widget 是可自定义的主屏幕元素,用于显示 可操作的应用内容或操作视图。此类内容可以定期 刷新。
widget 可以通过与应用的 内容。
![](https://developer.android.google.cn/static/images/design/ui/mobile/widgets/GettingStarted_Header.jpg?authuser=9&hl=nb)
开始使用
创建微件时,请完成以下步骤:
- 选择一个要在微件中突出显示的主要用户案例。
- 查看 Figma 上的 Widget 模板示例。
- 在大小调整范围内设计界面 指南。
- 针对多种屏幕尺寸进行测试。
布局
布局决定了信息和互动元素在微件内的组织方式。详细了解为文本、列表和布局预构建的布局网格类型的微件
大小
详细了解如何设计可无缝缩放为多种尺寸的微件。查看默认的微件大小,了解如何充分利用给定的网格空间。
风格
了解如何为 widget 设置样式,以增强 widget 的视觉效果并适应用户的设备主题。
发现和宣传
了解如何通过适当的大小和显示的信息在 widget 选择器上提升 widget。