Guia de início rápido das extensões do Android XR para Unity

Dispositivos XR relevantes
Estas orientações ajudam você a criar experiências para esses tipos de dispositivos XR.
Headsets XR
Óculos XR com fio

Cada recurso inclui um exemplo para você usar e testar configurações de código e cena. Este guia de início rápido mostra como importar o pacote Android XR Extensions for Unity e configurar o exemplo de rastreamento facial.

Pré-requisitos

Antes de concluir estas etapas, siga as instruções descritas em Configuração do projeto do Unity.

Importar pacotes

Para carregar um pacote do Unity Package Manager de um URL do Git:

  1. Em Window, abra o Package Manager.
  2. Abra o menu "Adicionar" na barra de ferramentas do Package Manager.
  3. Nas opções para adicionar pacotes, clique no botão + (mais).
  4. Na lista suspensa, clique em Install package from git URL.

    Exemplo do botão "Instalar pacote do URL do Git" na interface

  5. Digite o seguinte URL:

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. Selecione Install.

Configurar o exemplo de rastreamento facial

Todos os exemplos, incluindo este, incluem um arquivo README com instruções sobre como configurar o projeto.

Para importar e configurar o exemplo:

  1. Acesse Package Manager > In Project > Android XR Extensions for Unity.

    Exemplo das configurações do gerenciador de pacotes

  2. Selecione a guia Samples. Encontre o exemplo Face Tracking e clique em Import.

    Exemplo da guia "Descobertas"

  3. Acesse Edit > Project Settings > XR Plug-in Management.

  4. Na guia Android, em Plug-in Providers, ative OpenXR.

    Em seguida, ative o grupo de recursos do Android XR (Extensions). Exemplo da tela de configurações do projeto

  5. Acesse Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR.

  6. Ative Android XR: Face Tracking.

    Ativar o rastreamento facial do Android XR

  7. Em XR Plug-in Management > Project Validation, corrija todos os problemas relacionados ao OpenXR. Isso ajuda a configurar as configurações do player.

    Exemplo das configurações de validação do projeto

  8. No seu Project, abra a cena FaceTracking, localizada em Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking.

    Abra a cena de rastreamento facial


OpenXR™ e o logotipo OpenXR são marcas registradas de propriedade da Khronos Group Inc. e estão registradas como marcas comerciais na China, na União Europeia, no Japão e no Reino Unido.