名称字符串
XR_ANDROID_light_estimation
扩展程序类型
实例扩展
已注册的扩展号码
701
修订版本
1
扩展程序和版本依赖项
上次修改日期
2024-09-18
IP 状态
没有已知的 IP 版权主张。
创作贡献者
Jared Finder,Google
Cairn Overturf,Google
Spencer Quin,Google
Levana Chen,Google
Nihav Jain,Google
概览
借助此扩展程序,应用可以请求表示头盔周围真实环境的照明数据。在渲染虚拟对象时,可以使用这些信息,以便在与其所放置场景相同的条件下对其进行光照。
检查系统功能
应用可以在调用 xrGetSystemProperties 时将 XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID 结构链接到 XrSystemProperties,以检查系统是否支持光照估算。
typedef struct XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrBool32 supportsLightEstimation;
} XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID;
成员说明
type
是此结构的 XrStructureType。next
是NULL
或指向结构链中下一个结构的指针。核心 OpenXR 或此扩展中未定义任何此类结构。supportsLightEstimation
是一个XrBool32
,用于指示当前系统是否支持光照估测。
应用在调用 xrGetSystemProperties 时,可以通过使用 XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID 结构扩展 XrSystemProperties,检查系统是否能够支持光照估算。
如果系统不支持光照估算,则会针对 supportsLightEstimation
返回 XR_FALSE
,并从 xrCreateLightEstimatorANDROID 返回 XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED
。
有效用法(隐式)
- 必须先启用 XR_ANDROID_light_estimation 扩展,然后才能使用 XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID
type
必须为XR_TYPE_SYSTEM_LIGHT_ESTIMATION_PROPERTIES_ANDROID
next
必须为NULL
,或者指向结构链中的下一个结构的有效指针
创建轻量估算器句柄
XR_DEFINE_HANDLE(XrLightEstimatorANDROID)
XrLightEstimatorANDROID 句柄表示光照估算器。此句柄可用于使用此扩展程序中的其他函数访问光照估算信息。
xrCreateLightEstimatorANDROID 函数的定义如下:
XrResult xrCreateLightEstimatorANDROID(
XrSession session,
XrLightEstimatorCreateInfoANDROID* createInfo,
XrLightEstimatorANDROID* outHandle);
参数说明
session
是用于创建光照估算器的 XrSession。createInfo
是指向 XrLightEstimatorCreateInfoANDROID 结构的指针,其中包含用于创建光照估算器的参数。outHandle
是指向返回创建的 XrLightEstimatorANDROID 的句柄的指针。
应用可以使用 xrCreateLightEstimatorANDROID 函数创建光照估算器。
- 如果系统不支持光照估算,xrCreateLightEstimatorANDROID 将返回
XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED
。 - 如果未向调用应用授予所需权限,xrCreateLightEstimatorANDROID 将返回
XR_ERROR_PERMISSION_INSUFFICIENT
。
返回的光照估算器句柄可以在后续的 API 调用中使用。如果应用想要向运行时指明已完成对光照估算数据的访问,则必须使用 xrDestroyLightEstimatorANDROID 销毁句柄。
有效用法(隐式)
- 必须先启用
XR_ANDROID_light_estimation
扩展程序,然后才能调用 xrCreateLightEstimatorANDROID session
必须是有效的 XrSession 句柄createInfo
必须是指向 XrLightEstimatorCreateInfoANDROID 结构的指针outHandle
必须是指向 XrLightEstimatorANDROID 句柄的指针
返回代码
XR_SUCCESS
XR_SESSION_LOSS_PENDING
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE
XR_ERROR_INSTANCE_LOST
XR_ERROR_SESSION_LOST
XR_ERROR_OUT_OF_MEMORY
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
XR_ERROR_LIMIT_REACHED
XrLightEstimatorCreateInfoANDROID 结构描述了创建 XrLightEstimatorANDROID 句柄的信息。
typedef struct XrLightEstimatorCreateInfoANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
} XrLightEstimatorCreateInfoANDROID;
成员说明
type
是此结构的 XrStructureType。next
是NULL
或指向结构链中下一个结构的指针。核心 OpenXR 或此扩展中未定义任何此类结构。
有效用法(隐式)
- 必须先启用
XR_ANDROID_light_estimation
扩展程序,然后才能使用 XrLightEstimatorCreateInfoANDROID type
必须为XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_CREATE_INFO_ANDROID
next
必须为NULL
,或者指向结构链中的下一个结构的有效指针
xrDestroyLightEstimatorANDROID 函数会释放 estimator
和任何底层资源。
XrResult xrDestroyLightEstimatorANDROID(
XrLightEstimatorANDROID estimator);
参数说明
estimator
是之前由 xrCreateLightEstimatorANDROID 创建的 XrLightEstimatorANDROID。
有效用法(隐式)
- 必须先启用
XR_ANDROID_light_estimation
扩展程序,然后才能调用 xrDestroyLightEstimatorANDROID estimator
必须是有效的 XrLightEstimatorANDROID 句柄
线程安全
- 对
estimator
和任何子句柄的访问必须在外部进行同步
返回代码
XR_SUCCESS
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
访问光照估算数据
xrGetLightEstimateANDROID 函数的定义如下:
XrResult xrGetLightEstimateANDROID(
XrLightEstimatorANDROID estimator,
const XrLightEstimateGetInfoANDROID* input,
XrLightEstimateANDROID* output);
参数说明
estimator
:之前使用xrCreateLightEstimatorANDROID
创建的 XrLightEstimatorANDROID 的句柄。input
:指向 XrLightEstimateGetInfoANDROID 结构的指针。output
:指向 XrLightEstimateANDROID 结构的指针。
有效用法(隐式)
- 必须先启用
XR_ANDROID_light_estimation
扩展程序,然后才能调用 xrGetLightEstimateANDROID estimator
必须是有效的 XrLightEstimatorANDROID 句柄input
必须是指向有效 XrLightEstimateGetInfoANDROID 结构的指针output
必须是指向 XrLightEstimateANDROID 结构的指针
返回代码
XR_SUCCESS
XR_SESSION_LOSS_PENDING
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
XR_ERROR_VALIDATION_FAILURE
XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
XR_ERROR_INSTANCE_LOST
XR_ERROR_SESSION_LOST
XR_ERROR_OUT_OF_MEMORY
XR_ERROR_TIME_INVALID
XrLightEstimateGetInfoANDROID 描述了获取光照估算数据所需的信息。
typedef struct XrLightEstimateGetInfoANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrSpace space;
XrTime time;
} XrLightEstimateGetInfoANDROID;
成员说明
type
是此结构的 XrStructureType。next
是NULL
或指向结构链中下一个结构的指针。space
是 XrSpace,用于定义返回的光线方向和球谐函数的表达方式。time
是XrTime
,用于描述应用希望查询光照估算的时间。
有效用法(隐式)
- 必须先启用
XR_ANDROID_light_estimation
扩展程序,然后才能使用 XrLightEstimateGetInfoANDROID type
必须为XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_GET_INFO_ANDROID
next
必须为NULL
,或者指向结构链中的下一个结构的有效指针space
必须是有效的 XrSpace 句柄
XrLightEstimateANDROID 结构包含光照估算数据。
typedef struct XrLightEstimateANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrTime lastUpdatedTime;
} XrLightEstimateANDROID;
成员说明
type
是此结构的 XrStructureType。next
是NULL
或指向结构链中下一个结构的指针。有效结构包括 XrAmbientLightANDROID、XrSphericalHarmonicsANDROID 和 XrDirectionalLightANDROID。state
是表示光照估算状态的 XrLightEstimateStateANDROID。lastUpdatedTime
是XrTime
,表示上次计算估算费用的时间。
如需获取环境光、球面调和和主定向光的光估算信息,应用可以将以下结构的各个实例(分别为 XrAmbientLightANDROID、XrSphericalHarmonicsANDROID 和 XrDirectionalLightANDROID)链接到 XrLightEstimateANDROID::next。
有效用法(隐式)
- 必须先启用
XR_ANDROID_light_estimation
扩展程序,然后才能使用 XrLightEstimateANDROID type
必须为XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_ANDROID
next
必须为NULL
,或者指向结构链中的下一个结构的有效指针。另请参阅:XrAmbientLightANDROID、XrDirectionalLightANDROID、XrSphericalHarmonicsANDROIDstate
必须是有效的 XrLightEstimateStateANDROID 值
XrAmbientLightANDROID 结构包含有关场景中环境光的光照估算数据。
typedef struct XrAmbientLightANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrVector3f intensity;
XrVector3f colorCorrection;
} XrAmbientLightANDROID;
成员说明
type
是此结构的 XrStructureType。next
是NULL
或指向结构链中下一个结构的指针。有效结构为 XrSphericalHarmonicsANDROID 和 XrDirectionalLightANDROID。state
是 XrLightEstimateStateANDROID,表示光照估算的状态。intensity
是一个XrVector3
,表示环境光的强度。矢量的每个分量对应于红色、绿色和蓝色通道。colorCorrection
是一个值位于伽玛色彩空间的XrVector3
。将经过伽玛校正的渲染的颜色按组件乘以这些值。
有效用法(隐式)
- 必须先启用
XR_ANDROID_light_estimation
扩展程序,然后才能使用 XrAmbientLightANDROID type
必须为XR_TYPE_AMBIENT_LIGHT_ANDROID
next
必须为NULL
,或者指向结构链中的下一个结构的有效指针state
必须是有效的 XrLightEstimateStateANDROID 值
XrSphericalHarmonicsANDROID 结构包含表示场景光照的球面调和函数。
typedef struct XrSphericalHarmonicsANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrSphericalHarmonicsKindANDROID kind;
float coefficients[9][3];
} XrSphericalHarmonicsANDROID;
成员说明
type
是此结构的 XrStructureType。next
是NULL
或指向结构链中下一个结构的指针。有效结构为 XrAmbientLightANDROID 和 XrDirectionalLightANDROID。state
是 XrLightEstimateStateANDROID,表示光照估算的状态。kind
是应用请求的 XrSphericalHarmonicsKindANDROID。coefficients
是一个二维float
数组,维度为 9 行 3 列。3 列分别对应于红色、绿色和蓝色通道。每个声道都有 9 个球谐系数。
有效用法(隐式)
- 必须先启用
XR_ANDROID_light_estimation
扩展程序,然后才能使用 XrSphericalHarmonicsANDROID type
必须为XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID
next
必须为NULL
,或者指向结构链中的下一个结构的有效指针state
必须是有效的 XrLightEstimateStateANDROID 值kind
必须是有效的 XrSphericalHarmonicsKindANDROID 值
XrDirectionalLightANDROID 结构包含光照估算数据。
typedef struct XrDirectionalLightANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrVector3f intensity;
XrVector3f direction;
} XrDirectionalLightANDROID;
成员说明
type
是此结构的 XrStructureType。next
是NULL
或指向结构链中下一个结构的指针。有效结构包括 XrAmbientLightANDROID、XrSphericalHarmonicsANDROID 和 XrDirectionalLightANDROID。state
是 XrLightEstimateStateANDROID,表示光照估算的状态。intensity
是一个XrVector3
,表示定向光的强度。矢量的每个分量对应于红色、绿色和蓝色通道。direction
是一个XrVector3
,表示光线方向。
有效用法(隐式)
- 必须先启用
XR_ANDROID_light_estimation
扩展程序,然后才能使用 XrDirectionalLightANDROID type
必须为XR_TYPE_DIRECTIONAL_LIGHT_ANDROID
next
必须为NULL
,或者指向结构链中的下一个结构的有效指针state
必须是有效的 XrLightEstimateStateANDROID 值
XrSphericalHarmonicsKindANDROID 枚举用于向运行时指明应用请求的球谐函数类型。
typedef enum XrSphericalHarmonicsKindANDROID {
XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_TOTAL_ANDROID = 0,
XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_AMBIENT_ANDROID = 1
} XrSphericalHarmonicsKindANDROID;
枚举的含义如下:
枚举 |
说明 |
|
球谐系数表示环境光照度函数,不包括主光源的贡献。 |
|
球谐系数表示环境光照度函数,包括主光源的贡献。 |
XrLightEstimateStateANDROID 枚举用于向运行时指明应用请求的球谐函数类型。
typedef enum XrLightEstimateStateANDROID {
XR_LIGHT_ESTIMATE_STATE_VALID_ANDROID = 0,
XR_LIGHT_ESTIMATE_STATE_INVALID_ANDROID = 1
} XrLightEstimateStateANDROID;
枚举的含义如下:
枚举 |
说明 |
|
光照估算值有效 |
|
光照估算值无效 |
光照估算的示例代码
以下示例代码演示了如何从运行时获取所有可能的光照估算量。
XrSession session; // Created at app startup
XrSpace appSpace; // Created previously.
XrLightEstimatorANDROID estimator;
XrLightEstimatorCreateInfoANDROID createInfo = {
.type = XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_CREATE_INFO_ANDROID};
CHK_XR(xrCreateLightEstimatorANDROID(session, &createInfo, &estimator));
// Every frame
XrTime updateTime; // Time used for the current frame's simulation update.
XrLightEstimateGetInfoANDROID info = {
.type = XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_GET_INFO_ANDROID,
.space = appSpace,
.time = updateTime,
};
XrDirectionalLightANDROID directionalLight = {
.type = XR_TYPE_DIRECTIONAL_LIGHT_ANDROID,
};
XrSphericalHarmonicsANDROID totalSh = {
.type = XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID,
.kind = XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_TOTAL_ANDROID,
.next = &directionalLight,
};
XrSphericalHarmonicsANDROID ambientSh = {
.type = XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID,
.kind = XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_AMBIENT_ANDROID,
.next = &totalSh,
};
XrAmbientLightANDROID ambientLight = {
.type = XR_TYPE_AMBIENT_LIGHT_ANDROID,
.next = &ambientSh,
};
XrLightEstimateANDROID estimate = {
.type = XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_ANDROID,
.next = &ambientLight,
};
XrResult result = xrGetLightEstimateANDROID(estimator, &info, &estimate);
if (result == XR_SUCCESS &&
estimate.state == XR_LIGHT_ESTIMATE_STATE_VALID_ANDROID) {
// use directionalLight, totalSh, ambientSh, ambientLight if each
// struct has a valid state field
}
// When you want to disable light estimation
CHK_XR(xrDestroyLightEstimatorANDROID(estimator));
新的对象类型
XrLightEstimator
XrObjectType 枚举已扩展为:
XR_OBJECT_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_ANDROID
XrStructureType 枚举已扩展为:
XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_CREATE_INFO_ANDROID
XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_GET_INFO_ANDROID
XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_ANDROID
XR_TYPE_DIRECTIONAL_LIGHT_ANDROID
XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID
XR_TYPE_AMBIENT_LIGHT_ANDROID
新枚举
新结构
- XrLightEstimatorCreateInfoANDROID
- XrLightEstimateGetInfoANDROID
- XrLightEstimateANDROID
- XrDirectionalLightANDROID
- XrSphericalHarmonicsANDROID
- XrAmbientLightANDROID
- XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID
新函数
问题
版本历史记录
- 修订版 1,2024 年 9 月 16 日(Cairn Overturf)
- 初始扩展程序说明