Notes de version du composant SDK Platform Tools

SDK Tools pour Android est un composant du SDK Android. Il comprend des outils qui offrent une interface avec la plate-forme Android, principalement adb et fastboot. Bien que adb soit nécessaire au développement d'applications Android, les développeurs d'applications se contentent généralement d'utiliser la copie installée avec Studio. Ce téléchargement peut s'avérer utile si vous souhaitez utiliser adb directement à partir de la ligne de commande et que Studio n'est pas installé. (Si Studio est installé, il vous suffit d'utiliser la copie associée, car Studio la met automatiquement à jour.) fastboot est nécessaire si vous souhaitez déverrouiller le programme bootloader de l'appareil et le flasher avec une nouvelle image système. Ce package contenait auparavant systrace, mais celui-ci a été remplacé par Studio Profiler, gpuinspector.dev ou Perfetto.

Parmi les nouvelles fonctionnalités de adb et fastboot, certaines ne sont disponibles qu'avec les versions récentes d'Android, mais comme elles sont rétrocompatibles, seule la dernière version du composant SDK Platform-Tools est nécessaire. Contentez-vous de signaler les bugs si vous rencontrez des exceptions.

Téléchargements

Si vous êtes un développeur Android, vous devez vous procurer le composant SDK Platform-Tools le plus récent à partir du SDK Manager d'Android Studio ou de l'outil de ligne de commande sdkmanager. Le composant est ainsi enregistré à l'emplacement adéquat, avec les autres composants du SDK Tools pour Android, et il est facilement mis à jour.

Toutefois, si vous souhaitez seulement vous utiliser ces outils de ligne de commande, sélectionnez les liens suivants :

Ces liens pointeront automatiquement vers la version la plus récente des outils.

Révisions

35.0.1 (mars 2024)

  • adb
    • Passer à libusb 1.0.27

35.0.0 (février 2024)

  • adb
    • Passage à libusb par défaut sous Linux (problème 270205252).
    • Correction du démarrage adb sur les hôtes sans USB.
    • Correction des blocages d'adb causés par des appareils USB qui signalent à tort des descripteurs de longueur nulle (problème 302212871).
    • Correction du code de retour de adb shell lorsque l'appareil se déconnecte (problème 321787891).
  • fastboot
    • Limitez la taille maximale de la file d'attente des paquets entrants.
    • Supprimez les goulots d'étranglement qui limitaient auparavant les vitesses de téléchargement à environ 120 Mo/s. Désormais, le mode Fastboot peut saturer un bus SuperSpeed+ et atteindre un débit pouvant atteindre 980 Mo/s, selon l'appareil.

34.0.5 (octobre 2023)

  • adb
    • adb est désormais défini par défaut sur libusb sur macOS pour résoudre le problème 270205252.
    • Auparavant, adb répondait par un code de réussite lorsque l'association sans fil échoue. Résolution de ce problème en renvoyant un code d'échec (1) et une erreur visible par l'utilisateur (error: protocol fault (couldn't read status message...)). echo $? signale désormais 1.
    • adb wait-for-disconnect est désormais opérationnel pour le débogage sans fil non USB (débogage sans fil).
    • Ajout de l'interface de base de données centrale pour la prise en charge future de ChromeOS via adb.
  • fastboot
    • Résolution du problème de flash All sur les appareils Pixel 3.

34.0.4 (juillet 2023)

  • adb
    • Propager -a (gListenAll) lorsqu'adb duplique un serveur hôte adb (auparavant, l'option ne fonctionnait que pour adb -a server nodaemon)
    • Racine et suppression du mode root plus rapides
    • Renvoyez Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start. (problème 270205252).
  • fastboot
    • Mac: suppression des nouvelles tentatives sur l'itérateur d'E/S non valide (échec du flash avec LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
    • Windows: correction de l'erreur "Le fichier creux est trop volumineux ou incorrect" lors de l'utilisation de "flashall"
    • Toutes les plates-formes: corriger l'erreur "ANDROID_PRODUCT_OUT non défini" lors de l'utilisation de l'option "Mettre à jour"

34.0.1 (mars 2023)

  • adb
    • macOS : annulation de la résolution de la connectivité instable (câble haut débit MacBook) en raison du blocage de l'installation d'adb (problème 270205252).
  • fastboot
    • Windows : correction de l'erreur "mke2fs: Illegal or malformed device name while trying to determine filesystem size" (mke2fs : nom d'appareil non valide ou incorrect lors de la tentative de détermination de la taille du système de fichiers) introduite dans Platform Tools 34.0.0 (problème 271039230).

34.0.0 RC2 (mars 2023)

  • Mise à jour avec la version Preview développeur 2 d'Android 14 (pas de mise à jour pour adb et fastboot).

34.0.0 (Février 2023)

  • adb
    • Correction de l'envoi d'un paquet de longueur zéro pour macOS (IssueTracker : 208675141).
    • Correction de l'instabilité de la connectivité (câble haut débit pour MacBook) : déconnexions fréquentes de l'adb.
    • Amélioration du message d'erreur pour la transmission adb avec nombre d'arguments insuffisant.
  • fastboot
    • Amélioration du flash : lorsque cela est possible, flashall ne redémarrera désormais pas dans l'espace utilisateur.
    • Correction de l'envoi d'un paquet de longueur zéro pour macOS (IssueTracker : 208675141).
    • Correction du problème de flash du fichier "recovery.img" entraînant un pied de page AVB incorrect.

33.0.3 (Août 2022)

  • adb
    • Pas de nouvelle tentative d'exécution de adb root si la première a échoué.
    • Correction de l'entrée track-devices en double.
    • Ajout du fenêtrage de réception (augmentation du débit sur les connexions à latence élevée).
    • Messages d'erreur plus précis en cas d'échec lié à l'utilisation de plusieurs appareils.
    • Rejet des demandes de rembobinage/avance rapide inattendues.
    • Correction de install-multi-package sous Windows.
  • fastboot
    • Suppression de e2fsdroid du composant SDK platform-tools.
    • Affichage du message de retour OemCmdHandler en cas de succès.

33.0.2 (Mai 2022)

  • fastboot
    • Prise en charge de la partition vendor_kernel_boot.

33.0.1 (Mars 2022)

  • adb
    • Correction des plantages Windows mdns.
    • Correction de enable-verity/disable-verity sur les appareils les plus anciens.
    • Correction de "install multiple" sur les appareils les plus anciens.
    • Amélioration de la sortie de l'aide pour inclure toutes les méthodes de compression prises en charge.
  • systrace
    • Supprimé. Utilisez plutôt Studio Profiler/gpuinspector.dev/Perfetto.

33.0.0 (Février 2022)

  • adb
    • Correction du problème de plantage apparu dans la version 32.0.0 lorsqu'elle est exécutée sans aucun argument.

32.0.0 (Janvier 2022)

  • adb
    • Binaire universel pour les appareils Apple M1.
    • Problème connu : cette version plante lorsqu'elle est exécutée sans aucun argument.

31.0.3 (Août 2021)

  • fastboot
    • Prise en charge du flashage de vbmeta_vendor.img pour fastboot flashall / update.

31.0.2 (Avril 2021)

  • adb
    • Prise en charge du transfert vers vsock sous Linux.
    • Correction dans adb track-devices d'un bug qui empêchait les appareils utilisant le débogage sans fil de recevoir immédiatement les mises à jour.
    • Implémentation d'une prise en charge préliminaire pour la découverte des appareils mDNS sans service mDNS installé séparément. Cette fonctionnalité est actuellement désactivée par défaut, et peut être activée en définissant la variable d'environnement ADB_MDNS_OPENSCREEN sur 1 au démarrage du serveur adb.
  • fastboot
    • Pas d'échec lorsqu'il est impossible d'obtenir la taille de la partition de démarrage.
    • Déduction de l'état de verrouillage de l'appareil à partir de la propriété au lieu d'analyser la ligne de commande du noyau.

31.0.1 (Mars 2021)

  • adb
    • Réduction de l'intervalle des messages keepalive TCP.
    • Amélioration des performances d'installation incrémentielle.
  • fastboot
    • Ajout de la prise en charge des fusions d'instantanés compressés.
    • Restauration de la prise en charge de l'ancien système A/B.

31.0.0 (Février 2021)

  • adb
    • Désactivation par défaut de la compression au moment de la récupération.

30.0.5 (Novembre 2020)

  • adb
    • Amélioration des performances de adb push lors du transfert de nombreux fichiers via une connexion à latence élevée.
    • Amélioration des performances de adb push/pull sous Windows.
    • Correction d'une adb push --sync avec entrées multiples.
    • Amélioration des performances de l'installation incrémentielle d'APK.
    • Amélioration de la gestion des exceptions pour l'installation incrémentielle d'APK.

30.0.4 (Juillet 2020)

  • adb
    • Correction des remplacements d'installations non incrémentielles d'APK sur les appareils dotés d'une version antérieure à Android 11.
    • Correction de adb install-multi-package.
    • Correction d'autres plantages liés à l'association sans fil adb.
    • Amélioration de certains messages d'erreur.
  • fastboot
    • Amélioration de la sortie console sur les commandes fastboot oem.
    • Correction de fastboot flashall sur les appareils les plus anciens, comme le Nexus 7.

30.0.3 (Juin 2020)

  • adb
    • Correction de l'installation des APK signés avec le schéma de signature v4 sur les appareils dotés d'une version antérieure à Android 11.
    • Correction des plantages lors de l'authentification sans ADB_VENDOR_KEYS.
    • Correction des plantages lors de l'utilisation de adb -H.

30.0.2 (Juin 2020)

  • adb
    • Amélioration de l'association sans fil adb.
    • Correction du blocage qui se produisait dans adb logcat lorsqu'il était exécuté avant qu'un appareil soit connecté.
    • Ajout de adb transport-id pour permettre aux scripts d'attendre en toute sécurité qu'un appareil disparaisse après un root/unroot/reboot.

30.0.1 (Mai 2020)

  • adb
    • Désactivation par défaut de la connexion automatique adb mdns. Vous pouvez la réactiver à l'aide de la variable d'environnement ADB_MDNS_AUTO_CONNECT.
    • Amélioration des performances de adb install-multi sur les appareils dotés d'Android 10 ou version ultérieure.
    • Correction du problème de délai d'inactivité lors de l'utilisation de adb root/unroot sur un appareil connecté via TCP.
    • Mise à jour de la prise en charge de l'association sans fil.

30.0.0 (Avril 2020)

  • adb
    • Ajout de la prise en charge initiale de l'association sans fil.
    • Ajout de la prise en charge de l'installation incrémentielle d'APK.
    • Implémentation de la prise en charge côté client de la compression de adb {push, pull, sync} lorsqu'il est utilisé avec un appareil Android 11.
    • Amélioration des performances de adb push pour les connexions à latence élevée.
    • Amélioration des performances de transfert/récupération sous Windows.

29.0.6 (Février 2020)

  • adb
    • Prise en charge du délai/de la taille 64 bits pour adb ls lorsqu'il est utilisé avec un appareil Android 11.
    • Prise en charge de l'écoute sur ::1 sur POSIX.
    • La prise en charge client des périphériques WinUSB qui publient un descripteur WinUSB (obligatoire pour Android 11) ne devrait plus nécessiter l'installation d'un pilote USB.
    • Correction d'un blocage qui se produisait lors de l'utilisation de adb install sur autre chose qu'un fichier.

29.0.5 (Octobre 2019)

  • adb
    • Légère amélioration des performances sous Linux lors de l'utilisation de nombreuses connexions simultanées.
    • Ajout de l'option --fastdeploy à adb install pour procéder aux mises à jour incrémentielles des APK pendant le développement.

29.0.4 (Septembre 2019)

  • adb
    • Correction du problème de délai lié au débogage natif avec LLDB (voir le problème n° 134613180). Cela corrige également un bug associé dans les profileurs Android Studio, qui provoquait l'affichage d'une AdbCommandRejectedException, que vous pouvez voir dans le fichier idea.log.

29.0.3 (Septembre 2019)

  • adb
    • adb forward --list fonctionne avec plusieurs appareils connectés.
    • Correction des problèmes de déconnexion des appareils sous Windows.
    • Amélioration de la sortie de adb install et du texte d'aide.
    • Restauration du comportement précédent de adb connect <host> sans spécifier de port.

29.0.2 (Juillet 2019)

  • adb
    • Correction d'un plantage lié à l'intégrité du tas de mémoire sous Windows.
  • fastboot
    • Ajout de la prise en charge de la disposition des partitions des appareils à venir.

29.0.1 (Juin 2019)

  • adb
    • Correction de plantages Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (Juin 2019)

  • adb
    • adb reconnect effectue une réinitialisation USB sous Linux.
    • Sous Linux, lors de la connexion à un serveur adb plus récent, au lieu de fermer le serveur et d'en démarrer un autre plus ancien, adb tente de lancer la nouvelle version en toute transparence.
    • adb root attend que l'appareil se reconnecte après la déconnexion. Auparavant, adb root; adb wait-for-device pouvait par erreur effectuer un retour immédiat si adb wait-for-device était lancé avant qu'adb ne remarque que l'appareil s'était déconnecté.
  • fastboot
    • Désactivation d'un message d'erreur qui apparaissait lorsque fastboot tentait d'ouvrir la bande tactile ou le clavier sous macOS.

28.0.2 (Mars 2019)

  • adb
    • Correction d'un problème de transfert de port adb shell qui renvoyait un message d'erreur de type "Connexion réinitialisée par un homologue".
    • Correction de l'authentification via ADB_VENDOR_KEYS lors de la reconnexion des appareils.
    • Correction de l'authentification (lorsque la clé privée utilisée pour l'authentification ne correspond pas à la clé publique) en calculant la clé publique à partir de la clé privée, au lieu de partir du principe qu'elles correspondent.
  • fastboot
    • Ajout de la prise en charge des partitions dynamiques.
  • Mise à jour de la configuration Windows requise
    • Les outils de la plate-forme dépendent désormais du composant Windows Universal C Runtime, qui est généralement installé par défaut via Windows Update. Si vous rencontrez des erreurs mentionnant des DLL manquantes, vous devrez peut-être récupérer et installer manuellement le package d'exécution.

28.0.1 (Septembre 2018)

  • adb
    • Ajout de la prise en charge de la reconnexion des connexions TCP. Après la déconnexion, adb tente de se reconnecter pendant un maximum de 60 secondes avant d'abandonner une connexion.
    • Correction de la sortie console Unicode sous Windows. (Grâce au contributeur externe Spencer Low !)
    • Correction d'une double fermeture du descripteur de fichier qui pouvait entraîner la fermeture des connexions lorsqu'une adb connect se produisait simultanément.
    • Correction de adb forward --list lorsqu'il était utilisé avec plusieurs appareils connectés.
  • fastboot
    • Augmentation à 30 secondes du délai accordé aux commandes afin de mieux prendre en charge les commandes les plus lentes du programme bootloader.

28.0.0 (Juin 2018)

  • adb:
    • Ajout de la prise en charge de l'opération "checksum-less" sur les appareils dotés d'Android P, ce qui permet d'améliorer le débit de 40 % maximum.
    • Tri de la sortie de adb devices par type de connexion et numéro de série d'appareils.
    • Augmentation du backlog d'écoute du socket pour utiliser plus de commandes adb simultanées.
    • Amélioration de la sortie d'erreur pour adb connect.
  • fastboot:
    • Amélioration du format de sortie et ajout d'un mode de sortie détaillé (-v).
    • Nettoyage de la sortie de l'aide.
    • Ajout de product.img et odm.img à la liste des partitions flashées par fastboot flashall.
    • "Bricking" de nouveaux appareils évité lorsqu'une version trop ancienne de fastboot est utilisée, en permettant aux packages d'images d'usine d'exiger la prise en charge de partitions spécifiques.

27.0.1 (Décembre 2017)

  • adb : correction sous MacOS d'un échec d'assertion qui se produisait lors de la connexion d'appareils via USB 3.0.
  • Fastboot : sous Windows, ajout de la prise en charge de l'effacement des appareils qui utilisent F2FS (Flash-friendly File System).

27.0.0 (Décembre 2017)

  • Nouvelle correction du bug fastboot de macOS 10.13 corrigé dans la version 26.0.1, puis dans la version 26.0.2.

26.0.2 (Octobre 2017)

  • Ajout de la prise en charge de fastboot pour les appareils Pixel 2.

26.0.1 (Septembre 2017)

  • Correction des problèmes liés à fastboot sous macOS 10.13 High Sierra (bug 64292422).

26.0.0 (Juin 2017)

  • Mise à jour avec la sortie du SDK final d'Android O (niveau d'API 26).

25.0.5 (24 avril 2017)

  • Correction du téléchargement indépendant par adb des mises à jour volumineuses sous Windows qui se manifestait sous la forme "std::bad_alloc" (bug 37139736).

  • Correction des problèmes adb liés à certains pare-feu Windows, qui se manifestaient sous forme de messages de type : "Impossible d'ouvrir la pair de sockets d'enregistrement de transport" (bug 37139725).

  • adb --version et fastboot --version incluent désormais le chemin d'installation.

  • Modification d'adb pour ne pas résoudre localhost afin de contourner le VPN mal configuré.

  • Modification d'adb pour qu'il ne réinitialise plus les périphériques USB sous Linux, car cela pouvait affecter les autres périphériques USB connectés.

25.0.4 (16 mars 2017)

  • Ajout de la prise en charge expérimentale de libusb dans adb Linux et Mac

Pour utiliser le backend libusb, définissez la variable d'environnement "ADB_LIBUSB=true" avant de lancer un nouveau serveur adb. La nouvelle commande adb host-features vous indiquera si vous utilisez ou non libusb.

Pour redémarrer adb avec libusb et vérifier que cela a fonctionné, utilisez adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features. La sortie doit inclure "libusb".

Dans cette version, l'ancienne implémentation sans libusb reste la valeur par défaut.

  • fastboot ne bloque plus les MacBook Pro 2016 (bug 231129)

  • Correction de la capture de ligne de commande Systrace sous Mac

25.0.3 (16 décembre 2016)

  • Correction d'un bug fastboot qui empêchait tout flashage sur les appareils Android Things

25.0.2 (12 décembre 2016)

  • Mise à jour avec la version stable Android N MR1 (API 25)

25.0.1 (22 novembre 2016)

  • Mise à jour avec la version Android N MR1 Preview développeur 2 (API 25)

25.0.0 (19 octobre 2016)

  • Mise à jour avec la version Android N MR1 Preview développeur 1 (API 25)

24.0.4 (14 octobre 2016)

  • Mise à jour effectuée pour résoudre les problèmes rencontrés dans ADB et Mac OS Sierra

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条款及条件

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

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8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
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您必须先接受以下条款及条件才能下载。

条款及条件

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
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您必须先接受以下条款及条件才能下载。

条款及条件

以下是 Android 软件开发套件许可协议

1. 简介

1.1 Google 会按照本许可协议的条款向您授予使用 Android 软件开发套件(在本许可协议中称为“SDK”,具体包括 Android 系统文件、一些已打包好的 API 和一些 Google API 插件)的许可。本许可协议是您和 Google 之间就您使用 SDK 而达成的具有法律约束力的合约。 1.2“Android”是指通过 Android 开源项目(项目网址为:https://source.android.com/)提供的用于设备的 Android 软件堆栈(会不时更新)。1.3“兼容实现”是指满足以下条件的任何 Android 设备:(i) 符合 Android 兼容性定义文档(位于 Android 兼容性网站 https://source.android.com/compatibility 上,会不时更新)的要求;(ii) 成功通过 Android 兼容性测试套件 (CTS) 测试。 1.4“Google”是指 Google LLC,一家按照美国特拉华州法律成立并按照美国法律运营的公司,其主要营业地点为 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA。

2. 接受本许可协议

2.1 要使用 SDK,您必须先同意本许可协议。如果您不接受本许可协议,则无法使用 SDK。 2.2 点击接受和/或使用此 SDK,即表示您特此同意本许可协议的条款。 2.3 如果美国或其他国家/地区(包括您居住或使用 SDK 时所在的国家/地区)的法律禁止您作为自然人获取 SDK,则您无法使用 SDK,也无法接受本许可协议。 2.4 如果您代表您的雇主或其他实体同意受本许可协议约束,则您声明并保证您拥有充足的法定权力来让您的雇主或上述实体受本许可协议的约束。如果您不具备必要的授权,则不得代表您的雇主或其他实体接受本许可协议或使用 SDK。

3. Google 授予的 SDK 许可

3.1 Google 依据本许可协议的条款授予您有限的、全球性、免版税、不可转让、非独占性且不可再许可的 SDK 使用许可,其用途仅限针对 Android 的兼容实现来开发应用。 3.2 您不得使用此 SDK 来开发适用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用或开发其他 SDK。您当然可以随意开发用于其他平台(包括 Android 的非兼容实现)的应用,但不能将此 SDK 用于该目的。 3.3 您同意 Google 或第三方拥有此 SDK 的所有法定权利、所有权和利益,包括此 SDK 中存在的所有知识产权。“知识产权”是指专利法、版权法、商业秘密法、商标法以及任何和所有其他所有权法案中现行规定的任何及所有权利。Google 保留未明确授予您的所有权利。 3.4 您不得将 SDK 用于本许可协议未明确允许的任何用途。除非适用的第三方许可有相关要求,您不得对 SDK 或 SDK 的任何部分进行复制(备份用途除外)、修改、改编、再分发、反编译、逆向工程、反汇编或创建其衍生作品。 3.5 对于依据开源软件许可授权的 SDK 组件,其使用、复制和分发仅受该开源软件许可条款的制约,不受本许可协议的约束。 3.6 您同意 Google 所提供的 SDK 可在未事先通知您的情况下出现形式和性质上的改变,并且未来的 SDK 版本可以不兼容在较早的 SDK 版本上开发的应用。您同意,一般情况下,Google 可在不事先通知您的情况下自行决定(永久或暂时)停止向您或更多用户提供 SDK(或 SDK 内的任何功能)。 3.7 本许可协议中的任何内容均未授权您使用 Google 的任何商品名、商标、服务商标、徽标、域名或其他显著品牌特征。 3.8 对于 SDK 中可能附带或包含的任何所有权声明(包括版权和商标通告),您同意不会移除、模糊处理或更改这些声明。

4. 您对 SDK 的使用

4.1 Google 同意,对于您使用 SDK 开发的任何软件应用,Google 不能以本许可协议为由从您(或您的许可方)处获取这些应用的权利、所有权或利益,包括这些应用中存在的任何知识产权。 4.2 您同意,只在 (a) 本许可协议和 (b) 相关司法辖区内的任何适用法律法规或公认的惯例或准则(包括任何与从美国或其他相关国家/地区进口或向其出口数据或软件相关的法律)允许的情况下使用 SDK 以及编写应用。 4.3 您同意,如果您使用 SDK 开发面向一般公众用户的应用,您将会保护这些用户的隐私权和合法权利。如果用户向您提供用户名、密码或其他登录信息或个人信息,您必须确保用户知晓这些信息将供您的应用使用,并且您必须为这些用户提供足以满足法律要求的隐私权声明和保护。如果您的应用存储了用户提供的个人信息或敏感信息,则必须安全存储这类信息。如果用户为您的应用提供了 Google 账号信息,您的应用只能在用户允许时出于用户所许可的有限目的使用该信息访问用户的 Google 账号。 4.4 您同意您不会利用 SDK 从事任何干扰、破坏、损坏或以未经授权方式访问任何第三方(包括但不限于 Google 或任何移动通信运营商)的服务器、网络或其他财产或服务的行为(包括应用的开发或分发)。 4.5 您同意,对于您通过 Android 和/或 Android 版应用创建、传输或显示的任何数据、内容或资源,以及由此造成的任何后果(包括 Google 可能会蒙受的任何损失或损害),您要承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方不承担任何责任。 4.6 您同意,对于未按本许可协议、任何适用的第三方合同或服务条款或任何适用法律法规的规定履行义务的任何行为以及由此造成的后果(包括 Google 或任何第三方可能会蒙受的损失或损害),您承担全部责任,且 Google 对您或任何第三方均不承担任何责任。

5. 开发者凭据

5.1 您同意负责维护 Google 向您发放或您自行选择的任何开发者凭据的机密性,并且对使用您的开发者凭据开发的所有应用承担全部责任。

6. 隐私权和信息

6.1 为了不断地对 SDK 进行创新和改进,Google 可能会通过软件收集某些使用情况统计信息,包括但不限于唯一标识符、关联的 IP 地址、软件版本号,以及关于 SDK 中正在使用的工具和/或服务以及使用方式的信息。在收集任何上述信息之前,SDK 都会通知您并征求您的同意。未经您同意,Google 不会擅自收集此类信息。6.2 Google 会对收集的数据进行汇总分析,从而改进 SDK,并会按照 Google 隐私权政策(网址为 https://policies.google.com/privacy)维护这些数据。 6.3 为了改进 SDK,我们可能会与 Google 合作伙伴分享经过匿名化和汇总处理的数据集。

7. 第三方应用

7.1 如果您使用 SDK 运行由第三方开发的应用,或者运行会访问由第三方提供的数据、内容或资源的应用,则您须同意 Google 对于此类应用、数据、内容或资源概不负责。您了解,对于您可通过此类第三方应用访问的所有数据、内容或资源,均由最初提供这些内容的人员承担全部责任;对于您因使用或访问任何此类第三方应用、数据、内容或资源而可能蒙受的任何损失或损坏,Google 概不负责。 7.2 您应了解,通过此类第三方应用向您提供的数据、内容和资源可能会受到提供者(或代表他们的其他个人或公司)所拥有的知识产权的保护。除非相关所有者明确给予许可,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据、内容或资源(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 7.3 您承认,您对此类第三方应用、数据、内容或资源的使用行为可能会受到您与相关第三方之间达成的独立条款的制约。在这种情况下,本许可协议不会影响您与这些第三方之间的法律关系。

8. 使用 Android API

8.1 Google 数据 API 8.1.1 如果您使用任何 API 从 Google 检索数据,即表示您承认这些数据可能会受到 Google 或这些数据的提供方(或者代表他们的其他人员或公司)拥有的知识产权的保护。使用任何此类 API 时,您可能会受到附加服务条款的制约。除非相关服务条款允许,否则您不得修改、出租、租赁、借出、出售、分发这些数据(全部或部分),也不得以其为基础创建衍生作品。 8.1.2 如果您使用任何 API 从 Google 检索用户数据,即表示您承认并同意,您只有在征得用户明确同意时才会检索数据,并且只能在用户允许时出于用户许可的有限目的检索数据。如果您使用 Android Recognition Service API(请参阅以下网址对应的文档:https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService,其内容会不时更新),即表示您承认使用此 API 时需遵循针对以 Google 作为数据处理方的产品的数据处理附录(附录网址为 https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/,其内容会不时更新)。点击接受,即表示您特此同意遵循与数据处理方为 Google 的产品相关的数据处理附录的相关条款。

9. 终止本许可协议

9.1 本许可协议将持续有效,直至您或 Google 按以下规定终止本协议。 9.2 如果您想终止本许可协议,可通过停止使用 SDK 以及任何相关开发者凭据予以终止。 9.3 如果出现以下任意情况,Google 可随时终止本许可协议: (A) 您违反了本许可协议的规定;或 (B) 根据法律 Google 必须终止本协议;或 (C) 与 Google 合作向您提供 SDK 的特定部分(例如 API)的合作伙伴终止了与 Google 的合作关系,或者不再向您提供 SDK 的特定部分;或 (D) Google 决定不再向您所居住的国家/地区,或您使用相关服务时所在的国家/地区提供 SDK 或 SDK 的特定部分,或者 Google 单方面判定向您提供 SDK 或特定的 SDK 服务不再具有商业可行性。 9.4 当本许可协议终止时,您与 Google 受益于、受制于(或在本许可协议有效期内随时间累积)或明示将无限期延续的所有法定权利、义务和责任将不受此终止的影响,并且第 14.7 段的规定将继续无限期地适用于上述权利、义务和责任。

10. 免责声明

10.1 您明确了解并同意自行承担使用 SDK 的风险,并且 SDK 是“按原样”和“现状”提供,不由 Google 提供任何类型的保证。 10.2 您对 SDK 的使用以及通过 SDK 下载或以其他方式获得的任何材料的使用均由您自行斟酌并承担相关风险,对于由此给您的设备或计算机系统造成的任何数据损坏,您必须自行承担10.3 Google 另外明确声明,对于任何形式(无论是明示或暗示)的保证和条件,包括但不限于关于适销性、

11. 责任限制

11.1 因任何原因导致 Google、其子公司和关联公司及其许可方因任何原因,

12. 赔偿

12.1 您同意在法律允许的最大范围内,为 Google、其关联公司及其各自的董事、高级职员、员工和代理人出于任何和所有索赔、诉讼、诉讼或程序,以及任何和所有损失、法律责任、损害、

13. 许可协议的变更

13.1 Google 在发布新版 SDK 时可能会对本许可协议进行一些变更。做出这些更改后,Google 将在提供 SDK 的网站上公布新版本的许可协议。 14.1 本许可协议构成您和 Google 之间的完整法律协议,且您对 SDK 的使用(不包括 Google 根据单独书面协议为您提供的任何服务)将受本协议的约束。同时,本协议将完全取代您和 Google 之前就 SDK 达成的任何协议。 14.2 您同意,即使 Google 未行使或强制执行本许可协议中所述的(或 Google 根据任何适用法律所享有的)任何法定权利或补救措施,也不应视为 Google 正式自动放弃这些权利,Google 仍然可以行使这些权利或采取相应补救措施。 14.3 如果对此类事项有司法管辖权的任何法院判定本许可协议的任何规定无效,我们会将相应规定从本许可协议中移除,本协议其余部分不受影响。本许可协议的其余条款将继续有效并可强制执行。 14.4 您承认并同意,Google 的每一个子公司都应为本许可协议的第三方受益人,此类其他公司应有权直接执行本许可协议,并根据本许可协议的规定主张相关权益(或有利于他们的权利)。除此之外,其他任何个人或公司均不得成为本许可协议的第三方受益人。 14.5 出口限制。SDK 会受到美国出口法律和法规的限制。您必须遵守所有适用于 SDK 的国内以及国际出口法律和法规。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。 14.6 未经另一方的事先书面许可,您或 Google 不得转让或转移本许可协议中授予的权利。未经另一方事先书面批准,您或 Google 均不得将其在本许可协议下的责任或义务委托给他人。 14.7 本许可协议以及您与 Google 依据本许可协议而建立的关系应受美国加利福尼亚州法律(该州的法律冲突条款除外)的约束。您和 Google 同意服从加利福尼亚州圣克拉拉县法院的专有司法辖权,以此来解决因本许可协议产生的任何法律事务。尽管有上述规定,您同意仍允许 Google 在任何管辖区申请禁令救济(或同等类型的紧急法律救济)。 2021 年 7 月 27 日
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