La piattaforma Android 16 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app.
Le seguenti modifiche al comportamento si applicano a tutte le app quando vengono eseguite su Android 16,
indipendentemente da targetSdkVersion
. Dovresti testare l'app e poi modificarla come necessario per supportare queste modifiche, se applicabili.
Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche del comportamento che interessano solo le app con target Android 16.
Funzionalità di base
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche che modificano o ampliano varie funzionalità di base del sistema Android.
Ottimizzazioni delle quote di JobScheduler
从 Android 16 开始,我们将根据以下因素调整常规作业和加急作业执行运行时配额:
- 应用位于哪个应用待机分桶:在 Android 16 中,系统将开始使用充足的运行时配额来强制执行处于活动状态的待机分桶。
- 如果作业在应用处于顶部状态时开始执行:在 Android 16 中,如果作业在应用对用户可见时启动,并在应用变为不可见后继续,则将遵循作业运行时配额。
- 如果作业在运行前台服务时执行:在 Android 16 中,与前台服务同时执行的作业将遵循作业运行时配额。如果您要使用作业进行用户发起的数据传输,请考虑改用用户发起的数据传输作业。
此更改会影响使用 WorkManager、JobScheduler 和 DownloadManager 调度的任务。如需调试作业停止的原因,我们建议您通过调用 WorkInfo.getStopReason()
(对于 JobScheduler 作业,请调用 JobParameters.getStopReason()
)记录作业停止的原因。
如需了解应用的状态如何影响其可使用的资源,请参阅功耗管理资源限制。如需详细了解有关延长电池续航时间的最佳实践,请参阅有关优化任务调度 API 的电池用量的指南。
我们还建议您利用 Android 16 中引入的新 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
API 来了解作业未执行的原因。
测试
如需测试应用的行为,您可以启用替换某些作业配额优化,前提是应用在 Android 16 设备上运行。
如需停用强制执行“顶部状态将遵守作业运行时配额”政策,请运行以下 adb
命令:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
如需停用强制执行“与前台服务同时执行的作业将遵守作业运行时配额”政策,请运行以下 adb
命令:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
如需测试特定的应用待机分桶行为,您可以使用以下 adb
命令设置应用的应用待机分桶:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
如需了解应用所在的应用待机分桶,您可以使用以下 adb
命令获取应用的应用待机分桶:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Motivo dell'interruzione dei job vuoti abbandonati
An abandoned job occurs when the JobParameters
object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean)
has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters
object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED
, instead of STOP_REASON_TIMEOUT
.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
Ritiro completo di JobInfo#setImportantWhileForeground
Il metodo JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
indica l'importanza di un job quando l'app di pianificazione è in primo piano o quando è temporaneamente esente dalle limitazioni in background.
Questo metodo è stato ritirato da Android 12 (livello API 31). A partire da Android 16, non funziona più in modo efficace e la chiamata di questo metodo verrà ignorata.
Questa rimozione di funzionalità si applica anche a
JobInfo#isImportantWhileForeground()
. A partire da Android
16, se il metodo viene chiamato, restituisce false
.
L'ambito della priorità di trasmissione ordinata non è più globale
Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control
the order in which the receivers receive and process the broadcast. For
manifest-declared receivers, apps can use the
android:priority
attribute to define the priority and for
context-registered receivers, apps can use the
IntentFilter#setPriority()
API to define the priority. When
a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their
priority, from highest to lowest.
In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority
attribute
or IntentFilter#setPriority()
across different processes will not be
guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same
application process rather than across all processes.
Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range
(SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1). Only system components will be
allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
as broadcast
priority.
Your app might be impacted if it does either of the following:
- Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
- Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.
If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.
Modifiche interne all'ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
Modalità di compatibilità con le dimensioni pagina di 16 kB
Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.
When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android
detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses
compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the
android:pageSizeCompat
property in the AndroidManifest.xml
to enable the
backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your
app launches. To use the android:pageSizeCompat
property, compile your app
using the Android 16 SDK.
For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

Esperienza utente e interfaccia utente di sistema
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.
Ritiro degli annunci di accessibilità che causano interruzioni
Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of
announceForAccessibility
or the dispatch of
TYPE_ANNOUNCEMENT
accessibility events. These can create
inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader,
and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of
Android's assistive technologies.
Examples of alternatives:
- For significant UI changes like window changes, use
Activity.setTitle(CharSequence)
andsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
. In Compose, useModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
- To inform the user of changes to critical UI, use
setAccessibilityLiveRegion(int)
. In Compose, useModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
. These should be used sparingly as they may generate announcements every time a View is updated. - To notify users about errors, send an
AccessibilityEvent
of typeAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
and setAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
, or useTextView#setError(CharSequence)
.
The reference documentation for the deprecated
announceForAccessibility
API includes more details about
suggested alternatives.
Supporto della navigazione con tre pulsanti
Android 16 introduce il supporto del pulsante Indietro predittivo alla navigazione con tre pulsanti per le app che hanno effettuato correttamente la migrazione al pulsante Indietro predittivo. Se premi a lungo il pulsante Indietro, viene avviata un'animazione di Indietro predittiva che ti mostra un'anteprima della destinazione del gesto Indietro.
Questo comportamento si applica a tutte le aree del sistema che supportano le animazioni Indietro predittive, incluse le animazioni di sistema (torna alla schermata Home, passaggio da un'attività all'altra e così via).
Fattori di forma del dispositivo
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche per le app quando vengono proiettate sui display dai proprietari di dispositivi virtuali.
Sostituzioni del proprietario del dispositivo virtuale
A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.

Per-app overrides
On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.
Common breaking changes
The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.
References
Sicurezza
Android 16 (livello API 36) include modifiche che promuovono la sicurezza del sistema per contribuire a proteggere app e utenti da app dannose.
Maggiore sicurezza contro gli attacchi di reindirizzamento degli intent
Android 16 fornisce sicurezza predefinita contro gli attacchi di reindirizzamento Intent
generici, con requisiti minimi di compatibilità e modifiche richieste agli sviluppatori.
Stiamo introducendo soluzioni di rafforzamento della sicurezza predefinite per gli exploit di Intent
ridirezione. Nella maggior parte dei casi, le app che utilizzano gli intent normalmente non riscontrano problemi di compatibilità. Abbiamo raccolto le metriche durante il nostro processo di sviluppo per monitorare le app che potrebbero riscontrare interruzioni.
Il reindirizzamento di intent in Android si verifica quando un malintenzionato può controllare parzialmente o completamente i contenuti di un intent utilizzato per avviare un nuovo componente nel contesto di un'app vulnerabile, mentre l'app vittima avvia un intent di livello secondario non attendibile in un campo extra di un intent ("di primo livello"). Ciò può portare all'app malintenzionata a lanciare componenti privati nel contesto dell'app vittima, a attivare azioni privilegiate o a ottenere l'accesso tramite URI a dati sensibili, potenzialmente conducendo a furto di dati ed esecuzione di codice arbitrario.
Disattivare la gestione del reindirizzamento intent
Android 16 introduce una nuova API che consente alle app di disattivare le protezioni di sicurezza al momento del lancio. Ciò potrebbe essere necessario in casi specifici in cui il comportamento di sicurezza predefinito interferisce con casi d'uso legittimi delle app.
Per le applicazioni compilate con l'SDK Android 16 (livello API 36) o versioni successive
Puoi utilizzare direttamente il metodo removeLaunchSecurityProtection()
sull'oggetto Intent.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Per le applicazioni compilate per Android 15 (livello API 35) o versioni precedenti
Sebbene non sia consigliato, puoi utilizzare la riflessione per accedere al metodo
removeLaunchSecurityProtection()
.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Le app complementari non ricevono più notifiche relative ai timeout di rilevamento
Android 16 在配套设备配对流程期间引入了一种新行为,以防恶意应用侵犯用户的位置信息隐私。在 Android 16 上运行的所有配套应用都不再直接通过 RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT
收到发现超时通知。而是通过可视对话框通知用户超时事件。当用户关闭对话框时,系统会通过 RESULT_USER_REJECTED
提醒应用关联失败。
搜索时长也从原来的 20 秒延长到了 30 秒,并且用户可以在搜索期间的任何时间停止设备发现。如果在开始搜索的前 20 秒内发现了至少 1 部设备,CDM 会停止搜索其他设备。
Connettività
Android 16 (livello API 36) include le seguenti modifiche allo stack Bluetooth per migliorare la connettività con i dispositivi periferici.
Gestione migliorata delle perdite di obbligazioni
A partire da Android 16, lo stack Bluetooth è stato aggiornato per migliorare la sicurezza e l'esperienza utente quando viene rilevata una perdita del legame remoto. In precedenza, il sistemarimuoveva automaticamente il legame e avviava una nuova procedura di accoppiamento, che poteva portare a un'accoppiata non intenzionale. In molti casi abbiamo notato che le app non gestiscono l'evento di perdita del legame in modo coerente.
Per unificare l'esperienza, Android 16 ha migliorato la gestione della perdita del legame con il sistema. Se un dispositivo Bluetooth accoppiato in precedenza non può essere autenticato al nuovo collegamento, il sistema scollega il link, conserva le informazioni sull'accoppiamento locale e mostra una finestra di dialogo di sistema che informa gli utenti della perdita dell'accoppiamento e li invita a eseguire nuovamente l'accoppiamento.