Краткое руководство по расширениям Android XR для Unity

Применимые устройства XR
Данное руководство поможет вам создавать приложения для устройств XR такого типа.
XR-гарнитуры
Проводные XR-очки

Каждая функция включает в себя пример, который вы можете использовать и поэкспериментировать с кодом и настройками сцены. В этом кратком руководстве описано, как импортировать пакет Android XR Extensions for Unity, а затем настроить пример отслеживания лица.

Предварительные требования

Прежде чем приступать к выполнению этих шагов, убедитесь, что вы выполнили действия, описанные в разделе «Настройка проекта Unity» .

Импорт пакетов

Чтобы загрузить пакет Unity Package Manager из URL-адреса Git:

  1. В окне откройте Менеджер пакетов .
  2. Откройте меню «Добавить» на панели инструментов «Диспетчер пакетов» .
  3. В параметрах добавления пакетов нажмите кнопку + (плюс).
  4. В выпадающем списке выберите «Установить пакет из URL-адреса Git» .

    Пример кнопки «Установить пакет из Git» в пользовательском интерфейсе.

  5. Введите следующий URL-адрес:

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. Выберите «Установить» .

Настройте пример отслеживания лица.

Все примеры, включая этот, содержат файл README с инструкциями по настройке и установке проекта.

Для импорта и настройки примера:

  1. Перейдите в Менеджер пакетов > В проекте > Расширения Android XR для Unity .

    Пример настроек менеджера пакетов

  2. Выберите вкладку «Примеры» . Найдите пример «Отслеживание лица» и нажмите «Импорт» .

    Пример вкладки «Примеры».

  3. Перейдите в меню «Редактировать» > «Настройки проекта» > «Управление плагинами XR» .

  4. На вкладке Android , в разделе «Поставщики плагинов» , включите OpenXR .

    Затем включите группу функций Android XR (расширения) . Пример экрана настроек проекта

  5. Перейдите в меню «Редактировать» > «Настройки проекта» > «Управление плагинами XR» > «OpenXR» .

  6. Включить Android XR: отслеживание лица .

    Включение Android XR: отслеживание лица

  7. В разделе «Управление плагинами XR» > «Проверка проекта» устраните все проблемы, связанные с OpenXR. Это поможет настроить параметры проигрывателя.

    Пример настроек проверки проекта

  8. В вашем проекте откройте сцену FaceTracking , расположенную в Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking .

    Откройте сцену отслеживания лица.


OpenXR™ и логотип OpenXR являются товарными знаками, принадлежащими компании The Khronos Group Inc. и зарегистрированными в качестве товарных знаков в Китае, Европейском Союзе, Японии и Соединенном Королевстве.