轉換座標,您應在 3D 中操控畫布時使用此矩陣。clipShader
會將目前的短片與指定的著色器相交,而clipOutShader
會將短片設為目前的短片與著色器的差異,並將每個著色器視為 Alpha 遮罩。這可有效繪製複雜的形狀。
效能和電池
Android 持續專注於協助您改善應用程式的效能和品質。Android 15 推出的 API 可協助您提高應用程式執行作業的效率、改善應用程式效能,以及收集應用程式的深入分析資料。
如要瞭解省電最佳做法、網路和電力使用情形偵錯,以及我們如何改善 Android 15 和近期 Android 版本的背景工作電池效率,請參閱 Google I/O 的「Improving battery efficiency of background work on Android」(改善 Android 背景工作電池效率) 演講。
ApplicationStartInfo API
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate
、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application
类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity
启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo
API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo
直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application
类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
詳細的應用程式大小資訊
自 Android 8.0 (API 級別 26) 起,Android 已納入 StorageStats.getAppBytes
API,可將應用程式的安裝大小以單一位元組數字做為總和,包括 APK 大小、從 APK 擷取的檔案大小,以及裝置上產生的檔案 (例如預先編譯 (AOT) 的編譯程式碼)。就應用程式使用儲存空間的方式而言,這個數字並沒有太多洞察資訊。
Android 15 新增了 StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API,可讓您深入瞭解應用程式如何使用所有空間,包括 APK 檔案分割、AOT 和加速相關程式碼、DEX 中繼資料、程式庫和引導設定檔。
應用程式管理的剖析
Android 15 includes the ProfilingManager
class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling
AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
SQLite 資料庫改善項目
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
Android 動態效能架構更新
Android 15 继续投资于 Android 动态性能框架 (ADPF),这是一组 API,可让游戏和性能密集型应用更为直接地与 Android 设备的电源和散热系统进行互动。在受支持的设备上,Android 15 添加了 ADPF 功能:
- 针对提示会话的节能模式,用于指明其关联的线程应优先节能而非性能,非常适合长时间运行的后台工作负载。
- 系统可以在提示会话中报告 GPU 和 CPU 工作时长,以便同时调整 CPU 和 GPU 频率,以最佳方式满足工作负载需求。
- 热余量阈值,用于根据余量预测来解读可能的热节流状态。
如需详细了解如何在应用和游戏中使用 ADPF,请参阅相关文档。
隱私權
Android 15 提供多種功能,協助應用程式開發人員保護使用者隱私。
螢幕錄影偵測
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
擴充的 IntentFilter 功能
Android 15 版本內建支援透過 UriRelativeFilterGroup
更精確地解析 Intent
,其中包含一組 UriRelativeFilter
物件,可形成一組必須滿足的 Intent
比對規則,包括網址查詢參數、網址片段,以及封鎖或排除規則。
您可以在 AndroidManifest
XML 檔案中使用 <uri-relative-filter-group>
標記定義這些規則,並視需要納入 android:allow
標記。這些標記可包含使用現有資料標記屬性的 <data>
標記,以及 android:query
和 android:fragment
屬性。
以下是 AndroidManifest
語法範例:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
私人空間
使用者可透過私人空間在裝置上建立獨立空間,在多一層驗證機制下,隱藏敏感應用程式,防止他人窺探。私人空間會使用個別的使用者設定檔。使用者可以選擇使用裝置鎖定或專屬的鎖定因素來解鎖私人空間。
私人空間中的應用程式會顯示在啟動器的獨立容器中,並在私人空間鎖定時,隱藏在近期使用畫面、通知、設定和其他應用程式中。使用者產生和下載的內容 (例如媒體或檔案) 和帳戶會在私人空間和主空間之間分開。在私人空間解鎖後,您可以使用系統 Sharesheet 和相片挑選工具,讓應用程式存取不同空間的內容。
使用者無法將現有應用程式和相關資料移至私人空間。相反地,使用者可在私人空間中選取安裝選項,然後使用所需的應用程式商店安裝應用程式。私人空間中的應用程式會以個別副本的形式安裝,與主要空間中的任何應用程式不同 (同一個應用程式的新副本)。
使用者鎖定私人空間時,系統會停止設定檔。設定檔停止時,私人空間中的應用程式就會停止運作,無法執行前景或背景活動,包括顯示通知。
建議您使用私人空間測試應用程式,確保應用程式能正常運作,尤其是如果您的應用程式屬於下列任一類別:
- 應用程式包含工作資料夾的邏輯,假設應用程式的任何已安裝副本 (不在主要資料夾中) 都位於工作資料夾中。
- 醫療應用程式
- 啟動器應用程式
- 應用程式商店應用程式
查詢使用者最近一次選取的「指定相片存取權」
现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver
查询 MediaStore
时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
参数。
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Android 版 Privacy Sandbox
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。
体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。
训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:
如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。
應用程式分享螢幕畫面
Android 15 支持应用屏幕共享,因此用户可以仅共享或录制应用窗口,而不是整个设备屏幕。此功能首次在 Android 14 QPR2 中启用,包含 MediaProjection
回调,可让您的应用自定义应用屏幕共享体验。请注意,对于以 Android 14(API 级别 34)或更高版本为目标平台的应用,每个 MediaProjection
捕获会话都需要征得用户同意。
使用者體驗和系統使用者介面
Android 15 可讓應用程式開發人員和使用者更靈活地控管裝置,以符合自身需求。
如要進一步瞭解如何運用 Android 15 的最新改善項目來改善應用程式的使用者體驗,請參閱 Google I/O 大會的「改善 Android 應用程式的使用者體驗」演講。
使用 Generated Previews API 製作更豐富的小工具預覽畫面
在 Android 15 之前,您只能指定 靜態圖片或版面配置資源。這些預覽畫面通常與實際小工具放置在主畫面時的外觀大不相同。此外,您無法使用 Jetpack Glance 建立靜態資源,因此 Glance 開發人員必須截取小工具的螢幕截圖,或建立 XML 版面配置,才能預覽小工具。
Android 15 開始支援產生的預覽畫面。這表示應用程式小工具供應者可以產生 RemoteViews
,用於取用器預覽畫面,而非靜態資源。

推送 API
應用程式可以透過推送 API 提供產生的預覽畫面。應用程式可以在生命週期的任何時間點提供預覽畫面,且不會收到來自主機的明確要求,要求提供預覽畫面。預覽會保存在 AppWidgetService
中。
主機則可隨選要求叢集以下範例會載入 XML 小工具
版面配置資源並將其設為預覽:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
預期的流程如下:
- 小工具提供者隨時都會呼叫
setWidgetPreview
。提供的 預覽內容會連同其他供應商資訊保留在AppWidgetService
中。 setWidgetPreview
會透過AppWidgetHost.onProvidersChanged
回呼通知主機已更新的預覽畫面。做為回應 主機重新載入所有供應商資訊。- 在顯示小工具預覽畫面時,主機會檢查
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
,以及 類別可供使用,呼叫AppWidgetManager.getWidgetPreview
到 會傳回這個供應商的儲存預覽畫面。
何時呼叫 setWidgetPreview
由於沒有回呼可提供預覽畫面,應用程式可以在執行期間隨時選擇傳送預覽畫面。預覽畫面的更新頻率取決於小工具的用途。
以下清單說明預先發布版用途的兩大類別:
- 供應商在小工具預覽畫面中顯示實際資料,例如個人化資料 或最新資訊這些供應商可在使用者登入或在應用程式中完成初始設定後,設定預覽畫面。之後,他們可以設定定期執行的作業,以所選頻率更新預覽畫面。例如相片、日曆、天氣或新聞
- 在預覽畫面中顯示靜態資訊,或在快速操作小工具中不顯示任何資料的供應商。這些供應商可以在應用程式首次啟動時設定預覽畫面。例如快速開車 動作小工具或 Chrome 捷徑小工具
部分供應商可能會在中心模式挑選器中顯示靜態預覽畫面,但實際上 主畫面上挑選器的資訊。這些供應商應依照這兩種用途設定預覽畫面。
子母畫面
Android 15 引進了子母畫面 (PiP) 的變更,確保進入 PiP 模式時的轉換更加流暢。這對在主要 UI 上疊加 UI 元素的應用程式而言十分有用,因為這些元素會進入 PiP。
開發人員會使用 onPictureInPictureModeChanged
回呼來定義切換疊加 UI 元素可見度的邏輯。這個回呼會在子母畫面進入或離開動畫結束時觸發。從 Android 15 開始,PictureInPictureUiState
類別會包含其他狀態。
在這個 UI 狀態下,如果應用程式指定 Android 15 (API 級別 35),就會在子母畫面動畫開始時,觀察 Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
回呼是否已使用 isTransitioningToPip()
叫用。在 PiP 模式下,許多 UI 元素與應用程式無關,例如包含建議內容、即將播放的影片、評分和標題等資訊的檢視畫面或版面配置。當應用程式進入子母畫面模式時,請使用 onPictureInPictureUiStateChanged
回呼來隱藏這些 UI 元素。當應用程式從子母畫面視窗進入全螢幕模式時,請使用 onPictureInPictureModeChanged
回呼取消隱藏這些元素,如以下範例所示:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
針對不相關 UI 元素 (適用於子母畫面視窗) 的快速瀏覽權限切換按鈕,可確保子母畫面進入動畫時流暢且不閃爍。
改善「零打擾」規則
AutomaticZenRule
可讓應用程式自訂注意力
管理 (請勿打擾) 規則,並決定何時啟用或停用
具體做法是指示 Kubernetes 建立並維護
一或多個代表這些 Pod 的物件Android 15 大幅強化上述規則,目標是改善
使用者體驗包含以下強化項目:
- 將類型新增至
AutomaticZenRule
,讓系統套用特殊類型 來處理部分規則 - 將圖示新增至
AutomaticZenRule
,讓模式更容易辨識。 - 將
triggerDescription
字串新增至AutomaticZenRule
,用來描述 規則對使用者的有效條件 - 已新增
ZenDeviceEffects
敬上 到AutomaticZenRule
,允許規則觸發灰階等事件 顯示螢幕、夜間模式,或是調暗桌布
為通知管道設定 VibrationEffect
Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是
频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect
,因此
您的用户可以区分不同类型的通知
不需要看他们的设备
媒體投影狀態列方塊和自動停止
媒體投影功能可能會揭露使用者的私人資訊。新的醒目狀態列方塊可讓使用者瞭解任何正在進行的螢幕投影作業。使用者可以輕觸方塊停止投放、分享或錄製螢幕畫面。此外,為了提供更直覺的使用者體驗,現在裝置螢幕鎖定時,任何進行中的螢幕投影作業都會自動停止。

大螢幕和板型規格
Android 15 可讓應用程式充分發揮 Android 板型規格的效益,包括大螢幕、翻轉式和折疊式裝置。
改善大螢幕多工處理
Android 15 可讓使用者在大螢幕裝置上更妥善地進行多工處理。適用對象 舉例來說,使用者可以儲存喜愛的分割畫面應用程式組合,以便快速 ,並將工作列固定在畫面上,即可快速切換應用程式。也就是說 確保應用程式會自動調適,比以往更重要。
Google I/O 大會建構可自動調整的 Android 環境 應用程式以及使用 Material 3 建構使用者介面 自動調整程式庫 這能幫助您,而我們的說明文件也更勝以往,能進一步協助您運用大型語言設計 螢幕。
支援封面螢幕
應用程式可以宣告 Android 15 使用的屬性,讓 Application
或 Activity
顯示在支援翻轉裝置的小型封面螢幕上。這些螢幕太小,無法視為 Android 應用程式可執行的相容目標,但您的應用程式可以選擇支援這些螢幕,讓應用程式可在更多地方使用。
連線能力
Android 15 會更新平台,讓應用程式能夠使用最新的通訊和無線技術。
衛星支援
Android 15 持續擴大平台支援範圍,包括衛星連線,以及 包含一些 UI 元素,確保 衛星連線環境。
應用程式可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
執行下列操作:
會偵測裝置是否與衛星連線
可能無法使用完整網路服務的原因此外,Android 15
支援簡訊和多媒體訊息應用程式,以及預先載入的 RCS 應用程式
可以收發訊息的衛星連線。

更流暢的 NFC 體驗
Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter
进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame
对象发送以进行处理。PollingFrame
对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。
此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。
錢包角色
Android 15 引入了钱包角色,可与用户的首选钱包应用更紧密地集成。此角色会取代 NFC 默认的感应式付款设置。用户可以前往设置 > 应用 > 默认应用,管理钱包角色持有者。
在为在付款类别中注册的 AID 路由 NFC 感应式付款时,系统会使用钱包角色。点按操作始终会转到 Google 钱包角色持有者,除非有已注册相同 AID 的其他应用在前台运行。
此角色还用于确定“Google 钱包”快速访问功能块在启用后应显示在何处。将角色设为“无”时,“快速访问”功能块不可用,并且支付类别 NFC 点按仅传送到前台应用。
安全性
Android 15 可協助您提升應用程式的安全性、保護應用程式的資料,並讓使用者更能掌握自己的資料,並對其進行控管。請參閱 Google I/O 的「在 Android 上保護使用者安全」演講,進一步瞭解我們如何改善使用者安全防護機制,並保護應用程式免受新威脅的侵擾。
整合 Credential Manager 與自動填入功能
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
整合單鍵註冊和登入功能,並顯示生物特徵辨識提示
Credential Manager 會將生物特徵辨識提示訊息整合至憑證建立和登入程序,因此提供者不必管理生物特徵辨識提示訊息。因此,憑證提供者只需要專注於 建立和取得流量的結果,並透過生物特徵辨識流程結果增強。 這個簡化程序可建立更有效率且精簡的憑證建立和擷取程序。
端對端加密的金鑰管理
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager
,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager
旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
內容 URI 的權限檢查
Android 15 推出一組 API,可針對內容 URI 執行權限檢查:
Context.checkContentUriPermissionFull
:會對內容 URI 執行完整權限檢查。Activity
資訊清單屬性requireContentUriPermissionFromCaller
:這會在活動啟動時,對提供的內容 URI 強制執行指定權限。Activity
呼叫端的ComponentCaller
類別:代表啟動活動的應用程式。
無障礙設定
Android 15 新增了可改善使用者無障礙體驗的功能。
改善點字
在 Android 15 中,我們讓 TalkBack 支援透過 USB 和安全藍牙使用 HID 標準的點字顯示器。
這個標準與滑鼠和鍵盤使用的標準類似,可協助 Android 隨著時間支援更多種類的點字顯示器。
國際化
Android 15 新增了功能和能力,可在使用不同語言的裝置上提供更完善的使用者體驗。
CJK 變數字型
从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

字元間對齊
从 Android 15 开始,可以通过
使用 JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
。“字词间的理由”原为
最初是在 Android 8.0(API 级别 26)中引入的,
Justifications 功能为使用
例如中文、日语等。

JUSTIFICATION_MODE_NONE
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_NONE
的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
的英语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的日语文本布局。
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
的英语文本布局。自動換行設定
Android 从以下语言开始支持基于短语的日语和韩语换行:
Android 13(API 级别 33)。不过,虽然基于短语的行分隔符可以提高短文本行的可读性,但对于长文本行,效果并不理想。在 Android 15 中,应用只能使用 LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
选项,针对短文本行应用基于短语的行分隔符。此选项会为文本选择最佳字词样式选项。
对于短文本行,则使用基于短语的换行符,功能相同
为 LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用基于短语的换行符,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
。对于较长的文本行,LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
会使用 no
换行字词样式,
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
,如
以下图片:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
应用不换行的字词样式,以提高文本的可读性。
这与应用
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
。額外的日文平假字字型
在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

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