Recursos e APIs

O Android 16 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para ver detalhes sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As APIs novas estão em destaque para melhor visibilidade.

Você também precisa analisar as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps. Para mais informações, consulte as seguintes páginas:

Principal recurso

O Android inclui novas APIs que expandem os recursos principais do sistema Android.

Dois lançamentos de APIs do Android em 2025

  • 此预览版适用于 Android 的下一个主要版本,计划于 2025 年第 2 季度发布。此版本与我们过去的所有 API 版本类似,我们可以进行计划性的行为更改,这些更改通常与 targetSdkVersion 相关联。
  • 我们计划提前一个季度(2021 年第 2 季度,而非之前的第 3 季度)发布主要版本,以便更好地与整个生态系统中的设备发布时间表保持一致,让更多设备能够更早地搭载 Android 主要版本。由于主要版本将于第 2 季度发布,因此您需要比往年提前几个月进行年度兼容性测试,以确保您的应用已做好准备。
  • 我们计划在 2025 年第 4 季度再发布一次,届时还将推出新的开发者 API。2025 年只有第二季度的主要版本包含可能影响应用的计划行为变更。

除了新的开发者 API 之外,第 4 季度次要版本还将包含功能更新、优化和 bug 修复;其中不会包含任何会影响应用的行为变更。

2025 年 Android 版本的时间轴视图,请注意,25Q2 版本是一个主要版本,25Q4 版本是一个次要版本。

我们将继续每季度发布 Android 版本。在 API 版本之间,第 1 季度和第 3 季度的更新将提供增量更新,以帮助确保持续提供高质量的服务。我们正积极与设备合作伙伴合作,将 Q2 版本推广到尽可能多的设备。

在主要版本和次要版本中使用新 API

目前,使用 SDK_INT 常量与 VERSION_CODES 结合使用,即可通过检查 API 级别来保护代码块。我们将继续支持主要 Android 版本。

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

新的 SDK_INT_FULL 常量可用于针对主要版本和次要版本进行 API 检查,并使用新的 VERSION_CODES_FULL 枚举。

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

您还可以使用 Build.getMinorSdkVersion() 方法仅获取 SDK 次要版本。

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

这些 API 尚未最终确定,可能会发生变化,因此如果您有任何疑虑,请向我们发送反馈

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 16 oferece aos desenvolvedores de apps e usuários mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.

Notificações focadas no progresso

Android 16 引入了以进度为中心的通知,可帮助用户顺畅地跟踪用户发起的端到端历程。

Notification.ProgressStyle 是一种新的通知样式,可让您创建以进度为中心的通知。主要用例包括共享车辆、送货和导航。在 Notification.ProgressStyle 类中,您可以使用细分来表示用户体验历程中的状态和里程碑。

Para saber mais, consulte a página de documentação Notificações centradas no progresso.

锁屏上显示的以进度为中心的通知。
在通知栏中显示的以进度为中心的通知。

Atualizações de volta preditiva

O Android 16 adiciona novas APIs para ajudar a ativar animações de volta preditiva do sistema na navegação por gestos, como a animação de volta à tela inicial. Registrar o onBackInvokedCallback com o novo PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER permite que o app receba a chamada onBackInvoked normal sempre que o sistema processa uma navegação de retorno sem afetar o fluxo normal de navegação de retorno.

O Android 16 também adiciona o finishAndRemoveTaskCallback() e o moveTaskToBackCallback. Ao registrar esses callbacks com o OnBackInvokedDispatcher, o sistema pode acionar comportamentos específicos e reproduzir animações antecipadas correspondentes quando o gesto de voltar é invocado.

Retorno tátil mais avançado

自诞生之日起,Android 就提供了对触感反馈致动器的控制。

Android 11 添加了对更复杂的触感反馈效果的支持,更高级的致动器可以通过设备定义的语义基元 VibrationEffect.Compositions 支持这些效果。

Android 16 添加了触感反馈 API,让应用能够定义触感反馈效果的振幅和频率曲线,同时抽象出设备功能之间的差异。

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar sua produtividade se concentre em ferramentas como o Android Studio, o Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre buscamos maneiras na plataforma de ajudar você a realizar sua visão.

Processamento de conteúdo para planos de fundo interativos

在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescriptionWallpaperInstance。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager 会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。

Desempenho e bateria

O Android 16 apresenta APIs que ajudam a coletar insights sobre seus apps.

Criação de perfis acionada pelo sistema

O ProfilingManager foi adicionado no Android 15, permitindo que os apps solicitem a coleta de dados de perfil usando o Perfetto em dispositivos públicos no campo. No entanto, como esse perfil precisa ser iniciado pelo app, fluxos críticos, como inicializações ou ANRs, seriam difíceis ou impossíveis de capturar.

Para ajudar com isso, o Android 16 apresenta a criação de perfil acionado pelo sistema para ProfilingManager. Os apps podem registrar interesse em receber rastros de determinados gatilhos, como inicialização a frio reportFullyDrawn ou ANRs. Em seguida, o sistema inicia e interrompe um rastro em nome do app. Depois que o rastreamento for concluído, os resultados serão enviados para o diretório de dados do app.

Iniciar componente em ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo 在 Android 15 中添加,可让应用查看进程启动原因、启动类型、启动时间、节流和其他实用诊断数据。Android 16 添加了 getStartComponent(),用于区分触发启动的组件类型,这有助于优化应用的启动流程。

Melhor introspecção de tarefas

JobScheduler#getPendingJobReason() API 会返回作业可能处于待处理状态的原因。不过,作业处于待处理状态的原因可能有多种。

在 Android 16 中,我们引入了一个新 API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId),该 API 会返回作业处于待处理状态的多种原因,包括开发者设置的显式约束条件和系统设置的隐式约束条件。

我们还引入了 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId),用于返回最新约束条件更改的列表。

我们建议您使用该 API 来调试作业可能无法执行的原因,尤其是在您发现某些任务的成功率降低或某些作业完成延迟存在 bug 时。例如,未能在后台更新微件,或在应用启动之前未能调用预加载作业。

这还有助于您更好地了解某些作业是否因系统定义的约束条件而无法完成,而不是因明确设置的约束条件而无法完成。

Taxa de Atualização Adaptativa

A taxa de atualização adaptativa (ARR, na sigla em inglês), introduzida no Android 15, permite que a taxa de atualização da tela em hardwares com suporte se adapte à taxa de frames do conteúdo usando passos discretos de VSync. Isso reduz o consumo de energia e elimina a necessidade de alternar entre modos que podem causar instabilidade.

O Android 16 apresenta hasArrSupport() e getSuggestedFrameRate(int), além de restaurar getSupportedRefreshRates() para facilitar o uso do ARR nos apps. O RecyclerView 1.4 oferece suporte interno ao ARR quando ele é definido por um movimento rápido ou rolagem suave. Continuamos trabalhando para adicionar suporte ao ARR em mais bibliotecas do Jetpack. Este artigo sobre frame rate aborda muitas das APIs que podem ser usadas para definir a frame rate para que o app possa usar diretamente o ARR.

APIs de headroom na ADPF

O SystemHealthManager apresenta as APIs getCpuHeadroom e getGpuHeadroom, projetadas para fornecer jogos e apps com uso intensivo de recursos com estimativas de recursos disponíveis de CPU e GPU. Esses métodos oferecem uma maneira de avaliar como seu app ou jogo pode melhorar a integridade do sistema, principalmente quando usado com outras APIs do Android Dynamic Performance Framework (ADPF, na sigla em inglês) que detectam o throttling térmico.

Ao usar CpuHeadroomParams e GpuHeadroomParams em dispositivos compatíveis, você pode personalizar a janela de tempo usada para calcular o headroom e selecionar a disponibilidade de recursos média ou mínima. Isso pode ajudar a reduzir o uso de recursos da CPU ou da GPU, o que leva a uma melhor experiência do usuário e à melhoria da duração da bateria.

Acessibilidade

O Android 16 adiciona novas APIs e recursos de acessibilidade que podem ajudar você a levar seu app para todos os usuários.

APIs de acessibilidade aprimoradas

Android 16 添加了其他 API 来增强界面语义,这有助于为依赖于无障碍服务(例如 TalkBack)的用户提高一致性。

为文字添加轮廓,以最大限度地提高文字对比度

视力较低的用户对对比度的敏感度通常较低,因此很难将对象与背景区分开来。为了帮助这些用户,Android 16 引入了轮廓文本,取代了高对比度文本,后者会在文本周围绘制较大的对比度区域,以大大提高可辨性。

Android 16 包含新的 AccessibilityManager API,可让您的应用检查注册监听器,以查看此模式是否已启用。这主要适用于 Compose 等界面工具包,以提供类似的视觉体验。如果您维护界面工具包库,或者您的应用执行绕过 android.text.Layout 类的自定义文本渲染,则可以使用此方法来了解何时启用轮廓文本。

Android 16 推出新的轮廓文本无障碍功能前后,对比度更高的文本

向 TtsSpan 添加了时长

Android 16 使用 TYPE_DURATION 扩展了 TtsSpan,其中包含 ARG_HOURSARG_MINUTESARG_SECONDS。这样,您就可以直接为时长添加注释,确保通过 TalkBack 等服务获得准确且一致的文本转语音输出。

支持具有多个标签的元素

Android 目前允许界面元素从其他元素派生其无障碍功能标签,现在还支持关联多个标签,这是 Web 内容中常见的情况。通过在 AccessibilityNodeInfo 中引入基于列表的 API,Android 可以直接支持这些多标签关系。在进行这项更改的过程中,我们已弃用 AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy#getLabeledBy,改用 #addLabeledBy#removeLabeledBy#getLabeledByList

改进了对可展开元素的支持

Android 16 添加了无障碍功能 API,可让您传达互动元素(例如菜单和展开式列表)的展开或收起状态。通过使用 setExpandedState 设置展开状态,并使用 CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED 内容更改类型调度 TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents,您可以确保 TalkBack 等屏幕阅读器会读出状态更改,从而提供更直观、更包容的用户体验。

不确定进度条

Android 16 添加了 RANGE_TYPE_INDETERMINATE,让您可以为确定性和不确定性 ProgressBar 微件公开 RangeInfo,从而让 TalkBack 等服务能够更一致地为进度指示器提供反馈。

三态复选框

Android 16 中的新 AccessibilityNodeInfo getCheckedsetChecked(int) 方法现在除了“已选中”和“未选中”之外,还支持“部分选中”状态。此字段取代了已废弃的布尔值 isCheckedsetChecked(boolean)

补充说明

如果无障碍服务提供关于 ViewGroup 的说明,则会将来自其子视图的内容标签合并在一起。如果您为 ViewGroup 提供 contentDescription,无障碍服务会假定您还要覆盖不可聚焦的子视图的说明。如果您想为下拉菜单等内容添加标签(例如“字体系列”),同时保留当前的无障碍功能选择(例如“Roboto”),这可能会造成问题。Android 16 添加了 setSupplementalDescription,以便您提供用于提供 ViewGroup 相关信息的文本,而不会覆盖其子项中的信息。

必填表单字段

Android 16 向 AccessibilityNodeInfo 添加了 setFieldRequired,以便应用可以告知无障碍服务需要输入表单字段。对于填写各种类型表单的用户而言,这是一个重要的场景,即使是简单的必填条款及条件复选框,也能帮助用户始终如一地识别必填字段并在必填字段之间快速导航。

Usar o smartphone como entrada de microfone para chamadas de voz com aparelhos auditivos LEA

Android 16 新增了一项功能,让 LE Audio 助听器用户能够在助听器的内置麦克风和手机上的麦克风之间切换,以进行语音通话。在嘈杂的环境或助听器麦克风可能无法正常工作的其他情况下,这会很有帮助。

Controles de volume ambiente para aparelhos auditivos LEA

O Android 16 adiciona a capacidade de os usuários de aparelhos auditivos de áudio LE ajustarem o volume do som ambiente captado pelos microfones do aparelho. Isso pode ser útil em situações em que o ruído de fundo está muito alto ou muito baixo.

Câmera

O Android 16 melhora o suporte para usuários de câmeras profissionais, permitindo a exposição automática híbrida, além de ajustes precisos de temperatura e tonalidade de cor. Um novo indicador de modo noturno ajuda o app a saber quando alternar entre uma sessão de câmera normal e uma de modo noturno. Novas ações de Intent facilitam a captura de fotos em movimento, e continuamos a melhorar as imagens UltraHDR com suporte à codificação HEIC e novos parâmetros do padrão ISO 21496-1.

Exposição automática híbrida

Android 16 向 Camera2 添加了新的混合自动曝光模式,让您可以手动控制曝光的特定方面,同时让自动曝光 (AE) 算法处理其余部分。您可以控制 ISO + AE曝光时间 + AE,与当前方法(您要么完全手动控制,要么完全依赖自动曝光)相比,可提供更大的灵活性。

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

Ajustes precisos de temperatura e tonalidade da cor

Android 16 增加了对相机的精细色温和色调调整的支持,以更好地支持专业视频录制应用。在较低版本的 Android 中,您可以通过 CONTROL_AWB_MODE 控制白平衡设置,其中包含仅限于预设列表的选项,例如白炽灯多云黄昏COLOR_CORRECTION_MODE_CCT 可让您使用 COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURECOLOR_CORRECTION_COLOR_TINT 根据相关色温精确调整白平衡。

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

以下示例展示了应用不同色温和色调调整后的照片效果:

未应用色温或色调调整的原始图片。
将色温调整为 3000 的图片。
将色温调整为 7000 的图片。


将色调级别降低 50 的图片。
色调级别提高了 50 的图片。

Detecção de cena no modo noturno da câmera

To help your app know when to switch to and from a night mode camera session, Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. If supported, it's available in the CaptureResult within Camera2.

This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.

Ações de intent de captura de fotos com movimento

O Android 16 adiciona ações padrão da intent, ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE e ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE, que solicitam que o aplicativo de câmera capture e retorne uma foto com movimento.

É necessário transmitir um EXTRA_OUTPUT extra para controlar onde a imagem será gravada ou um Uri por Intent.setClipData(ClipData). Se você não definir um ClipData, ele será copiado para você ao chamar Context.startActivity(Intent).

Exemplo de uma foto com movimento, mostrando a imagem estática seguida pela reprodução do movimento.

Melhorias de imagem UltraHDR

Ilustração da qualidade de imagem do intervalo dinâmico padrão (SDR) em comparação com o intervalo dinâmico alto (HDR).

O Android 16 continua nosso trabalho para oferecer uma qualidade de imagem incrível com imagens UltraHDR. Ele adiciona suporte a imagens UltraHDR no formato de arquivo HEIC. Essas imagens vão receber o tipo ImageFormat HEIC_ULTRAHDR e vão conter um mapa de ganho incorporado semelhante ao formato JPEG UltraHDR. Também estamos trabalhando no suporte a AVIF para UltraHDR. Fique de olho.

Além disso, o Android 16 implementa outros parâmetros no UltraHDR do draft standard ISO 21496-1 (link em inglês), incluindo a capacidade de receber e definir o espaço de cor em que a matemática do mapa de ganho precisa ser aplicada, além de suportar imagens de base codificadas em HDR com mapas de ganho SDR.

Gráficos

O Android 16 inclui as melhorias gráficas mais recentes, como efeitos gráficos personalizados com a AGSL.

Efeitos gráficos personalizados com a AGSL

O Android 16 adiciona RuntimeColorFilter e RuntimeXfermode, permitindo que você crie efeitos complexos, como Threshold, Sepia e Hue Saturation, e os aplique a chamadas de exibição. Desde o Android 13, é possível usar a AGSL para criar RuntimeShaders personalizados que estendem Shader. A nova API reflete isso, adicionando um RuntimeColorFilter com tecnologia AGSL que amplia ColorFilter e um efeito Xfermode que permite implementar a composição e a mesclagem personalizadas com base na AGSL entre os pixels de origem e de destino.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

Conectividade

O Android 16 atualiza a plataforma para dar ao seu app acesso aos mais recentes avanços em tecnologias de comunicação e sem fio.

Intervalo com segurança reforçada

Android 16 在搭载 Wi-Fi 6 的 802.11az 的受支持设备上为 Wi-Fi 位置信息添加了对强大的安全功能的支持,让应用能够将该协议的更高精确性、更高可伸缩性和动态调度与安全增强功能(包括基于 AES-256 的加密和防范中间人攻击)相结合。这样,在近距离使用情形(例如解锁笔记本电脑或车门)时,便可更安全地使用该功能。802.11az 与 Wi-Fi 6 标准集成,可利用其基础架构和功能实现更广泛的采用和更轻松的部署。

APIs de intervalo genéricas

Android 16 包含新的 RangingManager,它提供了在受支持的硬件上确定本地设备与远程设备之间的距离和角度的方法。RangingManager 支持使用各种测距技术,例如 BLE 信道声音探测、基于 BLE RSSI 的测距、超宽带和 Wi-Fi 往返时间。

Presença do dispositivo no gerenciador de dispositivos complementares

No Android 16, novas APIs estão sendo introduzidas para vincular o serviço do app complementar. O serviço será vinculado quando o BLE estiver no alcance e o Bluetooth estiver conectado e será desvinculado quando o BLE estiver fora do alcance ou o Bluetooth estiver desconectado. O app vai receber um novo callback 'onDevicePresenceEvent()' com base em vários DevicePresenceEvent. Confira mais detalhes em 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

Mídia

O Android 16 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia.

Melhorias no seletor de fotos

照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。

Android 16 对照片选择器进行了以下改进:

  • 嵌入式照片选择器新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
  • 照片选择器中的云搜索新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。

Vídeo profissional avançado

O Android 16 apresenta suporte ao codec Advanced Professional Video (APV, na sigla em inglês), que foi projetado para ser usado em gravação de vídeo e pós-produção de alta qualidade de nível profissional.

O padrão de codec APV tem os seguintes recursos:

  • Qualidade de vídeo sem perdas perceptível (próxima da qualidade de vídeo bruto)
  • Baixa complexidade e codificação intra-frame com alto throughput (sem previsão de domínio de pixels) para melhor suporte a fluxos de trabalho de edição
  • Suporte a um intervalo de taxa de bits alto de até alguns Gbps para conteúdo de resolução 2K, 4K e 8K, ativado por um esquema de codificação de entropia leve
  • Dividir o frame em blocos para conteúdo imersivo e ativar a codificação e decodificação paralelas
  • Suporte a vários formatos de amostragem de cromatismo e profundidades de bits
  • Suporte a várias decodificações e recodificações sem degradação severa da qualidade visual
  • Oferecer suporte a vídeos com várias visualizações e vídeos auxiliares, como profundidade, Alfa e visualização
  • Suporte a HDR10/10+ e metadados definidos pelo usuário

Uma implementação de referência do APV é fornecida pelo projeto OpenAPV. O Android 16 vai implementar suporte ao perfil APV 422-10, que oferece amostragem de cores YUV 422 com codificação de 10 bits e para taxas de bits de destino de até 2 Gbps.

Privacidade

O Android 16 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade dos usuários.

Atualizações do app Conexão Saúde

A Conexão Saúde adiciona ACTIVITY_INTENSITY, um tipo de dados definido de acordo com as diretrizes da Organização Mundial da Saúde sobre atividade moderada e vigorosa. Cada registro exige o horário de início, o horário de término e se a intensidade da atividade é moderada ou intensa.

A Conexão Saúde também tem APIs atualizadas com suporte a históricos médicos. Isso permite que os apps leiam e gravem registros médicos no formato FHIR com consentimento explícito do usuário.

Sandbox de privacidade no Android

O Android 16 incorpora a versão mais recente do Sandbox de privacidade no Android, parte do nosso trabalho contínuo para desenvolver tecnologias em que os usuários sabem que a privacidade deles está protegida. Nosso site tem mais informações sobre o programa Beta do Sandbox de privacidade para desenvolvedores Android para ajudar você a começar. Confira o SDK Runtime, que permite que os SDKs sejam executados em um ambiente de execução dedicado separado do app que eles estão oferecendo, oferecendo proteções mais fortes em relação à coleta e ao compartilhamento de dados do usuário.

Segurança

O Android 16 inclui recursos que ajudam a melhorar a segurança do app e proteger os dados dele.

API de compartilhamento de chaves

Android 16 添加了一些 API,这些 API 支持与其他应用共享对 Android Keystore 密钥的访问权限。新的 KeyStoreManager 类支持按应用 uid 授予撤消对密钥的访问权限,并包含一个供应用访问共享密钥的 API。

Formatos de dispositivos

O Android 16 oferece aos seus apps o suporte necessário para aproveitar ao máximo os formatos do Android.

Estrutura padronizada de qualidade de imagem e áudio para TVs

O novo pacote MediaQuality no Android 16 expõe um conjunto de APIs padronizadas para acesso a perfis de áudio e imagem e configurações relacionadas ao hardware. Isso permite que os apps de streaming consultem perfis e os apliquem à mídia de forma dinâmica:

  • Filmes masterizados com um intervalo dinâmico mais amplo exigem maior precisão de cor para ver detalhes sutis nas sombras e se ajustar à luz ambiente. Portanto, um perfil que prioriza a precisão de cor em vez do brilho pode ser adequado.
  • Eventos esportivos ao vivo geralmente são masterizados com um intervalo dinâmico estreito, mas são assistidos durante o dia. Portanto, um perfil que prioriza o brilho em vez da precisão de cores pode gerar resultados melhores.
  • O conteúdo totalmente interativo exige um processamento mínimo para reduzir a latência e taxas de quadros mais altas. É por isso que muitas TVs são enviadas com um perfil de jogo.

A API permite que os apps alternem entre perfis, e os usuários podem ajustar as TVs compatíveis para se adequar melhor ao conteúdo.

Internacionalização

O Android 16 adiciona recursos e funcionalidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.

Texto vertical

Android 16 添加了对垂直渲染和测量文本的低级支持,以便为库开发者提供基本的垂直书写支持。这对于日语等通常使用竖向书写系统的语言特别有用。Paint 类中添加了一个新标志 VERTICAL_TEXT_FLAG。使用 Paint.setFlags 设置此标志后,Paint 的文本测量 API 将报告垂直进度,而不是水平进度,并且 Canvas 将垂直绘制文本。

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

Personalização do sistema de medição

Os usuários agora podem personalizar o sistema de medição nas preferências regionais nas Configurações. A preferência do usuário é incluída como parte do código de localidade. Assim, é possível registrar um BroadcastReceiver em ACTION_LOCALE_CHANGED para processar mudanças de configuração de localidade quando as preferências regionais mudarem.

O uso de formatadores pode ajudar a corresponder à experiência local. Por exemplo, "0,5 pol" em inglês (Estados Unidos) é "12,7 mm" para um usuário que definiu o smartphone como inglês (Dinamarca) ou que usa o smartphone em inglês (Estados Unidos) com o sistema métrico como a preferência de sistema de medição.

Para encontrar essas configurações, abra o app Configurações e navegue até Sistema > Idiomas e região.