Descripción general de las funciones y API

Android 14 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. A continuación, se incluye información que te ayudará a conocer las funciones de tus apps y a comenzar a usar las APIs relacionadas.

Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, consulta el informe de diferencias de la API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. En Android 14, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 34. Para conocer las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 14 para apps orientadas a Android 14 y para todas las apps.

Internacionalización

Preferencias de idioma de las apps

Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:

  • 自动生成应用的 localeConfig:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成 LocaleConfig 文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的 res 文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在 LocaleConfig 文件中添加的语言区域。

  • 动态更新应用的 localeConfig:使用 LocaleManager 方法中的 setOverrideLocaleConfig()getOverrideLocaleConfig() 可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。

  • 输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用 getApplicationLocales() 方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。

API de Grammatical Inflection

Tres mil millones de personas hablan idiomas con género, es decir, idiomas en los que las categorías gramaticales, como sustantivos, verbos, adjetivos y preposiciones, inflexionan según el género de las personas y los objetos con las que te comunicas o sobre los que hablas. Tradicionalmente, muchos idiomas con género usan el género gramatical masculino como el género predeterminado o genérico.

Dirigirse a usuarios con un género gramatical incorrecto, por ejemplo, a mujeres con género gramatical masculino, puede tener un impacto negativo en su rendimiento y actitud. Por el contrario, una IU con un lenguaje que refleja, de forma correcta, el género gramatical del usuario puede mejorar su participación y proporcionar una experiencia más personalizada y más natural.

Para ayudarte a compilar una IU centrada en el usuario para idiomas con inflexión de género, Android 14 introduce la API de Grammatical Inflection, que te permite agregar compatibilidad con el género gramatical sin refactorizar la app.

Preferencias regionales

用户可通过地区偏好设置对温度单位、一周的第一天和编号系统进行个性化设置。居住在美国的欧洲用户可能更希望使用摄氏度,而不是华氏度,并且希望应用将星期一视为一周的开始,而不是像美国那样默认从星期日开始。

新 Android 设置菜单包含这些偏好设置,使用户能够在一个位置集中发现这些应用更改偏好设置。这些偏好设置在备份和恢复设备后也会保持不变。多个 API 和 intent(例如 getTemperatureUnitgetFirstDayOfWeek)会为您的应用授予读取权限来访问用户偏好设置,因此您的应用可以调整其显示信息的方式。您还可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED 上注册 BroadcastReceiver,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。

如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和输入法 > 地区偏好设置

Android 系统设置中的地区偏好设置界面。
Android 系统中地区偏好设置的温度选项 设置。

Accesibilidad

Escalamiento de fuente no lineal al 200%

从 Android 14 开始,系统支持字体放大高达 200%,为用户提供了其他无障碍功能选项。

为防止屏幕上的大文本元素过于放大,系统会采用非线性放大曲线。这种放大策略意味着大号文本的放大比例不会与较小的文本相同。非线性字体放大有助于保持不同大小元素之间的比例层次结构,同时缓解高级别线性文本放大存在的问题(例如文本被截断或文本因非常大的显示大小而难以阅读)。

使用非线性字体放大测试应用

在设备的无障碍设置中启用最大字号,以测试应用。

如果您已使用可缩放像素 (sp) 单位来定义文本大小,那么这些额外的选项和缩放改进会自动应用于应用中的文本。不过,您仍应在启用最大字体大小 (200%) 的情况下执行界面测试,以确保应用正确应用字体大小,并且可以容纳更大的字体大小,而不会影响易用性。

要启用 200% 字号,请按以下步骤操作:

  1. 打开“设置”应用,然后依次前往无障碍 > 显示大小和文字
  2. 字号选项中,点按加号 (+) 图标,直到启用最大字号设置,如本部分随附的图片所示。

针对文本大小使用放大像素 (sp) 单位

请务必始终以 sp 为单位指定文本大小。当应用使用 sp 单位时,Android 可以应用用户的首选文本大小,并相应地进行缩放。

不要为内边距使用 sp 单位,也不要定义假设存在隐式内边距的视图高度:使用非线性字体放大 sp 尺寸可能并不成比例,因此 4sp + 20sp 可能并不等于 24sp。

转换放大像素 (sp) 单位

使用 TypedValue.applyDimension() 从 sp 单位转换为像素,并使用 TypedValue.deriveDimension() 将像素转换为 sp。这些方法会自动应用适当的非线性放大曲线。

避免使用 Configuration.fontScaleDisplayMetrics.scaledDensity 对等式进行硬编码。由于字体放大是非线性的,因此 scaledDensity 字段不再准确。fontScale 字段应仅用于提供信息,因为字体不再使用单个标量值进行缩放。

针对 lineHeight 使用 sp 单位

请始终使用 sp 单位(而非 dp)定义 android:lineHeight,以便行高随文本一起缩放。否则,如果您的文字是 sp,但 lineHeight 是 dp 或像素,则文字不会缩放,看起来会很拥挤。 TextView 会自动更正 lineHeight,以便保留您预期的比例,但前提是 textSizelineHeight 均以 sp 单位定义。

Cámara y contenido multimedia

Ultra HDR para imágenes

标准动态范围 (SDR) 与高动态范围 (HDR) 图片质量对比示意图。

Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。

当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode())时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap 可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。

Zoom, enfoque, Postview y más en las extensiones de cámara

Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:

Zoom en el sensor

CameraCharacteristics 中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE 包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest 与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW 的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。

Audio USB sin pérdida

Android 14 支持无损音频格式,可通过 USB 有线耳机提供发烧友级体验。您可以查询 USB 设备的首选混音器属性,注册监听器以监听首选混音器属性的更改,以及使用 AudioMixerAttributes 类配置混音器属性。此类表示音频混音器的格式,例如声道掩码、采样率和行为。该类允许直接发送音频,而无需混音、调节音量或处理效果。

Productividad y herramientas para desarrolladores

Credential Manager

Android 14 agrega Credential Manager como una API de plataforma, con compatibilidad adicional para dispositivos con Android 4.4 (nivel de API 19) a través de una biblioteca de Jetpack que usa los Servicios de Google Play. El Administrador de credenciales tiene como objetivo facilitar el acceso para los usuarios con APIs que recuperan y almacenan credenciales con proveedores de credenciales configurados por el usuario. El Administrador de credenciales admite varios métodos de acceso, incluidos nombres de usuario y contraseñas, llaves de acceso y soluciones de acceso federado (como Acceder con Google) en una sola API.

Las llaves de acceso ofrecen muchas ventajas. Por ejemplo, las claves de acceso se basan en estándares de la industria, pueden funcionar en diferentes sistemas operativos y ecosistemas de navegador, y se pueden usar con tanto en sitios web como en apps.

Para obtener más información, consulta la documentación de Credential Manager y las llaves de acceso y la entrada de blog sobre Credential Manager y las llaves de acceso.

Health Connect

Health Connect es un repositorio integrado en el dispositivo para los datos de salud y fitness del usuario. Permite a los usuarios compartir datos entre sus apps favoritas, con un solo lugar para controlar qué datos quieren compartir con estas apps.

En dispositivos con versiones de Android anteriores a Android 14, Health Connect está disponible para descargarse como app en Google Play Store. A partir de Android 14, Health Connect forma parte de la plataforma y recibe actualizaciones a través de las actualizaciones del sistema de Google Play sin necesidad de una descarga independiente. Con esto, Health Connect se puede actualizar con frecuencia, y tus apps pueden depender de que Health Connect esté disponible en dispositivos que ejecutan Android 14 o versiones posteriores. Los usuarios pueden acceder a Health Connect desde la configuración de su dispositivo, con controles de privacidad integrados en la configuración del sistema.

Los usuarios pueden comenzar a usar Health Connect sin descargar una app independiente en dispositivos que ejecutan Android 14 o versiones posteriores.
Los usuarios pueden controlar qué apps tienen acceso a sus datos de salud y fitness a través de la configuración del sistema.

Health Connect incluye varias funciones nuevas en Android 14, como las rutas de ejercicio, que permiten a los usuarios compartir una ruta de su entrenamiento que se puede visualizar en un mapa. Una ruta se define como una lista de ubicaciones guardadas dentro de un período, y tu app puede insertar rutas en sesiones de ejercicio y vincularlas. Para garantizar que los usuarios tengan un control total sobre estos datos sensibles, deben permitir compartir rutas individuales con otras apps.

Para obtener más información, consulta la documentación de Health Connection y la entrada de blog sobre Novedades de Android Health.

Actualizaciones de OpenJDK 17

Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。

其中包含以下功能和改进:

  • 将大约 300 个 java.base 类更新为支持 Java 17。
  • 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
  • instanceof 模式匹配:可让对象在 instanceof 中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。
  • 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。

得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。

Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。

Mejoras para tiendas de aplicaciones

Android 14 引入了多个 PackageInstaller API,可帮助应用商店改善其用户体验。

下载之前请求批准安装

安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。

从 Android 14 开始,requestUserPreapproval() 方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。

承担未来更新的责任

借助 setRequestUpdateOwnership() 方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。

任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。

在干扰较少的时段更新应用

应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。

从 Android 14 开始,InstallConstraints API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() 方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。

无缝安装可选拆分

借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller API 一直支持拆分。

在 Android 14 中,setDontKillApp() 方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。

Paquetes de metadatos de la app

A partir de Android 14, el instalador de paquetes de Android te permite especificar metadatos de la app, como las prácticas de seguridad de los datos, para incluir en las páginas de la tienda de aplicaciones, como Google Play.

Detecta cuando los usuarios toman capturas de pantalla del dispositivo

为了打造更加标准化的屏幕截图检测体验,Android 14 引入了可保护隐私的屏幕截图检测 API。借助此 API,应用可以按 activity 注册回调。如果用户在该 activity 可见时截取屏幕截图,系统会调用这些回调并通知用户。

Experiencia del usuario

Acciones personalizadas y clasificación mejorada de Sharesheet

Android 14 更新了系统 Sharesheet,以便为用户提供自定义应用操作和信息更丰富的预览结果。

添加自定义操作

对于 Android 14,您的应用可以向其调用的系统 Sharesheet 添加自定义操作

分享表格中自定义操作的屏幕截图。

提高直接共享目标的排名

Android 14 根据来自应用的更多信号来确定直接共享目标的排名,以便为用户提供更实用的结果。为了提供最实用的排名信号,请遵循提高直接共享目标排名的准则。通讯应用还可以报告出站和入站消息的快捷方式使用情况

共享表单中的“直接分享”行,如 1
所示

Compatibilidad con animaciones integradas y personalizadas para el gesto atrás predictivo

Video: Animaciones de atrás predictivo

En Android 13, se introdujo la animación de atrás predictivo a la página principal detrás de una opción para desarrolladores. Cuando se usa en una app compatible que tiene habilitada la opción para desarrolladores, al deslizar hacia atrás, se muestra una animación que indica que el gesto de retroceso permite cerrar la app y regresar a la pantalla principal.

Android 14 incluye varias mejoras y orientación nueva para el gesto atrás predictivo:

Con esta versión preliminar de Android 14, todas las funciones de atrás predictivo permanecen detrás de una opción para desarrolladores. Consulta la guía para desarrolladores para migrar tu app al gesto atrás predictivo, así como la guía para desarrolladores para crear transiciones personalizadas en la app.

Anulaciones por app del fabricante de dispositivos con pantalla grande

Las anulaciones por app permiten que los fabricantes de dispositivos cambien el comportamiento de las apps en dispositivos con pantallas grandes. Por ejemplo, la anulación FORCE_RESIZE_APP le indica al sistema que cambie el tamaño de la app para que se ajuste a las dimensiones de la pantalla (evitando el modo de compatibilidad de tamaño) incluso si se configuró resizeableActivity="false" en el manifiesto de la app.

Las anulaciones están diseñadas para mejorar la experiencia del usuario en pantallas grandes.

Las nuevas propiedades del manifiesto te permiten inhabilitar algunas anulaciones del fabricante de dispositivos para tu app.

Anulaciones por app para usuarios de pantallas grandes

Las anulaciones por app cambian el comportamiento de las apps en dispositivos con pantallas grandes. Por ejemplo, la anulación del fabricante del dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE establece la relación de aspecto de la app en 16:9, independientemente de su configuración.

QPR1 de Android 14 permite que los usuarios apliquen anulaciones por app a través de un nuevo menú de configuración en dispositivos con pantalla grande.

Compartir pantalla de una app

La función de compartir pantalla de una app permite a los usuarios compartir una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo durante la grabación de contenido de pantalla.

Con el uso compartido de pantalla de la app, la barra de estado, la barra de navegación, las notificaciones y otros elementos de la IU del sistema se excluyen de la pantalla compartida. Solo se comparte el contenido de la app seleccionada.

El uso compartido de pantalla de la app mejora la productividad y la privacidad, ya que permite que los usuarios ejecuten varias apps, pero limitan el uso compartido de contenido a una sola app.

Respuesta inteligente potenciada por LLM en Gboard en el Pixel 8 Pro

En los dispositivos Pixel 8 Pro con la actualización de funciones de diciembre, los desarrolladores pueden probar respuestas inteligentes de mayor calidad en Gboard con la tecnología de modelos de lenguaje grandes (LLM) integrados en el dispositivo que se ejecutan en Google Tensor.

Esta función está disponible como versión preliminar limitada para inglés de EE.UU. en WhatsApp, Line y KakaoTalk. Requiere el uso de un dispositivo Pixel 8 Pro con Gboard como teclado.

Para probarlo, primero habilita la función en Configuración > Opciones para desarrolladores > Configuración de AICore > Habilitar Aicore persistente.

A continuación, abre una conversación en una app compatible para ver la respuesta inteligente potenciada por LLM en la barra de sugerencias de Gboard en respuesta a los mensajes entrantes.

Gboard utiliza LLM integrados en el dispositivo para proporcionar respuestas inteligentes de mayor calidad.

Gráficos

Las rutas de acceso ahora son consultables e interpolables

La API de Path de Android es un mecanismo potente y flexible para crear y renderizar gráficos vectoriales, con la capacidad de dibujar o rellenar una ruta, construir una ruta a partir de segmentos de línea o curvas cuadráticas o cúbicas, realizar operaciones booleanas para obtener formas aún más complejas o todas estas acciones de forma simultánea. Una limitación es la capacidad de descubrir lo que hay realmente en un objeto Path; los componentes internos del objeto son opacos para los llamadores después de su creación.

Para crear un Path, debes llamar a métodos como moveTo(), lineTo() y cubicTo() para agregar segmentos de ruta. Sin embargo, no hay forma de preguntarle a esa ruta cuáles son los segmentos, por lo que debes conservar esa información en el momento de la creación.

A partir de Android 14, puedes consultar rutas de acceso para descubrir su contenido. Primero, debes obtener un objeto PathIterator con la API de Path.getPathIterator:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

A continuación, puedes llamar a PathIterator para iterar a través de los segmentos uno por uno y recuperar todos los datos necesarios de cada segmento. En este ejemplo, se usan objetos PathIterator.Segment, que agrupan los datos por ti:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator también tiene una versión de next() no asignable en la que puedes pasar un búfer para contener los datos de puntos.

Uno de los casos de uso importantes para consultar datos de Path es la interpolación. Por ejemplo, podrías animar (o transformar) entre dos rutas diferentes. Para simplificar aún más ese caso de uso, Android 14 también incluye el método interpolate() en Path. Si suponemos que las dos rutas de acceso tienen la misma estructura interna, el método interpolate() crea un Path nuevo con ese resultado interpolado. En este ejemplo, se muestra una ruta cuya forma está incompleta (una interpolación lineal de 0.5) entre path y otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

La biblioteca graphics-path de Jetpack también habilita APIs similares para versiones anteriores de Android.

Mallas personalizadas con sombreadores de vértices y fragmentos

Android admite desde hace mucho tiempo el dibujo de mallas de triángulos con sombreado personalizado, pero el formato de malla de entrada se limitó a algunas combinaciones de atributos predefinidos. Android 14 agrega compatibilidad con mallas personalizadas, que se pueden definir como triángulos o tiras de triángulos, y, de manera opcional, se pueden indexar. Estas mallas se especifican con atributos personalizados, pasos de vértices, variaciones y sombreadores de vértices y fragmentos escritos en AGSL.

El sombreador de vértices define las variaciones, como la posición y el color, mientras que el sombreador de fragmentos puede definir de manera opcional el color del píxel, por lo general, con las variaciones creadas por el sombreador de vértices. Si el sombreador de fragmentos proporciona el color, se combina con el color Paint actual con el modo de combinación seleccionado cuando se dibuja la malla. Los uniformes se pueden pasar a los sombreadores de fragmentos y vértices para obtener mayor flexibilidad.

Renderizador de búfer de hardware para Canvas

协助使用 Android 的 Canvas API 通过 硬件加速至 HardwareBuffer、Android 14 引入了 HardwareBufferRenderer。如果您的用例涉及通过 SurfaceControl 与系统合成器通信以实现低延迟绘制,此 API 特别有用。