Изменения поведения: все приложения

Платформа Android 15 включает изменения поведения, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения поведения применяются ко всем приложениям , когда они работают на Android 15, независимо от targetSdkVersion . Вам следует протестировать свое приложение, а затем изменить его по мере необходимости для поддержки этих функций должным образом, где это применимо.

Обязательно ознакомьтесь со списком изменений поведения, которые затрагивают только приложения, предназначенные для Android 15 .

Основная функциональность

Android 15 изменяет или расширяет различные основные возможности системы Android.

Изменения в состоянии остановленного пакета

Целью состояния пакета FLAG_STOPPED (которое пользователи могут использовать в сборках AOSP, нажав и удерживая значок приложения и выбрав «Принудительно остановить») всегда было сохранение приложений в этом состоянии до тех пор, пока пользователь явно не удалит приложение из этого состояния напрямую. запуск приложения или косвенное взаимодействие с приложением (через общий доступ или виджет, выбор приложения в качестве живых обоев и т. д.). В Android 15 мы обновили поведение системы, чтобы оно соответствовало предполагаемому поведению. Приложения следует выводить из остановленного состояния только прямым или косвенным действием пользователя.

Для поддержки предполагаемого поведения, в дополнение к существующим ограничениям, система также отменяет все ожидающие намерения, когда приложение переходит в состояние остановки на устройстве под управлением Android 15. Когда действия пользователя выводят приложение из состояния остановки, трансляция ACTION_BOOT_COMPLETED доставлено в приложение, предоставляя возможность перерегистрировать любые ожидающие намерения.

Вы можете вызвать новый метод ApplicationStartInfo.wasForceStopped() , чтобы подтвердить, было ли приложение переведено в состояние остановлено.

Поддержка страниц размером 16 КБ

Исторически сложилось так, что Android поддерживал только размеры страниц памяти 4 КБ, что оптимизировало производительность системной памяти для среднего объема общей памяти, который обычно имеется в устройствах Android. Начиная с Android 15, AOSP поддерживает устройства, настроенные на использование страницы размером 16 КБ (устройства 16 КБ). Если ваше приложение использует какие-либо библиотеки NDK , прямо или косвенно через SDK, вам потребуется пересобрать приложение, чтобы оно работало на этих устройствах с размером памяти 16 КБ.

Поскольку производители устройств продолжают создавать устройства с большим объемом физической памяти (ОЗУ), многие из этих устройств будут использовать размеры страниц 16 КБ (и, в конечном итоге, больше) для оптимизации производительности устройства. Добавление поддержки устройств с размером страницы 16 КБ позволяет вашему приложению работать на этих устройствах и помогает вашему приложению извлечь выгоду из связанных с этим улучшений производительности. Без перекомпиляции приложения могут не работать на устройствах с размером памяти 16 КБ, когда они будут выпущены в будущих выпусках Android.

Чтобы помочь вам добавить поддержку вашего приложения, мы предоставили рекомендации о том, как проверить, не затронуто ли ваше приложение , как пересобрать приложение (если применимо) и как протестировать приложение в среде размером 16 КБ с помощью эмуляторов (включая Android). 15 системных образов для эмулятора Android).

Benefits and performance gains

Устройства, настроенные с размером страницы 16 КБ, в среднем используют немного больше памяти, но также получают различные улучшения производительности как для системы, так и для приложений:

  • Сокращение времени запуска приложений, когда система испытывает нехватку памяти: в среднем на 3,16 % меньше, с более значительными улучшениями (до 30 %) для некоторых протестированных нами приложений.
  • Снижение энергопотребления при запуске приложения: в среднем снижение на 4,56 %.
  • Более быстрый запуск камеры: в среднем на 4,48 % более быстрый горячий запуск и в среднем на 6,60 % более быстрый холодный запуск.
  • Улучшено время загрузки системы: в среднем улучшено на 8% (приблизительно 950 миллисекунд).

Эти улучшения основаны на нашем первоначальном тестировании, и результаты на реальных устройствах, вероятно, будут отличаться. По мере продолжения тестирования мы предоставим дополнительный анализ потенциальных преимуществ для приложений.

Check if your app is impacted

Если ваше приложение использует какой-либо собственный код , вам следует перестроить его с поддержкой устройств размером 16 КБ . Если вы не уверены, использует ли ваше приложение собственный код, вы можете использовать анализатор APK, чтобы определить, присутствует ли какой-либо собственный код , а затем проверить выравнивание сегментов ELF для всех найденных общих библиотек .

Если ваше приложение использует только код, написанный на языке программирования Java или Kotlin, включая все библиотеки и SDK, то ваше приложение уже поддерживает устройства размером 16 КБ. Тем не менее, мы рекомендуем протестировать ваше приложение в среде размером 16 КБ, чтобы убедиться в отсутствии неожиданных изменений в поведении приложения.

Необходимые изменения для некоторых приложений для поддержки личного пространства

Личное пространство — это новая функция Android 15, которая позволяет пользователям создавать на своем устройстве отдельное пространство, где они могут хранить конфиденциальные приложения вдали от посторонних глаз под дополнительным уровнем аутентификации. Поскольку приложения в личном пространстве имеют ограниченную видимость, некоторым типам приложений необходимо предпринять дополнительные шаги, чтобы иметь возможность видеть приложения в личном пространстве пользователя и взаимодействовать с ними.

Все приложения

Поскольку приложения в личном пространстве хранятся в отдельном профиле пользователя, аналогично рабочим профилям , приложения не должны предполагать, что любые установленные копии их приложений, которых нет в основном профиле, находятся в рабочем профиле. Если в вашем приложении есть логика, связанная с приложениями рабочего профиля, которые делают это предположение, вам необходимо настроить эту логику.

Медицинские приложения

Когда пользователь блокирует личное пространство, все приложения в нем останавливаются, и эти приложения не могут выполнять приоритетные или фоновые действия, включая показ уведомлений. Такое поведение может критически повлиять на использование и функционирование медицинских приложений, установленных в личном пространстве.

При настройке частного пространства пользователи предупреждаются о том, что частное пространство не подходит для приложений, которым необходимо выполнять критически важные действия в приоритетном или фоновом режиме, например показывать уведомления от медицинских приложений. Однако приложения не могут определить, используются ли они в личном пространстве, поэтому они не могут показать пользователю предупреждение в этом случае.

По этим причинам, если вы разрабатываете медицинское приложение, проанализируйте, как эта функция может повлиять на ваше приложение, и примите соответствующие меры (например, проинформируйте пользователей о том, что не следует устанавливать ваше приложение в личном пространстве), чтобы избежать нарушения критически важных функций приложения.

Приложения для запуска

Если вы разрабатываете приложение запуска, вам необходимо сделать следующее, прежде чем приложения в личном пространстве станут видимыми:

  1. Ваше приложение должно быть назначено в качестве приложения запуска по умолчанию для устройства, то есть иметь роль ROLE_HOME .
  2. Ваше приложение должно объявить обычное разрешение ACCESS_HIDDEN_PROFILES в файле манифеста вашего приложения .

Приложения запуска, объявляющие разрешение ACCESS_HIDDEN_PROFILES , должны обрабатывать следующие случаи использования частного пространства:

  1. Ваше приложение должно иметь отдельный контейнер запуска для приложений, установленных в личном пространстве. Используйте метод getLauncherUserInfo() , чтобы определить, какой тип профиля пользователя обрабатывается.
  2. Пользователь должен иметь возможность скрывать и показывать контейнер частного пространства.
  3. Пользователь должен иметь возможность блокировать и разблокировать контейнер личного пространства. Используйте метод requestQuietModeEnabled() чтобы заблокировать (передав true ) или разблокировать (передав false ) личное пространство.
  4. Когда приложение заблокировано, никакие приложения в контейнере частного пространства не должны быть видимыми или обнаруживаемыми с помощью таких механизмов, как поиск. Ваше приложение должно зарегистрировать получателя для широковещательных рассылок ACTION_PROFILE_AVAILABLE и ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE и обновить пользовательский интерфейс в вашем приложении при изменении заблокированного или разблокированного состояния контейнера частного пространства. Обе эти трансляции включают EXTRA_USER , который ваше приложение может использовать для обращения к пользователю частного профиля.

    Вы также можете использовать метод isQuietModeEnabled() чтобы проверить, заблокирован ли профиль частного пространства или нет.

Приложения из магазина приложений

Личное пространство включает кнопку «Установить приложения», которая запускает неявное намерение установить приложения в личное пространство пользователя. Чтобы ваше приложение могло получить это неявное намерение, объявите <intent-filter> в файле манифеста вашего приложения с <category> CATEGORY_APP_MARKET .

Шрифт эмодзи на основе PNG удален

Устаревший файл шрифта Emoji на основе PNG ( NotoColorEmojiLegacy.ttf ) был удален, остался только векторный файл. Начиная с Android 13 (уровень API 33), файл шрифта эмодзи, используемый системным средством рендеринга эмодзи , изменился с файла на основе PNG на векторный файл . Система сохранила файл устаревшего шрифта в Android 13 и 14 по соображениям совместимости, чтобы приложения с собственными средствами визуализации шрифтов могли продолжать использовать файл устаревшего шрифта до тех пор, пока они не смогут обновиться.

Чтобы проверить, не затронуто ли ваше приложение, найдите в коде вашего приложения ссылки на файл NotoColorEmojiLegacy.ttf .

Вы можете адаптировать свое приложение несколькими способами:

  • Используйте API платформы для рендеринга текста. Вы можете визуализировать текст на Canvas с растровым изображением и при необходимости использовать его для получения необработанного изображения.
  • Добавьте поддержку шрифтов COLRv1 в свое приложение. Библиотека с открытым исходным кодом FreeType поддерживает COLRv1 версии 2.13.0 и выше.
  • В крайнем случае, вы можете связать устаревший файл шрифта эмодзи ( NotoColorEmoji.ttf ) с вашим APK, хотя в этом случае в вашем приложении будут отсутствовать последние обновления эмодзи. Дополнительную информацию можно найти на странице проекта Noto Emoji на GitHub .

Минимальная целевая версия SDK увеличена с 23 до 24.

Android 15 基于 在 Android 14 中进行的更改,并扩展了 安全性。在 Android 15 中, 无法安装低于 24 的 targetSdkVersion。 要求应用符合现代 API 级别有助于确保更好的安全性和 保护隐私。

恶意软件通常会以较低的 API 级别为目标平台,以绕过安全和隐私 更高的 Android 版本中引入的保护机制。例如,有些恶意软件应用使用 targetSdkVersion 22,以避免受到 Android 6.0 Marshmallow(API 级别 23)在 2015 年引入的运行时权限模型的约束。这项 Android 15 变更使恶意软件更难以规避安全和隐私权方面的改进限制。尝试安装以较低 API 级别为目标平台的应用将导致安装失败,并且 Logcat 中会显示如下所示的消息:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

在升级到 Android 15 的设备上,targetSdkVersion 级别较低的任何应用 安装在 Google Play 上

如果您需要测试以旧版 API 级别为目标平台的应用,请使用以下 ADB 命令:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Безопасность и конфиденциальность

В Android 15 представлены надежные меры по борьбе с мошенничеством с использованием одноразовых паролей (OTP) и защите конфиденциального контента пользователя, уделяя особое внимание усилению службы прослушивания уведомлений и защите совместного использования экрана. Ключевые улучшения включают в себя удаление одноразовых паролей из уведомлений, доступных ненадежным приложениям, скрытие уведомлений во время совместного использования экрана и защиту действий приложений при публикации одноразовых паролей. Эти изменения направлены на защиту конфиденциального контента пользователя от несанкционированных действий.

Разработчикам необходимо учитывать следующее, чтобы обеспечить совместимость своих приложений с изменениями в Android 15:

Редактирование OTP

Android не позволит ненадежным приложениям, реализующим NotificationListenerService , читать неотредактированный контент из уведомлений, в которых был обнаружен OTP. Доверенные приложения, такие как ассоциации диспетчера сопутствующих устройств, освобождаются от этих ограничений.

Защита совместного использования экрана

  • Содержимое уведомлений скрывается во время сеансов совместного использования экрана, чтобы сохранить конфиденциальность пользователя. Если приложение реализует setPublicVersion() , Android показывает общедоступную версию уведомления, которая служит заменой уведомления в небезопасных контекстах. В противном случае содержимое уведомления будет отредактировано без какого-либо дополнительного контекста.
  • Конфиденциальный контент, например ввод пароля, скрыт от удаленных зрителей, чтобы предотвратить раскрытие конфиденциальной информации пользователя.
  • Действия приложений, которые публикуют уведомления во время совместного использования экрана, где был обнаружен OTP, будут скрыты. Содержимое приложения скрыто от удаленного просмотра при запуске.
  • Помимо автоматической идентификации конфиденциальных полей в Android, разработчики могут вручную помечать части своего приложения как конфиденциальные с помощью setContentSensitivity , который скрыт от удаленных зрителей во время совместного использования экрана.
  • Разработчики могут включить параметр « Отключить защиту общего доступа к экрану» в разделе «Параметры разработчика» , чтобы освободиться от защиты общего доступа к экрану в целях демонстрации или тестирования. Системный рекордер экрана по умолчанию освобожден от этих изменений, поскольку записи остаются на устройстве.
,

В Android 15 представлены надежные меры по борьбе с мошенничеством с использованием одноразовых паролей (OTP) и защите конфиденциального контента пользователя, уделяя особое внимание усилению службы прослушивания уведомлений и защите совместного использования экрана. Ключевые улучшения включают в себя удаление одноразовых паролей из уведомлений, доступных ненадежным приложениям, скрытие уведомлений во время совместного использования экрана и защиту действий приложений при публикации одноразовых паролей. Эти изменения направлены на защиту конфиденциального контента пользователя от несанкционированных действий.

Разработчикам необходимо учитывать следующее, чтобы их приложения были совместимы с изменениями в Android 15:

Редактирование OTP

Android не позволит ненадежным приложениям, реализующим NotificationListenerService , читать неотредактированный контент из уведомлений, в которых был обнаружен OTP. Доверенные приложения, такие как ассоциации диспетчера сопутствующих устройств, освобождаются от этих ограничений.

Защита совместного использования экрана

  • Содержимое уведомлений скрывается во время сеансов совместного использования экрана, чтобы сохранить конфиденциальность пользователя. Если приложение реализует setPublicVersion() , Android показывает общедоступную версию уведомления, которая служит заменой уведомления в небезопасных контекстах. В противном случае содержимое уведомления будет отредактировано без какого-либо дополнительного контекста.
  • Конфиденциальный контент, например ввод пароля, скрыт от удаленных зрителей, чтобы предотвратить раскрытие конфиденциальной информации пользователя.
  • Действия приложений, которые публикуют уведомления во время совместного использования экрана, где был обнаружен OTP, будут скрыты. Содержимое приложения скрыто от удаленного просмотра при запуске.
  • Помимо автоматической идентификации конфиденциальных полей в Android, разработчики могут вручную помечать части своего приложения как конфиденциальные с помощью setContentSensitivity , который скрыт от удаленных зрителей во время совместного использования экрана.
  • Разработчики могут включить параметр « Отключить защиту общего доступа к экрану» в разделе «Параметры разработчика» , чтобы освободиться от защиты общего доступа к экрану в целях демонстрации или тестирования. Системный рекордер экрана по умолчанию освобожден от этих изменений, поскольку записи остаются на устройстве.

Камера и медиа

Android 15 вносит следующие изменения в работу камеры и мультимедиа для всех приложений.

Прямое и выгружаемое воспроизведение аудио делает недействительными ранее открытые прямые или выгружаемые аудиодорожки при достижении ограничений по ресурсам

在 Android 15 之前,如果某个应用在另一个应用播放音频且达到资源限制时请求直接或分流音频播放,该应用将无法打开新的 AudioTrack

从 Android 15 开始,当应用请求直接播放或分流播放且达到资源限制时,系统会使任何当前打开的 AudioTrack 对象失效,以防止执行新轨道请求。

(直接音轨和分流音轨通常会打开,以播放压缩音频格式。播放直接音频的常见用例包括通过 HDMI 将编码的音频流式传输到电视。分流轨道通常用于在具有硬件 DSP 加速的移动设备上播放压缩音频。)

Пользовательский опыт и системный пользовательский интерфейс

Android 15 включает в себя некоторые изменения, направленные на создание более последовательного и интуитивно понятного пользовательского опыта.

Предиктивная анимация назад включена для приложений, которые выбрали эту функцию

Начиная с Android 15, опция разработчика для прогнозируемой анимации спины была удалена. Системные анимации, такие как возврат домой, перекрестная задача и перекрестная активность, теперь отображаются для приложений, которые включили интеллектуальный жест возврата либо полностью, либо на уровне активности. Если ваше приложение затронуто, выполните следующие действия:

  • Убедитесь, что ваше приложение правильно перенесено для использования интеллектуального жеста назад.
  • Убедитесь, что переходы фрагментов работают с прогнозирующей обратной навигацией.
  • Откажитесь от анимации и переходов фреймворка и вместо этого используйте переходы Animator и androidx.
  • Мигрируйте из бэк-стеков, о которых FragmentManager не знает. Вместо этого используйте обратные стеки, управляемые FragmentManager или компонентом навигации.

Виджеты отключаются, когда пользователь принудительно останавливает приложение

Если пользователь принудительно останавливает приложение на устройстве под управлением Android 15, система временно отключает все виджеты приложения. Виджеты выделены серым цветом, и пользователь не может с ними взаимодействовать. Это связано с тем, что, начиная с Android 15, система отменяет все ожидающие намерения приложения, когда приложение принудительно остановлено.

Система повторно включает эти виджеты при следующем запуске приложения пользователем.

Дополнительные сведения см. в разделе Изменения состояния остановки пакета .

Микросхема строки состояния проекции мультимедиа оповещает пользователей о совместном использовании экрана, трансляции и записи

Эксплойты проецирования экрана раскрывают личные данные пользователей, такие как финансовая информация, поскольку пользователи не осознают, что экран их устройства используется совместно.

Для приложений, работающих на устройствах с Android 15 QPR1 или более поздней версии, большая и заметная строка состояния предупреждает пользователей о любом текущем проецировании экрана. Пользователи могут коснуться чипа, чтобы запретить совместное использование, трансляцию или запись своего экрана. Кроме того, проецирование экрана автоматически прекращается, когда экран устройства заблокирован.

用于屏幕共享、投屏和录制的状态栏条状标签。

Проверьте, не затронуто ли ваше приложение

По умолчанию ваше приложение включает чип строки состояния и автоматически приостанавливает проецирование экрана при активации экрана блокировки.

Чтобы узнать больше о том, как протестировать приложение для этих вариантов использования, см. раздел Чип строки состояния и автоматическая остановка .

Ограничения фонового доступа к сети

在 Android 15 中,如果应用在有效的进程生命周期之外启动网络请求,则会收到异常。通常是 UnknownHostException 或其他与套接字相关的 IOException。在有效生命周期之外发生的网络请求通常是因为应用在不再活跃后,不知不觉地继续发出网络请求。

为缓解此异常,请使用生命周期感知型组件,确保您的网络请求具有生命周期感知功能,并在离开有效的进程生命周期时取消。如果您非常重视即使用户离开应用也要发出网络请求,请考虑使用 WorkManager 调度网络请求,或使用前台服务继续执行对用户可见的任务。

Устаревания

С каждым выпуском определенные API Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге для предоставления лучшего опыта разработчика или поддержки новых возможностей платформы. В этих случаях мы официально прекращаем поддержку устаревших API и направляем разработчиков на альтернативные API для использования вместо них.

Устаревание означает, что мы прекратили официальную поддержку API, но они по-прежнему будут доступны разработчикам. Чтобы узнать больше о заметных устаревших функциях в этой версии Android, см. страницу устаревших функций .