行為變更:指定 Android 16 以上版本的應用程式

和先前版本一樣,Android 16 也包含可能會影響應用程式的行為變更。以下行為變更僅適用於指定 Android 16 以上版本的應用程式。如果您的應用程式指定 Android 16 以上版本,建議您視情況修改應用程式,以支援這些行為。

此外,無論應用程式的 targetSdkVersion 為何,請務必查看對所有 Android 16 應用程式有影響的行為變更清單。

使用者體驗和系統 UI

Android 16 (API 級別 36) 包含下列變更,旨在打造更一致、直覺的使用者體驗。

無邊框設計停用選項即將移除

Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API level 35), but your app could opt-out by setting R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps targeting Android 16 (API level 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your app can't opt-out of going edge-to-edge.

  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 15 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continues to work.
  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 16 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is disabled.

For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge, see the Compose and Views guidance.

如要使用預測返回手勢,必須遷移或選擇停用

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK

如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者通过在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application><activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false 来暂时选择停用。

预测性返回首页动画。
预测性跨 activity 动画。
预测性跨任务动画。

已淘汰並停用 Elegant 字型 API

指定 Android 15 (API 級別 35) 的應用程式會預設將 elegantTextHeight TextView 屬性設為 true,以更易於閱讀的字型取代精簡字型。您可以將 elegantTextHeight 屬性設為 false,藉此覆寫這項設定。

Android 16 會淘汰 elegantTextHeight 屬性,應用程式指定 Android 16 後,系統就會忽略該屬性。這些 API 控制的「UI 字型」即將停用,因此請調整所有版面配置,確保阿拉伯文、寮文、緬甸文、泰米爾文、古吉拉特文、卡納達文、馬拉雅拉姆文、奧里亞文、泰盧固文或泰文的文字顯示方式一致,且日後不會出錯。

針對指定 Android 14 (API 級別 34) 以下版本的應用程式,或指定 Android 15 (API 級別 35) 但將 elegantTextHeight 屬性設為 false,藉此覆寫預設行為的應用程式,
elegantTextHeight 行為如下:
如果應用程式指定 Android 16 (API 級別 36),或指定 Android 15 (API 級別 35) 但未將 elegantTextHeight 屬性設為 false 來覆寫預設值,則會採用
elegantTextHeight 行為。

核心功能

Android 16 (API 級別 36) 包含下列變更,可修改或擴充 Android 系統的各種核心功能。

固定費率工作排程最佳化

在以 Android 16 为目标平台之前,如果 scheduleAtFixedRate 因不在有效的进程生命周期内而错过了任务执行,则当应用返回到有效的生命周期时,所有错过的执行会立即执行。

以 Android 16 为目标平台时,当应用返回到有效的生命周期时,系统会立即执行最多 1 次未执行的 scheduleAtFixedRate 执行。此行为变更预计会提升应用性能。在您的应用中测试此行为,检查您的应用是否受到影响。您还可以使用应用兼容性框架并启用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 兼容性标志进行测试。

裝置板型規格

在大型螢幕裝置上顯示時,Android 16 (API 級別 36) 會對應用程式進行下列變更。

自動調整式版面配置

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

健康與健身

Android 16 (API 級別 36) 包含下列與健康和健身資料相關的變更。

健康與健身權限

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS 权限使用 android.permissions.health 下更精细的权限,健康数据共享也使用这些权限。自 Android 16 起,凡是以前需要具有 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与用于保护对 Health Connect(Android 健康、健身和身心状态数据存储区)中读取数据的访问权限相同。

移动应用

迁移到使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须声明 activity 以显示应用的隐私权政策。此要求与健康数据共享的要求相同。

連線能力

Android 16 (API 級別 36) 包含藍牙堆疊的下列變更,可提升與周邊裝置的連線能力。

處理債券遺失和加密變更的新意圖

除了改善連結遺失處理功能,Android 16 也推出了 2 個新的意圖,讓應用程式更能察覺連結遺失和加密變更。

鎖定 Android 16 的應用程式現在可以:

  • 在偵測到遠端連結中斷時接收 ACTION_KEY_MISSING 意圖,以便提供更有用的使用者意見回饋,並採取適當行動。
  • 每當連結的加密狀態變更時,就會收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE 意圖。包括加密狀態變更、加密演算法變更和加密金鑰大小變更。如果應用程式稍後收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE 意圖,且連結已成功加密,則必須考慮恢復連結。

因應不同原始設備製造商 (OEM) 實作

雖然 Android 16 推出了這些新意圖,但不同裝置製造商 (OEM) 的實作和廣播方式可能有所不同。為確保應用程式可在所有裝置上提供一致且可靠的體驗,開發人員應設計連結中斷處理機制,以便妥善因應這些潛在的變化。

我們建議您採用下列應用程式行為:

  • 如果廣播 ACTION_KEY_MISSING 意圖:

    系統會中斷 ACL (非同步無連結) 連結,但會保留裝置的連結資訊 (如這裡所述)。

    應用程式應使用這個意圖做為偵測連結中斷的主要信號,並在啟動裝置忘記或重新配對功能前,引導使用者確認遠端裝置是否在範圍內。

    如果裝置在收到 ACTION_KEY_MISSING 後中斷連線,應用程式應謹慎重新連線,因為裝置可能已不再與系統綁定。

  • 如果 ACTION_KEY_MISSING 意圖未廣播:

    ACL 連結會保持連線狀態,系統會移除裝置的連結資訊,這與 Android 15 的行為相同。

    在這種情況下,應用程式應繼續使用與先前 Android 版本相同的現有連結失效處理機制,以偵測及管理連結失效事件。

移除藍牙配對的新方式

现在,以 Android 16 为目标平台的所有应用都可以使用 CompanionDeviceManager 中的公共 API 解除蓝牙设备配对。如果配套设备作为 CDM 关联进行管理,则应用可以在关联的设备上使用新的 removeBond(int) API 触发蓝牙配对的移除。该应用可以通过监听蓝牙设备广播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED 来监控配对状态变化。

安全性

Android 16 (API 級別 36) 包含下列安全性異動。

MediaStore 版本鎖定

对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion() 现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。

更安全的意圖

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择加入严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本的影响范围会更广。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。

“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而有望显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。 以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
none 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

GPU 系統呼叫篩選

为了加固 Mali GPU 表面,在生产 build 中,已废弃或仅用于 GPU 开发的 Mali GPU IOCTL 已被屏蔽。此外,用于 GPU 性能分析的 IOCTL 已限制为 shell 进程或可调试的应用。如需详细了解平台级政策,请参阅 SAC 更新。

此更改适用于使用 Mali GPU 的 Pixel 设备(Pixel 6-9)。Arm 已在其 r54p2 版本Documentation/ioctl-categories.rst 中提供了 IOCTL 的官方分类。此列表将在未来的驱动程序版本中继续维护。

此项变更不会影响受支持的图形 API(包括 Vulkan 和 OpenGL),预计也不会影响开发者或现有应用。 Streamline Performance Analyzer 和 Android GPU 检查器等 GPU 性能剖析工具不会受到影响。

测试

如果您看到类似如下所示的 SELinux 拒绝,则说明您的应用可能受到了此变更的影响:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

如果您的应用需要使用被屏蔽的 IOCTL,请提交 bug 并将其分配给 android-partner-security@google.com。

常见问题解答

  1. 此政策变更是否适用于所有原始设备制造商 (OEM)? 此变更将采用选择启用模式,但任何想要使用此强化方法的 OEM 都可以使用。如需了解如何实现此变更,请参阅实现文档。

  2. 是否必须在 OEM 代码库中进行更改才能实现此功能,还是默认随新的 AOSP 版本提供? 平台级变更将默认随新的 AOSP 版本一起发布。如果供应商想要应用此变更,可以在其代码库中选择启用此变更。

  3. SoC 是否负责使 IOCTL 列表保持最新状态?例如,如果我的设备使用 ARM Mali GPU,我是否需要就任何更改与 ARM 联系? 各个 SoC 必须在驱动程序发布后根据设备更新其 IOCTL 列表。 例如,ARM 会在驱动程序更新时更新其已发布的 IOCTL 列表。 不过,OEM 应确保在 SEPolicy 中纳入这些更新,并根据需要将任何选定的自定义 IOCTL 添加到列表中。

  4. 此变更是否会自动应用于所有在售 Pixel 设备,还是需要用户执行操作来切换某些设置才能应用此变更? 此变更适用于所有使用 Mali GPU 的 Pixel 在售设备(Pixel 6-9)。用户无需采取任何行动即可应用此变更。

  5. 使用此政策会影响内核驱动程序的性能吗? 我们使用 GFXBench 在 Mali GPU 上测试了此政策,未发现 GPU 性能有任何可衡量的变化。

  6. IOCTL 列表是否需要与当前的用户空间和内核驱动程序版本保持一致? 是的,允许的 IOCTL 列表必须与用户空间和内核驱动程序支持的 IOCTL 同步。如果用户空间或内核驱动程序中的 IOCTL 发生更新,则必须更新 SEPolicy IOCTL 列表以保持一致。

  7. ARM 已将 IOCTL 分类为“受限”/“检测”,但我们希望在生产用例中使用其中一些 IOCTL,并拒绝其他 IOCTL。 各个 OEM/SoC 负责根据其用户空间 Mali 库的配置来决定如何对其使用的 IOCTL 进行分类。ARM 的列表可用于帮助确定这些值,但每个 OEM/SoC 的使用情形可能有所不同。

隱私權

Android 16 (API 級別 36) 包含下列隱私權異動。

區域網路權限

Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission. This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for location.

The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.

Release plan

This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.

Impact

At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.

Apps will be affected if they access the user's local network using:

  • Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
  • Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)

Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:

App Low Level Network Operation Local Network Permission Required
Making an outgoing TCP connection yes
Accepting incoming TCP connections yes
Sending a UDP unicast, multicast, broadcast yes
Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast yes

These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.

Exceptions to the rules above:

  • If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
  • Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).

Developer Guidance (Opt-in)

To opt into local network restrictions, do the following:

  1. Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
  2. Install the app to be tested.
  3. Toggle the Appcompat flag in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reboot The device

Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.

To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Ensure the app declares the NEARBY_WIFI_DEVICES permission in its manifest.
  2. Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.

Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.

Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.

Permission Outbound LAN Request Outbound/Inbound Internet Request Inbound LAN Request
Granted Works Works Works
Not Granted Fails Works Fails

Use the following command to toggle-off the App-Compat flag

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errors

Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.

Example errors:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Local Network Definition

A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.

The following are considered local networks:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Directly-connected routes
  • Stub networks like Thread
  • Multiple-subnets (TBD)

Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.

應用程式擁有的相片

当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。