Kwaliteitsrichtlijnen voor Wear OS-apps

De checklists op deze pagina tonen verschillende vereisten waarmee je de kwaliteit van je Wear OS-app kunt beoordelen en de principes voor Wear OS-ontwikkeling kunt volgen. Elke vereiste heeft een unieke ID om de communicatie met je team te vereenvoudigen. Als je niet aan alle vereisten voldoet, kan je app-inzending bij de Play Store worden afgewezen.

In het gedeelte versiegeschiedenis op deze pagina staat hoe de checklist in de loop van de tijd is gewijzigd.

Vereisten

Als je wilt publiceren in de Play Store, moet je smartwatch-app voldoen aan alle toepasselijke vereisten. Bovendien moet je mobiele app voldoen aan de richtlijnen voor core app-kwaliteit. Als je wilt filteren op richtlijnen die relevant zijn voor je app, selecteer je de items Apps en Wijzerplaten in de volgende interactieve checklist:

Categorieën voor kwaliteitsvereisten

Doel-SDK-versie

Je app testen

Test je app en zorg dat deze werkt op een smartwatch met Wear OS 3.0 of hoger. Als je je mobiele apparaat of emulator voor testdoeleinden koppelt aan een Wear OS-emulator, check je hoe je app zich gedraagt op elk van de volgende emulators:

  • Wear OS klein, rond 1,2 inch
  • Wear OS, groot, rond 1,39 inch

Daarnaast kun je Firebase Test Lab gebruiken om tests uit te voeren die zijn geschreven voor je zelfstandige Wear OS-app op fysieke Google Pixel Watch-apparaten. Meer informatie over de ondersteunde fysieke Android-apparaten vind je in Firebase Test Lab.

Visuele ervaring

Met de volgende vereisten kan je app essentiële ontwerp- en interactiepatronen volgen om een consistente, intuïtieve en prettige gebruikerservaring te bieden op Wear OS:

Gebied Vereiste ID Benchmark
Toegankelijkheid Door gebruiker ingestelde lettergrootte WO-V1

Je app moet voldoen aan de lettergrootte die de gebruiker heeft ingesteld in Systeeminstellingen. Als de gebruiker een grotere lettergrootte selecteert, zorg dan dat de tekst en bedieningselementen elkaar niet overlappen en dat ze niet worden afgekapt door de randen van het scherm.

Toegankelijkheid Tikdoelen WO-V2

Geef een minimaal tikdoel van 48x48 dp op voor je app. Ga voor meer informatie naar Toegankelijkheid op Wear OS.

Navigatie Terugnavigatie WO-V3

Sta gebruikers toe te swipen om te sluiten vanuit bijna alle schermen.

Actieve fitnessactiviteiten of meedraaiende schermen, zoals een interactieve kaartweergave, zijn vrijgesteld van deze vereiste. Je moet wel een duidelijke call-to-action toevoegen om de weergave te sluiten.

Ga voor meer informatie naar de pagina Swipen om te sluiten.

Navigatie Actieve activiteit WO-V4

Als een gebruiker een actieve activiteit heeft, moet je het volgende doen:

  • De indicator voor actieve activiteit op de wijzerplaat tonen.
  • Recente apps updaten met de juiste App Launcher-chip voor de actieve activiteit.
  • Verwijzen naar de actieve activiteit via de tegel. (Ga voor meer informatie naar Tegels voor actieve activiteit.)
Navigatie App-status behouden WO-V5

Behoud de gebruikers- of app-status als je de voorgrond verlaat en voorkom dat gegevens per ongeluk verloren gaan door terugnavigatie en andere statuswijzigingen.

Als iemand je app binnen enkele minuten na het laatste gebruik hervat, bijvoorbeeld via de schakelaar voor recente apps, herstel je de app-status zo dicht mogelijk bij de vorige status.

Navigatie App Launcher WO-V6

Geef het icoon en de naam van de app correct weer in de App Launcher op basis van de apparaatimplementatie.

Ga voor meer informatie naar Weergave in recente apps en apps hervatten.

Navigatie Draai-invoer WO-V7

Als content scrollbaar is, sta je de gebruiker toe draai-invoer te gebruiken om content te bedienen. Hieronder valt onder andere door een app scrollen, in een kiezer scrollen en het volume regelen.

Ga voor meer informatie naar Draai-invoer.

Navigatie Scrollbar WO-V8

Toon de scrollbar als de gebruiker interactie heeft met een scrollbare weergave.

Ga voor meer informatie naar De scrollbalk tonen.

Tegels Uitgelogde status WO-V9

Als je een tegel aan je app toevoegt en de gebruiker is uitgelogd, vraag je de gebruiker om in te loggen als deze de tegel opent.

Ga voor meer informatie naar Lege statussen.

Tegels Previews WO-V10

Als je een tegel aan je app toevoegt, voeg je ook een voorbeeld van de tegel toe zodat de gebruiker kan zien welke content wordt getoond in de tegelbeheerder op de smartwatch en de telefoon.

Raadpleeg de Richtlijnen voor het ontwerp van tegels voor specificaties van voorbeelditems.

N.v.t. N.v.t. WO-V11

Dit is geen kwaliteitsvereiste meer voor Wear OS-apps.

Visuele kwaliteit Tijd tonen (wijzerplaten) WO-V12

Toon op de wijzerplaat duidelijk hoe laat het is.

Visuele kwaliteit Zwarte achtergrond WO-V13

Gebruik een zwarte achtergrond voor alle apps en tegels.

Ga voor meer informatie naar Kleur.

Visuele kwaliteit Lettergrootte WO-V14

Gebruik een minimale lettergrootte van 12 sp voor essentiële tekst en 10 sp voor niet-essentiële tekst. Zo is de app-tekst groot genoeg om in één oogopslag te worden gelezen.

Ga voor meer informatie naar Typografie.

Visuele kwaliteit Startscherm WO-V15

Toon een app-icoon van 48x48 dp op een zwarte achtergrond terwijl de app wordt opgestart.

Het icoon van het startscherm moet overeenkomen met het icoon van de App Launcher.

Ga voor meer informatie naar Lanceren met branding.

Visuele kwaliteit Smartwatchvormen WO-V16

App-content moet voldoen aan de volgende vereisten voor visuele kwaliteit:

  • Past binnen het fysieke weergavegebied.
  • De tekst of bedieningselementen overlappen elkaar niet.
  • De tekst of bedieningselementen worden niet afgekapt door de randen van het scherm.
  • Groter of gelijk aan een cirkel van 192 dp.

Ga voor meer informatie naar Verschillende smartwatchvormen verwerken.

Prestaties en functionaliteit

Volg deze vereisten om je app correct in te stellen en de verwachte prestaties en het verwachte functionele gedrag te leveren:

Gebied Vereiste ID Benchmark
SDK Doel-API-niveau WO-P1

Zorg ervoor dat je app voldoet aan de vereisten voor doel-API-niveau van Google Play.

Stabiliteit Algemene gebruikerservaring (apps) WO-P2

Zorg dat je app zonder te crashen wordt geïnstalleerd, gestart en de nodige taken uitvoert.

Stabiliteit Algemene gebruikerservaring (wijzerplaten) WO-P3

Zorg dat de gebruiker de wijzerplaat zonder crashes kan installeren, instellen en personaliseren, en waar van toepassing complicaties kan toevoegen.

N.v.t. N.v.t. WO-P4

Dit is geen kwaliteitsvereiste meer voor Wear OS-apps.

Bijbehorende app Bijbehorende app WO-P5

Zorg er bij niet-zelfstandige apps voor dat de bijbehorende app verbinding kan maken met de Wear-app en de gebruiker de Wear-app laat gebruiken zoals verwacht.

Raadpleeg de Richtlijnen voor core app-kwaliteit voor meer informatie.

Identiteit Verificatie WO-P6

Je app mag de gebruiker niet vragen om een gebruikersnaam of wachtwoord rechtstreeks op het Wear OS-apparaat in te voeren.

Raadpleeg Verificatie op wearables voor meer informatie over best practices.

Batterij Scherm dat altijd actief is - Wijzerplaatindeling WO-P7

Heeft een Scherm altijd aan-modus en licht niet meer dan 15% van de pixels op.

Prestaties Geheugengebruik - Wijzerplaatindeling WO-P8

Items overschrijden niet de geheugenlimiet van 10 MB in de Sfeermodus en 100 MB in de interactieve modus.

N.v.t. N.v.t. WO-P9

Dit is geen kwaliteitsvereiste meer voor Wear OS-apps.

Complicaties Complicaties - Wijzerplaatindeling WO-P10

De wijzerplaat mag niet meer dan 8 complicatieblokken hebben.

Google Play

Volg deze vereisten om je app consequent in te stellen in overeenstemming met andere vermeldingen en classificaties op Google Play:

Gebied Vereiste ID Benchmark
Beleid voor Play Beleid voor Play WO-G1

Je app moet voldoen aan de vereisten van het Beleidscentrum voor Play-ontwikkelaars.

Pagina App-details Beschrijving in Play-vermelding WO-G2

Je app-vermelding in de Google Play Store moet aan de volgende vereisten voldoen:

  • De belangrijkste functies van de app vermelden.
  • Wear OS vermelden.
  • Niet Android Wear vermelden.
  • De tegel of complicatie vermelden als het betreffende oppervlak is opgenomen in je app.
  • Gelokaliseerd zijn in de talen die door de app worden aangeboden.
Pagina App-details Iconen voor Play-vermeldingen (apps) WO-G3

Gebruik de specificaties voor Google Play-icoonontwerp om app-iconen te maken.

Pagina App-details Iconen voor Play-vermeldingen (wijzerplaten) WO-G4

Voor enkele wijzerplaten moet het icoon het volgende doen:

  • De wijzerplaat nauwkeurig weergeven.
  • Geen tekst, afbeeldingen of apparaatframes bevatten die geen deel uitmaken van de wijzerplaatfunctionaliteit.

Apps die meer dan één wijzerplaat bevatten of apps die niet alleen wijzerplaten bevatten, zijn uitgezonderd van deze vereiste. Apps zijn makkelijker te vinden in de Play Store als ze maar één wijzerplaat hebben.

Gebruik de specificaties voor Google Play-icoonontwerp om app-iconen te maken.

Pagina App-details Screenshots van Play-vermeldingen (apps) WO-G5

Je app-vermelding in de Google Play Store moet het volgende doen:

  • Ten minste één screenshot bevatten waarin de huidige versie van de app op Wear OS nauwkeurig wordt getoond.
  • Screenshots aanleveren die alleen de app-interface tonen.
  • Geen transparante achtergronden of maskering bevatten.
  • De screenshots niet in apparaatframes plaatsen en geen extra tekst, afbeeldingen of achtergronden toevoegen die geen deel uitmaken van de interface van de app.
  • Screenshots toevoegen met een beeldverhouding van 1:1.

Als je app tegels biedt, raden we je aan een screenshot van tegelfunctionaliteit te delen.

Raadpleeg Voorbeelditems toevoegen om je app te presenteren voor meer informatie.

Opmerking: Android Studio (Hedgehog en hoger) biedt met Play compatibele screenshotfuncties. Selecteer in het dialoogvenster Screenshot maken de optie Compatibel met Play Store in het dropdownmenu om geschikte screenshots aan te leveren voor de beoordeling van je app.

Pagina App-details Screenshots van Play-vermeldingen (wijzerplaten) WO-G6

Je wijzerplaat-vermelding in de Google Play Store moet het volgende doen:

  • Ten minste één screenshot bevatten waarin de huidige versie van de wijzerplaat nauwkeurig wordt getoond.
  • Meer dan één van de beschikbare permutaties tonen, als de wijzerplaat aanpasbaar is.
  • Screenshots aanleveren die alleen de wijzerplaatfunctionaliteit tonen.
  • De screenshots niet in apparaatframes plaatsen en geen extra tekst, afbeeldingen of achtergronden toevoegen die geen deel uitmaken van de interface van de app.
  • Screenshots toevoegen met een beeldverhouding van 1:1.

Raadpleeg Voorbeelditems toevoegen om je app te presenteren voor meer informatie.

App-publicatie App-verpakking WO-G7

Als je Wear OS-app een bijbehorende telefoon-app heeft, moet je voor je Wear-app en telefoon-app dezelfde pakketnaam en app-ondertekeningssleutel gebruiken.

Raadpleeg Wear-apps verpakken en distribueren voor meer informatie.

App-publicatie Inloggegevens WO-G8

Voor apps met betaalde functies moet je inloggegevens invoeren in de Google Play Console om de volledige app-functionaliteit te testen.

Ga voor meer informatie naar App-toegang in Je app voorbereiden voor beoordeling.

App-publicatie Categorietag WO-G9

Tag zelf alle wijzerplaten in de Google Play Console met de juiste categorieën die de wijzerplaat nauwkeurig vertegenwoordigen.

Raadpleeg Wijzerplaten zelf taggen voor meer informatie.

Veelgestelde vragen

Hoe weet ik nadat ik mijn app heb ingediend voor een Wear OS-beoordeling of mijn app niet voldoet aan alle vereisten voor Wear OS?

Als je app niet voldoet aan de vereisten voor gebruiksgemak die op deze pagina worden beschreven, neemt het Play Store-team contact met je op via het e-mailadres dat is verstrekt in het Google Play Console-account dat aan de app is gekoppeld.

Als mijn app niet voldoet aan de Wear OS-vereisten, verschijnt mijn nieuwe of geüpdatete app dan nog steeds op Google Play voor andere apparaten?

Je app wordt niet getoond in de Wear OS-versie van de Google Play Store. Je app kan nog wel in de Play Store worden getoond op andere apparaten, zoals telefoons of tablets.

Raadpleeg Distribueren naar Wear OS voor informatie over hoe je je Wear OS-apps kunt publiceren in Google Play.

Hoe beheer ik beleidsschendingen en bezwaren?

Meer informatie over hoe je beleidsschendingen en bezwaren beheert vind je in het Beleidscentrum van Google Play.

Versiegeschiedenis

De volgende tabel bevat een overzicht van de gewijzigde content op deze pagina:

Datum Beschrijving van de wijziging
3 januari 2024 Richtlijnen toegevoegd voor het beheer van beleidsschendingen en bezwaren.
21 november 2023 Richtlijnen voor screenshots voor app-vermeldingen in de Google Play Store (WO-G5) geüpdatet om te verduidelijken dat afbeeldingen van app-vermeldingen geen transparante achtergronden of maskering mogen gebruiken.
19 oktober 2023 Richtlijnen voor toegankelijkheid (WO-V1) en smartwatchvormen (WO-V16) geüpdatet met de vermelding dat elementen niet met elkaar mogen overlappen. Dit geldt voor tekstelementen en contentelementen.
21 september 2023 Weergavevereiste voor de scrollbar (WO-V8) geüpdatet om te verduidelijken wanneer de scrollbar zichtbaar moet zijn.
19 september 2023 Vereiste voor startschermen (WO-V15) geüpdatet met de vermelding dat het startschermicoon moet overeenkomen met het App Launcher-icoon.
31 augustus 2023 'Geplande vereisten' gewijzigd in 'Vereisten', aangezien ze nu van kracht zijn.
22 augustus 2023 Vereisten voor geheugengebruik voor wijzerplaatindeling (WO-P8) geüpdatet om de geheugenlimiet afzonderlijk te verduidelijken voor de interactieve modus en de sfeermodus.
14 augustus 2023 Vereisten om de zelfstandige status in te stellen in het app-manifest verwijderd, zowel voor volledige apps (WO-P4) als voor wijzerplaten die de wijzerplaatindeling (WO-P9) gebruiken.
4 augustus 2023

Diverse updates:

  • Vereiste voor Iconen voor Play-vermeldingen (wijzerplaten) (WO-G4) geüpdatet. Iconen mogen geen apparaatframes bevatten die geen deel uitmaken van de wijzerplaatfunctionaliteit.
  • Vereiste voor Beschrijving van Play-vermeldingen (WO-G2) geüpdatet. Apps hoeven de Play Store-beschrijving niet voor elke build te updaten. Apps moeten de belangrijkste functies van de app vermelden in de beschrijving in de Play Store.
13 juli 2023

Diverse updates:

  • Vereiste om de tijd te tonen in Wear OS-apps (WO-V11) verwijderd. Wijzerplaten moeten nog steeds de tijd tonen.
  • Kwaliteitsvereiste voor status van app-behoud (WO-V5) geüpdatet.
  • Versievereiste voor doel-SDK geüpdatet. Apps kunnen nu elke versie targeten van Android 11 (API-niveau 30) tot en met Android 13 (API-niveau 33).
10 mei 2023 Vereisten toegevoegd voor apps die de Wijzerplaatindeling gebruiken.
17 maart 2023 Herinnering toegevoegd dat app-vermeldingen op Google Play tegels of complicaties moeten vermelden als de app deze ondersteunt.
28 februari 2023

Diverse updates:

  • Set met aanbevolen emulators voor testdoeleinden geüpdatet.
  • Vereiste om Android 11 (API-niveau 30) of hoger te targeten toegevoegd.
  • Een reeks geplande vereisten toegevoegd die van kracht worden op 31 augustus 2023.
9 februari 2023 Richtlijn voor zelf taggen van wijzerplaten toegevoegd.
8 maart 2022 Verduidelijking toegevoegd dat onafhankelijke apps een bijbehorende app mogen gebruiken voor inlogworkflows.
10 december 2021 Richtlijn om apps op Wear OS 3 te testen toegevoegd.
19 oktober 2021 Richtlijn voor het icoon dat is gekoppeld aan een wijzerplaat (WO-F4) toegevoegd.
10 augustus 2021 Richtlijnen voor de indeling en content van screenshots (WO-F2) verduidelijkt.
18 mei 2021

Diverse updates:

  • Meldingsrichtlijnen voor kanalen en prioriteiten toegevoegd en een herinnering toegevoegd dat cross-promotiecampagnes niet zijn toegestaan in meldingen (VX-S1).
  • Richtlijnen voor berichten toegevoegd voor het rangschikken van direct antwoorden en direct delen (VX-S2).
  • Verschillende emulators voorgesteld om Wear OS-apps te testen.
9 november 2020 Verduidelijking toegevoegd dat gebruikers van onafhankelijke apps geen bijbehorende apps hoeven te installeren op mobiele apparaten.
14 maart 2017 Eerste versie gepubliceerd.