각 기능에는 코드 및 장면 설정을 사용하고 실험할 수 있는 샘플이 포함되어 있습니다. 이 빠른 시작에서는 Android XR Unity 패키지를 가져온 후 얼굴 추적 샘플을 구성하는 방법을 안내합니다.
기본 요건
이 단계를 완료하기 전에 Unity 프로젝트 설정에 설명된 단계를 완료했는지 확인하세요.
패키지 가져오기
Git URL에서 Unity Package Manager 패키지를 로드하려면 다음 단계를 따르세요.
- 패키지 관리자 툴바에서 추가 메뉴를 엽니다.
- 패키지 추가 옵션에서 + (더하기) 버튼을 클릭합니다.
드롭다운 목록에서 Add package from git URL(git URL에서 패키지 추가)을 클릭합니다.
텍스트 상자에 유효한 Git URL을 입력합니다.
- 유효한 Git URL을 구성하는 방법에 관한 자세한 내용은 Git URL 및 확장된 문법을 참고하세요.
- 링크의 예는 GitHub의 Android XR Unity 패키지 콘텐츠를 참고하세요.
추가를 선택합니다.
얼굴 추적 샘플 구성
이 샘플을 포함한 모든 샘플에는 프로젝트를 구성하고 설정하는 방법에 관한 안내가 포함된 리드미 파일이 포함되어 있습니다.
샘플을 가져오고 구성하려면 다음 단계를 따르세요.
패키지 관리자 > Google XR 확장 프로그램으로 이동합니다.
샘플 탭을 선택하고 얼굴 추적을 위한 가져오기를 클릭합니다.
Edit(수정) > Project Settings(프로젝트 설정) > XR Plug-in Management(XR 플러그인 관리)로 이동합니다.
Android 탭의 플러그인 제공업체에서 OpenXR을 사용 설정합니다.
Android 플랫폼 탭으로 전환합니다.
Android XR (확장 프로그램) 세션 관리를 선택합니다.
Android XR: 얼굴 추적을 선택합니다.
XR 플러그인 관리 > 프로젝트 유효성 검사에서 모든 OpenXR 관련 문제를 수정합니다. 이렇게 하면 플레이어 설정을 구성하는 데 도움이 됩니다.
Samples(샘플) > Google XR Extensions(Google XR 확장) > FaceTracking(얼굴 추적) > Facetracking.unity를 엽니다.