Cada recurso inclui um exemplo para você usar e brincar com configurações de código e de cena. Este guia de início rápido ensina a importar o pacote do Android XR Unity e configurar o exemplo de rastreamento de rosto.
Pré-requisitos
Antes de concluir estas etapas, verifique se você concluiu as etapas descritas em Configuração do projeto do Unity.
Importar pacotes
Para carregar um pacote do Unity Package Manager de um URL do Git:
- Abra o menu de adição na barra de ferramentas do Gerenciador de pacotes.
- Nas opções de adição de pacotes, clique no botão + (sinal de adição).
Na lista suspensa, clique em Adicionar pacote do URL do git.
Insira um URL Git válido na caixa de texto.
- Para informações sobre como criar um URL Git válido, consulte URLs Git e sintaxe estendida.
- Consulte o conteúdo do pacote do Android XR Unity no GitHub (link em inglês) para exemplos de links.
Selecione Adicionar.
Configurar o exemplo de rastreamento facial
Todos os exemplos, incluindo este, incluem um arquivo README com instruções sobre como configurar o projeto.
Para importar e configurar o exemplo:
Acesse Package Manager > Google XR Extensions.
Selecione a guia Samples e clique em Import for Face Tracking.
Acesse Edit > Project Settings > XR Plug-in Management.
Na guia Android, em Provedores de plug-in, ative OpenXR.
Alterne para a guia Plataforma Android.
Selecione Gerenciamento de sessões do Android XR (extensões).
Selecione Android XR: rastreamento facial.
Em XR Plug-in Management > Project Validation, corrija todos os problemas relacionados ao OpenXR. Isso ajuda a configurar as configurações do player.
Abra Samples > Google XR Extensions > FaceTracking > Facetracking.unity.