NIVEL 3: Preparación para pantallas grandes
Los dispositivos de pantalla grande suelen incluir un teclado, un mouse o un panel táctil para mejorar la entrada del usuario y la interactividad.
Habilita tu app para que admita lo siguiente:
- Entrada desde un teclado externo
- Conmutación de contexto entre teclados físicos y virtuales
- Interacciones básicas del mouse y el panel táctil, como hacer clic, seleccionar y desplazarse
Próximos pasos
Para obtener más información sobre cómo extender las capacidades de entrada de tu app, consulta los siguientes recursos:
- Compatibilidad de entrada en pantallas grandes: Compose
- Compatibilidad de entrada en pantallas grandes: vistas