Jede Funktion enthält ein Beispiel, mit dem Sie Code- und Szeneneinrichtungen verwenden und testen können. In dieser Kurzanleitung erfahren Sie, wie Sie das Paket „Android XR Extensions for Unity“ importieren und dann das Gesichtstracking-Beispiel konfigurieren.
Vorbereitung
Bevor Sie diese Schritte ausführen, müssen Sie die unter Unity-Projekt einrichten beschriebenen Schritte ausgeführt haben.
Pakete importieren
So laden Sie ein Unity Package Manager-Paket von einer Git-URL:
- Öffnen Sie unter Window (Fenster) den Package Manager (Paketmanager).
- Öffnen Sie das Menü „Hinzufügen“ in der Symbolleiste des Package Manager (Paketmanager).
- Klicken Sie in den Optionen zum Hinzufügen von Paketen auf die Schaltfläche + (Plus).
Klicken Sie in der Drop-down-Liste auf Install package from git URL (Paket von Git-URL installieren).

Geben Sie die folgende URL ein:
https://github.com/android/android-xr-unity-package.gitWählen Sie Installieren aus.
Gesichtstracking-Beispiel konfigurieren
Alle Beispiele, einschließlich dieses, enthalten eine README-Datei mit einer Anleitung zum Konfigurieren und Einrichten des Projekts.
So importieren und konfigurieren Sie das Beispiel:
Gehen Sie zu Package Manager (Paketmanager) > In Project (Im Projekt) > Android XR Extensions for Unity.

Wählen Sie den Tab Samples (Beispiele) aus. Suchen Sie das Beispiel Face Tracking (Gesichtstracking) und klicken Sie auf Import (Importieren).

Gehen Sie zu Edit (Bearbeiten) > Project Settings (Projekteinstellungen) > XR Plug-in Management (XR-Plug-in-Verwaltung).
Aktivieren Sie auf dem Tab Android unter Plug-in Providers (Plug-in-Anbieter) die Option OpenXR.
Aktivieren Sie dann die Android XR (Extensions) feature group (Funktionsgruppe „Android XR (Erweiterungen)“).

Gehen Sie zu Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR.
Aktivieren Sie Android XR: Face Tracking (Android XR: Gesichtstracking).

Beheben Sie unter XR Plug-in Management > Project Validation alle OpenXR-bezogenen Probleme. So können Sie Ihre Player-Einstellungen konfigurieren.

Öffnen Sie in Ihrem Project (Projekt) die Szene FaceTracking (Gesichtstracking) unter Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking (Assets > Beispiele > Android XR-Erweiterungen für Unity > Version > Gesichtstracking).

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