利用 Android 動態效能架構改善熱溫和 CPU 效能

本指南說明如何使用 Android 動態效能架構 (ADPF),根據 Android 上的動態熱溫和 CPU 管理功能對遊戲進行最佳化調整。本文說明重點在於遊戲,但您也可以將這些功能用於其他耗用大量效能的應用程式。

ADPF 是一組 API,可讓遊戲和需要耗用大量效能執行的應用程式直接與 Android 裝置的電力和熱溫系統互動。這些 API 可讓您監控 Android 系統的動態行為,並且在不會使裝置過熱的永續等級最佳化遊戲效能。

相較於電腦和控制台,行動 SoC 和 Android 的動態效能行為更靈活。這些行為包括熱力狀態管理、不同的 CPU 時脈,以及不同的 CPU 核心類型,再者,SoC 核心拓撲日益多元,我們要在不影響裝置效能的情況下,致力確保遊戲能夠善用這類行為,這確實帶給我們相當多的挑戰。ADPF 提供了部分這類資訊,藉此提高效能的可預測性。

以下是 ADPF 的主要功能:

  • 熱力 API:監控裝置的熱力狀態,讓應用程式在無法維持永續等級前主動調整工作負載。
  • CPU 效能提示 API:提供效能提示,讓 Android 為工作負載選擇正確的效能設定 (例如 CPU 運作點或核心)。最適合非遊戲工作負載。
  • 遊戲模式 API 和遊戲狀態 API:根據使用者設定和遊戲專屬設定,優先最佳化效能或電池續航力特性,提升遊戲體驗。
  • 固定效能模式:在基準化期間為裝置啟用固定效能模式,以取得非由動態 CPU 時脈變更的測量數據。
  • 電源效率模式:告知工作階段,可以安全地排定 Performance Hint Session 中的執行緒,優先考量電源效率而非效能。(適用於 Android 15)