gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data dan ResponseStatus untuk operasi ShowWaitingRoomUI.
Ringkasan
Jika IsSuccess(status) menampilkan true, room akan diisi.
Atribut publik |
|
|---|---|
room
|
RealTimeRoom untuk respons ini. |
status
|
ResponseStatus operasi yang menghasilkan Response ini. |
Atribut publik
ruangan
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
RealTimeRoom untuk respons ini.
Valid() hanya menampilkan true untuk ruangan jika IsSuccess() menampilkan true untuk status.
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
ResponseStatus operasi yang menghasilkan Response ini.