Hướng dẫn bắt đầu nhanh về tiện ích Android XR

Mỗi tính năng đều có một mẫu để bạn sử dụng và chơi với mã cũng như các chế độ thiết lập cảnh. Phần bắt đầu nhanh này sẽ hướng dẫn bạn cách nhập gói Android XR Unity, sau đó định cấu hình mẫu theo dõi khuôn mặt.

Điều kiện tiên quyết

Trước khi hoàn tất các bước này, hãy đảm bảo bạn đã hoàn tất các bước được mô tả trong phần Thiết lập dự án Unity.

Nhập gói

Cách tải gói Trình quản lý gói Unity từ URL Git:

  1. Mở trình đơn thêm trong thanh công cụ Package Manager (Trình quản lý gói).
  2. Trong các tuỳ chọn để thêm gói, hãy nhấp vào nút + (dấu cộng).
  3. Trong danh sách thả xuống, hãy nhấp vào Thêm gói từ URL git.

    Ví dụ về nút Thêm gói từ URL git trong giao diện người dùng

  4. Nhập một URL Git hợp lệ vào hộp văn bản.

  5. Chọn Thêm.

Định cấu hình mẫu theo dõi khuôn mặt

Tất cả các mẫu, bao gồm cả mẫu này, đều có một tệp README chứa hướng dẫn về cách định cấu hình và thiết lập dự án.

Cách nhập và định cấu hình mẫu:

  1. Chuyển đến Package Manager (Trình quản lý gói) > Google XR Extensions (Tiện ích Google XR).

    Ví dụ về chế độ cài đặt trình quản lý gói

  2. Chọn thẻ Mẫu rồi nhấp vào Nhập để Theo dõi khuôn mặt.

    Ví dụ về thẻ Đoạn nhạc

  3. Chuyển đến Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > XR Plug-in Management (Quản lý trình bổ trợ XR).

    Ví dụ về màn hình cài đặt dự án

  4. Trong thẻ Android, trong phần Plug-in Providers (Nhà cung cấp trình bổ trợ), hãy bật OpenXR.

    Ví dụ về chế độ cài đặt trình cung cấp trình bổ trợ

  5. Chuyển sang thẻ Android platform (Nền tảng Android).

  6. Chọn Quản lý phiên Android XR (Tiện ích).

  7. Chọn Android XR: Theo dõi khuôn mặt.

    Ví dụ về chế độ cài đặt Android xr

  8. Trong mục XR Plug-in Management (Quản lý trình bổ trợ XR) > Project Validation (Xác thực dự án), hãy khắc phục tất cả vấn đề liên quan đến OpenXR. Thao tác này giúp định cấu hình Cài đặt trình phát.

    Ví dụ về chế độ cài đặt xác thực dự án

  9. Mở Samples (Mẫu) > Google XR Extensions (Tiện ích Google XR) > FaceTracking > Facetracking.unity.