Tổng quan về các tính năng và API

Android 15 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API mới hữu ích. Các phần sau đây tóm tắt những tính năng này để giúp bạn làm quen với các API liên quan.

Để biết danh sách chi tiết về các API đã thêm, sửa đổi và xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API được thêm, hãy truy cập tài liệu tham khảo về API cho Android. Đối với Android 15, hãy tìm các API được thêm ở API cấp 35. Để tìm hiểu những thay đổi của nền tảng có thể tác động đến ứng dụng của bạn, hãy nhớ tham khảo các thay đổi về hành vi của Android 15 đối với ứng dụng nhắm đến Android 15tất cả ứng dụng.

Camera và nội dung nghe nhìn

Android 15 có nhiều tính năng giúp cải thiện trải nghiệm về camera và nội dung nghe nhìn, đồng thời cung cấp cho bạn quyền truy cập vào các công cụ và phần cứng để hỗ trợ nhà sáng tạo hiện thực hoá ý tưởng của họ trên Android.

Để biết thêm thông tin về các tính năng mới nhất và giải pháp dành cho nhà phát triển về nội dung nghe nhìn và camera trên Android, hãy xem bài nói chuyện Xây dựng trải nghiệm nội dung nghe nhìn và camera hiện đại trên Android tại Google I/O.

Tăng cường ánh sáng yếu

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Các chế độ điều khiển camera trong ứng dụng

Android 15 bổ sung một tiện ích để kiểm soát tốt hơn phần cứng máy ảnh và các thuật toán của phần cứng đó trên các thiết bị được hỗ trợ:

  • Tính năng Điều chỉnh cường độ đèn flash nâng cao cho phép kiểm soát chính xác cường độ đèn flash ở cả chế độ SINGLETORCH trong khi chụp ảnh.

Kiểm soát khoảng không gian trống của HDR

Android 15 会选择适合底层设备功能和面板位深的 HDR 余量。对于包含大量 SDR 内容的网页(例如显示单个 HDR 缩略图的消息应用),此行为最终可能会对 SDR 内容的感知亮度产生不利影响。在 Android 15 中,您可以使用 setDesiredHdrHeadroom 控制 HDR 余量,以便在 SDR 内容和 HDR 内容之间取得平衡。

左侧屏幕上的 SDR 界面元素的亮度似乎比右侧屏幕上的亮度更均匀,这模拟了混合 HDR 和 SDR 内容时可能出现的余量问题。通过调整 HDR 余量,您可以在 SDR 和 HDR 内容之间实现更好的平衡。

Kiểm soát độ lớn âm thanh

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。

如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用 LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。

Thiết bị MIDI 2.0 ảo

Android 13 đã bổ sung tính năng hỗ trợ kết nối với thiết bị MIDI 2.0 bằng USB. Các thiết bị này giao tiếp bằng Gói MIDI phổ quát (UMP). Android 15 mở rộng tính năng hỗ trợ UMP cho các ứng dụng MIDI ảo, cho phép các ứng dụng sáng tác điều khiển các ứng dụng tổng hợp dưới dạng thiết bị MIDI 2.0 ảo giống như khi sử dụng thiết bị USB MIDI 2.0.

Giải mã phần mềm AV1 hiệu quả hơn

Biểu trưng dav1d

dav1d, bộ giải mã phần mềm AV1 phổ biến của VideoLAN, có sẵn cho các thiết bị Android không hỗ trợ giải mã AV1 trong phần cứng. dav1d có hiệu suất cao hơn gấp 3 lần so với bộ giải mã phần mềm AV1 cũ, cho phép phát AV1 ở độ phân giải cao cho nhiều người dùng hơn, bao gồm cả một số thiết bị cấp thấp và trung bình.

Ứng dụng của bạn cần chọn sử dụng dav1d bằng cách gọi theo tên "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d sẽ được đặt làm bộ giải mã phần mềm AV1 mặc định trong bản cập nhật tiếp theo. Tính năng hỗ trợ này được chuẩn hoá và điều chỉnh cho phiên bản cũ là các thiết bị Android 11 nhận được bản cập nhật hệ thống Google Play.

Năng suất và công cụ dành cho nhà phát triển

Mặc dù hầu hết công việc của chúng tôi nhằm cải thiện năng suất của bạn đều xoay quanh các công cụ như Android Studio, Jetpack Compose và các thư viện Android Jetpack, nhưng chúng tôi luôn tìm cách giúp bạn dễ dàng hiện thực hoá ý tưởng của mình hơn trên nền tảng này.

Nội dung cập nhật OpenJDK 17

Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。

其中包含以下主要功能和改进:

这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。

Cải thiện tệp PDF

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

Tinh chỉnh tính năng tự động chuyển đổi ngôn ngữ

Android 14 đã thêm tính năng nhận dạng đa ngôn ngữ trên thiết bị trong âm thanh với tính năng tự động chuyển đổi giữa các ngôn ngữ, nhưng điều này có thể khiến các từ bị bỏ qua, đặc biệt là khi các ngôn ngữ chuyển đổi với thời gian tạm dừng ít hơn giữa hai cách phát âm. Android 15 bổ sung các chế độ điều khiển khác để giúp ứng dụng điều chỉnh việc chuyển đổi này cho phù hợp với trường hợp sử dụng của ứng dụng. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS giới hạn việc chuyển đổi tự động ở đầu phiên âm thanh, trong khi EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES sẽ vô hiệu hoá tính năng chuyển đổi ngôn ngữ sau một số lần chuyển đổi đã xác định. Các tuỳ chọn này đặc biệt hữu ích nếu bạn dự kiến sẽ có một ngôn ngữ duy nhất được nói trong phiên mà bạn muốn tự động phát hiện.

Cải thiện OpenType Variable Font API

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

Các chế độ kiểm soát chi tiết dấu ngắt dòng

Kể từ Android 15, TextView và trình ngắt dòng cơ bản có thể giữ nguyên phần văn bản nhất định trong cùng một dòng để cải thiện khả năng đọc. Bạn có thể tận dụng tính năng tuỳ chỉnh ngắt dòng này bằng cách sử dụng thẻ <nobreak> trong tài nguyên chuỗi hoặc createNoBreakSpan. Tương tự, bạn có thể giữ nguyên các từ không bị xuống dòng bằng cách sử dụng thẻ <nohyphen> hoặc createNoHyphenationSpan.

Ví dụ: tài nguyên chuỗi sau đây không có dấu ngắt dòng và hiển thị với văn bản "Pixel 8 Pro" bị ngắt ở vị trí không mong muốn:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Ngược lại, tài nguyên chuỗi này bao gồm thẻ <nobreak>, thẻ này gói cụm từ "Pixel 8 Pro" và ngăn chặn dấu ngắt dòng:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

Sự khác biệt trong cách hiển thị các chuỗi này được thể hiện trong các hình ảnh sau:

Bố cục cho một dòng văn bản mà cụm từ "Pixel 8 Pro" không được gói bằng thẻ <nobreak>.
Bố cục cho cùng một dòng văn bản, trong đó cụm từ "Pixel 8 Pro" được gói bằng thẻ <nobreak>.

Lưu trữ ứng dụng

Android và Google Play đã công bố hỗ trợ tính năng lưu trữ ứng dụng vào năm ngoái, cho phép người dùng giải phóng dung lượng bằng cách xoá một phần các ứng dụng ít dùng trên thiết bị được phát hành bằng Android App Bundle trên Google Play. Android 15 hỗ trợ cấp hệ điều hành để lưu trữ và huỷ lưu trữ ứng dụng, giúp tất cả các cửa hàng ứng dụng dễ dàng triển khai tính năng này.

Các ứng dụng có quyền REQUEST_DELETE_PACKAGES có thể gọi PackageInstaller requestArchive để yêu cầu lưu trữ một đã cài đặt gói ứng dụng. Thao tác này sẽ xoá APK và mọi tệp đã lưu vào bộ nhớ đệm nhưng vẫn tồn tại dữ liệu người dùng. Các ứng dụng đã lưu trữ được trả về dưới dạng ứng dụng có thể hiển thị thông qua các API LauncherApps; người dùng sẽ thấy một cách xử lý giao diện người dùng để làm nổi bật rằng các ứng dụng đó đã được lưu trữ. Nếu người dùng nhấn vào một ứng dụng đã lưu trữ, trình cài đặt chịu trách nhiệm sẽ nhận được yêu cầu huỷ lưu trữ ứng dụng đó và quá trình khôi phục có thể được theo dõi bằng thông báo truyền tin ACTION_PACKAGE_ADDED.

Bật chế độ 16 KB trên thiết bị bằng cách sử dụng tuỳ chọn cho nhà phát triển

Bật/tắt lựa chọn cho nhà phát triển Khởi động với kích thước trang 16 KB để khởi động thiết bị ở chế độ 16 KB.

Trong các phiên bản QPR của Android 15, bạn có thể sử dụng tùy chọn cho nhà phát triển có trên một số thiết bị để khởi động thiết bị ở chế độ 16 KB và thực hiện kiểm thử trên thiết bị. Trước khi sử dụng tuỳ chọn cho nhà phát triển, hãy chuyển đến phần Cài đặt > Hệ thống > Bản cập nhật phần mềm rồi áp dụng mọi bản cập nhật hiện có.

Tuỳ chọn cho nhà phát triển này có trên các thiết bị sau:

  • Pixel 8 và 8 Pro (chạy Android 15 QPR1 trở lên)

  • Pixel 8a (chạy Android 15 QPR1 trở lên)

  • Pixel 9, 9 Pro và 9 Pro XL (chạy Android 15 QPR2 trở lên)

  • Pixel 9a (chạy Android 16 trở lên)

Đồ hoạ

Android 15 mang đến những điểm cải tiến mới nhất về đồ hoạ, bao gồm cả ANGLE và các điểm bổ sung cho hệ thống đồ hoạ Canvas.

Hiện đại hoá quyền truy cập vào GPU của Android

Vulkan 徽标

与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。

Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。

Android ANGLE on Vulkan 路线图

Android GPU API 即将发生变更的路线图。

为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES

建议的后续措施

使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。

Những điểm cải tiến cho Canvas

Android 15 继续对 Android 的 Canvas 图形系统进行现代化改造,并新增了以下功能:

  • Matrix44 提供一个 4x4 矩阵来转换坐标,当您想在 3D 中操控画布时,应使用此矩阵。
  • clipShader 会将当前剪裁区域与指定的着色器相交,而 clipOutShader 会将剪裁区域设为当前剪裁区域与着色器的差值,每个操作都会将着色器视为一个 Alpha 遮罩。这支持高效地绘制复杂形状。

Hiệu suất và pin

Android tiếp tục tập trung vào việc giúp bạn cải thiện hiệu suất và chất lượng của ứng dụng. Android 15 giới thiệu các API giúp thực hiện các tác vụ trong ứng dụng của bạn hiệu quả hơn, tối ưu hoá hiệu suất ứng dụng và thu thập thông tin chi tiết về ứng dụng của bạn.

Để biết các phương pháp hay nhất giúp tiết kiệm pin, gỡ lỗi mức sử dụng mạng và điện năng, cũng như thông tin chi tiết về cách chúng tôi cải thiện hiệu suất sử dụng pin của hoạt động ở chế độ nền trong Android 15 và các phiên bản Android gần đây, hãy xem bài nói chuyện Cải thiện hiệu suất sử dụng pin của hoạt động ở chế độ nền trên Android trong Google I/O.

ApplicationStartInfo API

在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。

Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。

Thông tin chi tiết về kích thước ứng dụng

Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the StorageStats.getAppBytes API that summarizes the installed size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the size of files extracted from the APK, and files that were generated on the device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very insightful in terms of how your app is using storage.

Android 15 adds the StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, which lets you get insight into how your app is using up all that space, including APK file splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided profiles.

Lập hồ sơ do ứng dụng quản lý

Android 15 bao gồm lớp ProfilingManager, cho phép bạn thu thập thông tin phân tích tài nguyên từ trong ứng dụng, chẳng hạn như tệp báo lỗi, hồ sơ vùng nhớ khối xếp, lấy mẫu ngăn xếp, v.v. Mã này cung cấp lệnh gọi lại cho ứng dụng kèm theo thẻ đã cung cấp để xác định tệp đầu ra. Tệp này được phân phối đến thư mục tệp của ứng dụng. API này giới hạn tốc độ để giảm thiểu tác động đến hiệu suất.

Để đơn giản hoá việc tạo các yêu cầu phân tích tài nguyên trong ứng dụng, bạn nên sử dụng API AndroidX Profiling tương ứng, có trong Core 1.15.0-rc01 trở lên.

Cải tiến cơ sở dữ liệu SQLite

Android 15 giới thiệu các API SQLite hiển thị các tính năng nâng cao từ công cụ SQLite cơ bản nhắm đến các vấn đề hiệu suất cụ thể có thể xuất hiện trong ứng dụng. Các API này đi kèm với bản cập nhật SQLite cho phiên bản 3.44.3.

Nhà phát triển nên tham khảo các phương pháp hay nhất về hiệu suất SQLite để khai thác tối đa cơ sở dữ liệu SQLite, đặc biệt là khi làm việc với các cơ sở dữ liệu lớn hoặc khi chạy các truy vấn nhạy cảm với độ trễ.

  • Giao dịch bị hoãn chỉ có thể đọc: khi thực hiện các giao dịch có chỉ đọc (không bao gồm câu lệnh ghi), hãy sử dụng beginTransactionReadOnly()beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) để phát hành giao dịch DEFERRED chỉ đọc. Các giao dịch như vậy có thể chạy đồng thời với nhau và nếu cơ sở dữ liệu ở chế độ WAL, chúng có thể chạy đồng thời với các giao dịch IMMEDIATE hoặc EXCLUSIVE.
  • Số lượng hàng và mã nhận dạng: Các API được thêm vào để truy xuất số lượng hàng đã thay đổi hàng hoặc mã hàng được chèn gần đây nhất mà không tạo thêm truy vấn. getLastChangedRowCount() trả về số lượng hàng được chèn, cập nhật hoặc xoá bởi câu lệnh SQL gần đây nhất trong giao dịch hiện tại, trong khi getTotalChangedRowCount() sẽ trả về số lượng trên kết nối hiện tại. getLastInsertRowId() trả về rowid của hàng cuối cùng cần chèn vào kết nối hiện tại.
  • Câu lệnh thô: phát hành một câu lệnh SQlite thô, bỏ qua các trình bao bọc thuận tiện và mọi chi phí xử lý bổ sung mà chúng có thể phát sinh.

Bản cập nhật Khung hiệu suất động Android

Android 15 tiếp tục đầu tư vào Khung hiệu suất động Android (ADPF), một tập hợp API cho phép các trò chơi và ứng dụng cần nhiều hiệu suất tương tác trực tiếp hơn với hệ thống nguồn điện và nhiệt của thiết bị Android. Trên các thiết bị được hỗ trợ, Android 15 bổ sung các tính năng của ADPF:

  • Chế độ tiết kiệm điện năng cho các phiên gợi ý để cho biết rằng các luồng liên kết của chúng nên ưu tiên tiết kiệm điện năng hơn là hiệu suất, rất phù hợp với khối lượng công việc trong nền chạy trong thời gian dài.
  • Bạn có thể báo cáo cả thời lượng công việc của GPU và CPU trong các phiên gợi ý, cho phép hệ thống điều chỉnh tần suất CPU và GPU cùng nhau để đáp ứng tốt nhất nhu cầu về khối lượng công việc.
  • Ngưỡng khoảng nhiệt để diễn giải trạng thái điều tiết nhiệt có thể xảy ra dựa trên dự đoán khoảng nhiệt.

Để tìm hiểu thêm về cách sử dụng ADPF trong ứng dụng và trò chơi, hãy truy cập vào tài liệu.

Quyền riêng tư

Android 15 có nhiều tính năng giúp nhà phát triển ứng dụng bảo vệ quyền riêng tư của người dùng.

Phát hiện bản ghi màn hình

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Các chức năng mở rộng của IntentFilter

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Không gian riêng tư

Bạn có thể mở khoá và khoá không gian riêng tư để hiển thị hoặc ẩn các ứng dụng nhạy cảm trên thiết bị.

Không gian riêng tư cho phép người dùng tạo một không gian riêng biệt trên thiết bị của họ, nơi họ có thể bảo vệ các ứng dụng nhạy cảm khỏi những ánh mắt tò mò, nhờ một lớp xác thực bổ sung. Không gian riêng tư sử dụng một hồ sơ người dùng riêng biệt. Người dùng có thể chọn sử dụng phương thức khoá thiết bị hoặc một phương thức khoá riêng biệt cho không gian riêng tư.

Các ứng dụng trong không gian riêng tư sẽ xuất hiện trong một vùng chứa riêng biệt trong trình chạy và bị ẩn khỏi chế độ xem gần đây, thông báo, phần cài đặt và các ứng dụng khác khi không gian riêng tư bị khoá. Nội dung do người dùng tạo và tải xuống (chẳng hạn như nội dung nghe nhìn hoặc tệp) và tài khoản được tách riêng giữa không gian riêng tư và không gian chính. Bạn có thể dùng trang chia sẻ nội dung của hệ thốngcông cụ chọn ảnh để cấp cho ứng dụng quyền truy cập vào nội dung trên các không gian khi không gian riêng tư được mở khoá.

Người dùng không thể di chuyển các ứng dụng hiện có và dữ liệu của ứng dụng vào không gian riêng tư. Thay vào đó, người dùng chọn một tuỳ chọn cài đặt trong không gian riêng tư để cài đặt ứng dụng bằng bất kỳ cửa hàng ứng dụng nào họ muốn. Các ứng dụng trong không gian riêng tư được cài đặt dưới dạng bản sao riêng biệt với mọi ứng dụng trong không gian chính (bản sao mới của cùng một ứng dụng).

Khi người dùng khoá không gian riêng tư, hồ sơ sẽ bị dừng. Khi hồ sơ bị dừng, các ứng dụng trong không gian riêng tư sẽ không còn hoạt động và không thể thực hiện các hoạt động trên nền trước hoặc trong nền, bao gồm cả việc hiển thị thông báo.

Bạn nên kiểm thử ứng dụng của mình trong không gian riêng tư để đảm bảo ứng dụng hoạt động như mong đợi, đặc biệt là nếu ứng dụng của bạn thuộc một trong các danh mục sau:

Truy vấn lựa chọn gần đây nhất của người dùng đối với quyền truy cập vào ảnh đã chọn

现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Hộp cát về quyền riêng tư trên Android

Android 15 bao gồm các tiện ích Dịch vụ quảng cáo Android mới nhất, tích hợp phiên bản mới nhất của Hộp cát về quyền riêng tư trên Android. Việc bổ sung này là một phần trong nỗ lực phát triển các công nghệ giúp cải thiện quyền riêng tư của người dùng và mang lại trải nghiệm quảng cáo được cá nhân hoá hiệu quả cho các ứng dụng di động. Trang về hộp cát về quyền riêng tư của chúng tôi có thêm thông tin về các chương trình beta và bản dùng thử cho nhà phát triển của Hộp cát về quyền riêng tư trên Android để giúp bạn bắt đầu.

Health Connect

Android 15 tích hợp các tiện ích mới nhất Health Connect của Android, một ứng dụng bảo mật và tập trung để quản lý và chia sẻ dữ liệu sức khoẻ và thể chất do ứng dụng thu thập. Thông tin cập nhật này thêm tính năng hỗ trợ cho các loại dữ liệu khác về tính năng thể dục, dinh dưỡng, nhiệt độ trên da, kế hoạch tập luyện, v.v.

Tính năng theo dõi nhiệt độ trên da giúp người dùng lưu trữ và chia sẻ thông tin chính xác hơn dữ liệu về nhiệt độ từ thiết bị đeo hoặc thiết bị theo dõi khác.

Kế hoạch tập luyện là kế hoạch tập thể dục có cấu trúc để giúp người dùng đạt được mục tiêu về thể chất. Hỗ trợ kế hoạch tập luyện bao gồm nhiều mục tiêu về hiệu suất và hoàn thành:

Tìm hiểu thêm về các bản cập nhật mới nhất cho Health Connect trong Android trong bài nói chuyện Tạo trải nghiệm thích ứng bằng Android Health tại Google I/O.

Chia sẻ màn hình ứng dụng

Android 15 hỗ trợ tính năng chia sẻ màn hình ứng dụng để người dùng có thể chỉ chia sẻ hoặc ghi lại một cửa sổ ứng dụng thay vì toàn bộ màn hình thiết bị. Tính năng này được bật lần đầu trong Android 14 QPR2, bao gồm các lệnh gọi lại MediaProjection cho phép ứng dụng của bạn tuỳ chỉnh trải nghiệm chia sẻ màn hình ứng dụng. Xin lưu ý rằng đối với các ứng dụng nhắm đến Android 14 (API cấp 34) trở lên, bạn phải có sự đồng ý của người dùng đối với mỗi phiên chụp MediaProjection.

Trải nghiệm người dùng và giao diện người dùng hệ thống

Android 15 mang đến cho nhà phát triển ứng dụng và người dùng nhiều quyền kiểm soát và tính linh hoạt hơn khi định cấu hình thiết bị cho phù hợp với nhu cầu của họ.

Để tìm hiểu thêm về cách sử dụng những điểm cải tiến mới nhất trong Android 15 nhằm cải thiện trải nghiệm người dùng của ứng dụng, hãy xem bài nói chuyện Cải thiện trải nghiệm người dùng trong ứng dụng Android tại Google I/O.

Bản xem trước tiện ích phong phú hơn nhờ Generated Previews API

Trước Android 15, cách duy nhất để cung cấp bản xem trước bộ chọn tiện ích là chỉ định một hình ảnh hoặc tài nguyên bố cục tĩnh. Các bản xem trước này thường khác biệt đáng kể với giao diện của tiện ích thực tế khi được đặt trên màn hình chính. Ngoài ra, không thể tạo tài nguyên tĩnh bằng Jetpack Glance, vì vậy tính năng Glance nhà phát triển phải chụp ảnh màn hình tiện ích của họ hoặc tạo bố cục XML để có một bản xem trước tiện ích.

Android 15 bổ sung tính năng hỗ trợ cho bản xem trước đã tạo. Điều này có nghĩa là trình cung cấp tiện ích ứng dụng có thể tạo RemoteViews để dùng làm bản xem trước bộ chọn, thay vì tài nguyên tĩnh.

Các ứng dụng có thể cung cấp Chế độ xem từ xa cho Bộ chọn tiện ích để có thể cập nhật nội dung trong bộ chọn cho phù hợp hơn với nội dung mà người dùng sẽ thấy.

API Đẩy

Ứng dụng có thể cung cấp bản xem trước đã tạo thông qua API đẩy. Ứng dụng có thể cung cấp bản xem trước tại bất kỳ thời điểm nào trong vòng đời và không nhận được yêu cầu rõ ràng từ máy chủ lưu trữ để cung cấp bản xem trước. Bản xem trước được lưu trữ trong AppWidgetService và máy chủ lưu trữ có thể yêu cầu bản xem trước theo yêu cầu. Ví dụ sau đây tải tài nguyên bố cục tiện ích XML và đặt tài nguyên đó làm bản xem trước:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Quy trình dự kiến là:

  1. Nhà cung cấp tiện ích sẽ gọi setWidgetPreview bất cứ lúc nào. Các bản xem trước được cung cấp sẽ được lưu trữ trong AppWidgetService cùng với thông tin khác của nhà cung cấp.
  2. setWidgetPreview thông báo cho máy chủ lưu trữ về bản xem trước đã cập nhật thông qua lệnh gọi lại AppWidgetHost.onProvidersChanged. Để phản hồi, máy chủ của tiện ích sẽ tải lại tất cả thông tin của nhà cung cấp.
  3. Khi hiển thị bản xem trước của tiện ích, máy chủ lưu trữ sẽ kiểm tra AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories và nếu được chọn có sẵn danh mục, hãy gọi AppWidgetManager.getWidgetPreview tới trả về bản xem trước đã lưu cho ứng dụng nhà cung cấp này.

Thời điểm gọi setWidgetPreview

Do không có lệnh gọi lại để cung cấp bản xem trước, ứng dụng có thể chọn gửi bản xem trước bất kỳ lúc nào khi chúng đang chạy. Tần suất cập nhật bản xem trước phụ thuộc vào trường hợp sử dụng tiện ích.

Danh sách sau đây mô tả hai danh mục chính của trường hợp sử dụng bản xem trước:

  • Những nhà cung cấp cho thấy dữ liệu thực trong bản xem trước tiện ích, chẳng hạn như dữ liệu được cá nhân hoá hoặc thông tin gần đây. Các nhà cung cấp này có thể thiết lập bản xem trước sau khi người dùng đăng nhập hoặc đã định cấu hình ban đầu trong ứng dụng của họ. Sau đó, họ có thể thiết lập một tác vụ định kỳ để cập nhật bản xem trước theo tần suất mà họ chọn. Ví dụ về loại tiện ích này có thể là ảnh, lịch, thời tiết hoặc tin tức tiện ích.
  • Các trình cung cấp hiển thị thông tin tĩnh trong bản xem trước hoặc tiện ích thao tác nhanh mà không hiển thị bất kỳ dữ liệu nào. Các nhà cung cấp này có thể đặt bản xem trước một lần, khi khởi chạy ứng dụng lần đầu tiên. Ví dụ về loại tiện ích này bao gồm trình đơn nhanh tiện ích hành động hoặc tiện ích lối tắt Chrome.

Một số nhà cung cấp có thể hiển thị bản xem trước tĩnh trên bộ chọn chế độ thiết bị trung tâm, nhưng thực tế thông tin trên bộ chọn màn hình chính. Các nhà cung cấp này phải tuân theo hướng dẫn cho cả hai trường hợp sử dụng này để đặt bản xem trước.

Hình trong hình

Android 15 giới thiệu các thay đổi trong tính năng Hình trong hình (PiP) để đảm bảo quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ hơn khi chuyển sang chế độ PiP. Điều này sẽ có lợi cho các ứng dụng có thành phần giao diện người dùng phủ lên trên giao diện người dùng chính và chuyển sang chế độ Hình trong hình.

Nhà phát triển dùng lệnh gọi lại onPictureInPictureModeChanged để xác định logic bật/tắt chế độ hiển thị các phần tử ở lớp phủ trên giao diện người dùng. Lệnh gọi lại này là được kích hoạt khi hoàn tất quá trình nhập hoặc thoát ảnh động PiP. Bắt đầu vào Trên Android 15, lớp PictureInPictureUiState bao gồm một trạng thái khác.

Với trạng thái giao diện người dùng này, các ứng dụng nhắm đến Android 15 (API cấp 35) sẽ tuân thủ Lệnh gọi lại Activity#onPictureInPictureUiStateChanged đang được gọi bằng isTransitioningToPip() ngay khi ảnh động trong Hình trong hình bắt đầu. Có nhiều thành phần trên giao diện người dùng không liên quan đến ứng dụng khi ứng dụng ở chế độ PiP (Hình trong hình), đối với thành phần hiển thị hoặc bố cục mẫu bao gồm thông tin như nội dung đề xuất, video, mức phân loại và tiêu đề. Khi ứng dụng chuyển sang chế độ PiP, hãy sử dụng Lệnh gọi lại onPictureInPictureUiStateChanged để ẩn các thành phần này trên giao diện người dùng. Khi ứng dụng chuyển sang chế độ toàn màn hình từ cửa sổ PiP, hãy sử dụng lệnh gọi lại onPictureInPictureModeChanged để ẩn các phần tử này, như minh hoạ trong các ví dụ sau:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Nút bật/tắt chế độ hiển thị nhanh các thành phần không liên quan trên giao diện người dùng (đối với cửa sổ PiP) giúp đảm bảo ảnh động nhập PiP mượt mà và không nhấp nháy.

Cải thiện quy tắc Không làm phiền

AutomaticZenRule cho phép các ứng dụng tuỳ chỉnh các quy tắc Quản lý sự chú ý (Không làm phiền) và quyết định thời điểm kích hoạt hoặc huỷ kích hoạt các quy tắc đó. Android 15 cải thiện đáng kể các quy tắc này với mục tiêu cải thiện trải nghiệm người dùng. Các điểm cải tiến sau đây:

  • Thêm các loại vào AutomaticZenRule, cho phép hệ thống áp dụng các loại đặc biệt xử lý tín dụng đối với một số quy tắc.
  • Thêm một biểu tượng vào AutomaticZenRule, giúp cải thiện các chế độ có thể nhận ra.
  • Thêm một chuỗi triggerDescription vào AutomaticZenRule để mô tả các điều kiện mà quy tắc sẽ bắt đầu hoạt động cho người dùng.
  • Thêm ZenDeviceEffects vào AutomaticZenRule, cho phép các quy tắc kích hoạt những tính năng như hiển thị thang màu xám, chế độ ban đêm hoặc giảm độ sáng hình nền.

Đặt VibrationEffect cho các kênh thông báo

Android 15 hỗ trợ chế độ rung mạnh cho các thông báo đến bằng cách kênh của bạn bằng NotificationChannel.setVibrationEffect, vì vậy người dùng có thể phân biệt giữa các loại thông báo khác nhau mà không cần phải xem thiết bị của mình.

Khối nội dung trên thanh trạng thái của tính năng chiếu nội dung nghe nhìn và tính năng tự động dừng

Tính năng chiếu nội dung nghe nhìn có thể tiết lộ thông tin riêng tư của người dùng. Một khối thanh trạng thái mới, nổi bật giúp người dùng biết được mọi hoạt động chiếu màn hình đang diễn ra. Người dùng có thể nhấn vào khối này để dừng truyền, chia sẻ hoặc ghi màn hình. Ngoài ra, để mang lại trải nghiệm người dùng trực quan hơn, mọi hoạt động chiếu màn hình đang diễn ra hiện sẽ tự động dừng khi màn hình thiết bị bị khoá.

Khối thanh trạng thái để chia sẻ màn hình, truyền và ghi.

Màn hình lớn và kiểu dáng

Android 15 hỗ trợ các ứng dụng của bạn khai thác tối đa các kiểu dáng của Android, bao gồm cả màn hình lớn, thiết bị có thể lật và thiết bị có thể gập lại.

Cải thiện khả năng đa nhiệm trên màn hình lớn

Android 15 mang đến cho người dùng nhiều cách tốt hơn để làm nhiều việc cùng lúc trên các thiết bị có màn hình lớn. Để Ví dụ: người dùng có thể lưu các kiểu kết hợp ứng dụng mà họ yêu thích ở chế độ chia đôi màn hình để hãy truy cập và ghim thanh tác vụ trên màn hình để chuyển đổi nhanh giữa các ứng dụng. Điều này có nghĩa là việc đảm bảo ứng dụng của bạn có khả năng thích ứng là quan trọng hơn bao giờ hết.

Google I/O có các phiên về chủ đề Xây dựng Android thích ứng ứng dụngXây dựng giao diện người dùng bằng Material 3 thư viện thích ứng có thể hữu ích, và tài liệu của chúng tôi có nhiều tài liệu hơn để giúp bạn Thiết kế cho màn hình.

Hỗ trợ màn hình ngoài

Ứng dụng của bạn có thể khai báo một thuộc tính mà Android 15 sử dụng để cho phép Application hoặc Activity hiển thị trên màn hình nhỏ của các thiết bị có thể gập lại được hỗ trợ. Những màn hình này quá nhỏ để được coi là mục tiêu tương thích để chạy ứng dụng Android, nhưng ứng dụng của bạn có thể chọn hỗ trợ các màn hình này, giúp ứng dụng của bạn có mặt ở nhiều nơi hơn.

Khả năng kết nối

Android 15 cập nhật nền tảng để ứng dụng của bạn có thể sử dụng những tiến bộ mới nhất về công nghệ truyền thông và không dây.

Hỗ trợ vệ tinh

Android 15 tiếp tục mở rộng khả năng hỗ trợ nền tảng cho khả năng kết nối vệ tinh và bao gồm một số thành phần trên giao diện người dùng để đảm bảo trải nghiệm người dùng nhất quán trên bối cảnh kết nối vệ tinh.

Các ứng dụng có thể dùng ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() để phát hiện thời điểm thiết bị được kết nối với vệ tinh, giúp thiết bị nhận biết rõ hơn về lý do tại sao dịch vụ mạng đầy đủ có thể không khả dụng. Ngoài ra, Android 15 còn hỗ trợ các ứng dụng SMS và MMS cũng như các ứng dụng RCS được tải sẵn để sử dụng kết nối vệ tinh nhằm gửi và nhận tin nhắn.

Thông báo sẽ xuất hiện khi thiết bị kết nối với vệ tinh.

Trải nghiệm NFC mượt mà hơn

Android 15 đang nỗ lực để mang lại trải nghiệm thanh toán không tiếp xúc liền mạch và đáng tin cậy hơn, đồng thời tiếp tục hỗ trợ hệ sinh thái ứng dụng NFC mạnh mẽ của Android. Trên các thiết bị được hỗ trợ, ứng dụng có thể yêu cầu NfcAdapter chuyển sang chế độ quan sát, trong đó thiết bị sẽ nghe nhưng không phản hồi với trình đọc NFC, gửi PollingFrame đối tượng của dịch vụ NFC của ứng dụng để xử lý. Bạn có thể dùng đối tượng PollingFrame để xác thực trước khi giao tiếp lần đầu với đầu đọc NFC, cho phép giao dịch một lần nhấn trong nhiều trường hợp.

Ngoài ra, ứng dụng có thể đăng ký một bộ lọc trên các thiết bị được hỗ trợ để có thể nhận thông báo về hoạt động của vòng lặp thăm dò ý kiến, cho phép hoạt động trơn tru với nhiều ứng dụng nhận biết NFC.

Vai trò trong Wallet

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

Bảo mật

Android 15 giúp bạn tăng cường tính bảo mật cho ứng dụng, bảo vệ dữ liệu của ứng dụng và mang đến cho người dùng sự minh bạch cũng như quyền kiểm soát đối với dữ liệu của họ. Xem bài nói chuyện Bảo vệ tính bảo mật của người dùng trên Android tại Google I/O để biết thêm về những việc chúng tôi đang làm nhằm cải thiện các biện pháp bảo vệ người dùng và bảo vệ ứng dụng của bạn trước các mối đe doạ mới.

Tích hợp Trình quản lý thông tin xác thực với tính năng tự động điền

从 Android 15 开始,开发者可以将用户名或密码字段等特定视图与 Credential Manager 请求相关联,从而更轻松地在登录过程中提供量身定制的用户体验。当用户聚焦于其中一个视图时,系统会向 Credential Manager 发送相应请求。系统会汇总来自各个提供商的凭据,并在自动填充后备界面(例如内嵌建议或下拉菜单建议)中显示这些凭据。Jetpack androidx.credentials 库是开发者首选的端点,很快将在 Android 15 及更高版本中推出,以进一步增强此功能。

Tích hợp tính năng đăng ký và đăng nhập bằng một lần nhấn với lời nhắc sinh trắc học

Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。

Quản lý khoá để mã hoá hai đầu

Chúng tôi sẽ ra mắt E2eeContactKeysManager trong Android 15. API này hỗ trợ tính năng mã hoá hai đầu (E2EE) trong các ứng dụng Android của bạn bằng cách cung cấp API cấp hệ điều hành để lưu trữ khoá công khai mã hoá.

E2eeContactKeysManager được thiết kế để tích hợp với ứng dụng danh bạ của nền tảng nhằm cung cấp cho người dùng một cách tập trung để quản lý và xác minh khoá công khai của danh bạ.

Kiểm tra quyền đối với URI nội dung

Android 15 giới thiệu một bộ API thực hiện việc kiểm tra quyền trên URI nội dung:

  • Context.checkContentUriPermissionFull: Thao tác này thực hiện một quy trình kiểm tra quyền đầy đủ đối với URI nội dung.
  • Thuộc tính tệp kê khai Activity requireContentUriPermissionFromCaller: Thuộc tính này thực thi các quyền đã chỉ định trên URI nội dung được cung cấp khi khởi chạy hoạt động.
  • Lớp ComponentCaller cho phương thức gọi Activity: Lớp này đại diện cho ứng dụng đã khởi chạy hoạt động.

Hỗ trợ tiếp cận

Android 15 bổ sung các tính năng giúp cải thiện khả năng hỗ trợ tiếp cận cho người dùng.

Chữ nổi tốt hơn

Trong Android 15, chúng tôi đã hỗ trợ TalkBack hỗ trợ màn hình chữ nổi đang sử dụng tiêu chuẩn HID qua cả USB và Bluetooth bảo mật.

Tiêu chuẩn này, giống như tiêu chuẩn mà chuột và bàn phím sử dụng, sẽ giúp Android hỗ trợ nhiều màn hình chữ nổi hơn theo thời gian.

Quốc tế hoá

Android 15 bổ sung các tính năng và chức năng bổ trợ cho trải nghiệm người dùng khi thiết bị được dùng bằng nhiều ngôn ngữ.

Phông chữ biến đổi CJK

从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

面向中文、日文和韩文 (CJK) 的可变字体在不同字体宽度下的显示效果。

Căn chỉnh giữa các ký tự

Kể từ Android 15, bạn có thể căn chỉnh văn bản bằng cách sử dụng khoảng cách chữ cái bằng cách đang sử dụng JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Lý do giữa các từ cũ là được ra mắt lần đầu trong Android 8.0 (API cấp 26) và liên ký tự Dịch vụ này cung cấp các khả năng tương tự cho các ngôn ngữ sử dụng ký tự khoảng trắng để phân đoạn, chẳng hạn như tiếng Trung, tiếng Nhật và các loại khác.

Bố cục cho văn bản tiếng Nhật bằng JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Bố cục cho văn bản tiếng Anh bằng cách sử dụng JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Bố cục cho văn bản tiếng Nhật bằng cách sử dụng JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Bố cục cho văn bản tiếng Anh bằng cách sử dụng JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Bố cục cho văn bản tiếng Nhật bằng cách sử dụng JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Bố cục cho văn bản tiếng Anh bằng cách sử dụng JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Cấu hình ngắt dòng tự động

Android bắt đầu hỗ trợ ngắt dòng dựa trên cụm từ cho tiếng Nhật và tiếng Hàn bằng Android 13 (API cấp 33). Tuy nhiên, mặc dù ngắt dòng dựa trên cụm từ sẽ cải thiện mức độ dễ đọc của các dòng văn bản ngắn, nhưng chúng sẽ không phù hợp với các dòng văn bản dài. Trên Android 15, ứng dụng chỉ có thể ngắt dòng dựa trên cụm từ cho các dòng ngắn văn bản, sử dụng LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO . Lựa chọn này chọn kiểu từ phù hợp nhất cho văn bản.

Đối với các dòng văn bản ngắn, dấu ngắt dòng dựa trên cụm từ được sử dụng, hoạt động giống như LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, như minh hoạ trong hình sau:

Đối với các dòng văn bản ngắn, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO áp dụng ngắt dòng dựa trên cụm từ để cải thiện khả năng đọc văn bản. Điều này giống như việc áp dụng LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Đối với các dòng văn bản dài hơn, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO sử dụng ký tự no kiểu chữ ngắt dòng, hoạt động giống như LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, như được hiển thị trong hình ảnh sau đây:

Đối với các dòng văn bản dài, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO sẽ áp dụng kiểu chữ không ngắt dòng để cải thiện khả năng đọc văn bản. Việc này cũng giống như áp dụng LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Phông chữ Hentaigana tiếng Nhật bổ sung

在 Android 15 中,旧版日语平假名(也称为 Hentaigana)字体文件 捆绑在一起半形人物的独特形状可以增加 风格或设计独特的风格 传播和理解古代日本文件的能力。

日文半角字符和文本样式 字体。

VideoLAN cone Bản quyền (c) 1996-2010 VideoLAN. Bất kỳ ai cũng có thể sử dụng hoặc sửa đổi biểu trưng này hoặc phiên bản sửa đổi để tham chiếu đến dự án VideoLAN hoặc bất kỳ sản phẩm nào do nhóm VideoLAN phát triển, nhưng điều này không có nghĩa là dự án này chứng thực.

Vulkan và biểu trưng Vulkan là các nhãn hiệu đã đăng ký của Khronos Group Inc.

OpenGL là nhãn hiệu đã đăng ký và biểu trưng OpenGL ES là nhãn hiệu của Hewlett Packard Enterprise được sử dụng theo sự cho phép của Khronos.