Guía de inicio rápido de las extensiones de Android XR para Unity

Cada función incluye una muestra para que la uses y juegues con las configuraciones de código y escena. En esta guía de inicio rápido, se explica cómo importar el paquete de extensiones de Android XR para Unity y, luego, configurar la muestra de seguimiento facial.

Requisitos previos

Antes de completar estos pasos, asegúrate de haber completado los pasos que se describen en la configuración del proyecto de Unity.

Importa paquetes

Para cargar un paquete de Unity Package Manager desde una URL de Git, haz lo siguiente:

  1. En Window, abre el Package Manager.
  2. Abre el menú Agregar en la barra de herramientas del Administrador de paquetes.
  3. En las opciones para agregar paquetes, haz clic en el botón + (más).
  4. En la lista desplegable, haz clic en Install package from git URL.

    Ejemplo del botón Install package from git URL en la IU

  5. Ingresa la siguiente URL:

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. Selecciona Instalar.

Configura la muestra de seguimiento de rostros

Todos los ejemplos, incluido este, incluyen un archivo README con instrucciones para configurar el proyecto.

Para importar y configurar la muestra, haz lo siguiente:

  1. Ve a Package Manager > In Project > Android XR Extensions for Unity.

    Ejemplo de la configuración del administrador de paquetes

  2. Selecciona la pestaña Samples. Busca la muestra de Seguimiento de rostros y haz clic en Importar.

    Ejemplo de la pestaña Samples

  3. Ve a Edit > Project Settings > XR Plug-in Management.

  4. En la pestaña Android, en Proveedores de complementos, habilita OpenXR.

    Luego, habilita el grupo de funciones de Android XR (Extensiones). Ejemplo de la pantalla de configuración del proyecto

  5. Ve a Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR.

  6. Habilita Android XR: Face Tracking.

    Habilita Android XR: Seguimiento de rostros

  7. En XR Plug-in Management > Project Validation, corrige todos los problemas relacionados con OpenXR. Esto te ayudará a configurar la configuración del jugador.

    Ejemplo de la configuración de validación del proyecto

  8. En tu Proyecto, abre la escena FaceTracking, que se encuentra en Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking.

    Abre la escena de seguimiento de rostros